1. E3: Beelden van Killzone op de PS3

E3: Beelden van Killzone op de PS3

De Nederlandse ontwikkelaar Guerrilla heeft de eerste beelden van Killzone voor de PlayStation 3 vrijgegegeven. Of het spel ook op de E3 getoond zal worden is nog niet bekend, Killzone 2 voor de PlayStation 2 is er wel aanwezig.

Bekijk de overige beelden hier.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • hmm het is toch net als in killzone op de ps2 hoor.. de manier waarop je een level start.. we zullen zien..



    graphics vindi k ook niet het belangrijkste.. maar op het moment wel :) omdat we nog niet echt weten wat de gameplay brengt eey :) nu vergelijk ik enkel op graphics

  • Ziet er idd super mooi uit ik word gek vanm al dat nieuws… :D

  • echt enorm cool :D

    hopelijk krijgen ze het voorelkaar om ook die shake en animaties in realtime werkend te krijgen

  • Dat filmpje is niet ingame het is zo scripted als het maar kan dit is gewoon een film-je geen ingame shit..

  • Dat filmpje is echt ontzettend wijs (maar tot nu toe ook de enigste van sony.. de rest die ze lieten zien boeit me niet echt..).



    En het kan best wel ingame zijn hoor, kijk maar naar Call of Duty was ook zo scripted als maar kon :).

  • Als dit ingame is word ik gek. Te mooi bijna.



    Het filmpje tenminste dan, de screens geven geen goed beeld van de pracht daarvan.

  • Damn! Mooi filmpje. Als de nieuwe Killzone en de nieuwe GTA een launchgame worden dan wordt het zeker een Halo3 killer tijdens de launch van Playstation 3.

  • prachtig :)

  • mooiste game die ik tot nu toe gezien heb.

    Hopelijk volgt er nog meer!

  • :O WOOOOWW>…..en van een nederlands bedrijf he!!!!!

  • @Prodigy: idd, groot respect voor die mensen, vooral die explossies zijn gewoon grandioos!!

    Waarom denkt iedereen dat je aan de eerste beelden kan zien welek sterker is. De xbox 360 kan dit ook! duhh

    later merken we dat pas , maar who cares het gaat toch om de games en de bijbehorendedevelopers. kijk naar de ps2!

  • die graphics :| Beter dan een film als The incredibles bv

  • Dit is helaas niet ingame, en ik blijf erbij dat de screenshots niet veel mooier zijn dan bij xbox360 games

  • Volges mij zijn de beelden wel ingame…dat verwacht ik tog. En klopkoek, ga nou geen overhaaste conclusies trekken

  • NIET in-game dus, WEL CG, het word nu overal al gezegd op de IGN forums, en ook door deze knakker —>







    E3 2005: Epic Says PS3 Footage Achievable

    Vice-President Mark Reign weighs in.

    by Jeremy Dunham



    May 17, 2005 - In a recent post on the Voodoo Extreme message boards, Epic Games' Vice-President and long-time gamer Mark Reign gave his two cents on the PS3 movies presented at Sony's press conference yesterday in Culver City, California. Here's what he had to say:



    In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched three or four during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is six months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.



    I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!



    Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.



    I should add that we're in a similar position for Xbox 360. It's also made up of parts we're intimately familiar with. My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components. The next generation is just going to be AMAZING!!! Next-gen games will be a huge leap forward over current gen. Can you tell I'm excited?



    Kortom…dit is niet rechtstreeks van de PS3 af, NIET in-game dus, allemaal CG. Het zal allemaal wel mogelijk zijn op PS3..toch echt jammer dat je nu net niet die zekerheid hebt dat dit echt PS3 is die het produceert..maar ja..whatever he.
















  • Bah.. Wat ziet dat er goed uit. Net fokkin echt! Te mooi om waar te zijn gewoon

  • Het was dus te mooi om waar te zijn…maar ik verwacht tog zo'n mooie graphics van de ps3, hij is tog al wat beter dan de hedendaagse pc's, en als je ziet naar counter strike source

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren