1. Er komt de komende tien jaar geen vervolg op Halo Infinite

Er komt de komende tien jaar geen vervolg op Halo Infinite

Project van tien jaar

Halo Infinite is het begin van een nieuw platform voor de Halo-serie, dat tien jaar mee moet gaan. Dat zegt studiohoofd Chris Lee in gesprek met IGN.

Halo Infinite moet een platform worden waar de komende jaren telkens nieuwe content aan wordt toegevoegd. "Halo Infinite is de start van ons platform voor de toekomst. We willen dat Infinite blijft groeien, in plaats van genummerde delen en die verdeling die we vroeger hadden", zegt Lee. "Halo Infinite is het begin van de komende tien jaar van Halo, daar blijven we aan bouwen met onze fans en community."

Dat betekent volgens Lee overigens niet dat Halo een live-service wordt als Destiny 2. Het is de bedoeling dat nieuwe verhalen worden verteld onder de noemer van Infinite. Daarnaast wordt er ook constant aan de technische aspecten van Infinite gewerkt.

Dit artikel delen

Over de auteur

Erik Nusselder Redacteur van Gamer.nl. Houdt veel van RPG's, action-adventures, platformers, point-and-click adventures. Ook van leuke indies. Kan bovendien heerlijk genieten van het spelen van slechte games (al krijgen ze dan wel gewoon een slecht cijfer, natuurlijk). Contact: erik@gamer.nl

Reacties

  • @PietS.

    Technisch was het juist extreem hoogstaand. Die physics waren ongekend. Van de wolken tot aan een rollende steen die je de hele game overal mee naar toe kon nemen. De zwaartekracht en de wind. Als jij een explosie creëerde of een heel veld in de fik stak had dat invloed op zelfs de wolken. Er is ergens een video waarin alles werd uitgelegd waarom het juist technisch extreem was.

    De reden dat ik de graphics aanhaal is omdat er settings uit stonden bij de Switch versie vanwege engine compatibility voor de Wii U versie. Het kon beter en mooier op de Switch maar dat hebben ze nagelaten. Deel 2 zet dat recht.
  • @Ramirez

    De physics zijn inderdaad geweldig. Ik heb zelden een game met betere physics gespeeld, als ik er al 1 gespeeld heb met betere physics.

    Er staat op YouTube een video waarin BotW in dat opzicht vergeleken wordt met Horizon, met als conclusie… Nou, je moet het zelf maar eens checken! :D

    Ik doel met de de zin ‘geen technisch super hoogstaande game’ eigenlijk puur op de framerate. Deze is in de loop van de tijd via patches en updates redelijk verbeterd, maar is nog steeds niet altijd stabiel 30fps. Ik had het inderdaad beter moeten beschrijven. Hier en daar zijn ook wat kleine issues met draw distance en pop-in, maar daar stoor ik me persoonlijk echt 0% aan.

    En wat je je zegt m.b.t. de restricties door de Wii U versie/engine klopt, maar dan nog ziet de game er echt heel mooi uit. Vele sites prijzen de game daar ook om. Dat BotW2 er beter/mooier uit komt te zien, weet ik ook zeker.

    Maar nogmaals: Al zou BotW2 exact hetzelfde runnen en eruit zien als BotW… Prima. De gameplay doet ‘t ‘m!
  • @Jowy

    Zo… Zo werkt dat dus niet…

    Je KUNT NIET kiezen voor ‘mooiere graphics’ voor de nieuwe Halo. Die game is zoals ie is. Zou jij dan deze game binnen een top franchise, die bekend staat om vette gameplay, laten liggen omdat je de graphics niet mooi vind?

    De realistische keuze is:
    Wel spelen, ondanks de ‘niet geweldig mooie graphics’, maar waarschijnlijk moddervette gameplay, of de game niet spelen. Dat is het… Niet meer, niet minder.
  • @PietS.
    Ik hoop dat de graphics een stuk mooier gaan zijn dan ze toonden in die demo. Ms heeft zich zelf al verontschuldigd voor de grafische kant, dus zelfs ms is het eens…

    Maar doe nu niet alsof mensen nooit kritiek mogen geven op graphics, waar the fuck slaat dat op…
  • @Jowy

    Ik zeg helemaal niet dat je geen kritiek mag hebben op graphics. Dat mag wel degelijk. Je mag op ieder aspect van een game kritiek hebben. Alleen sommige mensen doen net alsof graphics het allerbelangrijkste zijn en een game kunnen maken of kraken.
    Als je (niet specifiek op jou gericht) er echt zo over denkt, dan game je -in mijn ogen- niet om de juiste redenen.

    Verder ben je het dus wel eens met mijn punt over dat ‘die keuze’ die jij naar voren bracht dus onrealistisch is?
  • @PietS.
    Ja, ik had gehoopt dat ie mooier was. Ik zal het zo zeggen.

    Maar waarschijnlijk gaat ie bij release nog wel een stuk mooier zijn. Ray tracing na release nog patchen vind ik wel raar…
  • @Jowy

    Nogmaals: Ik snap je punt echt wel en ik hoop voor de fans die ‘ermee zitten’ dat er nog wat geschroefd wordt aan de graphics.
    Echter zou ik een game nooit kunnen laten liggen om ‘mindere’ graphics. Dat wil ik alleen maar zeggen.
  • @PietS.
    Ja, ik waarschijnlijk ook niet. Ik heb uiteindelijk outer worlds ook gekocht en gespeeld terwijl ie 2 generaties oud leek qua graphics.

    Ik was ook nog eens aan't nadenken over graphics. Wat wel weer is: resolutie maakt mij niet zo heel veel uit. Voor mij hoeft een game geen natief 4k te zijn. voor mij hoeft een game niet persé 60fps te hebben.
    Ik heb liever mooiere games met meer details. Al begrijp ik het voordeel van 60fps voor sommige games wel. Zeker voor Halo.

    Maar belichting en details maken een game veel mooier dan wat bv resolutie doet. En er zijn zo van die technieken om heel mooi op te schalen. (zoals nvdia met hun DLSS). Dan blijft er meer kracht over voor andere details.
  • @Jowy

    We liggen toch redelijk op 1 lijn hoor. :P
  • @PietS.
    En dan nog ben ik daar een beetje in teleurgesteld. Tuurlijk gaat gameplay voor graphics, maar dit zou het paradepaardje voor de Series X moeten zijn. Welke wordt gepresenteerd als "krachtigste console".

    De reacties overal zijn flink overdreven, maar de verwachtingen lagen (terecht) hoger. Met slechts 4 maanden te gaan hoop ik dat ze een hoop op weten te poetsen, maar het is erg kort dag..
  • @Gaaiz

    Dat kan. Alhoewel ik de nieuwe Halo waarschijnlijk nooit ga spelen, omdat ik geen fan van de franchise ben, zou ik de game na de trailer nooit links laten liggen, als ik wel fan geweest zou zijn. Zo overtrokken allemaal.
  • @Gaaiz

    Ja Halo 1 en 2 zijn ook niet echt bekend geworden om de mooiste graphics, maar vooral om de gameplay en natuurlijk ook het muziek/sound van de game.
  • @DefenseForceNL
    Nou zijn de gameplay, muziek en sfeer in Halo natuurlijk de speerpunten. Maar volgens mij waren de graphics van Halo 1 en 2 zeer goed voor die tijd. Vooral voor console begrippen.
  • ik had eigenlijk verwacht dat halo de showcase ging worden voor de kracht van de xbox series x. Niet dus.
  • @Jowy

    Dan weet jij niet wat Halo is…
    Laten we GTA nemen. Alle GTA’s zien er vaak slechter uit dan de meeste andere AAA games uit dezelfde gen. Maakt dat het minder leuk?
  • @Ramirez
    Gta 5 was mssn wel de mooiste game van vorige generatie… (Elke gtav review was vol lof over de graphics…)

    Rdr2 is mssn wel de mooiste game van deze generatie.

    Point was gewoon dat ms deze verwachting een beetje zelf geschept heeft.

    Daarbij zag de vorige halo er toch best goed uit. We zouden toch verwachten dat deze veel mooier ging zijn? En tuurlijk is gameplay belangrijker, maar dat is mijn punt nu niet. Men is zl maanden die next gen engine van hun aan't hypen. 500 miljoen heeft die engine gekost… Volgens 343 beste engine op deze aarde. Als je dat zegt, dan verwacht je toch wat?
  • @Jowy

    No way dat de GTA games de mooiste games uit hun gen waren. Indrukwekkend gezien de open wereld, dat wel.

    Heavy rain, GoW, uncharted 3 en zelfs Last of Us waren wel een beetje verder op de ps3. Op de ps4 komt GTA5 al helemaal niet in de buurt…(logisch, remaster)

    En ja ik snap dat de verwachtingen hoger waren. Maar bekijk het eens zo: het is een game in ontwikkeling, het was een stream en die zien er altijd slechter uit dan het product op je eigen tv en halo had altijd matige graphics.

    Dat ze wellicht te hoog van de toren hebben geblazen ben ik met je eens. Maar dat deden ze ook met deel 2 en 3. Is typisch Amerikaans. Die overdrijven altijd alles.

    Het is fijn om een Nintendo gamer te zijn en dit gewend te zijn. Ik sta hier compleet unbiased in. Geloof mij nou maar. Komt helemaal goed met deze game. Zolang ze de gameplay maar typisch Halo houden heb je de fijnste, leukste en meest epic shooter die er op consoles te krijgen is. Alleen de muziek geeft je al kick wanneer je speelt.

    Als Xbox fans deze halo niet willen is Microsoft vrij om hem op de Switch uit te brengen hoor. Qua kracht zal het niets uitmaken en er waren altijd al geruchten over een portable Halo dacht ik. :)
  • @Ramirez
    Gta was grafisch verbluffend in de tijd. Dus die vergelujking die je maakte gaat gewoon niet op.. dat was mijn punt
  • @Jowy

    Ik lees hier en nu voor de eerste keer dat iemand de graphics van de laatste GTA prijst… Die game is zo populair geworden door gameplay, storytelling en de open wereld, niet door de graphics.
  • @PietS.

    Nou volgens mij was GTAV gewoon een van de mooiste games van de PS3/360 generatie hoor. Maar dat is niet waarom hij zo goed verkocht idd.

    Op de PS4/One is het vrij matig, maarja is dan ook een remaster.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren