1. Grote Day One-patch moet veel problemen aanpakken in Anthem

Grote Day One-patch moet veel problemen aanpakken in Anthem

Grootte van de patch is nog niet bekend

Ontwikkelaar BioWare brengt waarschijnlijk op de dag van release van Anthem een patch uit die een aanzienlijk aantal problemen in de game moeten oplossen. Vooral de lange laadtijden en cameraproblemen worden hiermee aangepakt, zo meldt IGN.

De details van de patch zijn door een gebruiker op de Anthem-subreddit gedeeld. De verbeteringen zijn verdeeld over meerdere categorieën, die verdeeld zijn over verschillende aspecten van de game. De belangrijkste aanpassingen pakken volgens BioWare lange laadtijden, vastlopende laadschermen, challenges die niet goed geregistreerd worden, cijfers voor modifiers van wapens en gear, verscheidene crashes en verbindingsproblemen aan.

In de lijst staan voornamelijk verbeteringen genoemd die technische problemen verhelpen en de balans van de Javelins. Bekijk hieronder de volledige lijst met veranderingen.

High level fixes

  • Improved loading times
  • Fixed many infinite loading screens
  • Fixed multiple challenges not tracking properly
  • A number of issues have been fixed that were causing players to disconnect or crash
  • Weapons and gear now have numbers present for modifiers

General Fixes and Improvements

  • Loot Reveal and Expedition Summary now correctly play during the end of expedition screen.
  • The gather party mechanic has been made more lenient in a number of situations
  • At the end of expedition screen players will no longer get stuck on "Recording Victories" or "Skipping All".
  • Game no longer hangs in Javelin menu when unlocking the second, third or fourth javelin
  • During the mission “What Freelancers Do” dying after killing Junkmaw & freeing Arcanists leaves you unable to progress, this has been fixed
  • Challenges now unlock for players at the correct levels
  • Fixed some camera issues during cutscenes
  • Legendary Contracts can now be accepted from the Social Hub contract board
  • Some enemies have had their shield values decreased
  • Loot now properly drops for players who are downed
  • The texture quality on the NPC Prospero has been improved
  • Final boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screen
  • Fixed the time outs on echoes and relics to prevent griefing and to handle disconnections properly
  • Players can no longer fall through the floor during the 3rd trial in the Fortress of Dawn
  • Completing the tutorial expedition will now show the correct Ranger appearance
  • After disconnecting, rejoining an expedition will now place you back into a squad if you were in one previously
  • Corrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstances
  • Corrected an issue during the Mission "Bad Deal" where outlaws won't spawn, blocking progress
  • The start of expedition screen has been improved
  • Addressed a variety of situations where killing enemies does not properly progress world events
  • Opening a chest now increments Tomb of the Legionnaire progress for all squad members present
  • Scar snipers can no longer shoot through Storm Shield
  • Corrected an issue where players would get stuck on the end of expedition screen in some situations
  • Players will no longer get disconnected if joining the "Finding Old Friends" mission while the cinematic is playing
  • Addressed a number of situations where players can get stuck on the environment in the launch bay
  • Increased the damage of the electric status effect
  • Corrected an issue where the Shield of Dawn could be crafted with less materials then intended in some situations
  • The Platinum Mission feat now grants completion as intended
  • Status effects can more reliably be applied to Titans


Strongholds

  • Fixed an issue that would cause a Stronghold server crash after defeating the last boss
  • Temple of Scar - Players can no longer get stuck in the mined tunnel in the explosives room
  • Temple of Scar - Players can no longer be blocked from entering the explosives room due to fog wall
  • Fixed Tyrant Mine so people that join the stronghold in-progress do not end up locked away from their team
  • Adjusted lighting in Tyrant Mine underwater section to make it easier to navigate to the exit
  • The Swarm Tyrant will no longer get stuck in the side cave entrances in some situations
  • Corrected an issue where players would spawn into different areas of the Tyrant Mine in certain situations

Gear and Weapons

  • After having 1st pilot unlock suit after tutorials, creating a new pilot and going to forge no longer causes load screen hang
  • Ice damage bonuses are now correctly applied on ice gear
  • Suit-wide bonuses from inscription are now functioning properly
  • Players can no longer salvage equipped items
  • Javelin specific gear and/or weapons are no longer able to be used on javelins they aren't intended for
  • Corrected an issue where in some circumstances Masterwork Components do not have any inscriptions
  • The Endless Siege Masterwork Autocannon no longer displays a damage increase of 0% in its tooltip

Javelins

  • The Colossus javelin is now able to activate its shield more quickly after using an ability or firing a weapon
  • The Storm javelin now reacts to getting hit when its shields are up
  • Fixed an exploit that allowed the Storm's ultimate attack to be used more times than intended
  • The Colossus javelin can now shield and revive at the same time
  • Interceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time component

Crafting

  • Non-Masterwork materials purchased from the crafting store now show as their proper rarity instead of incorrectly showing as Masterwork

Controls

  • Additional Mouse and Keyboard control improvements have been made

UI

  • Some conversations were not popping up the reputation points post conversation completion, this has been fixed
  • The squad screen now displays the correct information for each player
  • Fixed a number of issues where subtitles will no longer get stuck on the screen after dialogue has finished as often
  • Settings should no longer reset upon exiting and restarting the game on Xbox One
  • Motion blur can now correctly be turned off
  • The Electric Status Effect now shows scaled damage properly
  • An option has been added to hide the Squad Member HUD
  • The edge of the compass will now pulse to indicate enemy locations
  • A notification has been added in Fort Tarsis if a player's vault is at the cap of 250 items
  • On the "Repair the Strider" step of "A Cry for Help" the search radar has been adjusted to correctly lead the player to all 4 tools
  • Primer and Detonator icons have been added to all Interceptor gear
  • Corrected a user interface issue where a player’s ultimate would show as available when it isn't





De precieze verschijningsdatum van de Day One-patch is nog onbekend. Ook over de grootte is nog geen nieuws vrijgegeven.

Dat er nog flink aan Anthem gesleuteld kan worden, bleek ook in onze Review in Progress van Bert de Vries die wij vandaag plaatsten.

Anthem is beschikbaar vanaf 22 februari op pc, Xbox One en PlayStation 4

Dit artikel delen

Over de auteur

Crew De redactie van InsideGamer.nl

Reacties

  • Wat een paniekproject lijkt dit te zijn. Had de game gewoon afgemaakt en dan uit laten komen. Dat had de reputatie van EA weer lichtjes opgepoetst denk ik. Nu wordt het alleen nog maar erger.
  • Hun zijn echt geen uitzondering elke game heeft dat tegenwoordig.
  • @darkgrim

    Dit is wel ff wat anders dan een ‘bug fixes + stability’ patchje he… :’-)
  • Oftewel er ligt een game in de winkel die nog niet eens half af is… Top werk!
    Reviewers spelen de game zonder deze patch, dus dat wordt… leuk…
  • @Piet S.

    Daarom dat ik al zei om dit spel tijd te geven. Ik ga er alvast veel plezier aan beleven met een aantal vrienden.
  • @CyberFl

    Je kraakt vaak Nintendo af maar op een uitzondering na maakt Nintendo hun games altijd af. En blijf het bijzonder vind dat een game die zo onaf is je zo blijft verdedigen. Ea laat hiermee zien dood te zijn qua titels. En Bioware ze reputatie is vernietigt na Adromeda weer zo schijt uitbrengen is niet bepaald goede reclame voor het ooit zo geweldige Bioware.
  • @Gamerfan31

    Jouw spelling en zinsopbouw zijn zeker ook uitgegeven door EA?
  • @CyberMaranoid

    En jou gevoel voor humor ook zeker.
  • @Gamerfan31

    Dat jij wilt meegaan met de kudde, mij best jongeman. Maar zoals ik al eerder zei, ik ga veel plezier beleven met deze game peace out.
  • @CyberFl
    Gewoon lekker spelen. Als het zo'n slechte game is merken we het wel aan de verkopen. Ik heb ook jaren lang van destiny 1 genoten ondanks dat iedereen erover aan het zeuren was. Zal mij een worst wezen wat anderen vinden.

    Ik hoop stiekem dat de game inderdaad veel verbeterd gaat worden, want dan haal ik hem ooit ook nog wel denk ik.
  • @CyberFl

    Je beloont EA voor het afleveren van een wanprestatie.

    En EA heeft nu dus de naam van Bioware ernstige schade toegegebracht voor de 2e..
  • @Gamerfan31

    Meningen verschillen.
  • Kon je van kilometers al aanzien
  • @BiohazardJP …komen
  • Aardig lijstje. Toch heb ik best plezier beleefd aan de beta.
  • Ik hoop echt dat het alsnog een top-game gaat worden…. Ik geef ze het voordeel van de twijfel!
  • Gewoon een maandje of 2 wachten, prijs drop, alle bugs eruit. Prima toch.
    Backlog is toch veels te groot op dit moment.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren