1. Soulcalibur II (NGC)

Soulcalibur II (NGC)

Ik zal beginnen met een voorbeeldig verhaal. Een gewone gamer, die van alle consoles houdt, zegt tegen een Nintendo-fan: 'Wil je Soul Calibur II hebben?' Zegt de Nintendo-fan: 'Nee, ik heb het te druk met mijn Mario, Zelda, Kirby, Metroid, Starfox en F-Zero gebeuren. Wat zeg je?! Link heeft een gastrol?! Waar kan ik hem kopen?' Dit is iets wat menig Nintendoliefhebber is overkomen. Zo ook mij. Natuurlijk is Link geweldig, maar is hij het enige in deze game?

Stukje bij beetje

Vele recensie's beklaagden het verhaal. Volgens de meesten terecht, volgens mij onterecht. Zij zeiden dat het verhaal simpel was, daar hadden ze voor een deel gelijk in. Want de basis was simpel: De badguy werd verslagen en maakt in dit deel zijn terugkeer. Maar als je gaat kijken wat er om die basis heen ligt, dan concludeer je dat het een vrij goed verhaal is. Het verhaal vertelt over een groep goedzakken verspreidt over de wereld, waaronder Link, die allemaal een deel van het machtige, kwaadaardige zwaard hebben: De Soul Edge. Nightmare verzamelt de delen, met behulp van een groep

slechterikken, van de Soul Edge. De goedzakken moeten het kwaad weer onschadelijk zien te maken. En als je een beetje creatief bent dan kun je er zelf nog dingen bij verzinnen en zelf er een eigen verhaal van maken. Ik zelf vind het een geweldig verhaal, de basis is simpel, maar het geheel niet. En zeg nou eerlijk, elk goed verhaal heeft in principe toch een simpele basis.

Who's the king, of button-bashing?

Ook als je een ervaren speler bent kun je verliezen van een first-timer. Dit komt omdat het vechtsysteem zo in elkaar steekt dat button-bashers dezelfde kans hebben om te winnen als ervaren spelers. Als je echter een zeer ervaren speler bent, die heel veel geoefend en/of gespeeld heeft, dan kun je wel makkelijk van deze button-bashers winnen. Gelukkig is de gameplay voor het grootste deel goed uitgewerkt. Elke verandering van de positie van de Anologe-stick geeft een andere move, en ook combinatie's zijn niet achterwege gelaten. Als je eenmaal goed geoefend hebt dan kan geen button-basher je meer verslaan, tenzij je niet helemaal fit bent.

Een van de geweldigste dingen is ongetwijfeld het character-design. Er is een zeer groot aanbod aan characters, met allemaal eigen kwaliteiten. Helemaal geweldig is de manier hoe de characters eruit zien, deelnemen aan het gevecht en het aantal moves die zij bezitten. Ook mooi zijn de verschillende wapens en costuums die de personages bezitten. Die beide ook invloed hebben op het spel. Zeer geweldig is dat de characters karakteristiek zijn, zo is het ene dametje heel ondeugend en de andere zeer verlegen.

Rondingen (kreunen?) en dergelijken

Zeer opvallend zijn de welgevormde dames, zie boven. Ze kunnen dan ook een zeer grote bron van afleiding zijn tijdens een gevecht, wat overigens niet erg is. Nu zijn er wel meer fighters waarbij de dames welgevormd zijn, zoals Dead or Alive, maar hier zijn ze toch anders. Ze zijn namelijk niet schaars gekleed, op een enkele na, of gedragen zich sexy. Natuurlijk hebben we het hier niet alleen over de graphics die betrekking hebben tot de mooie dames, we gaan het nu over iets anders hebben. Over de licht- en schaduw- effecten bijvoorbeeld, die zeer goed zijn. Zo zien we bij magische aanvallen allerlei lichtjes. En zien we ook gedetailleerde schaduwen. Natuurlijk zijn er wat tegenvallende dingen, zoals een schild die dwars door iemands lichaam steekt. Echter is dit nauwelijks te zien tijdens de actie. Dit is vooral te zien in intro's voor gevechten, die overigens heel goed bij het character passen.

Als we het over geluid hebben zullen we het dan ook weer over de dames hebben? Ja, maar niet in dezelfde zin als bij de graphics. Zo horen we wel kreunen maar niet overdreven getint, juist realistisch. Gelukkig maar want daar houd ik niet zo van. Nu weer even wat algemener, elk character heeft meer dan 40 verschillende geluiden, wat ik zeer op prijs stel. Als voorbeeld nemen we Link. Link heeft om precies te zijn 56 geluiden, deze geluiden worden gebruik tijdens een gevecht, voor een gevecht en na een gevecht. Het ene geluid wordt gebruikt als hij schade oploopt en

het andere als hij aanvalt. Als een character al zijn levenskracht kwijt is en de fatale klap krijgt dan hoor je wel een enigzins overdreven schreeuw of kreun, wat echter dan wel op zijn plaats is. De muziek is eveneens op zijn plaats en sluit lekker aan bij de overige dingen, ik beklaag me totaal niet aan het geluid.

Alles op zijn plaats

Wat ik zeer mooi vind is dat alles op zijn plaats ligt. Werkelijk alles is op zijn plaats, afgezien van het button-bashen. De geluiden sluiten aan bij de grafische aspecten. Dan de gameplay die aan sluit op de characters. En toch zou een eventuele uitspatting Link kunnen zijn, die er toch wat anders uitziet en qua stijl ook anders is, maar volgens mij toch wel op zijn plaats is.

Conclusie en beoordeling

None

Alles sluit op elkaar aan, prachtig is dat! De gameplay is zeer goed, afgezien dan van de [i]button-bashende praktijken[/i] die door de beginnende spelers worden uitgeoefend. Met ieder character zal je wel kans van overwinning kunnen hebben, als je maar goed genoeg oefent. Natuurlijk zal iedereen zijn eigen voorkeur hebben voor een bepaalde vechtstijl, dus ieder zijn eigen character. Nu wil ik jullie vertellen, speciaal voor de genen die het spel kennen, wie mijn favoriete characters zijn: Link, Cassandra (Te zien op de 2e screen) en Cervantes. Wie is of zijn jullie favoriete character(s)?
9,3
Score
93
Score: 95
  • Pluspunten
  • Het verhaal
  • Gameplay, inclusief character-design,
  • Graphics en geluid,
  • Alles op zijn plaats.
  • Minpunten
  • Button-bashen.

Dit artikel delen

Over de auteur

VIP

Reacties

  • Eens met ThaRickah en LowlandWarrior

  • Ik weet niet zeker of ik deze game koop of niet …

  • Ik vond MW 1 superieur, dus deze wordt zkr een pronkstuk in mijn collectie. Hopelijk valt hij niet tegen.

  • Lijkt me sterk.. Al zal ik mijn steentje wel bijdragen :)

  • Denk niet dat het zal lukken.

    Ik zal hem zelfs waarschijnlijk ook niet kopen.

  • hebbe hebbe hebbe

  • Valt me wel op dat er hier op IG een stelletje anti-Wii is zeg, de tering, jullie zijn echt sletjes die klaarkomen op mooie beelden. En dan nog dat argument dat IW niet een game wilt maken voor huisvrouwen en oma's… Weet je hoeveel hardcore gamers een Wii thuis hebben staan? Meer dan de 360 of PS3 heur, en ga niet zeggen dat ik een fanboy ben, want ik ben ook een huge PC-fan en mijn PC kan mooiere beelden toveren dan een 360 of PS3, hulde aan de Nvidia Geforce 9800 GTX!

  • @Ralph



    Als je een PC fan bent ben je toch een fanboy?



    Maar oké, ik kom klaar op alles wat met de PS3 te maken heeft.



  • @Ralph

    Hardcore gamers met een Wii? Sorry, die bestaan niet.

  • Ik denk toch dat ze het kunnen waar maken. Al sinds het begin verkoopt COD echt heel erg goed en met deel 4 hadden ze echt een breakthrough op het gebied van shooters. Als ze met MW 2 ook zo kunnen stunten zou het me niks verbazen als het de best verkopende game ooit wordt.

  • Ik heb een tijdje een Wii gehad sinds de release….



    Dag 1 (5december): Was een mooie dag want ik had mijn Wii gekregen. De besturing was top, lekker rond zwaaien. Wat wil je nog meer als kind?



    Dag 2 (6december): Yes! Een dag na sinterklaas en een dag vrij! Vroeg op staan laat naar bed… op naar mijn Wii!



    Dag 3 (7december): Hmm, ik krijg nou toch wel een beetje een lamme arm…



    Wat ik hier mee wil zeggen is dat ik toen ik de Wii kreeg ik veel last had van spier pijn etc.

    Daardoor moest ik stoppen, mischien is dat ook wel een beetje waar de Wii om draait: sociaal leven+Wii.



    Maar dat wil ik niet! Ik wil zo'n ding kapot spelen.



    Daarom zeg ik dat de Wii besturing wel is waar revolutionair is, maar nieuwer is niet altijd beter.

    Ik denk ook dat CoD 6 (MW2) wel op de Wii kan uitkomen… er zijn altijd mensen die het kopen.

    Toch vind ik wel dat hoe het beeld eruit ziet toch belangrijk is.

    Iedereen heeft zijn eigen mening.

    Respecteer die dan ook
















  • Brain Training: train je linker grote teen gaat denk ik de best verkopende game ooit worden. Nr 2 t/m 5 zullen andere delen worden van Brain Training. Nr 6 t/m 50 zijn Sims delen.

  • Met alle respect. Maar dat gaan ze nooit redden…

    Ze mogen blij zijn als ze in totaal 12 of 13 miljoen verkopen. De 45 miljoen halen ze nooit.

  • Ach joh, qua verkoop zal geen enkele game het album Thriller van Michael Jackson overtreffen :P



    Maar MW2 gaat zeker goed verkopen, en ook één van de beste games ooit worden.

  • modern warfare vergelijken met harry potter? ik kan me mooiere vergelijkingen voor ogen hebben

  • Ik denk dat als je Call of Duty kent, dat je automatisch ook Modern Warfare kent. Maar het kan inderdaad wat riskant zijn…

  • Waarom is die niet te vergelijken? Alleen omdat het niet zo'n mooi beeld heeft? Belachelijk, WAW was ook prima op de Wii :) Zonder de marktleider te ondersteunen zullen ze het ook niet redden CoD3 en waw verkochten prima ook gewoon goed op de Wii.

    De Wii en DS versie zijn compleet anders, niet alleen qua graphics.

    De ontwikkelaars maken een speciale versie voor de Wii en al helemaal voor de DS

  • Ik denk niet dat hij de best verkochte game ooit gaat worden. Als je hem op de Wii uitbrengt worden de graphics alleen maar slechter. Alhoewel de Wii het best verkoopt, is hij onder de 'serieuze' gamers allang al opgegeven.

  • Ldawg@

    Dan heb jij zeker de Wii versie van WaW nooit gespeeld? Het was zo'n beetje compleet hetzelfde.



    Dead_end@

    Ik hoop ten zeerste dat je bericht sarcastisch was.



  • De vraag is natuurlijk of het grote publiek wel doorheeft dat het te maken heeft met een opvolger van een Call of Duty-game, aangezien onlangs duidelijk werd dat Modern Warfare 2 niet meer de CoD-titel gaat voeren.



    Nou sorry hoor, maar iedereen die Call of Duty kent, koppelt het tegenwoordig wel aan Modern Warfare. Dus ik denk niet dat het zo'n big shock wordt..

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren