1. Dragon Ball Z: Budokai (NGC)

Dragon Ball Z: Budokai (NGC)

Of je Dragonball Z nou lief heb of niet, niemand kan ontkennen dat het een populaire francise is. Dragonball Z heeft van het Anime iets groots gemaakt. Met vele fans is het niet te ontkennen hoe ver deze serie het schopt. Ook Budokai beloofde wat........

Standaard gameplay

Vrijwel standaard voor fighters van vandaag de dag, oefeningen, wereld toernooien en versus modi. Oefenen, daar zal het voor de meeste beginners waarschijnlijk beginnen. Voor je opgewassen bent tegen de computer gestuurde tegenstanders van dit spel. En je pas echte Saiyan powers mag ervaren. Als je het combat systeem onder de knie heb kun je de echte Skills gaan uitproberen. Wanneer je de skills onder de knie heb kun je het opnemen tegen een vriend of een computer gestuurde character. De volgende stap: Het wereld toernooi, waar je Zenie's kan verzamelen om ze in de Skill Edit Mode in te ruilen voor Skills. De Skill Edit Mode stelt je in staat om je Skills te verbeteren, Ki power te verhogen en defensieve krachten te verbeteren. Dit stelt je in staat om je characters naar eigen smaak en vechtstijl aan te passen.

De Story Mode, waar je ook Zenie's kan verdienen, die is onderverdeeld in hoofdstukjes met meestal een voorfilmpje is niet zo bijzonder. Echter is er weinig aandacht aan deze Mode besteed en het is dan ook zo uitgespeeld. Helaas zijn er niet echt moeilijks niveau's te vinden in de Story Mode. Voor de Story Mode daar zul je het spel niet spelen.

Een filmpje van de Story Mode

Het vecht systeem is behoorlijk gepresenteert in dit spel. De standaard moves: Block(wat Ki blasts kan tegenhouden), Ki blasts, Punch, Kick en weggooien van vijanden. Dit lijkt gelimiteerd, dat is het ook, maar de geweldige combos doen er nog een schepje bovenop. Bekende aanvallen als Kamehameha, King Kai Fist, Jack Hammer en Beam Cannon worden uitgevoerd via een goede knoppencombinatie. Wat behoorlijk wat oefening vergt, en waar je zeker geduld voor moet hebben. Je zou denken dan moet ik veel moeite doen, als ik eenmaal de moves van een characters ken, als ik een nieuw character neem. Nee, dat valt best mee de 23 characters delen namelijk een lijst met Combos. Maar hebben uiteraard ook eigen moves.

Over het algemeen is de gameplay niets bijzonders.

Grafisch geweld

Deze game is geen hoogstandje van polygonen, aangezien het van de tekenfilms is afgeleid was deze stijl te verwachten.

Helaas zal de je zelden echt diepte verschil zien tussen twee bergen. Ook de schaduwen blijven simpelweg op een plek, maakt niet uit van waar het licht komt. Echter zul je je hier niet aan ergeren als je beseft dat het niet daarvoor bedoeld is. Overigens ben ik wel te spreken over de effecten van de grote aanvallen als de Spirit Bomb. Ze zien er vrij goed uit en je zult de characters duidelijk pijn zien lijden. In een woord kan ik de graphics samevatten: Basis.

Audio

Het geluid zal de fans zeker niet teleurstellen. De intro-tune, de stemmen en de geluidseffecten zijn simpelweg helemaal overgenomen uit de tekenfilms. De explosies en andere geluiden komen meestal helemaal overeen met de afleveringen uit die tijd. Echter is er niet veel moeite gedaan, omdat dat in de tekenfilms al is gedaan, toch zal het geluid niet echt teleurstellen.

Hoe groter ze zijn hoe harder ze vallen!

Conclusie en beoordeling

Hij is ver van perfect, maar je zult er toch wat vermakelijke uurtjes mee beleven. Het aanpassen van de characters zal je goed bevallen en ook het geluid komt vertrouwt over. Alleen de soms te simpele graphics, te korte Story Mode en de gameplay die niks aan het genre toevoegd zijn niet geweldig en zullen de hardcore gamers niet echt aantrekken. Toch ben ik er niet ontevreden over.
6,7
Score
67
Score: 65
  • Pluspunten
  • De vele combos
  • Vertrouwde geluid
  • Het aanpassen van characters naar eigen smaak
  • Minpunten
  • De gameplay is niets bijzonders
  • Op sommige punten te simpele graphics
  • Korte Story Mode

Dit artikel delen

Over de auteur

VIP

Reacties

  • @ Srebseig: Als je meet een FF zou beginnen, start dan met FF X, het is een redelijk simpele, met een goed upgrade systeem van je characters en het heeft het beste FF-verhaal tot hier toe, imo. En FF X is tevens ook de eerste FF geweest op de Playstation war de personages voices hebben, dus dat was echt wel goed toen. Alles aan FF X is zowat op zijn plaats. Dus ik raad je deze aan om mee te beginnen. :) FF IX is ook leuk, maar wel een pak moeilijker…



    Begin met VI. Samen met VII wordt dit gezien als de beste FF's.

    X heeft dus echt niet beste verhaal he…

    Omdat het slechtere gfx heeft is het dus niet slechter, integendeel.


  • Beter dat je dan wel gewoon de moeilijkheid in kan stellen, vond FFIX al moeilijk zat :P

  • Omdat je na elke battle automatisch gehealed wordt lijkt het me idd logisch dat de battles op zichzelf moeilijker worden. Tot nu toe vind ik denk ik FFX de moeilijkste FF. Dus ben benieuwd of FFXIII moeilijker wordt dan dat. In principe zit ik er niet mee. Uitdaging is goed, zolang het maar niet frustrerend wordt.

  • Hoop dat ze m de moeilijkheidsgraad geven van Vagrant Story!

  • Ik hou persoonlijk wel van een uitdaging, maar ik hoop dat de moeilijkheidsgraad ligt aan de tactiek en niet aan hoe snel je reageerd. Blijft namelijk een RPG en geen actiegame!!



    Kan niet wachten, mijn vader belde net dat de Blu-Ray Disc: Final Fantasy Advent Children Complete incl. demo FF XIII op de mat ligt (eBay Yoehoee!!).

  • Vond de moeilijkheids graad van elk deel wel ok, niet te makkelijk met af en een boss die je bloed doet koken. Hoop niet dat ze gaan overdrijven hiermee en dat het niet moeilijk word op een frustrerend niveau.

  • oh nee als dit maar niet betekent dat je zoveel moet grinden! VII ligt alleen nog maar in mn kast omdat het echt irritant is dat je zoveel moet grinden. Ik zit nu vast bij een stel chameleonen.

  • Moeilijkste FF-game tot nu toe? En dan uitbrengen op de Xbox? Dat worden een groot aantal gefrusteerde bruggers!

  • Moeilijkste FF-game tot nu toe? En dan uitbrengen op de Xbox? Dat worden een groot aantal gefrusteerde bruggers!

    Spreek voor jezelf jochie

  • Oh, das wel balen, ik houd absoluut niet van 'moeilijke/té moeilijke games, ik haat frustratie. :P

  • Eindelijk eens een spel met uitdaging erin

  • Dat kan wel leuk zijn, ik zelf raak altijd gefrusteerd als iets té moeilijk is. Maar ergens vind ik het ook goed, vroeger waren games ook veel moeilijker en dat zijn we nu verleerd.

  • Dum dum duuuuuuuuum~

  • ik heb nog nooit een ff gespeeld en zo te lezen begin ik er ook niet aan

  • Niks tegen moeilijk, maar hoop wel dat er wat meer tactisch bij komt kijken dan buttonbashen en firage en heal spammen de hele game. Wat dat betreft is FF altijd een beetje te simpel geweest.

  • Square heeft wel vaker gezegd dat hun nieuwste FF de moeilijkste wordt. Maar de serie is gericht op de mainstream al zal uiteindelijk gewoon redelijk normaal uit te spelen zijn. Afgezien van de mogelijke geheime uitdagingen.

  • Lijkt me niet al te goede zet.

    Ok, voor ervaren RPG gamers is de uitdaging misschien leuk.

    Maar onervaren zullen ervan afschikken, waardoor ze hem nooit kopen of nooit uitspelen (wat zorgt dat ze misschien opvolgende delen laten liggen).

    Wat mij betreft gewoon een makkelijk en moeilijk niveau.

  • Zolang het niet frustrerend moeilijk wordt, vind ik het best.

  • Een beetje meer uitdaging kan nooit geen kwaad!

    Maar iets té moeilijk is ook niet goed :P

  • Tegenwoordig missen games juist uitdaging. Dus laat maar komen.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren