1. E3: Persconferentie Sony

E3: Persconferentie Sony

Zojuist is de E3-persconferentie van Sony afgelopen. Deze vond plaats in de Sony Picture Studio’s en had plaats voor ruim tweeduizend personen. InsideGamer was zelf niet aanwezig op de presentatie, omdat deze voornamelijk voor Amerikanen bedoeld was. Toch willen we voor de volledigheid middels deze ‘reportage op afstand’ een duidelijk beeld van de persconferentie geven. Mocht je alles willen lezen over de PlayStation 3, dan raden we je aan de volgende rubriek te lezen:

Alles Over: PlayStation 3

Na een beginfilmpje over de PlayStation en PlayStation 2 (190 miljoen verkochte exemplaren, 2 miljard software) ging de presentatie van start. We hadden zelf gehoopt op een heel klein beetje informatie over de PlayStation 3, maar Sony heeft zelfs de hele presentatie op deze spelcomputer gericht en daarbij de PSP en PlayStation 2 ‘gewoon’ overgeslagen. Kutaragi nam als eerste grote man het woord. Hij vertelde over de geschiedenis van de PlayStation (2) en leidde met dat verhaaltje het gedeelte over de zogenaamde ‘Cell-processor’ in.

Terwijl de PlayStation met 3D CG graphics revolutionair was en de PlayStation 2 de Emotion Engine bevatte, is de Cell-processor Sony’s techniek voor haar nieuwe troetelkindje. De Cell-processor is gemaakt door Sony, IBM en Toshiba en twee keer krachtiger dan de Xbox 360. Daarom zou de PlayStation 3 volgens Kutaragi in elke huiskamer als entertainmentcentrum op moeten duiken. Tijdens de conferentie werd onder andere een videoboodschap met iemand van IBM getoond, waarin hij zei dat alle drie de bedrijven de uiterste motivatie hadden de PlayStation 3 zo krachtig mogelijk te maken.

De grafische chip wordt ontwikkeld door Nvidia, en uiteraard moeten die dan aan het woord gelaten worden. Volgens deze gigant binnen de grafische industrie is het de bedoeling een combinatie te vinden tussen de scherpte van graphics en de snelheid waarop de games draaien. Daarom zal elke PS3-titel op een stabiele zestig frames per seconde kunnen draaien en toch op een resolutie van liefst 2000 bij 1000. De grafische chip, de RSX Reality Synthesizer, is sterker dan twee Ge-Force 6800 Ultra’s en bevat liefst driehonderd miljoen transitoren. Dat is meer dan elke onlangs gelanceerde spelcomputer bij elkaar.

Vervolgens verscheen op het, overigens asociaal grote, scherm een vrouwengezicht. De aanwezigen maakten kennis met Luna, een volledig door de computer gegenereerde vrouw met glimmende lippen, zachte schaduwen (onder de neus en dergelijke) en ultrarealistisch haar. Bij het uitzoomen van de camera werden laserstralen zichtbaar die om Luna heen kronkelden. Deze stralen reflecteerden in het pakje van Luna en dit alles zag er werkelijk prachtig uit. Ook later in de persconferentie zou Sony zulke animaties van gezichten en omgevingen laten zien. Zo werd een man getoond die op allerlei verschillende achtergronden zichtbaar was en elke keer andere lichtinval op zijn gezicht had. Natuurlijk toonde het scherm ons ook allerlei gigantische en prachtige 3D-landschappen, een benzinestation dat opgeblazen werd én de stad Londen. Die demo van Londen werd overigens gemaakt door Team Soho, de makers van The Getaway.

De hierboven genoemde demonstraties werden veel later tijdens de conferentie getoond. Na het technische gedeelte aan het begin, werden twee mensen van Epic Games voorgeleid. Jawel, Epic Games, de makers van Unreal en meester in het maken van prachtige techdemo’s. Zij kwamen met een filmpje van Unreal 3, dat er werkelijk fantastisch uitzag, met gedetailleerde gezichten en natuurlijk een geweldig scherpe omgeving. De invalshoek van het filmpje was echter dat de animatie gepauzeerd kon worden en dat één van de Epic-medewerkers de camera vrij rond kon bewegen.

Eén van de hoogtepunten van de hele persconferentie was de terugkeer van ‘de eend’. De eend vraag je? Tijdens de aankondiging van de PlayStation 2 werd een techdemo van een eend en een onderzeeër in een badkuip getoond. Toen vielen onze monden open van verbazing, nu was dat weer het geval. De badkuip was niet alleen met prachtig water gevuld, het mooiste was toen Phil Harrison (executive vice-president) de bedenker van EyeToy uitnodigde om nu eens echt wat spectaculairs te laten zien. Dit werd met beide handen aangegrepen. Terwijl Harrison al meerder eenden in bad had gegooid (enkele tientallen waarbij sommige op een ludieke manier uit het bad vielen), was het met de EyeToy-techniek mogelijk te doen alsof er met een glas water uit het bad geschept werd. Het glas werd dan ook echt gevuld. Dit leverde een daverend applaus op. Volkomen terecht natuurlijk.

Na al deze demonstraties was het eindelijk tijd voor de games die op de PlayStation 3 zouden verschenen. Eerst verscheen de CEO van Electronic Arts (Larry Probst) nog op het podium om samen met de maker van Fight Night hun nieuwste bokstitel kort te tonen, om vervolgens plaats te maken voor Wada, de president van Square-Enix. Na een mooie trailer van Final Fantasy XII volgde nog een techdemo van Final Fantasy VII voor wat ze zouden kunnen doen met de PlayStation 3. De demo’s van games van andere bedrijven volgden elkaar in rap tempo op, we zagen onder andere Devil May Cry 4, Tekken 6 en een mogelijke nieuwe Gran Turismo. Ook Killzone 2 van het Nederlandse Guerilla werd getoond en maakte de nodige visuele indruk. Meer over de games lees je later in onze Alles Over rubriek.

Tot slot volgde de grote verrassing: ook het uiterlijk van de PlayStation 3 werd getoond. Uiteraard heeft het gros van onze bezoekers die foto’s al gezien op InsideGamer. Het was een mooi einde voor een goede presentatie die wel wat sfeer mistte, maar natuurlijk (en gelukkig) wel meer toonde van de PlayStation 3 dan we zelfs maar hadden kunnen hopen. Alleen van de controller is niets getoond, maar daarvan zijn op de officiële Japanse website van Sony foto's opgedoken.

Waarschijnlijk krijgen we morgen (LA-tijd 12.30uur) meer informatie over de nieuwe titels op de PSP en PlayStation 2.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Er is niet alleen grafische kracht. Online gaat microsoft winnen en gameplay de revolution dus je moet niet te positief zijn. Het ontwerp van de console vindt ik wel erg mooi alleen hoop ik niet dat hij erg groot wordt, maar iets van een ps2 formaat, maar ik denk dat dat tegen gaat vallen. Ik las ergens dat ie groter is dan de xbox 360 dus dats bale.

  • Online gaat microsoft idd winnen, daar hebben ze al een goede basis voor met het huidige XBOX live. Qua gameplay zal sony denk ik gaan winnen. De revolution gaat deze generatie niet serieus meedoen denk ik

  • Ik vind het design eigelijk wel erg mooi, ook dat de controllers nu draadloos zijn en dat je dus ook geen multitap meer nodig hebt is erg praktisch (gaat alleen wel wat batterijen kosten :-\\\\\\\\\\\\\\\\ ) En ja die beelden van killzone zijn te mooi om waar te zijn (ma tis wel waar :))



    edit: controllers zijn idd lelijk

  • ik vind t wel een aardig ding maar die controller is net een boomerang:P

  • SOny zijn echt een stelletje leugenaars.

    Ze laten allemaal mooie CGI zien om mense over te halen om PS3 te kopen, terwijl XB 360 nog maar op 1/3 draait en dan heel veel ingame toont.

    Sony moet nou eens goeie ingame laten zien.

    Je kan de graphics van PS3 en XB 360 pas vergelijke als Div Kits van XB 360 af zijn.

  • rond de 400 en 450 euro das wel erg aan de prijs

  • 190 miljoen verkochte exemplaren, 2 miljard software





    Yeah right

  • De ps3 graphics zijn te bruut voor worden………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….ben wel benieuwd hoe die controller in de hand ligt want de ps2 controller was echt relaxt maar hij ziet er wel raar uit.Ms en Nintendo zijn dooomt.

  • @gamekings



    nou ik was niet te spreken over de oude PS2 controller.

    Dat ding lag absoluut niet lekker in de hand(Ik heb zelf PS1 en PS2 dus ik weet waar ik over praat). De verdeling van de knoppen waren niet echt helemaal lekker en de analoge stick werdt al vrij snel slap.

    Voor een lekkere controller moet je echt de XBOX Controller S hebbe. Dat was echt dé lekkerste controller van allemaal.


  • Weet iemand de afmetingen (lengte, breedte, hoogte)? Hij is verder heel mooi.

  • Maak je geen zorgen over de grootte van de Ps3. Tijdens de persconferentie van Sony toen Ken Kutaragi de Ps3 voor het eerst in de lucht wierp zag je dat hij eigenlijk niet zo groot in de hand lag maar hetzelfde formaat van de Ps2 heeft.



    Lees het achtste alinea:

    http://money.cnn.com/2005/05/16/technology/personaltech/e3_sony/



    En over de controller? Als Sony reacties van mensen lezen op het internet, dan bestaat er een groot kans dat ze de controller restylen.



    Onthou wel dat Sony zelf de controller nog niet officiel heeft aangekondigt.





  • ik vind het best zielig voor jullie x-box aapjes om zo slecht tegen je verlies te kunne, heeft sony eindelijk eens de beter graphics moeten jullie zo nodig van de dakken af schreeuwen dat x-box360 tochy beter is en dat sony liegt en waar slaat dat nou op dat x-box360 nog maar op 1\\3 loopt :S tuurlijk….

    vedorie geef nou maar eens toe, we zaten toch ook niet te zeiken toen x-box uit kwam dat hij niet beter was kwa powere en graphics…

    accepteer nou maar gewoon.

    Het zijn FEITEN dat de ps3 beter is kwa perfomence dan de x-box360 ok leuk, maar draait het niet om de games ? dus aub ga allemaal niet zo moeilijk sony fans als x-box fans, echt wacht tot we wat games krijgen te spelen…

  • ja ziet er idd goed uit

  • das mooi:P als je hem uit frustratie weggooit komt hij weer keurig bij je terug. nee hoor geintje wel een mooi ding.

  • Ik ben altijd een sony/playstation persoon geweest, maar ik weet het nog net zo niet, ik voelde me genaaid toen ik de ps2 kocht, en daarna de xbox uitkomt, en dat gevoel heb ik weer, ik ga voor de xbox 360, sowieso omdat Hironobu Sakaguchi, de bedenker van de hele final fantasy serie, zich gaat focussen op de xbox360…en gezien ik de ps2 kocht voor de final fantasy-serie(die overigens vanaf 7 alleen maar slechter begon te worden)wordt het toch echt de 360^^

  • @Darken rahl

    kilzone beelden zijn niet waar

  • ik ben beniewd wat SOny gaat doen met de TGS, ze zullen nu toch echt met iets goeds moeten komen anders gaat mS er weer met de prijs van door

  • kut ding man weet juh dat ding past nergen onder of tussen duz un vet KUT DING





    ps = pinguin shit whahahahahahahaha

    nintendo rules man!!!!!!!


Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren