1. De degradatie van de typische Nintendo franchises

Re: De degradatie van de typische Nintendo franchises

Metroid Pinball :O
  • Ik ben het met je eens Maverick, Nintendo krijgt teveel krediet voor wat het tegenwoordig uitbrengt.
    Dus beter gaat Nintendo wat nieuwe franchises ontwikkelen, want ik begin echt genoeg te krijgen van de zoveelste Zelda, Mario of Metroid.

    En van games als Nintendogs, Pikmin of een Electroplankton raak ik ook niet onder de indruk.
  • Tja, ik denk niet dat veel mensen jouw bovenstaande mening delen. Ik vind bijv. Metroid Prime beter dan Super Metroid en ik vind Super Mario 64 ook beter dan Mario World. Ik vind Ocarina of Time beter dan A Link to the Past e nik vind The Wind Waker lang zoveel minder niet dan Ocarina of Time. Mario Kart idem.

    Daarnaast zie ik Nintendo naast de zoveelste Mario game ook nieuwe games maken. Ik noem een Geist, Odama, Pikmin enz. En oké, nu komt er (weer) een Mario sportgame genaamd Mario Soccer, maar als die game nog leuker blijkt te zijn dan de huidige beste in het genre (Sega Soccer Slam), wie zijn wij dan om te klagen?

    Nintendo heeft gewoon veel goede franchises en die gebruiken ze in mijn ogen prima. Oké, Mario Party 7 is wat overdreven, maar dan noemen we één franchise! Hoeveel hebben ze er wel niet? The Legend of Zelda, Super Mario, Metroid, Fire Emblem, Advance Wars, Pikmin, Pokémon; allemaal series die in staat zijn miljoenen te verkopen. Als bedrijf zou je compleet gestoord zijn als je daar niet meer doorgaat.

    Wat betreft de kwaliteit kan ik kort zijn; dat blijft een mening. De vervolgen zijn niet altijd beter, maar bij lange na niet zovee slechter als jij wil doen geloven. Neem Super Mario Sunshine. Niet zo geweldig als Mario 64 en Super Mario World of Mario Bros. 3, maar wel een van de, zo niet de beste platform game van deze generatie.

    Het is waar de Nintendo bekende namen gebruikt voor haar games, maar deze games zijn doorgaands wel gevarieerd en goed. Donkey Kong begon als platformheld en is nu het icoon voor Nintendo's muziekgames. Zelfde geld voor Kirby; ook niet meer die standaard platformheld die we kenden. Als je dan kijkt naar de (minder bekende?) uitstapjes als Nintendogs, Pikmin enz. dan denk ik dat er niet zoveel te klagen valt.

    Maar er is één reden waarom ik alleen al niet zou willen dat Nintendo haar franchises zou laten voor wat ze zijn (wat ze overigens toch neit doen; dat is vragen om Coca Cola ineens een andere naam te geven bijv. ;)). Ik wil gewoon Zelda, Metroid, Mario en Fox om te spelen. Ik wil niet andere (inspiratieloze) karakters, ik wil de bekende. Zolang de gameplay maar goed en enigzins vernieuwend blijft vind ik het prima. Nogmaals, waarom het concept van bijv. Zelda omgooien als het goed werkt? Never change a winning team!
  • Wanneer het nu over het gamen van nu en in de toekomst gaat beginnen velen te smijten met de (verwachte) specs van de PS3 en de Xbox360, en ook over de Revolution zijn meer speculaties en geruchten de wereld in geholpen dan dat er kleine jongetjes bij Michael Jackson in bed hebben “geslapen”.
    Veel gehoord van mensen die een, al dan niet lichte, voorkeur voor Nintendo is de opmerking: “Ik koop sowieso de Revolution want typische Nintendo games zijn altijd goed”.

    Is dat wel zo vraag ik me af? Ik ben het er niet mee eens, ik vind dat de “typische Nintendo franchises” over de jaren alleen maar aan kwaliteit hebben ingeboet. Dan heb ik het uiteraard niet over de graphics en dat soort ongein die uiteraard niet te vergelijken zijn aangezien ik nu over verschillende generaties consoles praat, maar over wat een bepaalde game ten tijde van de release voor ervaring bood. Dan kom ik tot de treurige conclusie dat ik de “typische Nintendo franchises” naar mijn mening alleen maar achteruit gegaan zijn in plaats van juist garant te staan voor de geclaimde kwaliteit.

    Een paar voorbeelden van de franchises waar ik met name op doel:

    Mario
    Mario Bros. 3 (NES) = Super Mario World (SNES) = Super mario 64 >>>>> Super Mario Sunshine (NGC)

    Mario Kart
    Super Mario Kart >>>>>>> Mario Kart 64 >>>>>>>>>>>>>>>>> Mario Kart Double Dash (NGC)

    The Legend of Zelda
    A Link to the Past (SNES) >>Ocarina of Time (N64) >>>>>> Majora´s Mask (N64)>>>>>>>>>>>>>> The WindWaker (NGC)

    Metroid
    Super Metroid (SNES) = Metroid II (GB) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Metroid Prime (NGC)

    Met name over de laatste vergelijking zal onenigheid zijn, maar ik als Metroid fan van het eerste uur had liever gezien dat ze van Metroid Prime een op zich staand spel hadden gemaakt in plaats van het te verbinden aan een serie die al bijna 10 jaar niet was aangeraakt en een uitbreiding ook niet nodig gehad. Als Metroid Prime geen Metroid spel was geweest dan had ik het misschien nog wel wat positiever gezien, maar dit spel is voor mij absoluut de naam Metroid niet waard. Het gehele “gevoel” is er gewoon niet en dat vind ik jammer.

    Over de plaats van deze games binnen het gehele gameaanbod kunnen we kort zijn: ze zijn allemaal ruim boven gemiddeld. Maar verdiend Nintendo met deze manier van afleveren nog wel het krediet wat het nu van de gamers heeft? Zijn deze games nog wel zo uniek, is het niet meer een radeloos vasthouden aan wat ooit zo geweldig was?

    Uiteraard zijn er in de laatste twee generaties nieuwe succesvolle series opgestaan zoals Super Smash Bros. en misschien Mario Party maar dat zijn slechts series die gebruik maken van gevestigde iconen en zich niet als op zichzelf staande games hadden kunnen redden op de Nintendo consoles naar mijn mening. Iets dat Metroid Prime naar mijn mening bijvoorbeeld wel had gekund.

    Hoe denken jullie hierover? Sta ik alleen in deze mening of ervaren jullie dit ook? Denken jullie dat Nintendo deze franchises weer een stijgende lijn kunnen geven?

    Dit topic is niet bedoeld om reacties als: “nintendo is d00med” of “Nintendo Pwns You!!!11!1” uit te lokken, ik zou hier graag serieus jullie mening over weten.
  • F-Zero GX vind ik met afstand de absolute topgame van de Gamecube, ik zeg ook niet dat alle Nintendo franchises slechter zijn geworden maar met name de Mario, Kirby, Pokémon series die consoles verkopen. Daar is F-Zero imo te hardcore voor.

    - Niet mee eens.

    Juist eén ding wat me sterk irriteert aan het spel is de misplaatste muziek. De N64 versie was dan toch "trouwer" aan de vorige editie. Daarnaast vind ik de besturing op de snes en N64 handiger dan die op de NGC. Anders gezegd: afgezien van de grafische update en de extra opties voelt F-Zero GX juist minder aan dan diens voorganger, die wel een verbetering was.

    - Een andere franchise die Nintendo eens moet terughalen is Starfox. Leuk en aardig natuurlijk, maar die vos hoort in een arwing en niet op de grond. (ook al verandert de serie dan dus helemaal niets..)

    - Ik ben persoonlijk begonnen met de SNES, alhoewel ik natuurlijk wel zoveel mogelijk bij andere mensen (profiteur :P) op de NES heb gespeeld. Een franchise die ik echter niet heb gehad, is Metroid. En alhoewel de (tussen- en)eindbazen in Super Metroid er wel stoer uitzagen (zoals gezien bij powerplay en dat Franse programma) viel me op dat de stukken daartussen vrij monotoom waren. Ik heb super metroid dan ook niet gehuurd toen ik daar de kans toe had… (ipv Contra III overigens)
    Geheel verrassend vond ik het dan ook niet dat men zoveel jaren later de game in een FPS formaat terugbracht. En ten opzichte van andere FPS's is Metroid Prime gewoon een veél beter uitgewerkte game. Met name het verzamelen van data zorgt ervoor dat je jezelf niet meteen gaat vervelen/ storen aan de omgeving.
    En MP2:E is dan wel meer van hetzelfde, het is nog steeds een tof spel.
    Dus om te kijken of het werkelijk een omzetting was van 2D naar 3D heb ik Super Metroid nog maar even op een emulator geprobeert…En dan vind ik nog steeds Prime de betere…

    Dat kan natuurlijk ook niet anders, want Super Metroid is al veel ouder. Maar zoals ik al aangaf, heb ik het spel destijds bewust (wist ik veel :P) overgeslagen. Ik denk dan ook dat je (vanuit mijn aanzichtspunt) niet kunt zeggen dat de serie achteruit is gegaan…


    Mario en Zelda kan ik tesamen pakken. De SNES-delen waren superieur aan de NES delen. De N64 delen zijn uitstekende overzettingen naar de 3D wereld. Of Mario Kart 64 ook daadwerkelijk beter was dan het origineel durf ik betwijfelen, de single- en battle mode van de SNES versie heb ik meer gespeeld dan die van de N64. Het vlakke speelveld was juist een uitdaging om manieren te verzinnen om niet geraakt te worden, wat bij een ongelijk speelveld veel makkelijker word.
    Mario Kart: DD is een leuke game geworden, maar qua uitdaging is dit het zwakste deel. De nadruk ligt nog meer op de geluksfactor van je wapens en (nog) minder op je racekwaliteiten. Het gegeven dat je op de SNES iemand eruit kon rijden zonder wapens te gebruiken was juist een geweldige manier van uitdaging scheppen.


    Het Zelda uitstapje MM was juist even iets compleet anders dan weer een Zelda game. De effecten van net wat andere handelingen en daar op moeten letten is imho een gouden greep geweest. Je kunt het zien als verkrachting van de serie, maar het is een geweldig uitstapje van de serie.
    TWW is eigenlijk een beetje een ongelukkig kindje. Gedurende het spel valt hard op dat het veel gemakkelijker is gemaakt en dat de korte duur eigenlijk al aangeeft dat deze Zelda meer een tussendoortje is dan een echte Zelda. (voor twilight princess…) De leuke graphics kunnen het spel niet redden van een vernietigende vergelijking met de voorganger op de N64.

    Ook Sunshine zat ik voortdurend te vergelijken met Mario64. En ik moet toegeven dat de aantrekkingskracht van deze titel dan ook minder is dan Mario64. Maar ik vraag me ook af of dat anders was geweest als Nintendo een echte nieuwe mario had uitgebracht.
    In dat geval zou je een bijna identieke gameplay hebben en zou de vergelijking nog harder zijn aangekomen (net als bij TWW) .

    Maar zou je de keuze krijgen tussen Mario 1 en Sunshine zou je waarschijnlijk toch voor Sunshine kiezen. Want hoe leuk de spellen toen ook waren, onze huidige verwachtingen liggen toch al een stuk hoger. Zo hoog, dat de spellen van toen nu bij lange niet meer goed overkomen…

    Ik denk ook niet dat Nintendo vroeger dé top was. Ik speelde de Nintendo spellen omdat er geen betere waren. Maar dat weerhoude me niet van het spelen van gelijkwaardige SEGA spellen. De playstation vond ik in grafisch opzicht gewoon slecht (PC met voodookaart was al 'beter' immers). De overstap naar 'kiddy' kleurenpalet is simpelweg omdat de spellen nu kunnen worden weergegeven zoals ze bedoeld zijn en niet zoals de hardware ze beperkt in weergave.

    Dat alles bij elkaar vind ik niet echt dat er een "legendarische" toestand teniet is gedaan. Onze verwachtingen zijn gewoon niet meegroeid of juist ervoor langs gegaan.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren