1. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (PC)

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (PC)

Zeg Command & Conquer, en er komen een paar schitterende strategiespellen bij je boven. Zeg Lord of the Rings en er komen epische veldslagen, ladingen sfeer en een hele keur aan diep uitgewerkte personages je hersenen binnendrijven. Denk vervolgens aan een combinatie van twee uitstekende gevestigde begrippen en je zou bekant weg kunnen drijven op je eigen fantasy. Zou mooi zijn...

Lord of de Rings, of in de Ban van de Ring is voor de bovengemiddelde lezer hét fantasy-epos bij uitstek. Een tiental verschillende rassen, compleet met talen en gewoonten, allen verwoven met een uitgebreide geschiedenis. In complexiteit en compleetheid steken waarschijnlijk alleen boeken als de Koran en de Bijbel Lord of the Rings naar de kroon.

De films, stuk voor stuk kaskrakers behielden de indruk van het compleet andere universum, maar waren tegelijkertijd perfect toegankelijk voor jong en oud. In grote mate herkenbaar voor oude veteranen en verfrissend en spectaculair genoeg om een blik verse fans open te trekken. Een bijkans perfecte combinatie, te zien aan het gigantische succes van alle drie de films.

Het spel lijkt de goede kant op te gaan, levensechte karaktermodellen, een schitterende sfeer en een uitstekende presentatie, die alleen in de film zijn gelijke mag erkennen. Stijl is er, het gevoel van Lord of the Rings is er en alle bekende personages van de boeken en films doen hun intrede. Zowel de legers van Sauron en cohorten als de menselijke verbonden zijn speelbaar, inclusief kenmerkende en herkenbare eigenschappen. Het Lord of de Rings gedeelte slaagt voor de test, hulde!

Command & Conquer kent een iets korter, maar net zo roemrijk verleden. Veel voorgaande delen van dezelfde studio boden genoeg strategie om je te doen watertanden, en zijn ook nu voor de fans nog een aanschaf waard. En dat zegt veel. Das te vervelender is dat Battle for Middle Earth op dit punt schandalig te kort schiet.

De helden die je in het spel toegewezen krijgt zijn stuk voor stuk allemaal natuurgetrouw, maar tegelijkertijd stuk voor stuk inspiratieloos. Helden worden à la WarCraft 3 sterker naarmate ze meer vechten en verdienen zo speciale vaardigheden. Dat dat uitstekend kan werken is vaak genoeg bewezen, maar hier komen je helden als Aragorn er karig vanaf met simpele en saaie speciale aanvallen. Nooit heb je het gevoel de legendarische leider van de Dunedain onder je controle te hebben, maar eerder een soort slap aftreksel, dat wel groeit, maar nooit aan je groeit. Zelfs niet als je het leger van de levende doden aanvoert.

Je helden zijn echter wel in staat om horden vijanden in de pan te hakken, en een grote pan zal je nodig hebben. Het is namelijk mogelijk om met honderden eenheden tegelijk te vechten en dat zorgt voor een hoog cool-gehalte. Voor even. Drie kwart van het spel zal je vervolgens gewoon doorlopen volgens het bekende tankrush principe. Alleen bouw je nu paarden en manschappen in plaats van tanks, maar het idee is hetzelfde. Zo snel mogelijk zo'n groot mogelijk leger klaarstomen en aanvallen.

Eerdere spellen uit de studios van Westwo...euh EA Pacific konden in enige mate deze welbekende rush tactiek uitroeien, maar de maatregelen die nu getroffen zijn helpen de gameplay eerder van de regen in de drup. Het hele spel lijkt er op geënt je leger zo groot en imposant mogelijk te maken, om vervolgens een paar keer over je tegenstander heen te walsen. Of hij het nou leuk vind of niet.

Er is geen grote diversiteit aan eenheden, er is niet goed over de balans nagedacht. Drie kwart van de manschappen kan je maar op één manier inzetten, en thats it. Er bestaan geen duizenden manieren om je tegenstander onderuit te halen, geen eenheden met speciale krachten die je een hele andere manier van oorlogsvieren willen laten verkennen. Battle for Middle Earth mist diepgang. Het mist tonnen diepgang, waar is dat gebleven ten opzichte van eerdere spellen? Het strategie gedeelte van dit spel zakt dan ook faliekant, jammer...

Conclusie en beoordeling

None

The Battle for Middle Earth heeft twee gezichten. Het oppervlakkige aantrekkelijk gezicht van een mooi verzorgd spel. Qua graphics en presentatie. Daar tegenover staat het lelijke innerlijk van het strategiegedeelte, dat gewoonweg niet kan bekoren. Kopen? Simpel, waar ben je naar op zoek?
5
Score
50
Score: 50
  • Pluspunten
  • Lord of the Rings
  • Minpunten
  • Command & Conquer

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Tsja,het was te verwachten.

  • koop je 3 nieuwe ps3 games van…

  • het moet dus 2x zo goed worden als skate 2 als ze willen dat mensen dit kopen

  • Wat had iedereen dan gedacht? Dat je die rommel er gratis bij kreeg?

  • nu koop ik hem zekr niet,voor welke games zul je die skateboardcontroller gebruiken,als sommige games werken met een ballance board?? ;

  • maar dis een wii spel



    die vind ik kutter dan mijn ps3

    ik heb zelf ook wel een wii

    maar al die rommel, en als hij dan ook tegenvalt…..



    ik zou het niet doen!





  • umm hij komt ook voor de ps3 en 360…

    maar omgerekend in euros (als het hier niet duurder word)

    vind ik het een goede prijs als je er een controller bij krijgt..

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren