1. Legend of Zelda: Ocarina of Time

Legend of Zelda: Ocarina of Time

De Nintendo 64 stond niet bepaald bekend om zijn uitgebreide lijst beschikbare games, maar toch was dit het platform waarop een aantal van de meest gerenommeerde spellen aller tijden op te spelen waren. Eén van die spellen was Legend of Zelda: Ocarina of Time, één van de langst verwachte spellen in de geschiedenis en een algemeen erkend meesterwerk. Ook ruim vijf jaar nadat dit spel voor het eerst werd uitgebracht blijft de kwaliteit duidelijk zichtbaar.

In Legend of Zelda: Ocarina of Time neem je, zoals in alle andere spellen uit deze serie, de rol aan van Link. Na een nachtmerrie met visoenen over een zekere prinses en een duister figuur te paard, wordt Link wakker in zijn gemoedelijke dorpje in het Kokiri Forest. Link wordt direct al geconfronteerd met een compagnon die hem in de rest van het spel zal steunen, het feetje Navi. Dit kleine lichtgevende wezen heeft een belangrijke boodschap voor onze groengemutste hoofdpersoon en hier begint dan ook een avontuur dat zijn weerga niet kent. Op zijn weg zal Link pittoreske dorpjes bezoeken, donkere kerkers doorkruisen en zelfs op de bodem van een groot meer en binnenin een vulkaan moeten vertoeven, terwijl hij afrekent met een grote variëteit aan monsters en verschillende puzzels oplost.

Direct bij het opstarten van dit spel wist je al dat je met iets speciaals te maken had. De camera zweefde langzaam over Hyrule Field waar een schijnbaar volwassen Link zich te paard over deze vlakte verplaatste onder begeleiding van een aangenaam achtergrondmuziekje. De sfeer was meteen gezet. Over de sfeer gesproken, die zat in dit spel wel goed. De kleine details in de omgeving, de charmerende personages, de pakkende muziek, de indrukwekkende bazen, alles droeg bij tot een uitmuntende sfeer die zelfs een dikke vijf jaar later slechts zelden is geëvenaard. Al met al had je het gevoel dat je met iets magisch bezig was en ook nu nog is het moeilijk niet in vervoering geraakt te worden door de manier waarop de wereld van Hyrule in dit spel afgeschilderd wordt.

Gelukkig had Legend of Zelda: Ocarina of Time meer te bieden dan alleen een sfeervolle spelwereld. Het ontwerp van de verschillende kerkers stak goed in elkaar en het verhaal werd geleidelijk en logisch opgebouwd. Ook het ontdekkingselement, wat zo kenmerkend is voor de Legend of Zelda-serie, was volop aanwezig. In bijna elk van de tien kerkers was er een bepaald voorwerp te vinden dat je in staat stelde om tot dan toe niet bereikbare plekken toch te kunnen bezoeken. Zo werd je langzaam maar zeker steeds meer bekend met de wereld van Hyrule en was de voldoening van het bereiken van een onbekend deel van het land groot. Ook waren er traditiegetrouw genoeg geheime plekjes en allerhande voorwerpen om te verzamelen zoals de Pieces of Heart en de fameuze Golden Skultula’s.

Daarnaast was de besturing van Ocarina of Time vrij opzienbarend te noemen. Zo was er een actieknop die verschillende taken kon verrichten, afhangend van de situatie waarin Link zich bevond. Ook kon door middel van een druk op de knop de camera gecentreerd worden op een bepaalde vijand, wat het vechten een compleet nieuwe dimensie gaf. Ook Links repertoire van bewegingen, met of zonder zwaard, was erg uitgebreid. Dit alles zorgde ervoor dat de besturing van Link een waar genot was. Ook had het systeem in dit spel behoorlijke invloed op de besturing in latere avontuurspellen.

Legend of Zelda: Ocarina of Time is een spel waar alles aan klopt. Samen met spellen als Super Mario Bros. 3, Metal Gear Solid, enzovoort een tijdloze klassieker die talloze jaren na de eerste uitgave nog steeds weet te boeien. Nintendo heeft dit spel naast de Nintendo 64 ook tweemaal op de GameCube uitgebracht als onderdeel van de Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition bonusschijf en Legend of Zelda Collector’s Edition. Beide hebben zeer goede recensies ontvangen en dat geeft maar weer eens aan dat Ocarina of Time zelfs in een nieuwe generatie nog steeds als een meesterwerk beschouwd wordt, en dat is mijns inziens geheel terecht.

Dit artikel delen

Over de auteur

Crew De redactie van InsideGamer.nl

Reacties

  • Moet Amin wel een N64 hebben….

  • Aplaus voor AAPIE!

  • jezes wat veel reacties

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren