1. BlazBlue

Re: BlazBlue

SFIV is heel vet hoor, maar ik speel hem niet meer… het is onderliggend hetzelfde wat ik 20 jaar geleden al speelde. .

20jaar rustig aan he :P zo oud is het nu ook weer niet :P
Maar snap je punt wel, GG was juist fris en nieuw en echt vet om op de arcade machine te spelen. BB gaat weer verder waar GG is gebleven vreemde characters met vette muziek en animaties.
  • SFIV is heel vet hoor, maar ik speel hem niet meer… het is onderliggend hetzelfde wat ik 20 jaar geleden al speelde. .

    20jaar rustig aan he :P zo oud is het nu ook weer niet :P
    Maar snap je punt wel, GG was juist fris en nieuw en echt vet om op de arcade machine te spelen. BB gaat weer verder waar GG is gebleven vreemde characters met vette muziek en animaties.
  • Gisteren nog maar eens wat geramd op de knopjes. Noel is teh shit, D A en rammen maar, maar iedereen heeft wel zoiets I guess. Nu nog even uitzoeken wat ik allemaal kan doen na een Drive.

    Begin het wel steeds leuker te vinden, maar het is zo chaotisch imo, helemal als je Arakune of v13 als tegenstander hebt.
  • Kut man, deze game lijkt me fucking tof maar ik ben totaal gaan fighter speler.. ik weet ook niet hoe veel ik me er in wil verdiepen.

    Was er voor deze game ook zo'n arcade controller? Hoe duur is dat?

    EDIT: Oh, zie net die arcade stick thread. Effe rondkijken.
  • Ik denk dan elke keer dat het een perfect vrouwtje zou zijn voor Dante (DMC) <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Ontzettend lekker gedaan die Noel :'D
    Ik heb nooit het idee gehad dat Dante een pedofiel is? -_-'


    leeftijd Noel??
  • Ik denk dan elke keer dat het een perfect vrouwtje zou zijn voor Dante (DMC) <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Ontzettend lekker gedaan die Noel :'D
    Ik heb nooit het idee gehad dat Dante een pedofiel is? -_-'
  • Je hebt 3 soorten mensen die Blazblue spelen, heb ik gemerkt van verschillende forums.

    1.) Mensen die SFIV hebben gespeeld, maar BB nog beter vinden omdat zij zijn opgegroeid met GG en niet met SFII. Dural is een uitzondering, hij heeft dat met DarkStalkers. (ik val in deze categorie) ^_^

    2.) Mensen die niet kunnen wachten om SFIV weer in de console te steken als ze BB aan het spelen zijn.

    3.) Mensen die een heel ander spel van BB hadden verwacht, en teleurgesteld zijn om verschillende redenen, uitgebalanceerde karakters, veel verschillende scrubs (Arakune 'bee spammer', Tager Magnt'd, Noel Drive Spammer, Jin Ice-Car Spammmer)

    Je vergeet categorie 4: mensen die nog (zo goed als) nooit een fighter hebben gespeeld en dat ook niet van plan waren tot ze die vette Limited Edition zagen en dachten "die laat ik niet liggen" en er vervolgens achter komen dat het een erg leuke genre is, mits je véél oefent.

    Dit is bij mij namelijk het geval. Toen ik de game gisteren eindelijk in de bus kreeg, kon ik niet wachten 'm te spelen, maar zoals verwacht bakte ik er niks van. Na wat in de training room te hebben geoefend met Ragna heb ik dan ook zijn Story mode eens getest. Was allemaal wel leuk en aardig en ik heb 'm dan ook tot een goed einde gebracht, maar ik kon niet echt zeggen dat ik me "pro" voelde. Bleek later aan het personage te liggen…

    Nu, na het testen van wat andere personages, ben ik de kracht van de game pas echt gaan zien: alle personages spelen totaal verschillend. Heb zojuist de Arcade mode van Noel uitgespeeld voor haar Astral Heat, maar ik betrap me er nog steeds op het grootste deel van m'n tijd in de training room te zitten om combo's te leren/oefenen.

    Je moet er dus wel veel tijd in stoppen, maar wanneer je bereid bent dit te doen, krijg je er ook echt wat voor terug. Heb er zelf dan ook alle vertrouwen in dat zelfs ik ooit "goed" word.
  • SFIV heeft de wakeup game. In die game hebben jabs volgens mij priority over wakeup blocks. Ik kon met Balrog iig vaak een jabstring geven terwijl de opponent opstond en dan vervolgen met een headbutt -> Ultra. Kon ook aan de netcode liggen.

    BB heeft idd de OTG's van MvC enzo. Maar je kunt veel wel tech escapen. Het beste is de training dummy op techrolls enzo zetten, en kijken welke combo's daadwerkelijk connecten. Ik ben zelf ook nog wel belabberd hoor, maar als je die tutorials goed kijkt dan zit er best een duidelijk systeem achter. Gewoon in 1 personage vastbijten. Ook in deze game is de timing als perfect block, rapid cancellen etc erg belangrijk.

    Noel heb ik me nog niet zo in verdiept, maar ze is wel origineel met die Drives.
  • Bij Foregames heb ik al gekeken, maar daar wordt-ie inderdaad alleen via Rembours verzonden, bovendien hebben ze 'm daar ook niet op voorraad.

    Ik kan altijd proberen om een 2de versie te bemachtigen en die in het plastic te laten… ^_^

    Dat zou fijn zijn, maar dan zal er denk ik wel het een en ander geregeld moeten worden via PM. Dus als je dat wilt doen, dan laat je het me maar weten :)
  • Ik kan altijd proberen om een 2de versie te bemachtigen en die in het plastic te laten… ^_^
  • Voor de rest goed verwoord!!
    (Ik erger me dan ook aan het feit als ik op de grond lig men nog aan kan vallen, wat ik wel vet vind is het airdashen en blocken)
    Gek genoeg ergerde ik me eraan dat ik niet iemand in de lucht kon combo-en bij SFIV op mijn manier. En dat ik met een spin drive smasher van Cammy niet iemand op de grond kon raken.

    Het gave van BB vind ik nu dat als ik met Noel speel en iemand op de grond sla, dat ik dan die move kan doen de ze over de person heen springt en haar revolvers naar de grond afvuurt. Ziet er ook nog eens heel vet uit.

    Ik denk dan elke keer dat het een perfect vrouwtje zou zijn voor Dante (DMC) ;)

    Ontzettend lekker gedaan die Noel :'D
  • Voor de rest goed verwoord!!
    (Ik erger me dan ook aan het feit als ik op de grond lig men nog aan kan vallen, wat ik wel vet vind is het airdashen en blocken)
    Gek genoeg ergerde ik me eraan dat ik niet iemand in de lucht kon combo-en bij SFIV op mijn manier. En dat ik met een spin drive smasher van Cammy niet iemand op de grond kon raken.

    Het gave van BB vind ik nu dat als ik met Noel speel en iemand op de grond sla, dat ik dan die move kan doen de ze over de person heen springt en haar revolvers naar de grond afvuurt. Ziet er ook nog eens heel vet uit.
  • BB is rushdown style en SFIV is SF2, draait dus meer om pokes en counters.

    Beide vind ik nagenoeg perfecte controls hebben. Specials en combo's lukken me in beide games en de TE geeft me het gevoel dat de vechters doen wat ik wil. BB heeft echter geen chargers, maar wel iets moeilijkere inputs als Hakumen's 632146 (ik heb geen numpad, maar volgens mij klopt dit).

    EDIT: Astral heats zou kunnen. Wat ik al zei, die zijn erg moeilijk gemaakt en opzich vrij nutteloos buiten flash om.
  • Je hebt 3 soorten mensen die Blazblue spelen, heb ik gemerkt van verschillende forums.

    1.) Mensen die SFIV hebben gespeeld, maar BB nog beter vinden omdat zij zijn opgegroeid met GG en niet met SFII. Dural is een uitzondering, hij heeft dat met DarkStalkers. (ik val in deze categorie) ^_^

    2.) Mensen die niet kunnen wachten om SFIV weer in de console te steken als ze BB aan het spelen zijn.

    3.) Mensen die een heel ander spel van BB hadden verwacht, en teleurgesteld zijn om verschillende redenen, uitgebalanceerde karakters, veel verschillende scrubs (Arakune 'bee spammer', Tager Magnt'd, Noel Drive Spammer, Jin Ice-Car Spammmer)

    Er wordt te veel geklaagd over deze game, dat vind ik overbodig omdat de game net 2 weken uit is. Fighting games kunnen pas echt goed beoordeeld worden na verloop van tijd. Ik heb matches gezien tussen Carl en Arakune waarvan ik nooit had verwacht dat Carl zou winnen
    (Carl = low tier), maar door de ridiculous amount of skill van die Carl, had hij de Arakune helemaal neergerafeld.
    De game heeft echt wat tijd nodig om wat klagers eruit te filteren en de lower tier gebruikers beter te laten worden.

    Nadat ik BB heb gespeeld, heb ik altijd wel het idee dat ik veel betere inputs heb bij sf4….
  • Ja ik was weg van Vampire Hunter en Vampire Savior op de Saturn.

    SFIV is heel vet hoor, maar ik speel hem niet meer… het is onderliggend hetzelfde wat ik 20 jaar geleden al speelde. Online valt het tegen, wat te verwachten was aangezien de SSF2HD manier al niet toegepast zou worden. Het is Ken, Akuma, Sagat, Ryu enzovoorts, en counterpicking he? Structureel bad matchups = kut. Na 100 matches heb ik dat wel gezien. Mijn SF's zijn SFA3 en SF3 Third Strike. SFIV is opzich wel beter, dat wil zeggen hij is behoorlijk balanced (op grappler priority na) en de instap is lager. Maar die anderen hebben, hoe zeg je dat, meer versatility met diverse stijlen (ISM's en Super Arts) meer matchups, meer mogelijkheden…

    Overigens vond ik GGX niet zo boeiend de redenen die juist in BB aangepast zijn. Dat zijn de snelheid, lag imo te hoog in GG. De animaties, die waren in GG matig en in BB goed. Het overzicht, GG had die giga stofwolken die mij irriteerden. En last but not least de Instant Kill supers. Die heeft BB ook, maar werken pas in de laatste round waarin de opponent nog maar 20% of less HP heeft, en je hebt 100% meter nodig en ze zijn moeilijk tot niet te combo'en. De inputs zijn ook nog eens geen cakewalk. Het is hooguit een leuke vernedering als het je lukt.

    Carl is niet bepaald mijn char. Hij is een beetje JoJo's Bizarre Adventure. Jin, Ragna, Tager, Litchi, Rachel, Hakumen zijn erg vet imo.
  • Je hebt 3 soorten mensen die Blazblue spelen, heb ik gemerkt van verschillende forums.

    1.) Mensen die SFIV hebben gespeeld, maar BB nog beter vinden omdat zij zijn opgegroeid met GG en niet met SFII. Dural is een uitzondering, hij heeft dat met DarkStalkers. (ik val in deze categorie) ^_^

    2.) Mensen die niet kunnen wachten om SFIV weer in de console te steken als ze BB aan het spelen zijn.

    3.) Mensen die een heel ander spel van BB hadden verwacht, en teleurgesteld zijn om verschillende redenen, uitgebalanceerde karakters, veel verschillende scrubs (Arakune 'bee spammer', Tager Magnt'd, Noel Drive Spammer, Jin Ice-Car Spammmer)

    Er wordt te veel geklaagd over deze game, dat vind ik overbodig omdat de game net 2 weken uit is. Fighting games kunnen pas echt goed beoordeeld worden na verloop van tijd. Ik heb matches gezien tussen Carl en Arakune waarvan ik nooit had verwacht dat Carl zou winnen
    (Carl = low tier), maar door de ridiculous amount of skill van die Carl, had hij de Arakune helemaal neergerafeld.
    De game heeft echt wat tijd nodig om wat klagers eruit te filteren en de lower tier gebruikers beter te laten worden.
  • Litchi is meer een Morrigan. . . . .

    Ik kan maar niet in dit spel komen, telkens gaat SFIV er weer in. Vanavond even offline gamen met iemand die goed in GG is, misschien dat dat helpt.

    The wheel of fate is turning - Action!
    *bashes on TE* - Burst Mode. Crap.
  • Arakune is een soort Dhalsim. Je moet flinke zoning skills hebben om goed met hem te zijn maar hij is wel onvoorspelbaar dodelijk in de juiste handen.

    Ach, ik vind alle personages tof nu ik ze allen een beetje getest heb. Die Litchi speelt ook geweldig met die pole, en Tager is een meesterlijke wrestler type. Hakumen is ook erg tof, ook zijn Japanse VA. Hij heeft wel een meter die auto charged, maar zelfs zijn specials kosten meter.

    Ik weet ook waarom ik BB zo ontiegelijk goed vind, dit is gewoon Darkstalkers maar dan mooier en beter. Het heeft heel veel similarities met DS; het chain combo systeem, de over the top personages en specials.. de inputs… de sfeer.. Taotaka is precies Felicia, Tager is Victor en Litchi speelt net zoals Donovan. Van Darkstalkers was ik een groot liefhebber.
  • foregames kun je proberen, maar de meeste zijn daar ook al verkocht,……
  • Ik heb nog nooit iets besteld bij die shop. Zijn ze een beetje snel met versturen?

    Mooie deal trouwens, 64 euro.
  • Ik ben nu Arakuna als sub aan het gebruiken. Heerlijke chaos.

    Ohja en Cruxis, als je naar Network gaat, kijk even bij ranking en ga naar characters, en dan Noel, en dan de eerste 10 replays downloaden, daar zie je echt pro's bezig met Noel.

    Arakune lijkt me echt lastig om te besturen. Hou het voorlopig dan ook maar bij Noel en Jin. Nog even wat trainen en dan de Arcade Mode doen om hun Astral Finishes te unlocken.
    Die replays zal ik ook eens downloaden. Bedankt voor de tip!
    Trophies ga ik nu nog niet eens aan beginnen. Wil de game eerst een beetje fatsoenlijk onder de knie hebben :)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren