1. Rayman: Origins (Wii)

Rayman: Origins (Wii)

Toen Ubisoft in 1995 Rayman in de gamewereld introduceerde, groeide hij in korte tijd uit tot een icoon. Niemand kon ontkennen dat Ubisoft zijn inspiratie uit Nintendo's universum had gehaald, maar met Rayman bouwde ze een op zichzelf staande wereld waar alle vergelijkingen met de besnorde loodgieter verdwenen. Ook al had hij geen armen of benen, Rayman zorgde voor zo'n nostalgisch platformplezier dat iedereen hem als gameheld beschouwde. Zijn games gingen van 2D naar 3D, en hij bleef zijn naam eer aandoen... tot 2006, toen schuimbekkende konijnen de overhand namen en Rayman per direct van het podium af werd gestoten. Na Rayman Raving Rabbids: TV Party besloot Ubisoft om in zee te gaan met de konijnen, en vanaf toen hebben ze niet eens meer de moeite genomen om zijn naam op de Rabbids-games te zetten. Meer dan drie lange jaren heeft Rayman op non-actief gestaan... tot november vorig jaar. Rayman is terug!

Als je me een paar maanden geleden had verteld dat Rayman Origins één van de topgames van 2011 werd, had ik je voor gek verklaard. Rayman was dat mannetje dat met die razende konijnen omging, dus het zou hooguit een nieuwe compilaties van minigames worden. Gelukkig had ik het fout, want Rayman Origins markeert een triomfantelijke terugkeer van de geliefde platform-franchise in volwaardig 2D. Het is een dikke knipoog naar zestien jaar geleden, want de game keert terug naar zijn oude platformwortels met bekende personages en een flinke moeilijkheidsgraad waar iedere fan van kan genieten.

Wie echter een goed aansluitend verhaal verwacht bij zo'n titel, moet ik helaas teleurstellen. Rayman, Globox en de Teensies krijgen ruzie met hun onderaardse buren, omdat Globox te luid snurkt, waardoor de buurvrouw hun vijanden uit 'The Land of the Livid' op hen afstuurt. Meer diepgang zul je in het spel niet kunnen ontdekken, maar voor de mensen die Rayman speelden voor het pure plezier zullen van deze game echt kunnen genieten.

Je begint als één van de vier helden met de mogelijkheid om te rennen en springen, en de rest van je vaardigheden zul je vergaren naar mate het spel vordert. Iedereen kan dus aan dit spel beginnen, want je wordt vanaf begin af aan de kneepjes van het spel geleerd. In de eerste wereld kan je al vechten, en dit zal ook optimaal benut worden, zodat de controls nooit vreemd of verwarrend aan zullen voelen. In iedere wereld moet je een Nymph moeten redden om een nieuwe vaardigheid leren, die je in die wereld ook absoluut nodig zult hebben om door te kunnen gaan.

Het sterkste en meest opvallende aan Rayman Origins zijn de graphics. En mensen, wat is deze game prachtig! Heb je ooit de concept-art voor games gezien die met de hand getekend zijn? Deze game is hier helemaal uit opgebouwd. Alles wat je op de beeldscherm ziet is met de hand getekend en geanimeerd. De lichtval, de achtergrond, het geeft over het algemeen een sprookjesachtige sfeer waar je je in ieder level goed voelt. De personages zijn lekker absurd en overdreven getekend; Globox ziet eruit als een lompe, dikke goedzak die met zijn lompe poten zichzelf onhandig door het level manoeuvreert, terwijl de Teensies er heel kwetsbaar en licht uitzien met de kleine stapjes die ze maken. Ik heb dit spel op de Wii gespeeld, maar als je een PlayStation of Xbox in huis hebt wil ik je aanraden het spel op die consoles te spelen. Voor de Wii ziet het er ook wel goed uit, maar toen ik het vergleek met de demo op de PlayStation merk je nog duidelijker dat de Wii qua graphics een achterhaald apparaat is, en dat Rayman Origins veel beter tot z'n recht komt in HD kwaliteit. Leg die paar extra euro's neer; ik verzeker je dat je er goed aan doet.

Ook de muziek doet zijn werk goed. Het past als een mooi geheel bij de verschillende werelden, en het vrolijke gezang van de Lums die wachten tot je ze pakt, gaat nooit vervelen. Soms wordt het eenzijdige geluid van het gekreun en gesteun van de personages wat eentonig, maar niemand stoort zich hieraan.

Hetgeen Rayman Origins ook zo'n bevredigend effect geeft, is de moeilijkheidsgraad. Het is absoluut mogelijk om ieder level voor 100% te voltooien, maar niet met twee vingers in je neus. Je zult in bijna ieder level doodgaan, en niemand ontkomt daaraan. Als je ook maar één keer geraakt wordt, word je opgeblazen en keer je terug naar het vorige checkpoint. Er zijn echter wel hartjes in ieder level te vinden, waarvan je er slechts één bij je kan hebben. Dat zorgt ervoor dat je één klap kan incasseren zonder uit elkaar te knappen. Dit is dan ook een belangrijk hulpmiddel in het spel, en als je die flesjes gaat negeren loopt het slecht af. Je zult jezelf betrappen op binnenmonds vloeken, omdat je steeds vastloopt of omdat je die muursprong net niet kan halen. Maar het voelt verfrissend om zo'n kindvriendelijke game te spelen met zoveel uitdaging. Het uitspelen van Rayman Origins voelt dan ook als een flinke prestatie, en dat is iets wat iedere hoogwaardige game hoort te hebben.

En Rayman Origins volledig uitspelen is geen makkelijke opgave. Dit komt omdat, behalve de moeilijkheidgraad, er zo ontzettend veel te doen is in de levels. De manier om door te gaan naar de eindbaas van een wereld vereist een hoeveelheid Electoon-punten. In alle levels (afgezien van de introductielevels en boss-fights) zijn er zes Electoon-punten te verzamelen, die je nodig hebt om de eindbaas van een wereld te verslaan. In ieder level zijn drie kooien met gevangen Electoons verborgen, waarvoor je voor iedere bevrijding een punt krijgt. Dan zijn er nog twee punten te verkrijgen door achtereenvolgens 150 en 300 Lums in een level te verzamelen. Deze Lums kan je krijgen door simpelweg een vijand te verslaan, door Lums uit de lucht te pakken, of door Skull Coins te verzamelen. Dit zijn goed verstopte munten op moeilijk bereikbare plaatsen die 40 Lums waard zijn. Het laatste punt kan je krijgen het level binnen een bepaalde tijd uit te spelen. Als je alle punten wilt verzamelen, moet je het level dus meerdere keren door spelen.

En dan heb ik het nog niet eens gehad over het verzamelen van Skull Teeth, en het vrijspelen van schatkistlevels, nieuwe kostuums, extra levels en zelfs het onderaardse 'Land of the Livid'! Mocht je nu een helpende hand nodig hebben, dan kunnen er altijd drie vrienden inspringen, want het spel is speelbaar voor vier spelers. Dit zorgt voor heel wat hilarische momenten, maar vooral pure chaos! Je kan elkaar helpen door je medespelers extra hoog de lucht in te slaan om op onbereikbare plekken te komen, of je kan elkaar gewoon in het ravijn duwen. Dit blijft natuurlijk leuk, en zolang er nog één speler over is, gaat het spel gewoon door. De opgeblazen personages zweven met je mee en kunnen weer terug in het spel komen door ze simpelweg kapot te meppen, maar omdat je dit spel met vrienden nooit serieus kan spelen voelen je medespelers meer aan als een vijfde wiel. De co-op is echter alleen speelbaar op één console, dus online klappen uitdelen is helaas niet mogelijk. Veel mensen trekken de vergelijking met New Super Mario Bros. Wii, en eigenlijk kan en mag die vergelijking ook niet uitblijven. De game heeft bijna dezelfde controls en het concept is eigenlijk hetzelfde, behalve dat in de wereld van Rayman er net wat meer te doen is. Mocht je je daar geen moment verveeld aan hebben, dan kan ik je garanderen dat je met deze game niet voor een teleurstelling komt te staan.

Conclusie en beoordeling

Ubisoft had ons vorig jaar geen beter kerstcadeau dan Rayman Origins kunnen geven. Het spel ziet er fantastisch uit, heeft een geweldige sfeer, voelt nostalgisch aan en speelt heerlijk weg. Het is een ode aan de eerste Raymans die we hebben gespeeld, ook al is er geen sprake van een verhaal. Dit spel speel je voor je plezier, alleen of met vrienden, en je zult er een geweldige tijd aan beleven. Je bent zeker meer dan tien uur zoet als je alle extra's wil vrijspelen, dus je zult hoe dan ook wel even bezig blijven. Het werd tijd dat Rayman weer ten tonele verscheen, en Ubisoft heeft er goed aan gedaan om hem nieuw leven in te blazen. Rayman, welkom terug!
9,3
Score
93
Score: 95
  • Pluspunten
  • Kleurrijke, nostalgische presentatie
  • Besturing voelt prima aan
  • Prachtig vormgegeven
  • Lange speelduur en hoge replaywaarde
  • Pittige moeilijkheidsgraad
  • Minpunten
  • De multiplayer is een chaos, maar dit kan je ook invullen als positief punt

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • het verhaal achter nazie zombies!!!!

    kijk dit!!! http://www.youtube.com/watch?v=GXZvqbLpAxM&annotation_id=annotation_303265&feature=iv



    kijk dan dit!!





    http://www.youtube.com/watch?v=qQQzIeBMQaA&annotation_id=annotation_990726&feature=iv



    is dit niet cool? volgens mij klopt het.






  • Leuk heur !

  • te bruut!!1 heerlijk nieuwe maps, hoop dat mw2 dit ook vaak gaat doen!!

  • Zo Activision weet ook niet van op houden.

  • Het zijn echt zulke motherfucking geldwolven hè… Ze hebben miljoenen verdiend aan WaW door ons. En dan komen ze heel leuk aan met DLC waar wij voor moeten betalen!



    Fuck dat, geef ons ook eens gratis DLC!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren