1. GripShift (PSP)

GripShift (PSP)

Topspellen, daar zijn er maar weinig van op de PSP. Ook Gripshift werd gezien als ‘middelmatig’, heel onterecht naar mijn mening: Gripshift is een zeer originele game, met een raar genre.

“Racen, platform, puzzelen, actie?”

Zoals ik al zei: Gripshift heeft een raar genre. Het is een combinatie tussen racen, puzzelen, actie en platform. Je zit in Gripshift altijd in een auto en dan is het meestal je doel om zo snel mogelijk naar je doel te komen. Maar dat is uiteraard niet het enige: De racebanen bevinden zich in de lucht zoals je op de screens kunt zien, er zijn ook een heleboel eilandjes: dit is geen decor, hier kun je echt op gaan.

Zo moet je ook vaak platformen om bij je doel te komen. In een level (het zijn er een stuk of honderd!) zijn er ook sterren en een zogeheten bonus credit, waarmee je extra credits kunt verzamelen (later meer daarover). Hoe verder je komt, hoe moeilijker het wordt, je zal dus moeten puzzelen om bij het einde te komen. Als laatste heb je actie. Onder actie worden levels gerekend waarin je tegen vijanden racet. Hierbij heb je een aantal wapens tot je beschikking die het nét wat leuker maken. Er zit ook een multiplayer mode in, waarin je het tegen vier vriend(inn)en, jammer genoeg heb ik die nog niet uitgeprobeerd, omdat ik geen vrienden heb……..die Gripshift hebben. De besturing is een beetje gevoelig, maar daar valt aan te wennen. Wat mij wel af en toe stoorde is het hoge frustratiegehalte van de game, de banen ‘drijven’ in de lucht dus je kan er zo vanaf vallen. Als dit vaak gebeurt kan dit zéér frustrerend zijn. Gelukkig zijn de laadtijden dan wel weer heel kort, waar ook vaak over gezeurd wordt bij de PSP.

“Credits, credits, credits”

Ook zeer leuk aan dit spel is het credits-systeem, voor elke race verdien je een aantal credits, deze kun je krijgen door snel te racen, alle sterren te verzamelen en de bonus-credit te vinden. Met deze credits kun je veel dingen unlocken, gaande van nieuwe racers tot nieuwe banden, van nieuwe bonusgames tot nieuwe muziek. Vooral de bonusgames zijn erg leuk, denk aan bowlen met pinguïns en een rare vorm van biljarten. Door al deze unlockables krijgt de game enorme replay-waarde, en zal je, ondanks het hoge frustratiegehalte, veel spelen. Je kan veel unlocken, er zijn namelijk 1000 credits en bij elke 20 credits wordt er iets unlockt, 50 dingen dus, dit zijn bonusgames, racers, auto’s, nieuwe autolak en nog veel meer!

“Voor de architecten….”

Heb je even geen zin om te racen? Ga dan aan de slag met de level editor, hier kan je zelf levels maken met alle

spullen die je in de normale levels ook hebt. Je hebt de keuze uit een ruim assortiment aan spullen: wegen, loopings, kruispunten, schansen, bewegende plateaus, magneten, teleporters en dan heb je ook nog de scenery en de eilanden,zo kan je bomen neerzetten, maar ook rotsen ijspoppen, dino’s, huisjes, tribunes en spookhuizen. Al deze spullen zijn in vier groepen verdeeld: desert, jungle, ice en horror. Zo zal je dino’s aantreffen in het jungle-thema, maar sneeuwpoppen in het ice-thema. Hierdoor heb je veel variatie en raakt het eigenlijk nooit saai. In de editor heb je 1000 ‘allowance’, een simpel stukje weg kost nog geen tien allowance, maar een grote dino kost al een stuk meer: zo kunnen je levels nooit té groot worden. Maar geloof me: 1000 allowance is precies goed. Denk je dat je goed genoeg bent: dan kun je ze op internet zetten op een speciale site (ik weet niet welke dat is, ik heb het namelijk nog nooit gedaan).

“Vrolijk”

Gripshift oogt heel vrolijk, de levels zijn allemaal heel kleurrijk en ook de soundtrack, die best groot is, geeft het een vrolijk tintje. Alle vier de thema’s zien er happy uit; zelfs het horror-thema, de creepy dingen als spinnen en spookhuizen zijn allemaal vrolijk vormgegeven en dus totaal niet eng. De graphics zijn voor een handheld heel mooi: de auto’s zien er leuk uit en ook de ‘scenery’, zoals olifanten en dino’s, is erg goed gedaan (de meeste objecten bewegen ook, zo zal een dino met zijn staart bewegen en zal een spin rondbewegen op zijn web). De geluidseffecten zijn ook in orde, het piepen van de banden en de stemmen van de racers klinken allemaal oké. Al deze dingen zorgen voor een levendig karakter.

Conclusie en beoordeling

Deze game mag met recht een topper genoemd worden, door het veelzijdige genre en de vele unlockables ben je nog wel even bezig met dit spel. Tel daarbij de level editor en de multiplayer bij op en je hebt een supergame. Het enige wat het echt verpest is het frustratiegehalte.
8,7
Score
87
Score: 85
  • Pluspunten
  • levendig karakter
  • veelzijdig genre
  • unlockables
  • Minpunten
  • hoog frustratiegehalte
  • besturing vergt enige oefening

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • @ Frankieman hmmm dus binnenkort ook Dutroux the game verw8en waar je als ann of eefje op pad mag??? de gruwelen van de mens even te laten zien??



    en als je de gruwelheden van een oorlog wil laten zien, maak een documantaire en geen fucking game??? zet je lekker neer dan.. boem dood… text met do you whant to continue of wanne play this on easy mode?? vind zelf knallen in een game ook leuk en net als modern warfare maar dan fictionele shit en personen niemand die je dan snel op hun pikkie of schaamlipjes trap.. iets wat fictie is stukke anders dan waargebeurt verhaal!! kijk maar naar een random gruwelijk drama movie en dan einde van een die movie.. reactie zo gekke film man. maar als er dan nog waargebeurt verhaal achter staat. dan zit je echt zo van shit man bizarr moet niet aan denken…

  • Volgens mij wordt het echt een baggerspel. Opzich de seting is wel leuk gekozen, maar die screens zien er niet uit en het komt van een japanse uitgever, die nou niet echte shooter makers zijn.

  • @ Frankieman hmmm dus binnenkort ook Dutroux the game verw8en waar je als ann of eefje op pad mag??? de gruwelen van de mens even te laten zien??



    en als je de gruwelheden van een oorlog wil laten zien, maak een documantaire en geen fucking game??? zet je lekker neer dan.. boem dood… text met do you whant to continue of wanne play this on easy mode?? vind zelf knallen in een game ook leuk en net als modern warfare maar dan fictionele shit en personen niemand die je dan snel op hun pikkie of schaamlipjes trap.. iets wat fictie is stukke anders dan waargebeurt verhaal!! kijk maar naar een random gruwelijk drama movie en dan einde van een die movie.. reactie zo gekke film man. maar als er dan nog waargebeurt verhaal achter staat. dan zit je echt zo van shit man bizarr moet niet aan denken…



    Kom eens uit je grot of wil je nu vertellen dat je Manhunt niet kent ? Of Madworld ? En een game is beter dan een documentaire, zo voel je echt de gruwelijkheden, want ik slaap meestal toch als ik een documentaire zie. En waarom zeik je niet tegen WWOII-games, want die zijn meestal ook echt gebeurt …



    Deze game duurt letterlijk 6 dagen, alweer een game met een korte gameplay …




  • 3rd person ;(((

    Voor alle mensen die dit niet vinden kunnen… het is je eigen keuze of je dit koopt of niet, als je dit ethisch onverantwoord vindt koop het gewoon niet, maar dit Jack Thompson-achtige gezeik vind ik overdreven. Verder is iedere oorlog onzinnig en onnodig dus wat dat betreft is dat punt niets zeggend.

    Zal dit overigens nooit kopen, want het is niet mijn 'cup of tea', niet alleen is dit third person, maar ik vind een spel dat gevolg is van wanbeleid van Bush oninteressant. Verder vraag ik me af hoe gebalanceerd een spel is waarin 38 mensen van de ene kant en 1200 mensen van de andere kant dood gaan…

    wat mij betreft mag KONAMI iets anders gaan maken, dit is namelijk puur tijdverspilling :D

  • als het een beetje tacktiek heeft kan het wel wat worden denk ik

  • Zou het wel leuk kunnen worden als er een mooi verhaal in zit. toch hou ik niet zo van zanderige levels.

  • geinige setting, maar dat was in CoD 4 ook al zo.

  • ben benieuwd

  • Als ze werkelijk de belevenissen vanuit het oogpunt van de soldaten, de Irakese opstandeling en de burgers goed kunnen vormgeven en uitwerken, dan kan dit zeker iets goeds worden. Toch vraag ik me af hoe je een oorlogsspel door de ogen van de burger wilt maken. Zelfs al willen ze een serieuze setting neerzetten, het moet toch vermakelijke gameplay opleveren. Ikzelf voel er weinig voor om als Rambo verkleedt als normale burger rond te rennen… Misschien wordt het wel een soort Mirror's Edge achtige gameplay, maar dan meer als iemand die vlucht voor de honderden kogels en geen ervaring heeft met free-runnen.

  • kan zeker een vette game worden

  • @seva kijk sicko's and wacko's of the middel east kijken of je daarvan slaapt…. en jij wil zeggen nadat je zon soort game speel je joypad neergooit en dan denk zo dah was erg wat er net gebeurde?? BULLSHIT.! en als je een eerder berricht had gelezen. zei ik al 2de wereld oorlog is uitgemolken………………………..

    Caveman out

  • Ben benieuwd welke hoge pief hier tegenin gaat.

  • Op grafisch vlak maakt het al geen goede indruk imo.

  • het wiel is niet rond op de screenshot, dat belooft niet veel..

  • De screens zien er sowieso niet slecht uit, maar je weet het maar nooit.



    We wachten af :)

  • @1drahcir

    maar ik vind een spel dat gevolg is van wanbeleid van Bush oninteressant. Verder vraag ik me af hoe gebalanceerd een spel is waarin 38 mensen van de ene kant en 1200 mensen van de andere kant dood gaan…



    Kijk naar de gemiddelde shooter waarin je team-maten hebt. Je schiet wel 1000 zoveel vijanden dood in een game dan dat team-maten dood worden geschoten door vijanden. Dus zo ongebalanceerd is het denk ik niet, of elke game is gewoon ongebalanceerd.

  • @Freestyleforce



    Maar volgens dit nieuwsbericht willen ze dat het spel ook beleefd wordt door de ogen van de Irakese opstandeling. Dus dan heeft de vijand wel 'maar' 38 doden.

  • Hm, ja daar heb je wel een punt. Het kan ook zijn dat de game wel ietwat van de realisme afwijkt om het interresant te houden.

  • zit potentie in, al heeft het wel grote concurentie

  • Ik weet niet. Ten eerste heb ik niet zoveel in Konami die een shooter maakt en ten ten tweede lijkt het me enorm saai in spelvorm.

    Zes dagen in een stad. Knallen en beknalt worden.

    Misschien is het op zich wel een mooi idee om het in een documentaire vorm uit te geven. Maar dit lijkt mij echt onmogelijk, zo'n game gaat al snel op de aktie leunen en vervolgens wordt de plank volledig mis geslagen. …. Nee, hier zit ik niet op te wachten.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren