1. Call of Duty: World at War

Re: Call of Duty: World at War







Gameplay
- Flamethrower have propagating fire (like Far Cry 2). It's design and handling is based on Return to Castle Wolfenstein, they have the lead level designer from that game helping. It melts enemies skin off.
- Can shoot through cover (sounds kinda like BF Bad Company): "with enough bullets, the player causes enough damage to one of the walls to create a hole big enough to walk through"
- You can swim for the first time in the series (both SP and MP). You can not sprint and only walk half-speed while in water.
- Ropes hang dead POWs from trees which you can shoot down.
- Certain vehicles have entire levels dedicated to them, "most notably the PBY Catalina search and rescue plane and a dramatic aerial raid on some Japanese aircraft carriers"

Co-op
- 4 player co-op online, or two-player co-op via split screen.
- Identical to SP game
- Includes a "metagame" scoring system - constantly earning points which can be used to unlock special co-op perks. Or you can transfer the points earned over to MP and unlock perks/weapons there instead.
- One scenario demoed involves a player attracting attention of a tank while the other climbs on top and throws a grenade in the hatch.

Multiplayer:
- 16 players online
- Vehicles. In MP there are vehicle-specific levels and game types meaning people can ignore them if they want.
- Has COD4's perk system "keeping some of the most relevant and popular ones from COD4" with a selection of new ones too. The perks will be more relevant to the time period, so no UAVs and stuff.
- Party leader can issue orders to the team which will place an indicator on other players HUD saying where they're needed.

Development Info:
- Uses CoD4 engine which was enhanced (especially physics wise). Environments are much destructible, it's possible to burn objects or blow them to pieces. Bodies and objects float in water. Impressive lighting.
- Lead platform is Xbox 360 with separate teams handling each port
- Has a two year development schedule which is more than twice as long as CoD3's 11 month schedule.
- Treyarch built a full-sized skeleton of the PBY Catalina (vehicle) in their motion capture studio
- They have a military advisor, Frank Kearsey, helping
- 96 channels of audio many of which are ambient jungle noises. Has "real-time occlusion" which means sound coming from behind a wall or building will sound muffled in comparison to a noise in your direct line of vision

Platforms: PC, Xbox 360, PS3 & Wii
Release: Fall 2008.

Ik was totaal niet onder de indruk van Call of Duty 3 maar wat Treyarch hier laat zien klinkt toch wel veel belovend.
  • Ja daar ben ik nu, al een stuk of 10 keer doodgegaan. :P
  • Wat een achterlijke cheaters/glitches in WaW.
    De cheaters die onder de grond zitten in Roundhouse, de snipers die meters hoog in de lucht zweven in Castle.

    Bah, het verziekte het goed voor mij.
  • Kan er door deze patch niet meer gecheat worden? (zoals zweven en onder de grond)
  • Dubbel Xp is echt zalig (h)
    dit weekend weer een prestige er bij xD
  • JEEEEEJ M'n savegame voor de tweede keer corrupted! <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" /><img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" /> Mag weer opnieuw beginnen, YES.


    Ik heb wel af en toe dat ik de laatste missie moet herspelen.
    Maar hele game overnieuw nog niet.

    Ben ook met Veteran bezig en het is echt pittig
  • MP40 + Supressor + Camouflage = Win! :'D
  • Hebben jullie ook wel dat WaW na een tijdje gaat vervelen? MW was veel beter imo.

    Hoor ik toch vaak hoor. En dan denken sommigen ook dat dit deel ontwikkeld is door IW. Niet goed voor hun reputatie dus. Serieus, dit deel is absoluut niet slecht, maar het heeft gewoon niet de ervaring van MW.
  • Precies, ik kan die platinum al ruiken. :P
  • Trophy's misschien ?! :)
  • Ow wacht ik nam ook de linkerkant, sorry. :P En nee ze blijven niet spawnen.
  • Bluf.

    Hoezo bluf? je was er niet bij, dus hoef je ook niet te oordelen.
    Ik ken zat mensen die dit zelfs beter doen als mij*.
    Niet iedereen is even slecht als jou :'D
    verschil moet er zijn toch? <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    *dan ik ;}

    hehe wou ik net zeggen. :D
  • Bluf.

    Hoezo bluf? je was er niet bij, dus hoef je ook niet te oordelen.
    Ik ken zat mensen die dit zelfs beter doen als mij*.
    Niet iedereen is even slecht als jou :'D
    verschil moet er zijn toch? <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    *dan ik ;}
  • Bluf.

    Hoezo bluf? je was er niet bij, dus hoef je ook niet te oordelen.
    Ik ken zat mensen die dit zelfs beter doen als mij.
    Niet iedereen is even slecht als jou :'D
    verschil moet er zijn toch? <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Zozo "Meneer Snelopdeteentjesgetrapt!" Rustig aan maar, was maar een geintje! -_-'
  • Bluf.
  • Waarom trek je eigenlijk soms je wapen aan na het herladen en soms niet?

    Mijn favo wapen + perk:

    STG-44 met Aperture of Flash Hider
    Smoke/Tabun gas
    Frag

    Bandolier
    Stopping Power
    Steady aim
  • op maandag 9/03/2009
  • Je hebt verloren. Echt slecht van je.
    xD Kijk naar men teammates <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    En het vijandige team was echt wel goed :]
    Maar volgensmij heb je geen één keer de bom geplant/defused. Toch? Maar je hebt gelijk, je team was niet al te best.
  • Teyarch heeft nog nooit een fatsoenlijke game uitgebracht en ik heb weinig hoop dat ze dat met COD5 wel gaan doen, COD3 klonk ook veelbelovend destijds…

    Nu weten we het! CoD5 = own ^_^ Heb gister maar de SP gestart. Binnen 7 uur op Veteran uitgespeeld, maar wel vet! Kwa sfeer beter dan cod4 (goed werk treyarch) kwa gameplay en impressie iets minder can cod4 (infinity ward blijft heer en meester). Nazi Zombies = treyarch's beste move ooit.

    CoD5 own dat weer niet :P ken een hoop mensen die het spelen omdat ze cod4 gewoon te veel hadden gespeelt.
    Sfeer vond ik echt meh, in cod5.
    Maar zombie was idd heel goed, wel jammmer van alle online glitches, though
  • Het is niet oneindig Fappert :'D Na een (heel lang) tijdje stopt het..
  • Bij mij doet ie het gewoon.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren