1. 'Communicatie voorafgaand aan Inside Xbox schiep verkeerde verwachtingen'

'Communicatie voorafgaand aan Inside Xbox schiep verkeerde verwachtingen'

Gamers zijn teleurgesteld over gebrek aan gameplay

De communicatie voorafgaand aan de Inside Xbox-livestream afgelopen donderdag, schiep verkeerde verwachtingen bij gamers, aldus Microsoft nadat veel gamers hun kritiek hebben geuit op social media.

Dat laat Aaron Greenberg, Microsoft's GM van Xbox Games Marketing, weten in een tweet. In een van de vele Twitter-berichten over de kwestie meldt iemand dat het bedrijf van te voren aangaf veel gameplay te tonen. Veel van de trailers van Xbox Series X-games die donderdag werden getoond, bevatten echter weinig tot geen duidelijke gameplaybeelden.

Greenberg reageert daar op met het volgende: "Als we niets hadden gezegd en gewoon de Inside Xbox hadden uitgezonden zoals vorige maand, dan hadden reacties mogelijk anders geweest. We hebben verkeerde verwachtingen geschapen en dat ligt aan ons. We stellen alle feedback op prijs en ik kan je verzekeren dat we het allemaal meenemen en er als team van leren."

Niet alleen Microsoft wordt bekritiseerd. Ook Ubisoft beloofde gameplaybeelden van het pas onthulde Assassin's Creed Valhalla te tonen. Veel gamers merkten op dat er nauwelijks daadwerkelijke gameplay in de trailer tijdens Inside Xbox te zien was. Creative director Ashraf Ismail laat via Twitter weten dat er nog genoeg kansen komen om uitgebreide gameplay van het spel te tonen. "Wees geduldig met ons en blijf vriendelijk. Het is het waard."

Het gebrek aan gameplaybeelden is niet het enige kritiekpunt dat Microsoft op social media over zich heen kreeg. Zo vonden sommige gamers dat de getoonde spellen niet genoeg indruk maakten voor 'next-gen games'. Ook lag er volgens sommigen teveel nadruk op het horrorgenre. Hieronder is de Inside Xbox-uitzending van afgelopen donderdag terug te zien.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • @Mr.Happy

    Er gaan geruchten dat Ratchet in ontwikkeling is naast Spiderman 2. En de laatste Sly is ook door een andere studio gemaakt dan Sucker Punch Sanzura games. En die wilde dolgraag nog aan Sly werken


    En ik hoop zelf dat Sony een goede studio vind om Jak and Daxter terug te brengen die serie mis ik ook.
  • @smaakmaker Dat zouden idd leuke games zijn voor de fans. Niet zozeer my cup of tea, maar fanservice is het alleszins wel.
  • @Mr.Happy

    Ratchet and Clank de remake was echt geweldig. Sly zou een mooie titel zijn als launch titel om zo de grote studio's de tijd te geven hun games te voltooien.
  • @Mr.Happy Is inderdaad beide Insomniac, maar die studio is heel groot en werkt meestal aan twee (of zelfs drie) games tegelijk. En gezien de geruchten van nieuwe Ratchet and Clank sluit ik het zeker niet uit. Ben erg benieuwd hoe die game eruit gaat zien aangezien de remake op de ps4 er al Pixar-achtig uitzag!
  • @Jorn6810 waarschijnlijk hetzelfde als op ps4 gezien de grafische stijl, maar met meer effectjes en een locked framerate.
  • Het was ook een aanfluiting eerste klas.
    Als je een dag van te voren via het officiele Xbox kanaal een tweet met "Tomorrow changes the game. Or rather, the games do the changing." en je eerste next gen gameplay reveal doe je dat absoluut niet zo.
    En waarom was het niet duidelijk dat er nog best wat console exclusives tussen zaten, ze zijn nooit schuw met het woord exclusives bij Xbox. Maar ze plaatste er liever bij dat het gamepass/smart delivery gaat ondersteunen.

    The Ascent met 12 min gameplay de volgende dag dat is wat ik juist graag had willen zien tijdens de show.
    Ook bijv met Dirt 5 lees je de volgende dag dat er opties zijn voor 120fps dat had ik ook liever meteen mee gekregen. En dan nog dat ze bij een gemiddelde youtuber betere webcam/microfoons hebben dan bij een Show als Inside Xbox is gewoon lachwekkend.
  • Ik ben blij dat ze aangeven er van geleerd te hebben. Ikzelf heb, net als veel andere, als kleuter al geleerd dat glashard liegen niet mag, maar het is natuurlijk nooit te laat om te leren!
  • Als ik de games achteraf terug kijk wil ik er toch 3 van gaan spelen. En misschien met de volgende Ac wel 4 want Ubisoft lijkt de grootste hekel punten van mij aan te pakken



    Maar het is niet een presentatie om mee te beginnen. We gaan het de komende maanden wel zien.
  • @smaakmaker De presentatie zelf was een fout wat mij betreft. In de aanloop naar nu donderdag hebben ze al goed werk geleverd, maar dit was een bust.

    Als ik voor de PR van MS werkte zou 'k alleszins niet wachten tot juli voor een nieuwe presentatie. Snel die zure smaak wegspoelen en meer laten zien. Beter en uitgebreider. Tech punten bespreken wat er beter aan is dan current gen enz …

    Uiteindelijk gaan we grafisch qua polygon count geen grote verschillen meer zien imho. Wat volgens mij nu in eerste instantie gaat veranderen is 4K aan 60 fps met effecten die vroeger enkel waren voorbehouden voor pc-games.
    En snellere laadtijden natuurlijk, maar dat zie je ze niet aan de graphics :p
  • Het zal aan mij liggen, maar ik begrijp mede gamers soms echt niet. Je zag veel nieuwe dingen. Nieuwe ip's. Juist interessant. Waarom willen mensen toch altijd voor de 10x hetzelfde. Ga weg met je maffia 4. Of weer een zinloze COD of volgende uitgeknepen AC. Ik heb nieuwe dingen gezien, veelbelovende projecten. Ik heb er zin in.
  • @DopieJopie1 Volgens mij ging het er toch niet zozeer om dat ze (geen) nieuwe dingen lieten zien, maar meer het feit dat er veel 'gameplay' getoond ging worden. En dat viel wat tegen. Had dus inderdaad met verwachtingsmanagement te maken!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren