1. CS Source problemen op Radeon 9800 Pro

Re: CS Source problemen op Radeon 9800 Pro

AA uit ja…

Ennee geen FPS van 1…

Gewoon stabiel..

Alsje het niet geloofd isdat jouw tiefus probleem en gaje hem zelf maar oplossen.

Met alles op high is AA aan dus 8|
Edit* probeer eens je chipset drivers te update, kan soms helpen.
  • AA uit ja…

    Ennee geen FPS van 1…

    Gewoon stabiel..

    Alsje het niet geloofd isdat jouw tiefus probleem en gaje hem zelf maar oplossen.

    Met alles op high is AA aan dus 8|
    Edit* probeer eens je chipset drivers te update, kan soms helpen.
  • AA uit ja…

    Ennee geen FPS van 1…

    Gewoon stabiel..

    Alsje het niet geloofd isdat jouw tiefus probleem en gaje hem zelf maar oplossen.
  • Ik heb dus een 9800 Pro, ik heb hem nu al een tijdje, opzich helemaal geen slecht kaartje, kan vrijwel alle nieuwe spellen op High spelen…
    Alleen CS Source is een ander verhaal….
    Bij Source hebbik een kut FPS die niet meer normaal is.. gewoon niet meer speelbaar o_0
    Een FPS van 30, met alles op Low, en die ooknog eens soms naar de 15~20 zakt…
    Dat is imho gewoon kut..
    Ik kan zelfs F.E.A.R met alles op high aan!

    Weet iemand wat ik hiertegen kan doen??
    Specs:

    AMD XP 1900 Mhz
    ATI 9800 Pro
    1 x 512 MB geheugen, 1 x 256 MB geheugen , RAM
    Ik gebruik 2 schermen op de 9800Pro

    Ik heb de ATI Catalyst drivers geprobeerd, en de Omega drivers..
    Maar bij allebij geen verbetering…
    Ik gebruik nu de Omega drivers.

    Weet iemand wat ik hiertegen kan doen ? een Patch?

    igg alvast bedankt.

    Sorry hoor maar ik geloof niet dat je f.e.a.r op zijn hoogst kan spelen.
    Dan heb je denk Aa niet aan ofzo, of een fps van 1 ;}
  • Wat voor een cpu heb je? een amd athlon 2600+ ofzo?
    Ik heb bijna het zelfde systeempje als jou:
    amd athlon xp 2500+
    2×512 ram
    ati radeon 9800 pro
    Ik heb alles op high staan en dan heb ik een fps van ~50-60 met uitschieters naar 30.
    Ik denk dat het niet aan je specs ligt ook niet aan de driver, ik heb zelf ook omega. Misschien ligt het aan het 2de scherm of achtergrond aps.
  • Console commands:

    <– FPS –>

    cl_phys_props_enable 0 – disables all the little cans and the rubbish
    cl_phys_props_max 0 – sets range at which props show up
    cl_ragdoll_physics_enable 0 – makes the models disappear once they are killed
    cl_show_splashes 0 – no splashes, i don't know which ones, but who cares lol
    cl_smooth 0 – a little less beauty, but 5-10 more fps
    fog_enable 0 – removes the fog, better fps and visability
    mat_bloom 0 – disables the bloom Smile
    mat_bumpmap 0 – removes bumpmapping, but yields a substantial fps gain
    mat_clipz 0 – water wuality taken off, more fps (-dxlevel 90 -clipz 0 in command line)
    mat_fastnobump 1 – faster bump mapping
    mat_fastspecular 1 – faster specular mapping
    mat_mipmaptextures 0 – makes textures lose their quality with distance, more fps
    mat_specular 0 – removes specular lighting but may yield fps gain
    mp_decals 300 and less – how much stuff will be kept in memory like bullet holes in walls, lesser = better performance
    r_avglight 0 – average lighting on objects won't exist anymore (default 2)
    r_decal_cullsize 1 – makes textures look good only when you get close, better fps
    r_decals 0 – no decals, way more fps
    r_lod -1 – worse texture quality, big fps boost
    r_propsmaxdist 1000 and less – less objects fading distance = better performance
    r_rainradius 0 – as i understand it, you won't see the rain
    r_rainsimulate 0 – disables rain, thus more fps
    r_rainsplashpercentage 0 – no splashes on the water from the rain
    r_rootlod # – level of detail, from 1(min) to 7(max)

    <– Usefull –>

    cl_crosshairscale (number) – changes your crosshair size in-game
    cl_interp 0 – only way to get sv_showhitboxes 1 to register hitboxes in same place as model
    cl_interpolate 0 – same as before, to use together
    cl_showfps 1 – shows your current fps in upper right corner
    con_enable 1 – enables console
    jpeg_quality 100 – 100% quality screenshots that you take
    mat_show_texture_memory_usage 1 – puts a nifty little thing in ur top right screen that shows how much memory (in kilobytes) is being taken up by textures
    perfvisualbenchmark – built in benchmarking utility
    showhitlocation 1 – shows where you're hit
    soundscape_fadetime 9999 and soundscape_flush – works similar to "stopsound" command from goldsource.
    cl_setautobuy weapon – this will set 'autobuy' - buy: weapon of your choice (for weapon names check autobuy.txt in cstrike directory, this is good for making 1 key buy all you need Razz buy aliases)
    autobuy – you just bought a weapon(s) you chose in cl_setautobuy


    Command line statements:

    -condebug – add debug messages to ingame console
    -console – enables console in your game
    -developer # – Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)
    -heapsize (number) – dependant on the amount of ram you have (usually you should put the half of the full ammount), it MAY increase fps
    -exec <filename> – executes a .cfg file in cfg directory (like autoexec for example)
    -nojoy – i heard it could boost a little the game load speed (took it from 1.6, didn't try)
    -noipx – same thing
    -noforcemaccel – cpl fix for mouse
    -noforcemparms – that disables
    -noforcemspd – XP mouse acceleration
    -startwindowed – run in window
    -sw – software rendering mode
  • Ping is op de meeste servers rond de 15~25 .. met soms een uitschieter naar de 40.

    Alsik CS:S aan heb staan ennik kijk bij taakbeheer , staat er meestal rond de 60~70 procent CPU gebruik…
  • Staat je 2e scherm uit terwijl je CS:S speelt?

    Anders moet je dat eens doen. :P

    De andere optie is dat je internet verbinding kut doet en haperingen veroorzaakt. (alhoewel dat geen chronisch effect op de fps zou moeten hebben)
  • Lijkt me niet. Hij heeft een uitstekend voldoenende CPU.
  • Cs:S vraagt heel veel van je cpu. Dat is het probleem bij jou denk ik.
  • Misschien kan CS niet op je ckchipset aanpassen?
  • Ik heb dus een 9800 Pro, ik heb hem nu al een tijdje, opzich helemaal geen slecht kaartje, kan vrijwel alle nieuwe spellen op High spelen…
    Alleen CS Source is een ander verhaal….
    Bij Source hebbik een kut FPS die niet meer normaal is.. gewoon niet meer speelbaar o_0
    Een FPS van 30, met alles op Low, en die ooknog eens soms naar de 15~20 zakt…
    Dat is imho gewoon kut..
    Ik kan zelfs F.E.A.R met alles op high aan!

    Weet iemand wat ik hiertegen kan doen??
    Specs:

    AMD XP 1900 Mhz
    ATI 9800 Pro
    1 x 512 MB geheugen, 1 x 256 MB geheugen , RAM
    Ik gebruik 2 schermen op de 9800Pro

    Ik heb de ATI Catalyst drivers geprobeerd, en de Omega drivers..
    Maar bij allebij geen verbetering…
    Ik gebruik nu de Omega drivers.

    Weet iemand wat ik hiertegen kan doen ? een Patch?

    igg alvast bedankt.

  • Ik vind dat AA meer een xtra optie is.. sommige spellen ondersteunen het niet eens…

    Ennik heb alle nieuwste drivers geprobeerd van ATI en van Omega.

    @Magic

    Thanks voordie lijst <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" /> kzal ff die commands proberen.

    Ik heb het over de drivers voor je mobo en proc.
    En aa is meer dan een optie ;} het maakt een game echt veel mooier.
  • Ik vind dat AA meer een xtra optie is.. sommige spellen ondersteunen het niet eens…

    Ennik heb alle nieuwste drivers geprobeerd van ATI en van Omega.

    @Magic

    Thanks voordie lijst :D kzal ff die commands proberen.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren