1. Nintendo wil dertig indie-games per week uitbrengen op de Switch

Nintendo wil dertig indie-games per week uitbrengen op de Switch

Nintendo wil een online platform creëren waardoor het erg makkelijk is voor onafhankelijke ontwikkelaars om games te publiceren. Tijdens een Q&A met investeerders meldde het bedrijf dat het zo'n twintig tot dertig indie-games per week wil releasen.

In de Q&A wordt er gevraagd hoe de bedrijfsstrategie van Nintendo in de toekomst omgaat met indie-games. Senior Executive Officer Susumu Tanaka zegt het volgende: "Some of the indie games already released have gone on to become million sellers worldwide. In the future, we are looking to release around 20 to 30 indie games on Nintendo Switch per week, and we definitely expect to see some great games among them."

De twee andere executives bij het gesprek, Tatsumi Kimishima en Shinya Takahashi, delen zijn mening. Zo wil Kimishima een toegankelijker platform creëren zodat het publiceren van games een makkelijk proces wordt voor deze ontwikkelaars en Takahashi zegt dat deze kleine games geen concurrentie zijn voor grotere games die ze zelf ontwikkelen.

Naast deze uitspraak wordt er ook kort gesproken over crossplay. Kimishima zegt dat hij niks wil mededelen over crossplay en zegt "our fundamental way of thinking about offering Nintendo titles on other platforms remains unchanged."

Tanaka zei tijdens conversatie met uitgevers wel dat NIntendo geneigd is om deze uitgevers te helpen om crossplay mogelijk te maken. Ze staan open voor discussie.

indie games 2017

Dit artikel delen

Over de auteur

Pablo_Bool Ik ga graag eindeloos dood in Dark Souls en speel nog steeds intensief Call of Duty 4 (mods) op de pc. In Fortnite: Battle Royale mag je mij ook graag komen afschieten. Daarnaast duik ik graag in obscure technoplaten rond de jaren 90

Reacties

  • @Ardyn

    Lmao, moet je nu echt gaan taal nazi-en? Je komt met 2 hele games wow je hebt echt gelijk, mijn comment is totaal uit de lucht geblazen..
  • @Ardyn vind jij. Ik heb het over games die op de e3 zijn aangekondigd. De meeste ontwikkelaars hebben Nintendo links laten liggen. Ik zou het bijvoorbeeld tof hebben gevonden om de nieuwe devil may cry op de handheld te spelen. Slechte zaak dit.
  • @Tyron
    Links laten liggen? Nog niet alle grote 3rd-party games komen op dit moment naar de Switch, maar ze zijn toch op de goede weg i.v.m. de Wii (U).
  • Er komt nu al dagelijks 2D indie rommel uit. Het argument van Piet dat het "een mooie kans is voor indie developers" is goed. Maar daar hebben we Mobile games al voor en die kant wil Nintendo dus op gaan.

    Waar blijven de A 3rth parties?
  • @Richh

    De grootste AAA games van 3rd parties kunnen moeilijk op de Switch. Is allang al bekend.
    Het voordeel van de Switch is juist dat Nintendo zich nu kan focussen op één console.

    En 2D Indie rommel, leuke term. Maar er zijn zat Indie games die simpelweg geweldig zijn. Net als dat er zat AAA games zijn wat pure tijdverspilling is.
  • @Ardyn

    1) 3rd parties kunnen makkelijk op de Switch, alleen is er geen vertrouwen in de Switch én zijn devs lui
    2) Nintendo blijft de DS-lijn ondersteunen, er zijn dus nog steeds 3 consoles (switch, DS en mobile)
    3) De goede 2D Indie Rommel kun je op één hand tellen, terwijl goede A games op meerdere handen te tellen zijn
  • @Richh

    En waarom zou er geen vertrouwen zijn in een Console die het beste launch jaar ooit heeft gehad en tegen het eind van dit finaciele jaar 30 miljoen keer verkocht is? Dat slaat natuurlijk helemaal nergens op. En Devs hebben hier helemaal niks mee te maken, tenzij je serieus gelooft Devs dat soort beslissingen maken en niet de higher-ups.


    Er zijn echt mintens net zoveel goeie Indie games als AAA games trouwens. Dat het allemaal niet voor jou is dan weer iets anders.
  • @Shuckle

    Omdat er veel ports zijn? Omdat er geen grote titels zijn aangekondigd op de E3? Omdat Nintendo achteraf moet zeggen dat er nog onaangekondigde 1st party games zijn? Redenen genoeg waarom er geen voldoende vertrouwen is.

    Of ben je het hierboven mee eens dat de Switch zulke A games niet kan draaien?

    Onder devs vallen ook jouw "higher-ups".

    Noem dan eens 10, voor jou, goede indie games en 10 AAA games.
  • @Richh

    Ik ga ervan uit dat de Switch deze AAA games niet of op zn best op een laag niveau aankan. Bedrijven gaan echt niet games van de Switch afhouden als ze hier meer geld mee konden verdienen.

    Van welke periode wil je ze hebben? Afgelopen 1,5 jaar?

    AAA
    Botw
    Odyssey
    AC Origins
    Destiny 2
    Horizon
    Persona 5
    God of War
    Monster Hunter
    Nino Kuni
    Xcom 2
    Metroid 3ds

    Indies
    Cuphead
    Celeste
    PUGB
    Hollow Knight
    Golf Story
    The end is Nigh
    Steamworld Dig
    Kingdom Come
    Stardew Valley
    Ori

    En in beide categorieën nog veel meer te noemen.
  • @Richh
    Indie games: Hollow Knight, Celeste, Shantae, Wonder Boy, Snake Pass, Blossom Tales, Owlboy, Meatboy, Shovel Knight, Stardew Valley, SteamWorld, The Binding of Isaac, etc.

    AAA: Breath of The Wild, Mario + Rabbids, Super Mario Odyssey, ARMS, Splatoon 2, Xenoblade, Mario Tennis Aces, Kirby, Fire Emblem Warriors, Snipperclips, etc.
    (Ports & 3rd-party games niet meegerekend.)
  • @Piet S.

    Komt ie weer met eigen games die ontwikkelt zijn door ninty zelf… Het gaat juist om aaa games die niet door ninty ontwikkelt zijn.
  • @san5324
    Ook goed: Rocket League, Fortnite, Skyrim, Doom, Dragon Ball FighterZ, Wolfstein 2, Dark Souls, FIFA, ARK & Monster Hunter.

    Zo goed? ;-)
  • @Piet S.

    Ik begrijp niet dat ik het uit m'n strot krijg, maar games als the division, ass creed, en zowat elke andere open wereld games…
  • @san5324
    Wat wil je nou?
    Je zegt net: ‘Het gaat juist om aaa games die niet door ninty ontwikkelt zijn.’

    Noem ik er een hoop op.. Kom je weer met een ander criterium. :’-)

    En ja, ook dat soort games gaan vanzelf komen.
  • @Piet S.
    "Ik ga ervan uit dat de Switch deze AAA games niet of op zn best op een laag niveau aankan"

    "Vandaar dat ze op dit moment later geport worden naar de Switch.
    Langzaam maar zeker worden het er meer en meer. :-) "


    Dan sla je de discussie al dood, Suckle.

    En Piet, ik vergeet helemaal niks. Zelfs niet de WiiU periode. Je moet je niet schuilen achter argumenten als "portability" en "inwerkperiode". Nintendo kiest voor budget hardware en Nintendo moet achter 3rth parties aan.

    Nintendo moet zichzelf bewijzen en vertrouwen herwinnen, meer dan de andere twee. Zeker na de Wii en WiiU, zelfs na het aantal sales van de Switch.

    De lege E3 is hier een gevolg van. Aankondigen zijn hard nodig, hoe klein de stappen in productie ook zijn. En dat mist.
  • @Richh
    Ik denk btw wel dat de Switch die AAA games aankan, maar dan moet er bv. grafisch ingeleverd worden.
    Nou.. Je kunt er echter niet onderuit dat veel mensen speciaal een Switch kopen of kiezen voor 3rd-party games op de Switch, puur door portability.
    En een "inwerkperiode" heb je altijd. Ongeacht het platform.
    Verder zie ik regelmatig 3rd-party nieuws voorbij (meer dan in de Wii (U) periode) m.b.t. de Switch en er komen gestaag steeds meer titels bij.

    Dat ze zich moeten herpakken na de Wii U periode.. Daar ben ik het volledig mee eens (ook al had de Wii U wel een paar prachtgames), maar dit geldt in mijn ogen nog niet bijna voor de Wii. Een innovatief apparaat voor de hele familie, veel vette games en het ding verkocht als (HELE) warme broodjes. Het 3rd-party support voor de Wii nam na verloop van tijd af, maar ik denk dat niemand daar een probleem van gemaakt heeft, toentertijd. :-)

    De E3 presentatie van Nintendo was een dikke domper. Eens.
    Teveel SMASH en daarnaast hadden ze hun kruid al ietwat verschoten in eerdere Directs, waardoor het aantal nieuwe Switch games (voortvloeiend uit de E3 presentatie) op TWEE staat.
    DAT kan dus niet.

    En ik wil ook graag nieuwe aankondigingen hoor, maar kijk wat er nu nog aankomt:
    Pokemon Let's Go: Pikachu/Eevee, Octopath Traveler, Metoid Prime 4, Pokemon RPG, Mario Party, Bayonetta 3, Daemon X Machina, Fire Emblem: Three Houses, SMASH Ultimate & Yoshi (zo uit m'n hoofd).

    En dan naast deze exclusives (excl. ports) ook nog:
    Ark, Dark Souls, Dragon Ball FighterZ, Monster Hunter, FIFA, etc.

    Dus dat er niks aangekondigd is… Dat kun je ook niet echt zeggen natuurlijk. :-)
  • @Piet S. De Wii haalde ik erbij om de kracht te vergelijken. Nintendo kiest opnieuw voor een minder krachtige console. Het argument is dan al snel "het is minder krachtig vanwege de portability". Dat moet geen reden zijn, immers er had ook een krachtigere console gemaakt kunnen worden. Zelfde voor de Wii; innovation moet geen reden zijn om 3rth parties niet te kunnen ondersteunen. De WiiU was krachtiger, maar onvoldoende belicht.

    Inwerkperiode is er ook altijd en dat wordt ook geaccepteerd. Alleen heeft Nintendo deze luxe nog niet verdiend. Vandaar de velle reacties, neem ik aan.
  • @Richh
    Als je bekijkt hoe klein de Switch daadwerkelijk is, dan is het natuurlijk wel logisch dat het apparaat minder krachtig is dan de X1 (wat niet bijster veel scheelt trouwens) en de PS4, natuurlijk.
    Echter had Nintendo wel betere hardware in de Switch kunnen zetten, waardoor deze krachtiger had kunnen zijn, maar dan was de prijs ook aanzienlijk omhoog gegaan.
    Keuzes, keuzes.

    En ik denk dat het niet de keuze van Nintendo was op geen 3rd-party developers (meer) te ondersteunen op de Wii, maar ik denk dat 3rd-party developers er op een gegeven moment geen brood meer in zagen, mede door de innovatieve besturing (wat dus voor extra werk zorgt).

    De Wii U was qua hardware gewoon niet wat het had moeten zijn.

    Ik lees hier kritiek, maar als je kijkt naar de verkoopcijfers van zowel de Switch hard- als software, dan is toch wel een hele dikke stijgende lijn te zien en mensen zijn dus ook steeds positiever over Nintendo.
  • @Piet S.
    "Als je bekijkt hoe klein de Switch daadwerkelijk is, dan is het natuurlijk wel logisch dat het apparaat minder krachtig"

    Juist, en dat moet geen reden zijn. Er hadden andere keuzes gemaakt kunnen worden. Innovatie en kracht, hebben we gezien bij de Wii en nu bij de Switch. Nintendo had er rekening mee kunnen houden, zeker na de ervaring met de Wii en WiiU.

    Die sales zijn zichtbaar, maar blijkbaar nog niet goed genoeg bij de 3rth parties. Hoe lang gaat dat nog duren? Jullie geven nu al, na nog geen twee jaar, aan dat de kracht minder is en lagere graphics gewenst zijn. Gaan we nog wel 3D games zien, of zal Nintendo denken dat we genoegen nemen met 30 indie games? "Jullie hebben genoeg keus, dus jullie hebben geen behoefte meer aan andere duurdere games. Contacten met grote devs hebben we dan ook stopgezet, zo krijgen kleine ontwikkelaars alle ruimte", Nintendo CEO (fictief, duh).
  • @Richh
    Zoals ik zei, hadden ze inderdaad andere keuzes kunnen maken qua onboard hardware van de Switch, maar dat had dan wel consequenties gehad, zoals: Hogere prijs voor de Switch, groter apparaat, zwaarder apparaat, etc.
    Maar ik ben het wel met je eens dat ze iets meet hadden kunnen doen met de kracht van de Switch.

    Ik ben er van overtuigd dat er steeds meer 3rd-party games naar de Switch gaan komen in de toekomst. Als je bv. kijkt naar hoe Wolfstein 2 runt op de Switch, dan is het (ondanks dat de kracht van het apparaat iets minder is) veelbelovend.
    En het is niet zo dat alles omgezet moet worden van bv. 4k naar aardappel kwaliteit. Kleine (niet storende) aanpassingen waardoor de game goed runt op de Switch… Die moeten doorgevoerd worden.
    Ik denk dat dat meer dan mogelijk is. :-)

    En ze laten 3rd-party support echt niet vallen omdat er nu meer indie games naar de Switch gaan komen hoor, dat staat natuurlijk compleet los van elkaar, haha. :-P

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren