1. Ubisoft: 'We maken een game, geen politieke statements'

Ubisoft: 'We maken een game, geen politieke statements'

Ghost Recon Breakpoint heeft geen politieke boodschap

In een interview over Ghost Recon Breakpoint vertelt Sebastien Le Prestre van Ubisoft aan Gamespot dat de game geen politieke statements bevat.

"We maken hier een game, we proberen geen politieke statements te maken", zegt Le Prestre. "De game is geworteld in de realiteit en je krijgt wat je krijgt als je de game doorspeelt. Iedereen zal iets anders uit de ervaring halen. Het verhaal laat je verschillende situaties zien, maar we proberen niemand te sturen of statements te maken. Het is een 'wat als?'-scenario. Het is Tom Clancy, het is pure fictie."

Le Prestre blijft hiermee bij het standpunt dat het bedrijf al eerder innam. Zo werden Watch Dogs 2 en Far Cry 5 bekritiseerd om het ontwijken van politieke onderwerpen, ondanks de duidelijke link met de werkelijkheid. Toen zei Ubisoft dat politiek in games 'slecht voor zaken' is.

Ghost Recon Breakpoint neemt een aantal actuele thema's en toont wat er in de nabije toekomst mogelijk kan gebeuren. In de game worden namelijk allerlei soorten drones ontwikkeld om de 'veiligheid' van de samenleving te bevorderen, maar al gauw blijkt dat hier ook een duistere kant aan zit.

Ghost Recon Breakpoint werd gisteravond officieel onthuld. De game is een vervolg op Wildlands en richt zich op overleven op het eiland Aurora. Bekijk hier de eerste gameplay-beelden en de eerste informatie.

De game verschijnt op 4 oktober voor de PlayStation 4, Xbox One en pc.

Ghost Recon

Dit artikel delen

Over de auteur

Jack O Redacteur bij InsideGamer en Gamer.nl. Helemaal gek van The Witcher 3, Pokémon, God of War en Uncharted. Zwak voor egels en andere beestjes.

Reacties

  • @MythicZ
    Die doet niets anders. Maar goed je moet wat als je alles via #rozebril ziet.
  • @AWESOMEDUDE3

    Nog steeds geen roze bril.
  • @Meta_coola
    #ontkenning

    Ik vind het mooi dat er staat "we maken een game…". Klopt wel, ze maken 1 game en die herbruiken ze dan 10 keer. Prachtig.
  • @blue_blade_3

    #geenontkenning
    #Feitisikkijknietdooreenrozebril
  • @MythicZ
    Gewoon Resetera volgen en je ziet genoeg gezeik langskomen ;)
  • @ShadowhunterrX Resetera is dan ook het putje van het internet :P
  • Ik ben blij dat ik tijdens games het liefst op schildpadden spring, bananen op de grond gooi in een race, met een boemerang een blauwe blob voor zijn bakkes gooi, een paar blokjes in elkaar laat passen of een af en toe eens een zombie met een Shotgun door zijn harses knal.

    Wat ik bedoel is eigenlijk dat ik het liefst lekker simpel houd in games. verhalen, statements enz. zie ik liever in films, documentaires, series etc.

    In games die het wel hebben, kijk ik er meestal doorheen of overheen. Ik speel puur om te ontspannen.
  • Mwa, de kunst van het verhalen/dialogen schrijven en personages uitdiepen beheersen ze toch niet (goed) bij Ubisoft, en in het verleden hebben ze vele oren doen klapperen met hun domme statements ("de gameindustrie stapt af van 60fps" en "een vrouwelijke assassin's ontwikkelen was op dit moment technisch te moeilijk" als voorbeeld). Dus een politieke boodschap aan hun games toevoegen kan alleen maar verkeerd uitpakken.
  • @barton

    Oef, kijk uit wat je zegt, dit staat regelrecht tegenover de comment van Meta een stukje hierboven. Ik sluit me wel bij jou aan, personages uitdiepen is inderdaad geen kunst van Ubi op een aantal uitzonderingen na (zo zijn de Far Cry bad guys vaak wel goed ontworpen). Diepgaande verhalen, mwa, het hele achterliggende verhaal dat verweven zat/zit in de AC games vind ik wel vet bedacht en uitgevoerd, maar de opzichzelfstaande verhalen in Origins en Odyssey vind ik bijzonder matig. Ook de FC verhalen zijn zo cliche dat dit zeker niet onder de noemer diepgaand valt.
  • @barton

    Ubisoft maakt de games ook wel meer om gewoon te spelen en minder om het verhaal of iets dergelijks.
    Zijn genoeg leuke actie of horror films die niet zo'n goed verhaal hebben bijvoorbeeld.
  • Dus de bad guy is "The Punisher", van de nieuwe missie "Oracle" @Wildlands

    Nice
  • En prima dat ze daar voor kiezen. Boeie dat FC 5 geen politieke standpunten inneemt. Denk ook niet dat dat Ubisoft goed zou zijn gelukt, want ik kan mij zo geen recente game van hun voor de geest halen met memorabele verhaalvertelling. Niet zoals de Bioshock serie dat wel heel tof deed. Die games waren doorspekt met politiek en dat pakte verhaaltechnisch fantastisch uit.

    De politieke statements die je nu voornamelijk ziet zijn uitgevers die rekening houden met de schreeuwende social media "slachtoffers". Zoals MK11 met een degelijk geklede dames, want realisme, maar wel vechten op naaldhakken. BFV met die schreeuw tantes in de oorlog. COD WW2 met hun politieke correctheid.
  • @JaJa_jr

    Valiant Hearts is er eentje….verder weet ik er geen te noemen.
    Maar dat boeit ook niet zoveel, bijna niemand speelt een Ubisoft game om een aangrijpend verhaal te kunnen spelen.
    En wat (recente) games nodig: Tropico, Civilization, Paradox Grand Strategies, Mirrors Edge, Beyond Good & Evil, Fallout, Metal Gear Solid, The Witcher(maar is een boek so yeah), Deux Ex.
    Games met zulke goeie verhaalvertelling als Bioshock dat doet in dit thema? Absoluut niet, maar Bioshock zit nou eenmaal in een apart rijtje van meesterwerken in dit thema, wilde gewoon een paar opnoemen die met een politiek thema wel heel veel leuke dingen hebben gedaan.
  • @Ardyn

    Vind je? Ik heb Bioshock altijd overgewaardeerd gevonden. Ik heb de eerste één keer uitgespeeld en nooit meer aangeraakt. En op basis van een sammenvatting van Infinite's verhaal kan ik niet zeggen dat mijn mening over de serie erg veel heeft hoeven te veranderen.
  • Een ontwikkeling die ik alleen maar kan goedkeuren. Ik speel games om juist te kunnen ontsnappen van al dat politieke geschreeuw in de media. Vandaag de dag lijk je er niet aan te ontkomen, zelfs in games niet. Daarnaast heeft het politieke aspect voor mij games wel verneukt. Men is er zo in doorgedraaid. Het is er om ziek van te worden. Ik ben zelf een enorme WW2-geinteresseerde. Het feit dat er per se vrouwen in een game als BF5 moeten zitten heeft de franchise voor mij verpest. Ik heb helemaal niks tegen vrouwen, maar houdt het alstublieft historisch correct. Daarnaast vind ik het ook denigrerend tegenover de gevallen soldaten en de huidige veteranen.
  • Als het geen waarde heeft toe te voegen…doe het dan ook niet. :)
    Nummer 1 regel in storytelling.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren