1. Call of Duty: World at War

Re: Call of Duty: World at War







Gameplay
- Flamethrower have propagating fire (like Far Cry 2). It's design and handling is based on Return to Castle Wolfenstein, they have the lead level designer from that game helping. It melts enemies skin off.
- Can shoot through cover (sounds kinda like BF Bad Company): "with enough bullets, the player causes enough damage to one of the walls to create a hole big enough to walk through"
- You can swim for the first time in the series (both SP and MP). You can not sprint and only walk half-speed while in water.
- Ropes hang dead POWs from trees which you can shoot down.
- Certain vehicles have entire levels dedicated to them, "most notably the PBY Catalina search and rescue plane and a dramatic aerial raid on some Japanese aircraft carriers"

Co-op
- 4 player co-op online, or two-player co-op via split screen.
- Identical to SP game
- Includes a "metagame" scoring system - constantly earning points which can be used to unlock special co-op perks. Or you can transfer the points earned over to MP and unlock perks/weapons there instead.
- One scenario demoed involves a player attracting attention of a tank while the other climbs on top and throws a grenade in the hatch.

Multiplayer:
- 16 players online
- Vehicles. In MP there are vehicle-specific levels and game types meaning people can ignore them if they want.
- Has COD4's perk system "keeping some of the most relevant and popular ones from COD4" with a selection of new ones too. The perks will be more relevant to the time period, so no UAVs and stuff.
- Party leader can issue orders to the team which will place an indicator on other players HUD saying where they're needed.

Development Info:
- Uses CoD4 engine which was enhanced (especially physics wise). Environments are much destructible, it's possible to burn objects or blow them to pieces. Bodies and objects float in water. Impressive lighting.
- Lead platform is Xbox 360 with separate teams handling each port
- Has a two year development schedule which is more than twice as long as CoD3's 11 month schedule.
- Treyarch built a full-sized skeleton of the PBY Catalina (vehicle) in their motion capture studio
- They have a military advisor, Frank Kearsey, helping
- 96 channels of audio many of which are ambient jungle noises. Has "real-time occlusion" which means sound coming from behind a wall or building will sound muffled in comparison to a noise in your direct line of vision

Platforms: PC, Xbox 360, PS3 & Wii
Release: Fall 2008.

Ik was totaal niet onder de indruk van Call of Duty 3 maar wat Treyarch hier laat zien klinkt toch wel veel belovend.
  • Heb je online matchmaking gespeeld met bijvoorbeeld Free For All of Teamdeathmatch? Of alleen de Campaign met Co-op?

    Campaign met co-op.
    Hmm, Ok. Hoe zit het met bayonetten op de geweren? En met welke wapens heb je gespeeld?
  • Het online matchmaking systeem wordt 1 op 1 overgenomen van Call of Duty 4.
    :') Triest, weer geen keuze van maps. Online op de consoles blijft toch retarded tov de pc.
    Hoezo triest ?!
    Met matchmaking krijg je soms 30x achter mekaar dezelfde map.

    Imo is het best zo, maar zou er wel mee kunnen leven als er zon systeem zou komen.
  • over een paar uur de game ff gaan spelen, en dan lezen jullie vanavond wel ff een korte impressie
  • Super wreed :lol:
  • Ik vond CoD3 echt niet beter dan CoD2. CoD3 speelde zich op saaie locaties af, alleen Parijs geloof ik. CoD2 had meer variatie en ook een veel beter richtsysteem (gelijk aan 4), geen framedrops en eigenlijk is CoD online zonder voertuigen ook gewoon beter.
  • @oioioi

    Ik vind CoD4 ook minder geworden, maar ze zitten wel snel allemaal in één huis.
  • Lol heb net 3 potjes gedaan na iets van 2 maanden geen cod4 te hebben gespeeld.. Alledrie Team Deathmatch, rond de 30 kills en minder dan 10 deaths :)

    Met M16 uiteraard.
  • Die filmpjes zien er echt vet uit !
    Gelukkig komt hij zeer snel uit.
  • Hoe zti het nou met dat extra wat je krijgt als je WaW de eerste dag koopt? Iets met een wapen ofzo voor online? :S
    Dit geld inderdaad alleen voor de Xbox360. Je krijgt dan één wapen eerder die je online kan gebruiken. Ik vind het wel matig dat ze hem niet naar de PS3 hebben gedaan, de actie.
  • Die mappen vallen wel tegen zeg… :(

    Behalve Castle dan :) :P supermap :D
  • Jullie spelen het veel meer dan ik. Dus ongetwijfeld zal er een waarheid in zitten. Ik ben meer van hoe de sfeer is zeg maar. En die vind ik echt goed.

    De CoD4 beta had twee hele vette maps, Overgrown en Crash. Vacant vond ik toch een stukje minder.
  • Ik bedoelde dus, met een artillery had ik 3 kills. Dus 5 + 3 = 8 en bij 7 krijg je honden :)
  • Net zoals voertuigen..maar das een ander verhaal.
  • Hebben deze badges ook echt bestaan net als in COD4 of heeft Treyarch ze gewoon verzonnen?
  • Halertje gewoon als ik dit zo hoor. Toch, SlickRik?
  • Tuurlijk, vanaf dag 1.
    Afgelopen week wel verkocht met een hele reeks andere games om me weer op wat nieuwe titels te gaan storten. Heb nog altijd zoals vele anderen het probleem dat er meer games zijn dan tijd.

    Correctie:
    dacht dat het aan mij gericht was en heb me verkeken op de titel.
    antwoord is gebaseerd op COD4. oeps… :S
  • Versus Pascal, heb je World at War uberhaupt wel gespeeld?
  • Ik geniet heerlijk van dit spel. En wat ik nou zo heerlijk vind aan de MP is dat iedereen overal vandaan kan komen, bij Cod4 was eigenlijk toch wel alles rechttoe rechtaan. Ik vind dit spel beter dan cod4 het feit dat iedereen overal vandaan kan komen haal het element der super hero. Om het maar ff zo te noemen. Killstreaks van 61 en dat soort geintjes, weg, vind ik wel een stuk leuker :D
  • Sabotage en Search & Destroy zitten er ook weer in! :D
  • Zo te zien leeft de game op de Ps3 minder dan op de 360.
    ( althans hier op het forum van IG ).

    Ik zit vast in het een-na laatste level.
    Je moet in het begin 4 punten uitschakelen.
    2 lukt opzich nog wel , maar die andere 2 ?!
    Mission Impossible volgens mij. :(

    Iemand toevallig nog een bruikbare tip ?!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren