1. Ratchet & Clank: Rift Apart bevat 60fps-modus

Ratchet & Clank: Rift Apart bevat 60fps-modus

Meer frames in een 'lagere resolutie'

Ratchet & Clank: Rift Apart bevat een 60fps-modus. Dat bevestigt Insomniac Games in een interview met het Japanse tijdschrift Famitsu.

"In een interview met Famitsu vandaag hebben we bevestigd dat Rachet & Clank: Rift Apart de optie biedt om op 60fps te spelen!", zegt de ontwikkelaar op Twitter.

Rift Apart is zowel speelbaar in 4k op 30fps en op 60fps in een 'lagere resolutie'. Hoe hoog deze - eventueel dynamische - resolutie is zegt de ontwikkelaar nog niet. Eerder kondigde Insomniac Games aan dat Spider-Man: Miles Morales ook een 60fps-modus bevat.

Ratchet & Clank: Rift Apart verschijnt in de 'lanceerperiode' van de PlayStation 5. Deze week toonde Insomniac een uitgebreide gameplaydemo van de titel.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • @Lolly Maak je borst maar nat, of laat ik zeggen…wees teleurgesteld, want in deze gen ga je ook nog steeds 30fps games zien op beide consoles. En 4K upscaling, geen echte 4K. Nogmaals maak je borst maar nat of bereid je nogmaals voor op een "teleurstelling" (al is dat geen teleurstelling.

    Al eens gehoord van "deep learning", Nvidia DLSS? Ik kan alleen maar juichen als de PS5 een gelijkwaardige tech aanboord heeft daarvoor.
  • @Snake_NL

    Only treu 4k matters.
    I rest my case.
    Gelijk op welke console.
    Stop om u ps5 te verdedigen, tenzij je aandelen hebt bij pony
  • @Lolly

    Wat een fakeprofiel btw…
    Nog geen 1 degelijke post van jou tegengekomen. Wat wel duidelijk is, is dat ps5 jou snachts lijkt wakker te houden lol.
  • @Lolly
    Welke devs? 😅 En ik heb nog niet veel indrukwekkends gezien op xbsx, jij wel?
  • @Lolly
    Beide consoles kunnen het met gemak aan, maar wat veel mensen vergeten of niet snappen is dat er veel meer is dan resolutie en framerate.
    Je kan met gemak een lelijke game op 4K en 60fps maken op hardware van 50 euro, maar dan nog is het een lelijke game..
    Al die pixels moeten simpelweg ook met informatie gevuld worden, waar gros van de kracht in gaat zitten.
  • @Gaaiz
    Ik was dat niet zozeer vergeten. Ik had Ratchet & Clank teruggekeken op tv in 4k maar ik vind het geen wegblazend mooi gebeuren wat ik te zien kreeg. Het is gewoon een fraaie game en weer een stukje mooier dan de huidige gen, vooral op basis dat er meer gebeurt op het scherm. Toch had ik meer verwacht, om over de beelden van halo niet te zwijgen die wel aankwam met 60fps4k in de befaamde video. Maar daar zijn we het allemaal wel over eens.

    Als men echt kiest om de resolutie wat te droppen en 60 fps kan geven en er gaan dan allerlei andere details en effecten verder aan, waar mn mond van open valt, dan is dat uieteraard prima voor mij. Maar dat heb ik, voor zover ik me het voor de geest kan halen, aan gameplay bij nog geen xsx of ps5 game gezien. Misschien ben ik wel een zeikerd op dat gebied of verwacht ik gewoon te veel. Ondanks mijn gezeur daarover kijk ik wel erg uit naar de maand november.
  • Veel mensen begrijpen het volgens mij nog niet. Als men wil kan men welke game 4K60 maken mits compensatie in ray tracing en details. Wilt men dat? Ik absoluut niet. Geef mij maar 1440P60 of gewon 4K30.

    Zelfs als er een ps6 komt zal niet elke game persé 4K60 zijn. Bv als men een game maakt met avater graphics ingame…

    Ik persoonlijk gebruik gewoon mijn ogen en ik kijk wat ik zie: ik zie ratchet and clank en dat ziet er fucking impressive uit. Mensen gaan het verschil niet zien tussen die upscaling 4K60 en natief 4k60 (indien dat mogelijk was)… maar toch klagen ze door wat er op papier staat. Dat is klagen om te klagen. Daarbij zijn het vooral mensen die klagen die waarschijnlijk de game niet eens gaan spelen.
  • Ik begrijp nog steeds niet dat mensen verwachten dat een console van omtrent 500 euro zomaar even 4k 60fps met Ray Tracing uit poept. Vraag me wel eens af of die mensen wel snappen wat een PC kost die zoiets kan draaien. Wat betreft willen sommige mensen voor een dubbeltje op de eerste rij zitten en zo werkt het helaas niet. Het zou top zijn als we deze generatie de keuze krijgen bij wat games tussen 4k 30 en 1440 60 bijvoorbeeld. Maar als ik m'n console aanzet ben ik blij met grafische pracht in een lagere framerate.
  • @gusanito
    Idd.. ps, een rtx 2080 kan rdr2 niet eens op 4k60 aan…
    De enige kaart die dat kan is momenteel een 2080ti. En dan spreken we over een current gen game zonder ray tracing.. om nog maar te zwijgen over de prijs van die kaart.
  • @gusanito

    Dit komt mede door de manier van reclame maken. Bedrijven scheppen die verwachtingen nou eenmaal.
  • Eens met gusanito, je krijgt heel vee bang 4 buck mocht de ps5 500,- kosten. Maar dan 4k@60 verwachten is bijna onmogelijk voor veeleisende games.

    Lees ook dat veel mensen het prima vinden om op 30fps te spelen.
    Vind de motion met 30fps wanneer je een camera draait echt misselijk makend Dus ik juich lagere resolutie met 60fps aan!
    In games als tlou2 kan ik er gelukkig wel aan wennen maar een performance modus zal ik altijd gebruiken wanneer ik die optie krijg.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren