1. Belangrijke producent bij Kojima Productions is vertrokken
Death Stranding
39% hot!
6 members volgen dit
9 members willen dit
5 members hebben dit

Belangrijke producent bij Kojima Productions is vertrokken

Ken-Ichiro Imaizui werkte al sinds MGS2: Sons of Liberty met Kojima samen

Ken-Ichiro Imaizui, de corporate director bij Kojima Productions, zou niet langer werkzaam zijn bij de studio.

Dat meldt Video Games Chronicle. Het is niet duidelijk waarom hij weg is of wat zijn volgende stappen in zijn carrière zijn. VGC claimt dat er onenigheid was met andere topmannen binnen de ontwikkelaar. Imaizui was daarnaast ook niet aanwezig tijdens de Death Stranding World Tour die vlak voor de lancering werd gehouden.

Ken-Ichiro Imaizui werkte al sinds Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty samen met Hideo Kojima. Hij produceerde diverse Metal Gear Solid-games en stond aan het hoofd van de ontwikkeling van de graphics van Castlevania: Symphony of the Night. Ook stond hij aan het hoofd van de productie van het recentelijk uitgekomen Death Stranding.

Death Stranding

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • Hij wilde waarschijnlijk ook wel eens een keer in de credits verschijnen XD
  • Hé deze naam Ken-Ichiro Imaizui is in de begin en eind credits van death stranding iets van 10 keer langs gekomen.
  • @Meta_coola

    Toch nog het 1/10 van Kojima dan! Netjes! :)
  • @Piet S.

    Grapjas. Er zijn iets van 100 namen in de credits voorbij gekomen daarvan waren er 5 van Hideo Kojima (als je "A Hideo Kojima game" meerekent)
  • @Meta_coola idd. in dunkirk kwam 9x de naam Christopher Nolan voor. Om een voorbeeld te gebruiken. Dat is gewoon volgens een officiële template. Hoe meer functies je doet hoe vaker je naam voorbij komt natuurlijk. Jammer dat dit blijkbaar jaloezie opwekt
  • @Jowy

    Ja en zoals ik ookal een keer eerder zei het is logisch dat de credits als volgt zijn

    Director :Hideo Kojima
    Casting director : Hideo Kojima

    Wat onlogisch zou zijn is als credits als volgt zouden zijn

    Director & casting director : Hideo Kojima

    Dat komt echt zo lomp en mongolisch over
  • @Meta_coola
    Dat laatste vind ik volkomen normaal hoor.

    Je ziet naar mijn idee vaak genoeg iets als dit:
    Directed & Produced by: persoon X

    Het wordt juist mongolisch (als je dat zo wit zeggen) wanneer je als een autist steeds de functietitels opnieuw neerzet met steeds dezelfde naam. Kan aan mij liggen hoor, of aan jou ;)
  • Waar mensen zich druk om maken. Als hij al een narcist is wat dan nog. Boeien. Je hoeft niet met m naar de kroeg. Ik speel zn games.

    En ja, die vind IK heel vet. MGS en DS (laatste ga ik aan beginnen).
  • Everything by: Kojima.
  • @Piet S.

    Oké ik hap

    Ja van de 100 (+) namen 5 keer de naam Hideo Kojima is echt alleen zich zelf crediten.


    Kijk naar interviews van de beste man (interviews van nu en jaren terug) je zou haast denken dat door comments als die van Piet en jouw hij elke moment neemt om zich zelf te prijzen, maar hij pakt juist elk moment aan om zijn team te prijzen.
  • @Meta_coola

    'Ja van de 100 (+) namen 5 keer de naam Hideo Kojima is echt alleen zich zelf crediten.'

    Het is inderdaad nogal veel ja. Mooi dat we het daar over eens zijn.
  • @Piet S.

    Ja 5 op de 100 + namen is echt heel veel…. Not

    Ga voor de gein eens kijken naar star wars of een martin Scorsese. Lucas z'n naam en Scorsese z'n naam komen duizenden keren in beeld
  • @Piet S. Kojima, produceert niet alleen, hij maakt ook character models, level designs en nog meer, dus niet zo gek dat zijn naam meerdere malen in de credits komen van elk zijn spel
  • @BiohazardJP
    Is zijn goed recht en deze man heeft ook zeker kwaliteiten. Dat staat buiten discussie. Maar wanneer je je eigen naam zovaak op een product plakt dan kan je natuurlijk ook grapjes verwachten.
    Beetje humor moet kunnen. Ook neersabelende humor. Of zijn we in Duitsers veranderd? 😅

    Ik kan het ook niet helpen. Deze beste man vindt zichzelf heel belangrijk. Een beetje zoals een artiest echt is. Het is geen arrogantie of iets dergelijks van hem. Hij is gewoon erg zelfverzekerd als het om gamedevelopment gaat en ergens is dat ook weer mooi. Hij durft tenminste dingen te maken die "anders" zijn.

    Ik moet bij Kojima altijd denken aan Sancho uit de film Orgasmo van Trey Parker.

    I am Sancho:
    https://youtu.be/qMwPrdILEJ4
  • @Ramirez

    Als je goed bent mag je jezelf ook goed vinden.
  • @DopieJopie1

    Maar wanneer is iemand 'goed'? Daar ligt natuurlijk ruimte voor discussie.
  • @Ramirez

    Fier zijn op je creatie mag ook.
  • @CyberFl

    Eens, maar wel tot bepaalde hoogte.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren