1. Castlevania: Lords of Shadows

Re: Castlevania: Lords of Shadows

Gamespot geeft hem een 7,5.


The Good
- It's a beautiful-looking game
- Core combat mechanics are great
- Music and voice acting compliment the game well

The Bad
- Fixed camera creates a few problems
- Some puzzles seem forced and aren't enjoyable
- Just about everything in the game is derivative
- Story loses focus on important characters

All of this leaves Castlevania: Lords of Shadow in a position where it takes bits (and sometimes chunks) of ideas from other games to reboot a classic series for a more contemporary audience.Those core ideas are what make those games good, and fortunately they're also what make Castlevania: Lords of Shadow good. And, to the game's credit, it takes more than a bit of skill to make all of these ideas gel together in a way that doesn't produce a disparate train wreck. Still, it's not without obvious faults. The combat is great and the boss battles are quite memorable, but it degenerates when those core ideas clash–when Castlevania ignores what it does so well (action) for the sake of creating a more diverse experience. The problem is that diversity ultimately adds nothing notable except for shallow adventure elements and frustration. It's a good start for a series in need of some new blood–so to speak–it's just unfortunate so much of it comes from other games and not an original source.


IGN

Closing Comments

I recommend Castlevania: Lords of Shadow, but not to Castlevania fans. Pretty much anything you would expect to find in a Castlevania game is not to be found here. But fans of combat-heavy action adventure games will have fun if they can excuse a lot of mindless button mashing and a couple technical issues. The developers have successfully adopted ideas from several popular games (God of War, Shadow of the Colossus, Uncharted, Resident Evil) but that also means this isn't a very original effort. In the end, I'd rather play a more traditional 2D Castlevania game, but there is no denying that this is a beautiful and enjoyable change of pace.

7.5 Presentation
A reboot for the franchise that throws away everything you expect in a Castlevania game and cherry picks features from other popular titles.
9.0 Graphics
A beautiful, richly detailed world that suffers just a bit from drops in framerate.
7.5 Sound
The orchestral soundtrack is exciting and reminiscent of The Lord of the Rings. Great voice actors are here, but their dialogue is melodramatic.
7.5 Gameplay
Combat becomes repetitive, but the quiet moments of puzzling and platforming in between are a lot of fun.
8.0 Lasting Appeal
This is a giantic game with lots of replay value.
7.5
OVERALL Good
  • Gamespot geeft hem een 7,5.


    The Good
    - It's a beautiful-looking game
    - Core combat mechanics are great
    - Music and voice acting compliment the game well

    The Bad
    - Fixed camera creates a few problems
    - Some puzzles seem forced and aren't enjoyable
    - Just about everything in the game is derivative
    - Story loses focus on important characters

    All of this leaves Castlevania: Lords of Shadow in a position where it takes bits (and sometimes chunks) of ideas from other games to reboot a classic series for a more contemporary audience.Those core ideas are what make those games good, and fortunately they're also what make Castlevania: Lords of Shadow good. And, to the game's credit, it takes more than a bit of skill to make all of these ideas gel together in a way that doesn't produce a disparate train wreck. Still, it's not without obvious faults. The combat is great and the boss battles are quite memorable, but it degenerates when those core ideas clash–when Castlevania ignores what it does so well (action) for the sake of creating a more diverse experience. The problem is that diversity ultimately adds nothing notable except for shallow adventure elements and frustration. It's a good start for a series in need of some new blood–so to speak–it's just unfortunate so much of it comes from other games and not an original source.


    IGN

    Closing Comments

    I recommend Castlevania: Lords of Shadow, but not to Castlevania fans. Pretty much anything you would expect to find in a Castlevania game is not to be found here. But fans of combat-heavy action adventure games will have fun if they can excuse a lot of mindless button mashing and a couple technical issues. The developers have successfully adopted ideas from several popular games (God of War, Shadow of the Colossus, Uncharted, Resident Evil) but that also means this isn't a very original effort. In the end, I'd rather play a more traditional 2D Castlevania game, but there is no denying that this is a beautiful and enjoyable change of pace.

    7.5 Presentation
    A reboot for the franchise that throws away everything you expect in a Castlevania game and cherry picks features from other popular titles.
    9.0 Graphics
    A beautiful, richly detailed world that suffers just a bit from drops in framerate.
    7.5 Sound
    The orchestral soundtrack is exciting and reminiscent of The Lord of the Rings. Great voice actors are here, but their dialogue is melodramatic.
    7.5 Gameplay
    Combat becomes repetitive, but the quiet moments of puzzling and platforming in between are a lot of fun.
    8.0 Lasting Appeal
    This is a giantic game with lots of replay value.
    7.5
    OVERALL Good
  • Een vervolg zou niet verkeerd zijn.
    Dat verdient deze spel wel, want alles zat goed in elkaar en heb me geen moment verveeld.
    Ga ik in de toekomst zeker weer bij pakken.

    Woensdag Bayonetta halen bij de Bart Smit voor 12 euro :P Heb ik ook weer wat te doen in de vakantie.
  • Er is min of meer al een vervolg aangekondigd. Zelf speelde ik op Knight, maar ben al voor één gevecht moeten terugschalen.
  • Laat maar het is al gelukt.
    Heb het spel overigens vandaag uitgespeeld.

    Super tof spel, echt genoten.
    Komt er een vervolg denk je? het einde was namelijk best wel raar…
  • Ik zou gewoon op Normal beginnen.
    Maar even een vraagje: Ik kom maar niet verder dan bij die Fire Pinnacle.
    Die Blade terug gooien lukt maar niet, weet iemand hoe je dat moet doen?
  • Heb de game nu eindelijk ook in huis, heeft deze game een behoorlijke speelduur of ben je er op een achttal uurtjes weer door? Welke moeilijkheidsgraad zou ik kiezen voor een vlotte playtrough? Enkele keren doodgaan heb ik geen problemen mee, maar ik heb geen zin om elk stukje vier keer te moeten spelen.
  • Ik weet niet wat castlevania is. Ik weet niet wat de franchise inhoud, en ik heb geen idee wat sommige sites lopen te whinen.

    Maar die demo is de meest indrukwekkende demo die ik dit jaar op de 360 heb gespeeld.

    Ik dacht toen ik het intro filmpje zag dat het een cgi filmjpe was. Niets is minder waar, het was gewoon ingame. De graphics zijn echt te vet!

    Vervolgens wat weerwolven koudmaken, echt vette actie!

    Dit doet inderdaad aan God of War denken. En dat geeft helemaal niets, aangezien de gameplay echt vet is.

    Er zijn nauwelijks single player games die ik leuk vind. Maar deze demo heeft toch echt wel mijn aandacht.

    Jammer dat BO binnenkort uitkomt, anders had ik 'm vrijwel zeker gehaald.
  • Je moet de recensies lezen, ze zijn niet in orde. IGN en GS zijn zelfs bijna carbon copies van elkaar.

    Ze roepen dat dit geen echte CV is, en vergelijken vervolgens alleen maar met de sinds SotN tot op het bot uitgemolken Metroidvania franchise. Alsof dit de enige CV's zijn en alsof dit CV definieert. Helemaal fout.

    Ze falen ook met het uitleggen wat een Castlevania nou een Castlevania maakt, behalve met 'muziek' en 'characters' cliche te komen. Ze lullen populistisch. Misschien verdient de final game een 7.5, maar de geschreven IGN recensie trekt op niets.
  • ik was verbaast dat de game:
    1) nu al uit komt,
    2) geen 9 of hoger scoort bij de grote bekende site zoals ign en gamespot,
    3) de, naar mijn mening, beste graphics heeft van dit jaar.

    de list so far:

    IGN 09/29/10 Review 7.5 out of 10
    Game Informer 09/29/10 Review 9 out of 10
    GameSpot 09/28/10 Review 7.5 out of 10
    VideoGamer 09/28/10 Review 9 out of 10
    Official Xbox Magazine UK 09/28/10 Review 9 out of 10
    Xbox World 360 Magazine UK 09/28/10 Review 92 out of 100
  • Eurogamer:

    So even though the wait continues for a 3D Castlevania that truly matches the elegance, complexity and spatial intelligence of the 2D games, this is a polished and enjoyable blast of musty Gothic action in its own right. In the future, we can only hope that a developer finds a way to deliver more of the core series components – of buildings that you piece together through exploration, of back-tracking that never seems like a chore. For now, though, even with a missing piece of that magnitude, MercurySteam has managed to deliver a game that's heartfelt, handsome, and quietly distinct. It's nice to see Robert Carlyle getting a bit of work, too.

    8/10
  • Castlevania: Lords Of Shadow review - 9/10 in OXM


    The Official Xbox Magazine has printed its Castlevania: Lords Of Shadow review - and given the game a whopping 9/10.

    The news comes after both GamesMaster and Xbox World 360 also gave the Mercury Steam title review scores in excess of 90%.

    OXM reviewer Jon Blyth writes: 'Lords Of Shadow is big. Actually, big's too little a word. It's monolithic… From the Resi 4 mood of the scarecrow puzzle to the unexpected oddity of the music box level, this is game that seemingly hasn't heard of DLC - and decides to offer you immense value for money instead.'

    OXM calls the game 'huge and magnificent', pouring particular praise on its 'vast imagination' and 'ambitious scope'.

    There are a couple of niggles, not least that LOS 'sometimes fails to effectively communicate where you should be going' - a bit of pain in a game whose campaign reportedly weighs in at 20-plus hours.

    However, that doesn't stop OXM from calling LOS 'a huge and stylish collision of influences' - including God Of War, Shadow Of The Colossus and Pan's Labyrinth.

    Tellingly, the game is labelled 'an epic and slightly unexpected triumph'.

    Castlevania: LOS is due for release on October 8 on Xbox 360 and PS3.

    The full, two-page review - featuring exclusive screens and info - is available to read in the new issue of OXM, which is with subscribers now. It'll be in stores next week.
    Nice hoor.
  • Major bump.







    En de laatste trailer!
  • Jezus wat mooi!
  • Infeite zouden alle multiplatform games onder 'console gaming algemeen' terecht moeten komen.

    Ik vind het onhandig om twee threads te moeten doorbladeren voor multiplatform releases zoals street fighter IV, FFXIII, RE5, AC2 … die toch quasi identiek zijn op beide consoles.
    Ook de trophies/achievements zijn identiek.
  • Castlevania: Lords of Shadow announced for PS3/X360. Open world action game!

    From the Konami conference:

    3:38 In-game engine looks GREAT
    3:38 God of War style action with a whip.
    3:38 Very large Ice enemy.
    3:39 I wish you guys were seeing this.

    Looks like a collaboration between [size=3]Kojima Productions [/size]and MercuryStream (Spanish studio). Release Date 2010.


  • Hideo Kojima, de man achter onder andere de Metal Gear-franchise, werkt aan Castlevania: Lords of Shadow. Eerder gingen er al geruchten dat de ontwikkelstudio van Kojima met Lords of Shadow bezig zou zijn. Via de website van GamesPress zijn we er echter achter gekomen dat het gaat om een Castlevania-game en dat Kojima Productions een van de ontwikkelaars is.

    De game staat gepland voor volgend jaar en moet verschijnen op Xbox 360 en PlayStation 3.

    Bron : Insidegamer


    Op de Tokyo Game Show werd er al een nieuwe Castlevania aangekondigd, maar sindsdien bleef het stil. Daar kwam vannacht verandering in.

    Konami kondigde op haar persconferentie de nieuwe Castlevania titel aan. Deze zal de subtitel Lords of Shadow dragen en moet naar de PlayStation 3 en Xbox 360 komen.

    In Lords of Shadow zoekt de hoofdpersoon naar wraak en verlossing, maar waarvoor is niet duidelijk. Wel weten we dat een 'mask' een belangrijke rol gaat spelen. Deze is erg krachtig, en in de trailer die getoond werd van het spel werd gehint naar de mogelijkheid van dit masker om de doden weer tot leven te wekken.

    Castlevania: Lords of Shadow is in ontwikkeling bij de Spaanse ontwikkelaar MercurySteam. Het spel zal een open wereld bieden, die je de vrijheid biedt om heel veel te ontdekken.

    De game moet in 2010 verschijnen en zal "zijn wat een next-gen Castlevania game moet zijn," aldus producer Dave Cox.
    Bron : XGN






    Releasedatum: 2010
    Ontwikkeld door: Kojima Productions
    Uitgegeven door: Konami
    In Nederland vertegenwoordigd door:
    Konami Nederland
    Genres: Actie en Avontuur
    Bevat: Singleplayer, Multiplayer
    Ook voor: PS3

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren