1. Eventuele The Last of Us 3 moet emotionele impact maken

Eventuele The Last of Us 3 moet emotionele impact maken

Naughty Dog sluit vervolg niet uit

Naughty Dog overweegt alleen een derde deel in de The Last of Us-franchise als men een verhaal kan bedenken dat een soortgelijke emotionele impact bevat als de voorgaande games.

Dat meldt Naughty Dog's Neil Druckmann in een interview met Indiewire. Het interview bevat tevens diverse spoilers voor het recentelijk uitgekomen The Last of Us: Part 2, en kan dus beter vermeden worden door mensen die het spel niet hebben gespeeld, maar dat nog wel van plan zijn.

Hij meldt in het interview dat het verhaal voor Part 2 bedenken een uitdaging was, en dat het in de toekomst alleen maar moeilijker kan worden. "Er is al zoveel wat je hebt gezien over het achtergrondverhaal, over hoe de uitbraak ontstond, dus we moeten bedenken hoe we een nieuwe ervaring maken die gelijk staat aan de emotionele impact van deze verhalen en ik weet niet wat dat is. Op dit moment."

Hoewel Druckmann dus aangeeft dat het erg moeilijk wordt om The Last of Us: Part 2 op te volgen, sluit hij een derde deel ook niet uit. Het tweede deel is sinds vorige week verkrijgbaar op PlayStation 4.

Dit artikel delen

Over de auteur

Reacties

  • @Mister Frowdo
    Dat krijgt ie niet. En dat mag, maar niet op de manier die nu gaande is.
    Een paar voorbeelden:

    Gisteren had ik op Metacritic wat user reviews gezien van de Spongebob game.
    Die krijgt massaal veel 10en van gamers.
    Als ik dan de reviews lees, valt het direct op hoe vaak er subtiel of onsubtiel gehint wordt naar de "verschrikkelijke" game: TLOU2.

    Op Reddit zag ik ook nog een gefrustreerde en misnoegde Redditor die zijn gelijk wou halen door een tweet van Neil Druckmann uit het stof te halen.
    Daarin stond dat hij 'Star Wars The Rise Of Skywalker' goed vond.
    Het is blijkbaar een schande om deze film leuk te vinden.


    Met wat zijn we eigenlijk bezig? We hebben langs de ene kant van die professionele reviewers die door elitarisme onze verwachtingen serieus naar de kloten kunnen doen. Het dikke-nek-syndroom.

    Langs de andere kant hebben we een toffe "fanbase" die door een negatieve ervaring de boel verzieken om steun te vinden en hun gelijk te halen.

    The Last of Us II leuk vinden wordt een guilty pleasure door massaal veel mensen die de game o.a. niet aankonden, niet begrepen, nooit gespeeld hebben of omdat ze niet tegen de hardheid konden.

    LOTR en Game of Thrones Spoilers
    Stom voorbeeld van twee soorten fantasy verhalen:

    In The Lord of the Rings sterft Boromir door drie (!) pijlen. Gelukkig niet tussen zijn twee ogen:
    Romantisering van een fatale heldendaad.
    Een typische tragedie waar we allemaal naar smachten, ondanks de dood en het gemis van een geliefd personage. Geen horror, oef!

    In de eerste seizoenen van de Game of Thrones had je het andere uiterste.
    Oberyn Martell's dood bijvoorbeeld. Iedereen was gechoqueerd.
    Ik kan dit nu ook kapot analyseren: Hij moest maar niet jennen, hij moest maar meteen de genade slag uitvoeren, …

    Mensen doen ook stomme dingen en maken fouten in het echte leven he.


    The Last of Us Part II heeft ons goed beetgenomen. En maar goed ook.
    De eerste kwibus die nog eens aanhaalt dat Sony en censuur hand in hand gaan, lach ik de volgende keer eens goed uit.
    Zij hebben tenminste "de ballen" om dit te durven releasen en dat nog net voor de nieuwe generatie (kuch Nintendo, kuch BotW).
  • @Don Carpaccio

    Ik geef je 100% gelijk.

    Mensen die nu afgeven op het spel verwachten een bitterzoet einde of een romantisch Hollywood-script. Wat we kregen was wat iedereen met een beetje zin voor realiteit kon verwachten. En nogmaals, ik ben niet teleurgesteld, integendeel zelfs. Het verhaal blijft al een tijdje knagen en dat gevoel heb ik nog niet veel gehad met bepaalde films/games.

    Als je zo lang kan mijmeren over een verzonnen wereld en alle personages daarin alsof ze echt bestaan, dan heb je in mijn ogen een meesterwerk gecreëerd. Ik ben als het ware mentaal in twee gescheurd door het spel en dat is iets uniek. Achter elke mens schuilt een verhaal en een reden voor hun acties. Het was een harde game en het was super depressief, maar komaan, wie had anders verwacht?

    Mensen missen de moraal blijkbaar. Of ze zijn er nog niet klaar voor.


    Jammer.
  • @Mister Frowdo
    Ik vind deel toch een stuk beter dan deel twee. Zal vast een kwestie van persoonlijke smaak zijn maar ik vond de dynamiek in deel 1 tussen Ellie en Joel een stuk sterker dan de dynamiek in deel 2.



    SPOILER!!!!!!!!!!



    Daarnaast vond ik het abrupte einde, waar Abby Ellie en co aantreft in de bioscoop, mij uit het verhaal trekken. Duurde even voordat ik terug in het verhaal zat.
    Daarnaast had ik op sommige momenten toch een beetje het gevoel dat inclusiviteit net een beetje té geforceerd werd. Maar goed dat zal ook persoonlijk zijn.

    Al met al een prima game, maar wel een die héél ver van z'n voorganger staat.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren