1. Soulcalibur II (NGC)

Soulcalibur II (NGC)

Ik zal beginnen met een voorbeeldig verhaal. Een gewone gamer, die van alle consoles houdt, zegt tegen een Nintendo-fan: 'Wil je Soul Calibur II hebben?' Zegt de Nintendo-fan: 'Nee, ik heb het te druk met mijn Mario, Zelda, Kirby, Metroid, Starfox en F-Zero gebeuren. Wat zeg je?! Link heeft een gastrol?! Waar kan ik hem kopen?' Dit is iets wat menig Nintendoliefhebber is overkomen. Zo ook mij. Natuurlijk is Link geweldig, maar is hij het enige in deze game?

Stukje bij beetje

Vele recensie's beklaagden het verhaal. Volgens de meesten terecht, volgens mij onterecht. Zij zeiden dat het verhaal simpel was, daar hadden ze voor een deel gelijk in. Want de basis was simpel: De badguy werd verslagen en maakt in dit deel zijn terugkeer. Maar als je gaat kijken wat er om die basis heen ligt, dan concludeer je dat het een vrij goed verhaal is. Het verhaal vertelt over een groep goedzakken verspreidt over de wereld, waaronder Link, die allemaal een deel van het machtige, kwaadaardige zwaard hebben: De Soul Edge. Nightmare verzamelt de delen, met behulp van een groep

slechterikken, van de Soul Edge. De goedzakken moeten het kwaad weer onschadelijk zien te maken. En als je een beetje creatief bent dan kun je er zelf nog dingen bij verzinnen en zelf er een eigen verhaal van maken. Ik zelf vind het een geweldig verhaal, de basis is simpel, maar het geheel niet. En zeg nou eerlijk, elk goed verhaal heeft in principe toch een simpele basis.

Who's the king, of button-bashing?

Ook als je een ervaren speler bent kun je verliezen van een first-timer. Dit komt omdat het vechtsysteem zo in elkaar steekt dat button-bashers dezelfde kans hebben om te winnen als ervaren spelers. Als je echter een zeer ervaren speler bent, die heel veel geoefend en/of gespeeld heeft, dan kun je wel makkelijk van deze button-bashers winnen. Gelukkig is de gameplay voor het grootste deel goed uitgewerkt. Elke verandering van de positie van de Anologe-stick geeft een andere move, en ook combinatie's zijn niet achterwege gelaten. Als je eenmaal goed geoefend hebt dan kan geen button-basher je meer verslaan, tenzij je niet helemaal fit bent.

Een van de geweldigste dingen is ongetwijfeld het character-design. Er is een zeer groot aanbod aan characters, met allemaal eigen kwaliteiten. Helemaal geweldig is de manier hoe de characters eruit zien, deelnemen aan het gevecht en het aantal moves die zij bezitten. Ook mooi zijn de verschillende wapens en costuums die de personages bezitten. Die beide ook invloed hebben op het spel. Zeer geweldig is dat de characters karakteristiek zijn, zo is het ene dametje heel ondeugend en de andere zeer verlegen.

Rondingen (kreunen?) en dergelijken

Zeer opvallend zijn de welgevormde dames, zie boven. Ze kunnen dan ook een zeer grote bron van afleiding zijn tijdens een gevecht, wat overigens niet erg is. Nu zijn er wel meer fighters waarbij de dames welgevormd zijn, zoals Dead or Alive, maar hier zijn ze toch anders. Ze zijn namelijk niet schaars gekleed, op een enkele na, of gedragen zich sexy. Natuurlijk hebben we het hier niet alleen over de graphics die betrekking hebben tot de mooie dames, we gaan het nu over iets anders hebben. Over de licht- en schaduw- effecten bijvoorbeeld, die zeer goed zijn. Zo zien we bij magische aanvallen allerlei lichtjes. En zien we ook gedetailleerde schaduwen. Natuurlijk zijn er wat tegenvallende dingen, zoals een schild die dwars door iemands lichaam steekt. Echter is dit nauwelijks te zien tijdens de actie. Dit is vooral te zien in intro's voor gevechten, die overigens heel goed bij het character passen.

Als we het over geluid hebben zullen we het dan ook weer over de dames hebben? Ja, maar niet in dezelfde zin als bij de graphics. Zo horen we wel kreunen maar niet overdreven getint, juist realistisch. Gelukkig maar want daar houd ik niet zo van. Nu weer even wat algemener, elk character heeft meer dan 40 verschillende geluiden, wat ik zeer op prijs stel. Als voorbeeld nemen we Link. Link heeft om precies te zijn 56 geluiden, deze geluiden worden gebruik tijdens een gevecht, voor een gevecht en na een gevecht. Het ene geluid wordt gebruikt als hij schade oploopt en

het andere als hij aanvalt. Als een character al zijn levenskracht kwijt is en de fatale klap krijgt dan hoor je wel een enigzins overdreven schreeuw of kreun, wat echter dan wel op zijn plaats is. De muziek is eveneens op zijn plaats en sluit lekker aan bij de overige dingen, ik beklaag me totaal niet aan het geluid.

Alles op zijn plaats

Wat ik zeer mooi vind is dat alles op zijn plaats ligt. Werkelijk alles is op zijn plaats, afgezien van het button-bashen. De geluiden sluiten aan bij de grafische aspecten. Dan de gameplay die aan sluit op de characters. En toch zou een eventuele uitspatting Link kunnen zijn, die er toch wat anders uitziet en qua stijl ook anders is, maar volgens mij toch wel op zijn plaats is.

Conclusie en beoordeling

None

Alles sluit op elkaar aan, prachtig is dat! De gameplay is zeer goed, afgezien dan van de [i]button-bashende praktijken[/i] die door de beginnende spelers worden uitgeoefend. Met ieder character zal je wel kans van overwinning kunnen hebben, als je maar goed genoeg oefent. Natuurlijk zal iedereen zijn eigen voorkeur hebben voor een bepaalde vechtstijl, dus ieder zijn eigen character. Nu wil ik jullie vertellen, speciaal voor de genen die het spel kennen, wie mijn favoriete characters zijn: Link, Cassandra (Te zien op de 2e screen) en Cervantes. Wie is of zijn jullie favoriete character(s)?
9,3
Score
93
Score: 95
  • Pluspunten
  • Het verhaal
  • Gameplay, inclusief character-design,
  • Graphics en geluid,
  • Alles op zijn plaats.
  • Minpunten
  • Button-bashen.

Dit artikel delen

Over de auteur

VIP

Reacties

  • Zou wel handig zijn als ze gewoon Call of Duty er voor zetten. Die naam alleen al op het hoesje is goed voor een paar miljoen verkopen.

  • Als je die game gaat uitbrengen op de DS en Wii is het geen MW2 meer, die games kan je dan totaal niet vergelijk met de 360, PS3 en PC versie. En met alleen de verkopen op de consoles en PC kunnen ze het ook wel halen :)



    Waarom is die niet te vergelijken? Alleen omdat het niet zo'n mooi beeld heeft? Belachelijk, WAW was ook prima op de Wii :) Zonder de marktleider te ondersteunen zullen ze het ook niet redden CoD3 en waw verkochten prima ook gewoon goed op de Wii.

  • COD4 was enorm goed verkocht, op alle 3 de platforms. Als ze de kopieer beveiliging van de pc versie beter hadden gedaan was dit nog veel meer verkocht zijn.

  • @Icoshee

    Niet elke game heeft dan ook hetzelfde potentieel om de meest verkochte game te worden…

  • Awww… Ik had heel even de hoop dat ze het over MadWorld 2 hadden…

  • we zullen het wel zien

  • ik speel COD4 nog bijna dagelijks, COD5 kon me er niet vanaf helpen, maar verwacht COD6 ofwel MW2 wel

  • Als die weer zo goed is, dan ZEKER!!!

  • Ben benieuwt of het lukt, maar ik ga het zkkr kopen voor de PC.

  • Echt waar, ik plaats zo'n reactie en meteen komen die irritante Nintendo- haters er weer aan. Het is gewoon dom en laf dat ze hem niet voor Nintendo uitbrengen, het lijkt alsof ze dat extra niet doen omdat Infinity Ward misschien wel net zo'n hatertje is als jullie. Laat ze dat dan op zijn minst gewoon toegeven. Kijk zoals Siebe zegt naar de verkopen van de Wii versie, die al bijna hoger waren dan die van de andere platforms. Het wordt op de Wii gemiddeld meer gespeeld dan op andere platforms, wat ook door de controls komt. Dus zeik toch niet zo, graphics hoeren. Ik zeik toch ook niet dat de PS3 en X360 versies geschrapt moeten worden en niet goed zijn alleen omdat de controls ouder zijn? Want geef toch toe, die van de Wii zijn revolutionair, je kunt er meer uit halen dan die van de andere platforms, wat het gewoon een waardig deel zou kunnen maken. De X360, PS3 en PC hebben graphics, de Wii heeft daarentegen minder mooie graphics (want nee, ze zijn nog steeds niet lelijk, ALLEEN MINDER MOOI) maar wel veel betere controls. Dat maakt het zelfs bijna de leukste versie om te spelen.



    Daarbij gaan ze dus flink wat verkopen missen als ze niets voor Nintendo uitbrengen. CoD4 heeft rond de vijftien miljoen kopieën verkocht, CoD5 ging nog veel sneller en haalt 4 straks ook nog wel in. Dankzij de Wii en DS. Uiteindelijk heb je dan rond de twintig miljoen verkochte exemplaren, wat dus ook nog lang niet de helft is van de eerste Mario en Wii Sports. En als MW2 de Nintendo versies ook nog schrapt kunnen ze het al helemaal vergeten. De beste/meestverkochte Call of Duty (als het daar nog onder valt) kan het goed worden, maar meestverkochte game niet.



    Maar al met al, MW2 voor de Wii zou slecht zijn? Dacht het niet.



  • Modern Warfare 2. Alleen de naam al. Ik weet zeker dat het een topper gaat worden. Ik koop 'm op zeker. Vanaf het moment dat de teaser mijn netvlies bereikte, jeukt mijn RT-vinger.

  • Ze kunnen het gewoon wel.

    Me buying itttt! PC!

  • Haha, moeten ze wel wat hééél moois maken!

  • aangezien onlangs duidelijk werd dat Modern Warfare 2 niet meer de CoD-titel gaat voeren.

    ten eerste: dit heb ik vorige week al ingezonden

    ten tweede: ik heb veel meer ingezonden

    ten derde: waarom staat mijn naam niet onder het nieuwsbericht????


  • @ Trace .. Ik snap je ophef niet zo . De WII heeft gewoon de kracht niet om het spel optimaal te laten draaien . Waarom moet Infinity Ward tegemoet komen aan de WII of bv een Playstation 2 en hun spel dus downgraden . Ze willen zoveel mogelijk benutten wat er qua graphics mogelijk is .Het is ook de reden waarom COD 4 en 5 zo populair zijn . HET ZIET ER FANTASTISCH UIT . Het heeft dus niks met Laf of dom te maken . Mischien is het tijd om je Wii om te ruilen voor een andere console zodat je mee kan met een hardcore gamer . ipv van de Wii wat toch meer voor de huisvrouwen en casualgamers is . ( bedoel ik niet hatelijk ). Ik bedoel de Wii zal best leuke spellen hebben maar een hardcore gamer zit niet te wachten op Wii sports , bowlen enz . En Infinity Ward dus niet op dat soort publiek. Deal with it !!

  • Dat geloof ik best, maar dat gelooft iedere ontwikkelaar wel :P

  • Dat zal misschien wel zo zijn… ;)

    Dat wordt afwachten! :P

  • Als het op één platform zou zijn zou het het waarschijnlijk bij lange niet halen bij de sales van bijvoorbeeld games als Killzone 2 en Halo 3.

  • Ik wens ze veel succes,

    maar ze kunnen op mijn steun rekenen… :)

  • De game zal ongetwijfeld een hit worden, maar de best verkopende game ooit? Ik betwijfel het.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren