1. Call of Duty: World at War

Re: Call of Duty: World at War







Gameplay
- Flamethrower have propagating fire (like Far Cry 2). It's design and handling is based on Return to Castle Wolfenstein, they have the lead level designer from that game helping. It melts enemies skin off.
- Can shoot through cover (sounds kinda like BF Bad Company): "with enough bullets, the player causes enough damage to one of the walls to create a hole big enough to walk through"
- You can swim for the first time in the series (both SP and MP). You can not sprint and only walk half-speed while in water.
- Ropes hang dead POWs from trees which you can shoot down.
- Certain vehicles have entire levels dedicated to them, "most notably the PBY Catalina search and rescue plane and a dramatic aerial raid on some Japanese aircraft carriers"

Co-op
- 4 player co-op online, or two-player co-op via split screen.
- Identical to SP game
- Includes a "metagame" scoring system - constantly earning points which can be used to unlock special co-op perks. Or you can transfer the points earned over to MP and unlock perks/weapons there instead.
- One scenario demoed involves a player attracting attention of a tank while the other climbs on top and throws a grenade in the hatch.

Multiplayer:
- 16 players online
- Vehicles. In MP there are vehicle-specific levels and game types meaning people can ignore them if they want.
- Has COD4's perk system "keeping some of the most relevant and popular ones from COD4" with a selection of new ones too. The perks will be more relevant to the time period, so no UAVs and stuff.
- Party leader can issue orders to the team which will place an indicator on other players HUD saying where they're needed.

Development Info:
- Uses CoD4 engine which was enhanced (especially physics wise). Environments are much destructible, it's possible to burn objects or blow them to pieces. Bodies and objects float in water. Impressive lighting.
- Lead platform is Xbox 360 with separate teams handling each port
- Has a two year development schedule which is more than twice as long as CoD3's 11 month schedule.
- Treyarch built a full-sized skeleton of the PBY Catalina (vehicle) in their motion capture studio
- They have a military advisor, Frank Kearsey, helping
- 96 channels of audio many of which are ambient jungle noises. Has "real-time occlusion" which means sound coming from behind a wall or building will sound muffled in comparison to a noise in your direct line of vision

Platforms: PC, Xbox 360, PS3 & Wii
Release: Fall 2008.

Ik was totaal niet onder de indruk van Call of Duty 3 maar wat Treyarch hier laat zien klinkt toch wel veel belovend.
  • Heb hem van een vriend van mij te leen, dus ik ga los met de singleplayer. Weet niet of ik de MP ga spelen, vond het op de 360 wel leuk, maar het gaf me gewoon zo het CoD4 gevoel en die heb ik nu eventjes gezien.
  • Heb de singleplayer ook uitgespeeld heel vet verhaal, ga em nog een keer op veteran voor alle trophy's ^^D
  • Both…
  • Kun je nu ook maps kiezen die je wilt doen? Bij 4 kon dit niet, was wel jammer.
  • Ben tot round 17 gekomen met een vriend split screen. Trench shotgun moet je meteen kopen, werkt perfect.
  • laat maar
  • Damn net een heerlijk potje HQ gehad, 91 kills 18 deaths in Dome :)

    Die STG-44 met flash hider is echt zo relaxt. Had 6 keer doggies :P

    1917 XP erbij gekregen, schiet wel op zo met levelen :'D
  • Ik heb nergens last van :brak:
  • Aaaargh wanneer gaan ze die kut glitches in castle enzo nou eens patchen :@

    En waarom heb ik de laatste tijd zoveel lag -_-'
    Iedereen heeft op LIVE ook lag, misschien dan op PSN ook?
  • Ik heb niets op de online functie aan te merken hoor… :P
  • Beide versies hebben het. Gewoon dom dat ze dit negeren :w
  • Zeker de n00bcorner :lol:
    Allemaal een ray gun en dan is het wel epic win.
  • Zeker de n00bcorner :lol:
  • Ik heb alleen geen headset, wat is jullie tactiek dan? :P
  • Hoelang heb je lol aan multiplayer??:D
  • wat ben jij voor een malloot <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Are you talking to me?
  • Ja die is tergend moeilijk. :|
  • Ik moet nog steeds met de multiplayer beginnen, heb de campaign nog steeds niet uitgespeeld. :(
  • ik vind Thompson iets fijner.
  • dat kan niet want het is een 20 cijferige code maar ik zal wel verder vragen op een andere topic toch bedankt ;)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren