1. Lumines

Lumines

In Japan was Lumines één van de launchtitels voor de PlayStation Portable. En niet onverdienstelijk, want het spel is reeds al meer dan 40.000 keer over de toonbank gegaan. Niemand minder dan Tetsuya Mizuguchi, bedenker van Rez, zit samen met zijn studio Q Entertainment achter deze puzzeltitel dat veel gemeen heeft met de klassieker Tetris. Maar wat maakt dit spel nu zo anders?

Lumines brengt een nieuwe en unieke puzzelervaring naar de PSP. Het spel biedt gameplay dat gelijkenissen vertoont met Tetris, maar daarnaast brengt het nieuwe innovatieve spelelementen met zich mee. Naast de vallende blokken speelt de muziek namelijk een zeer belangrijke rol binnen het spel. Toch blijft het hoofddoel van Lumines om zoveel mogelijk blokken van het scherm weg te spelen, voordat deze de bovenkant van het scherm raken.

Oké, hoe werkt het spel nu precies? In deze alinea zal ik dat even kort proberen uit te leggen. Een 2 bij 2 box bestaande uit willekeurige combinaties van vier blokken valt van de bovenkant van het scherm naar beneden. Let wel: de blokken kunnen in twee verschillende kleuren naar beneden komen. Net als bij Tetris kun je de box verplaatsen en draaien. Het doel is om groepjes van minimaal 2 bij 2 blokken en dezelfde kleur te vormen. Hierdoor verdwijnen deze van het scherm. Hier zit wel een addertje onder het gras. De groepjes blokken verdwijnen namelijk niet gelijk. Er is namelijk een tijdlijn die bovenaan het scherm op de maat van de muziek van links naar rechts gaat. De groepjes blokken verdwijnen dus pas wanneer de tijdlijn langs komt en daarnaast zorgt dit voor nieuwe soundeffecten die uitstekend bij de soundtrack passen.

De soundtrack en de bijbehorende stijl is geniaal. In de Lumines-wereld noemen ze het skins. Het spel bevat tientallen skins die het spel er telkens anders laat uitzien. Bekijk de bijbehorende screenshots maar eens en je zult zien wat ik bedoel. Elke skin kent zijn eigen kleur blokjes, achtergrond, geluidseffecten en muziekje. Geen spel is dus hetzelfde. Je dient de skins wel te unlocken, dus veel Lumines spelen is een vereiste!

Veel Lumines spelen is zeker geen straf, het spel kent namelijk een aantal verschillende spelmodi. Zo is er een doodgewone één speler modus, een verhaal modus en een multiplayer modus. In deze laatste modus kun je het draadloos opnemen tegen een andere PSP gebruiker, of, wanneer er geen PSP gebruikers in de buurt zijn, tegen de computer. Het mooie van deze modus is dat het grote PSP scherm in tweeën wordt verdeeld zodat je ook de acties van je tegenstander kunt zien. Multiplayer-fun ten top.

Het was even afwachten of Lumines überhaupt naar het Westen zou komen, maar Ubisoft heeft inmiddels een Amerikaanse versie aangekondigd. Deze versie zal extra skins en spelmodi bevatten. Ook zal de originele soundtrack behouden blijven en zijn de laadtijden verkort. Nu is het alleen nog wachten op een persbericht waarin Ubisoft ook de Europese versie aankondigt. Het zou toch niet zo zijn dan wij dit geweldige spel moeten missen?

Dit artikel delen

Over de auteur

Crew De redactie van InsideGamer.nl

Reacties

  • komt er dan een puzzlegame van dit (of mercury) niveau eraan voor de DS?



    ''I don't think so.''



    Zelfs op het gebied van vernieuwende titels laat de PSP genoeg zien. :p


  • komt er dan een puzzlegame van dit (of mercury) niveau eraan voor de DS?



    polarium..

  • die polarium lijkt me zo'n kutgame in wording

  • wauw wat een enorm goed onderbouwde mening.

    Als we zo gaan redeneren: Lumines lijkt me een kutgame in wording

    (Overigens is dit niet mijn echte mening)

  • i was just kidding

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren