1. Resident Evil 4 (NGC)

Resident Evil 4 (NGC)

Capcom en Nintendo sloten een deal: Ontwikkelaar Capcom zou werken aan een volledig vernieuwd deel uit de Resident Evil (RE) serie; Resident Evil 4, tijdelijk exclusief voor de GameCube. De ‘old-skool’ RE gameplay met stilstaande decors werd veranderd door een compleet nieuw ‘over-de-schouder-meekijkend’ camera systeem. Pakt dit goed uit of heeft Capcom een verkeerde weg ingeslagen met deze zet?

Wederom zijn er al flink wat Resident Evil's op de GameCube verschenen. De REmake van het origineel pakte goed uit op de Cube. Helaas had Capcom na dit toppertje alleen nog maar ‘oude’ RE games zonder toevoegingen overgezet naar de GameCube. Verassend was dan ook de aankondiging van een splinternieuwe Resident Evil met een derde persoons camera, wat voor enige vernieuwing zou zorgen.

Find Ashley

Jij bent Leon S. Kennedy, de Rookie agent uit RE2, die nu een goedgetrainde special agent is, en moet de dochter van de president redden. Ze heet Ashley en is ontvoerd door een stel ongure gasten. Je wordt door twee agenten afgezet bij een boerendorpje. Je gaat een huis binnen en vraagt aan een man of hij Ashley kent terwijl je een pasfoto van haar laat zien. Zonder zich te bedenken belaagt de man je met een bijl. Er zit niks anders op dan hem uit te schakelen. Het duurt niet lang of je ziet één van de agenten in een vuur aan een haak geslagen. Welcome to Resident Evil 4. Je kunt niet meer terug, want de zojuist overgestoken brug is down. Je hebt maar één enkele hulp, via een draadloos communicatie systeem (wat heel veel weg heeft van Metal Gear Solid). Dit is een lijn met Ingrid Hunnigan. Er zit niks anders op dan op eigen houtje Ashley te redden. Er volgt een enerverend avontuur op zoek naar Ashley.

Graphics en sound

Om maar meteen met de deur in huis te vallen; Resident Evil 4 behoort tot één van de mooiste GameCube games ooit! De vijanden zien er gruwelijk en angstaanjagend uit, de duistere omgevingen zijn erg luguber en de eindbazen zien er op grafisch gebied ongekend goed uit. Net als de animatie van de dorpelingen en de andere vijanden die je het loodje willen laten leggen. Ook de head shots zien er stoer uit; raak de vijand z’n hoofd goed met bijvoorbeeld je shotgun en heel z’n schedel vliegt van zijn romp af. Heerlijk! De lichamelijke reacties op treffers zijn heel natuurlijk; schiet je een vijand in zijn voet, dan zal hij naar zijn voet grijpen, schiet je ‘m op z’n rechterschouder, dan zal heel zijn rechterlichaam naar achter schokken. Daarnaast zien de in-game cut scenes er ook nog eens meer dan fraai uit. Leuk is dat je niet rustig achterover kunt gaan leunen om de o zo mooie filmpjes te gaan kijken. Een plotselinge knoppencombinatie die je in moet drukken is zeker verassend, en goed variërend, alhoewel je er wel van moet houden. Het ziet er allemaal zo ongelofelijk goed uit, dat het je GameCube tot het uiterste laat gaan. Om nu maar over de soundtrack en de voice-overs te beginnen. Dit is ook allemaal tip top in orde. Als een vijand ontdekt dat je er aan komt roept hij in een vaag taaltje naar zijn collega’s. De geluiden die deze gekken maken zijn niet alleen gaaf om te horen, maar ook nog eens ontzettend angstaanjagend. Ook de toegepaste muziek en de geluidseffecten zijn zeer goed. Met een kwaliteit als deze zet je gewoon een angstverwekkende sfeer neer, en dat heeft Capcom uitstekend gedaan.

Koop, verkoop en tune

Als je een vijand vermoordt zal deze een herb (geneesplantje) laten vallen, munitie of geld. Met de peseta’s die je vindt en de (vermoorde) vijanden die dat geld laten vallen kun je verscheidene (leuke) dingen doen. Je komt namelijk om een bepaalde tijd een verdachte wapenhandelaar tegen. Aan deze man kun je je overbodige spulletjes kwijt, je geweren kopen en deze versterken. Aan wapens is zeker geen gebrek. De wapenhandelaar heeft naast standaard wapens zoals een pistool, sniper en shotgun ook uzi’s, mijnenwerpers, speciale pistolen en bazooka’s. Bijna elke keer dat je deze heer tegen komt heeft hij wel weer wat nieuws bij zich. Is het niet een sterke magnum, dan is het wel een speciaal pistooltje waarmee je door twee vijanden tegelijk kan schieten. Naast het kopen en verkopen van producten kun je, zoals gezegd, ook je wapens upgraden. Zijn ze bij de koop nog in z’n ‘slechtste’ staat, na wat duizenden peseta’s uitgegeven te hebben zijn ze in super staat. Je kunt de vuurkracht, de hoeveelheid munitie en de vuursnelheid upgraden. Zeker leuk om je Shotgun of Broken Butterfly tot z'n hoogste up te graden.

Kan bijna niet beter

Er is simpelweg bijna niks op dit spel aan te merken. Enkele kleine minpunten daar gelaten (de eindbazen zijn té makkelijk, jammer genoeg). De speelduur van ongeveer 15-20 uur is oké, de graphics zijn monsterlijk goed, het nieuwe camerasysteem werkt goed, de controls liggen je lekker en de uitdaging mag er zijn. Ik kan er erg kort over zijn: dit is de beste Resident Evil tot heden en je moet hem gewoon hebben anders mis je iets.

Conclusie en beoordeling

None

Resident Evil 4 is de beste RE tot heden. Het spel introduceerd een bonte mix van geweldige graphics, heerlijke actie en een fantastische ervaring. Dit mag je niet missen.
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Grafisch geweld
  • Camerasysteem
  • Replay-waarde
  • Voice-overs
  • Brute actie
  • Minpunten
  • Redelijk makkelijk

Dit artikel delen

Over de auteur

Nesboy Op een dag, op een dag...

Reacties

  • Komt nog wel als ze dat nu toch pas besloten hebben man wat denk je zelf… Dat dat wat er nu is ook opeens risicovol is?

  • Gelukkig komen dit soort berichten steeds vaker voor. Nu hopen dat het ook tot daden komt en niet alleen bij woorden blijft. Ik hoef mijn Wii nog steeds bijna nooit af te stoffen helaas (al doe ik het wel, voor de zekerheid).

  • Tja, eens een degelijke game voor de Wii uitbrengen, is een groot risico. Troep verkoopt beter, zeker?

  • Dat word even afwachten :)

  • Ik wens hun succes!

  • Dat lijkt me goed nieuws… :)

  • Daarmee doelt hij op het feit dat het bedrijf met games komt die niet door het leven gaan als de zoveelste Wii Sports of Wii Fit rip-off.



    Wat is dat EA Sports Active dan?!

  • @ Venik



    Is dat niet gemaakt voordat ze hiermee kwamen dan?! Wordt het vanaf nu, nu ze dit besloten hebben, niet pas beter dan?! Of kunnen de spellen die ze hiervoor gemaakt hebben ook opeens in een risico spel veranderen dan?!



    Nee.



  • NFS Nitro, Dead Space en Boom Blox noem ik geen risico's. Als ze met iets geheel nieuws komen, iets gewaags en controversieel, dan mogen ze het een risico noemen. Maar die 3 titels noem ik gewoon verder borduren op voorgaande successen.



    Dat gene waar alleen Nintendo de ballen voor heeft, dat moeten ze doen. Gewoon een sprong in het diepe wagen met een geheel nieuw spel of concept.

  • Wat dacht je van een Battlefield of Mirror's Edge voor de Wii EA? Wat jullie nu doen op de Wii is nou niet bepaald veel risico…

  • Ik vind de Wii geen goede console, maar EA toch succes.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren