1. Dragon Quest: The Journey of the Cursed King (PS2)

Dragon Quest: The Journey of the Cursed King (PS2)

Rpgs zijn aparte games die door mainstraim-gamers het liefst gemeden worden. Een groot, episch verhaal wordt met vele filmpjes en gevechten aan elkaar gebreid. Zelf vindt ik rpgs de leukste games aangezien je vaak met een beetje fantasy helemaal in de wereld van het spel getrokken wordt. Om diezelfde reden vindt ik dat het verhaal van een rpg het spel maakt of breekt. Met de voorkennis dat het verhaal van Dragon Quest: journey of the cursed king niet groot, episch of bijzonder was begon ik dus aan een game die me zo aangenaam zou verrassen dat ik eindelijk zou beseffen dat het verhaal niet alles is in een rpg.

Good vs evil

In Dragon Quest: The Journey of the Cursed King draait alles om een jonge man, die samen met een groep vrienden, een vervloekte koning en een in een paard omgetoverde princes achter een kwade tovenaar aan gaat. De reden hiervoor is dat deze tovenaar de verantwoordelijke is voor de gedaanteveranderingen van de koning en zijn dochter. Aangezien de koning niet altijd als een groen mannetje door het leven wil gaan gaat hij met jou, een wachter in zijn paleis, op pad om van de vloek af te komen. Natuurlijk kom je langs veel dorpjes en worden de verschillende hoofdpersonages die zich bij je aansluiten naarmate het verhaal vordert verder uitgediept. Het hoofdpersonage zegt het hele spel helemaal niets, hiermee wordt geprobeert de speler in het hoofdpersonage te verplaatsen. Dit is een manier om een verhaal te vertellen, persoonlijk vindt ik het fijner als het hoofdpersonage ook gewoon praat, maar dat is voor iedereen anders. Zoals je waarschijnlijk al hebt gemerkt is het verhaal vrij simpel gehouden, dus verwacht niet een groot episch verhaal zoals bij bijvoorbeeld final fantasy. Gelukkig zijn er genoeg filmpjes en plot-twists om te zorgen dat je door blijft spelen tot het einde, wat best knap is aangezien je rond de zestig uur kwijt zal zijn om het einde te bereiken. Het sterke punt van het verhaal is ongetwijfeld de luchtige sfeer en humor, want je zal meerdere keren een grijns op je gezicht krijgen van de debiele dialogen van de personages.

Old school

Tijdens je lange reis moet naast praten en verkennen natuurlijk heel veel vechten. Tegenwoordig zie je aardig wat rpgs die inplaats van het klassieke turn-based vechten, de gevechten in real time te doen, om zo meer snelheid in de gameplay te krijgen. In Dragon Quest kan je juist weer vechten zoals dat vroeger in alle rpgs het geval was, turn-based. Om de beurt vallen de memebers uit je party de vijand aan met de door jou gekozen aanval. Natuurlijk zijn alle commands weer van de partij, attack, defend en natuurlijk heel veel verschillende spells. Ook kan je tijdens de gevechten jezelf sterker maken door je \\\"tension\\\" te verhogen, wat er voor zorgt dat je aanvallen meer schade doen dan normaal. Al is het vechtsysteem vrij simpel, toch zit er er veel diepgang in doordat er honderden items te krijgen zijn in het spel waarmee je de gevechten kunt beinvloeden, waaronder verschillende wapens en harnassen. En als deze items zijn ook nog is met elkaar te mixen in de alchemypot, een pot waarmee je zeldzame en vooral handige items kan maken. Wel is een guide erg handig om goed gebruik te kunnen maken van de alchemypot, aangezien het vrij moeilijk is om aan veel van de recepten te komen.

Naast het verhaal zijn er natuurlijk ook veel sidequest in het spel die voor afwisseling zorgen als je ff genoeg hebt van het vechten in dungeons. De grootste sidequest is ongetwijfeld het maken van je eigen monster-team. Door de hele wereld zijn verschillende "infamous-monsters" verspreid. Door deze monsters te verslaan kun je ze zelf in gevechten gebruiken, maar ook kun je ze tegen andere monster-teams laten vechten in de monsterarena. Verder zijn er extra dungeons, verschillende dingen om te verzamelen, en (het beste)een casino om al je zuurverdiende geld te verliezen. Al bij al zit de gameplay van Dragon Quest er goed in elkaar en zal je je op geen enkel moment vervelen. Wel moet je voor je het spel koopt bedenken of een turn-based vechtsysteem iets voor jou is, aangezien niet iedereen dit even leuk vindt.

Dragon.....ball?

Ja, dat lees je goed, als je het spel speelt lijkt het net of je de wereld van dragonball Z instapt. Alle characterdesigns zijn namelijk bedacht door dezelfde man die verantwoordelijk is voor de Dragonball Z serie. Deze mooie personages zijn allemaal cell-shaded wat voor een mooie, cartoony look zorgt. Grafisch zitten niet alleen de personages, maar ook de rest van de wereld goed, alles is gedaan met veel detail en zorgt voor percies de goede sfeer.

Qua soundtrack zit de game ook goed, al moet je wel van instrumentale muziek houden aangezien je dit het hele spel door zal horen. Alhoewel het mooie muziek is hadden de makers er wel wat meer muziek in kunnen doen, aangezien je nu wel heel erg vaak hetzelfde muziekje zal horen, gelukkig is dit nooit echt storend. Veel van de dialogen in het spel zijn ingesproken door stemacteurs, die erg goed passen bij de karakters van de personages. Vooral in combinatie met de humoristische dialogen zal de stem van koning Trode, het groene monster, je meer dan eens aan het lachen krijgen.

Is het 60 euro + 60 uur waard?

Dragon Quest heeft bijna geen negatieve kanten, maar natuurlijk zijn er bij elke game dingen die verbeterd kunnen worden. Zo is de moeilijkheidsgrade redelijk hoog wat de game niet echt toegankelijk maakt voor beginners van het genre. Ook de muziek kan een beetje eentonig worden, wat niet zo raar is als je ruim 60 uur moet opvullen met melodietjes. Maar dit zijn kleine negatieve puntjes in een verder heel erg goede rpg. Dus houd je van rpgs, en schrik je niet van een simpel en humoristisch verhaal, dan is Dragon Quest zeker iets voor jou!

Conclusie en beoordeling

None

Na zestig uur spelen kan ik zeggen dat ik me zestig uur heb vermaakt. Dragon Quest is zo afgewerkt en uitgebreid dat je eigelijk geen miskoop kan doen, tenzij je echt een grote rpg-hater bent. Dus ook mensen die net als ik van te voren mijn vragen had bij het verhaal moeten de game zeker een kans geven, want het is een lange, en vooral leuke ervaring.
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • luchtige, humorisctische sfeer
  • speelduur
  • graphics
  • Minpunten
  • voor beginners vrij moeilijk
  • muziek kan eentonig worden

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Dit is het LOTR verhaal. Publishers zullen massaal aangetrokken worden door de (financiele) voordelen en voordat ze het weten zulen ze geregeerd worden door onlive. Gelukkig zit er hier een slimmerik die al de cons opperde. One service to rule them all…welcome in onlive.

  • Heb er zelf ook wel eens over nagedacht. Mijn eigen knullige computertje kan bijv. geen Lost Planet spelen. Toen heb ik zitten nadenken of ik het spel op de 'game-pc' kon laten afspelen en bij mij op het beeldscherm te projecteren. Helaas is het niet gelukt, maar OnLive is dus wat ik bedoel.



    Maar volgens mij heb je wel een 8mbit lijn nodig om dit fatsoenlijk te kunnen gebruiken.

  • Het klinkt bijna te mooi om waar te zijn.

  • Dit gaat m niet worden ben ik bang. Vertaging van een halve seconde in een shooter kan dodelijk zijn, en dat gaan ze niet kunnen voorkomen. Dat streamen is namelijk gewoon te zwaar voor je internet. Daarnaast houdt dit dacht ik ook in dat ze voor iedere (ongeveer) 4 gamers één uber pc moeten hebben staan die het wel aankan. Dan lijkt het me al helemaal een onderneming die ze alleen maar geld zal kosten. Als het lukt is het natuurlijk wel mooi, als developers maar consoles blijven maken;-) Er gaat namelijk niks boven exclusives vergelijken en fanboy discussies:P

  • Bijna iedereen vind het gaaf, ik denk echter dat dit gaat floppen. Ik heb glasvezel dus zal het wel kunnen gebruiken, echter vind ik het niet zo leuk, het is toch leuker om een eigen monsterbak te hebben ipv. een videogame stream service te gebruiken.



    Ze zeuren al over de controller input in KZ2, laat staan dit mensen hier geen last van krijgen. En het zal tevens weer geld gaan kosten.

  • nice wie is de uitgever!?

  • Wat is dat ongeloofelijk vet zeg! :D

  • Allemaal leuk en aardig,, maar dit riekt naar 1 april.



    of het worden flashgames, en als dat niet zo is moet je toch wel beschikken over een goeie grafische kaart, want hoe je het ook bekijkt, die 3d grafics moeten toch op jou pc berekent worden .

    Hoaxs van de eerste cat.


  • @disturber



    nee het wordt gestreamed dat is juist het concept hiervan, alleen ik h eb mijn twijfels hoe je bijv 1080p wil streamen , dit zou dus zonder compressie moeten anders heb je vertraging voor je input. dan zit je dus best wel aan een 200mbit lijn.



    ISP's gaan niet blij zijn met al die data, 4 uur per dag zou al gigantisch veel bandbreedte kosten. En vraag me sowieso af wanneer je 320 bij 200 streamt of er dan geen vertraging is betreft de input en wat je op je scherm krijgt, dat zou spellen onspeelbaar maken.



    Volgens mij is dit idee best wel onmogelijk, HOAX!





  • Ja het klinkt iig leuk

  • Is een leuk idee, alleen zal dit NOOIT realiteit worden, de meeste mensen zitten met een downloadlimiet, sommige ps3 games kunnen 15gb of groter zijn, ik ga dan liever naar de winkel om te kopen dan dit te downloaden. Als je even internet problemen hebt werkt dit systeem ook niet, voor mij nutteloos…

  • zo dat zier er egt vet uit.

  • eerst zien dan geloven

  • haha en hoe zit het met ati en nvidia dan die gaan dan kapot..

  • Sorry maar ik snap het niet echt. Is het gewoon een kastje en dan kan je via internet er spellen op zetten of hoe zit dat nou? Kan iemand het uitleggen?

  • Lees het stukje anders nog eens ;)



    Iedereen die zegt dat dit nooit mogelijk zal worden moet misschien even de geschiedenis inkijken. Hoe snel was een gemiddelde internetverbinding van 10 jaar geleden en hoe snel is die nu? Dit soort technologie gaat echt nog steeds met sprongen vooruit dus als het nu niet gebeurt dan hebben we het zeker wel over een paar jaar. Digitale distributie is de toekomst.

  • dit gaat zo hard floppen eh ;p



    games worden duurder (veel duurder)

    de hele pc industrie gaat tenoder (ze moeten niets nieuws maken dus verkopen ze ook niets meer )


  • dit is een economie vernietiger op deze manier sterft de handel in games uit.

    gamesshops sluiten omdat ze niks meer vekopen fabrieken die dit soort schijfjes maken lopen failliet de gamesindustrie is een biljardenindustrie en dat willen ze allemaal op het internet zetten? ik zie het niet geburen…

  • Is het al 1 april?

  • Wow! Dit word prachtig, als het goed werkt natuurlijk.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren