1. Call of Duty: Big Red One

Re: Call of Duty: Big Red One

Ga strax liever de Singleplayer van Call of Duty 2 op de PC of XBOX 360 spelen…..
Die wordt gemaakt door hét écht Call of Duty team….. Als mijn PC het niet trekt…. ga ik gewoon effe naar Videoland om hem voor de XBOX 360 te huren…..

Call of Duty 2 voor PC/XBOX 360 wordt denk ik zowiezo beter dan ´´The Big Red One´´

Nog geen 1 WW2 shooter heeft Call of Duty voor de PC overtroffen….
Misschien word deze in verhouding beter, je weet maar nooit :)
  • Ga strax liever de Singleplayer van Call of Duty 2 op de PC of XBOX 360 spelen…..
    Die wordt gemaakt door hét écht Call of Duty team….. Als mijn PC het niet trekt…. ga ik gewoon effe naar Videoland om hem voor de XBOX 360 te huren…..

    Call of Duty 2 voor PC/XBOX 360 wordt denk ik zowiezo beter dan ´´The Big Red One´´

    Nog geen 1 WW2 shooter heeft Call of Duty voor de PC overtroffen….
    Misschien word deze in verhouding beter, je weet maar nooit :)
  • Ga strax liever de Singleplayer van Call of Duty 2 op de PC of XBOX 360 spelen…..
    Die wordt gemaakt door hét écht Call of Duty team….. Als mijn PC het niet trekt…. ga ik gewoon effe naar Videoland om hem voor de XBOX 360 te huren…..

    Te lui om de hands-on te lezen zeker?
  • Ga strax liever de Singleplayer van Call of Duty 2 op de PC of XBOX 360 spelen…..
    Die wordt gemaakt door hét écht Call of Duty team….. Als mijn PC het niet trekt…. ga ik gewoon effe naar Videoland om hem voor de XBOX 360 te huren…..

    Call of Duty 2 voor PC/XBOX 360 wordt denk ik zowiezo beter dan ´´The Big Red One´´

    Nog geen 1 WW2 shooter heeft Call of Duty voor de PC overtroffen….
  • Call of Duty: Finest Hour heb ik niet geprobeerd, deze kan ik misschien wel halen. Aan de screens te zien benaderen (benaderen he ;)) de textures van het spel die van Resident Evil 4 qua kwaliteit, dus das niet verkeerd.
  • Denk dat dit wel vet spel wordt, tevens heeft ign nog meer media!
    http://www.cubedomain.nl/text.php?id=4667
  • Ik vind de cube-controller prima spelen met shooters. Dit lijkt me echt een vet spel. Alleen moet er nou wel een split-screen multiplayer inzitten.
  • .
    Multiplayer maakt voor mij niet veel uit, het gaat om de singleplayer met een diep verhaal.

    Bij een RPG ja ^_^'

    Nee, ik hou gewoon niet van multiplayer (behalve co-op) in een WOII game. Geeft niet echt het gevoel van oorlog en hoe de soldaten het hadden in die tijd.
    ik vind een multiplayer juist erg vet, zeker bij WOII games. En een mp zorgt ervoor dat de replay waarde enorm verhoogt wordt (sommige pc-shooter zijn echt verslavend om online te spelen). Maar een goede sp hoort er natuurlijk ook bij :)
  • Shooters speel je op de pc of de xbox. Punt.
  • Dan heb je vast nooit Timesplitters 3 op de Cube gespeeld. Die is nagenoeg perfect, zelfs Free Radical Design verkoos de cube controller.

    TS2 en 3 en James Bond Nightfire gespeeld. Het speelt gewoon kut ik vind dat echt gewoon bagger spelen richten met de c-stick.
    En van TS3 krijg ik zware hoofdpijn maar dat terzijde <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Ik vond de controls geniaal, dus wat jij vindt is niet meteen een feit. PC is idd (veel) beter, maar Cube is nog dik te doen.

    Multiplayer maakt voor mij niet veel uit, het gaat om de singleplayer met een diep verhaal.

    Bij een RPG ja ^_^'

    Nee, ik hou gewoon niet van multiplayer (behalve co-op) in een WOII game. Geeft niet echt het gevoel van oorlog en hoe de soldaten het hadden in die tijd.
  • Een spel als CoD speel ik het liefst op de pc.. de console versie (xbox/ps2/gc maakt niet uit) hoef ik dus niet, ook al is dit een ander deel.. zelfde geld voor games als Battlefield enzo
  • Dan heb je vast nooit Timesplitters 3 op de Cube gespeeld. Die is nagenoeg perfect, zelfs Free Radical Design verkoos de cube controller.

    TS2 en 3 en James Bond Nightfire gespeeld. Het speelt gewoon kut ik vind dat echt gewoon bagger spelen richten met de c-stick.
    En van TS3 krijg ik zware hoofdpijn maar dat terzijde :)

    Multiplayer maakt voor mij niet veel uit, het gaat om de singleplayer met een diep verhaal.

    Bij een RPG ja ^_^'
  • De Gamecube controller is dus gewoon te bagger voor het besturen van shooters 8| Ik vind dat ze daar beter geen tijd in kunnen steken.
    Het zal nooit zo lekker spelen als met een muis.

    Dan heb je vast nooit Timesplitters 3 op de Cube gespeeld. Die is nagenoeg perfect, zelfs Free Radical Design verkoos de cube controller.

    Bovendien is de kracht van Call of Duty > online.
    Ook dit heeft de Cube niet.

    Multiplayer maakt voor mij niet veel uit, het gaat om de singleplayer met een diep verhaal.
  • de cube heeft et wel alleen het is niet goed genoeg -_-''
  • De Gamecube controller is dus gewoon te bagger voor het besturen van shooters 8| Ik vind dat ze daar beter geen tijd in kunnen steken.
    Het zal nooit zo lekker spelen als met een muis.

    Bovendien is de kracht van Call of Duty > online.
    Ook dit heeft de Cube niet.
  • IGN heeft eindelijk een hands-on!

    Recently, Activision reps and Christian Busic dropped by the IGN offices to demo the first level of Big Red One. First off, the game looks damn impressive. Running on the PS2, Big Red One is perhaps the single best-looking W.W.II shooter to hit consoles. Unfortunately, Activision only demoed the PS2 version, but there's a good chance the Xbox and GameCube versions look equally sweet. And it's not just the quality of the textures, either. Big Red One manages to cram a mind-bending amount of detail into each and every sequence of gameplay.

    Simply put, the game looks amazing. The first level of the game featured crumbling buildings, air raids, crashing planes, dozens of soldiers charging down a mountainside, and more debris than anyone would care to mention. It really is hard to understate how cinematic and immersive this sequence really was. Plus, the framerate remained solid throughout. Factor in the months left to polish things up and bam, Big Red One is well on its way to becoming one of the best-looking shooters to ever grace consoles.

    Interestingly, Busic affectionately called this introductory sequence the "James Bond sequence" due to its brevity and high number of explosions. Also, developers wanted to start with this particular level, which is actually close to the end of the game, as a starting point to show gamers where the experience will take them. After it's over however, the game throws the player back a few years through a flashback sequence, which then starts the proper chronological flow of the game.

    So, the game looks good. And it looks to play well, too. Unfortunately, Busic wouldn't let go of the damn controller, so IGN staffers played spectator the entire time. But from the demo, it was easy to see that Big Red One benefits from better A.I., friendly and hostile. Allied units will now bark out warnings when they spot enemy soldiers creeping along a wall or building.

    They'll also inform fellow soldiers (main player included) whenever an enemy has chucked a grenade, or when they spot an enemy tank. They'll yell things like "Third Floor!" and "On your left!" and "Behind that wall!" Hell, squad mates will even chastise the player when not properly covered from enemy fire. Plus, they'll do it in a way that makes sense and is beneficial to the player. So not only does in-game chatter sound cool, but is historically accurate and helpful as well.

    Activision has admitted that Big Red One will feature online multiplayer for the PS2 and Xbox, yet won't comment on game modes, maps and other such details.

    As it stands, Big Red One looks awesome and looks to deliver an immersive experience knee-deep in gritty warfare. But that doesn't change the fact that it's set during W.W. II…and, well, isn't that getting old?

    "I am asked a lot whether I think the W.W. II genre is played out," says Busic, "And I'm always fascinated with that question. There are a lot of stories left and as many ways to tell them. I think for Big Red One we did a great job of giving that to the player. It really is a personal experience."

    And there you have it.

    En ook nieuwe screenshots: (Je zou echt zeggen dat het beelden zijn van de Xbox 360, maar dat is niet zo)




    Eindelijk een Call of Duty op het niveau van de PC versies op de consoles :)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren