1. Fate/EXTRA

Re: Fate/EXTRA

Ik heb de LE besteld, ben benieuwd.
  • Ik heb de LE besteld, ben benieuwd.
  • VInd de eind battles wel het leukst van het spel
  • Als ik die screenshots zie krijg ik een FF: Dissidia gevoel, maar deze moet ik spelen.. de Anime is ook goed.
  • Hoppa!

    Ghostlight announce European release of Fate/EXTRA
    Coming to the PSP later this year


    It's a pretty good time to be a fan of the Fate franchise, with the Fate/Stay Night anime available to purchase via MVM Entertainment, with Fate/Zero streaming on Crunchyroll.

    You can now add to this good news with the confirmation that European JRPG distributor Ghostlight will be bringing Fate/EXTRA to the PlayStation Portable later this year. This RPG, based on a parallel world from the original Fate/Stay Night story, offers up the chance to battle for possession of a so-called "Holy Grail" - here are some more of the bullet points from Ghostlight's announcement:

    Intuitive, Fast-paced BattleSystem: Using Break, Attack, and Guard abilities in combination with powerful Special Moves and Code Casts, players are required to plan out their attacks to effectively counter their opponent’s moves and emerge victorious from potentially deadly encounters.

    Engrossing Story: Written by the creator of the original Fate series of PC games, Kinoko Nasu, the story ofFate/EXTRA will not only appeal to long time fans of the Fate universe, via the inclusion of many familiar characters, but will also appeal to RPG fans looking for a deep, non-formulaic storyline that delves into such mature themes as loyalty, death, love, and what it means to be human.

    Extensive replay value: Multiple story paths, each with their own unique dialog trees and character interactions that lead to different endings.

    Bron

    En de officiële announcement:

    Hi Everyone. I seem to remember that in the dim and distant past otherwise known as 2011 we promised a PSP announcement.


    Story

    Waking up in a strange virtual world with no recollection of the past, the main character finds themselves forced to fight for survival in a war they do not understand for a prize beyond value; the opportunity to have one’s wish granted. With only an enigmatic “Servant” by their side, the protagonist will have to face both friends and foes in battles to the death in order to not only gain possession of a mysterious object known as the “Holy Grail,” but also to find the answer to the most important question of all: “Who am I?”


    Features

    Intuitive, Fast-paced BattleSystem: Using Break, Attack, and Guard abilities in combination with powerful Special Moves and Code Casts, players are required to plan out their attacks to effectively counter their opponent’s moves and emerge victorious from potentially deadly encounters.
    Engrossing Story: Written by the creator of the original Fate series of PC games, Kinoko Nasu, the story ofFate/EXTRA will not only appeal to long time fans of the Fate universe, via the inclusion of many familiar characters, but will also appeal to RPG fans looking for a deep, non-formulaic storyline that delves into such mature themes as loyalty, death, love, and what it means to be human.
    Extensive replay value: Multiple story paths, each with their own unique dialog trees and character interactions that lead to different endings.


    “Aha!”, some of you are probably saying. “This doesn’t match one of the clues you gave out last year!” And, of course, you’d be right. The clue: “It’s part of a Japanese franchise which has seen a few releases in Europebefore, although never on this format”, was incorrect. As MaroonSkein points out in the Comments, there was in fact a Fate fighting game released previously on PSP which I managed to completely forget about. This clue was meant to refer to the UK release of the Fate/Stay Night anime. The second clue did still work though, as the history of our world has been altered somewhat to create the setting for Fate/EXTRA.

    Bron
  • Je weet niet wat een graphic novel is?
    :P
    Jawel…. een stripverhaal voor volwassenen. En dat is nu juist hetgeen ik niet begrijp i.r.m. deze game.
  • De game bevat een hoop tekst, dat wel. Toen ik ermee begon in de trein (vanaf Eindhoven richting Rotterdam die dag) was ik geloof ik al bijna in Dordrecht toen ik mijn eerste battle kreeg. Leek wel op Valkyrie Profile Lenneth new game, als je begrijpt wat ik bedoel oO

    De gameplay draait op basis van Rock/Paper/Scissors principe. Hier gaat het om Attack/Break/Guard. Attack wint van Break, Break wint van Guard en Guard wint van Attack. Allemaal heel begrijpelijk :D

    Elke turn moet je 6 commands invoeren (A/B/G) en elk nieuw monster heeft een attack pattern die je moet zien te 'ontcijferen'. Dit doe je door diezelfde monster te blijven killen. Dus in het begin zie je misschien 1 of twee commands en de rest moet je dus 'raden'. Het gaat dus om anticiperen op wat de monster gaat doen (A, B of G). Na 3 succesvolle commands achter elkaar krijg jij (of de tegenstander) een extra turn. Dus 3 keer verkeerd 'raden' bij een Bossfight en je bent echt de pineut :D

    Ik ben nu al meer dan 25 uren bezig met mijn eerste game (Female MC/ Saber) en de game is nog steeds cool. Ik hou van grinden en voor de bossfights moet je pas echt goed kunnen anticiperen/ gokken en ook nog weten wanneer je je Skills moet inzetten.
  • Je weet niet wat een graphic novel is?
  • Dit lijkt mij ook een interessante titel. In sommige recensies welke ik gelezen heb, wordt vermeld dat het meer een graphic novell is. Maar ik snap niet wat ze daarmee bedoelen.
  • De battles verlopen juist snel en vloeiend. Gameplay is een kwestie van Paper-Rock-Scissors plus een hoop Skills en Code casts ertussendoor.
    Ik speel deze game elke dag en ik ben bij week 7 pas ^_^ Momenteel heb ik Saber al Servant en er zijn nog twee andere (Archer en Caster) die je kunt kiezen. Dat komt wel goed in NG+ :7
    Ik kende hiervoor nauwelijks iets van het Fate universum en ik was meteen in love with the game(play).

    Ok, cool! Kun je wat meer vertellen hoe het werkt enzo want van filmpjes krijg ik echt geen hoogte. Het lijkt alsof je zeg maar elke beurt uit een set van aanvallen moet kiezen ofzo?
  • De battles verlopen juist snel en vloeiend. Gameplay is een kwestie van Paper-Rock-Scissors plus een hoop Skills en Code casts ertussendoor.
    Ik speel deze game elke dag en ik ben bij week 7 pas ^_^ Momenteel heb ik Saber al Servant en er zijn nog twee andere (Archer en Caster) die je kunt kiezen. Dat komt wel goed in NG+ :7
    Ik kende hiervoor nauwelijks iets van het Fate universum en ik was meteen in love with the game(play).
  • Aksys, dus ik vermoed dat 'ie wel als download naar de store komt in ieder geval. Fysiek? Reken er niet op.

    Ik weet niet zo goed wat ik hiervan moet vinden. Loop al tijden lang te twijfelen om em wel of niet te halen maar eigenlijk ziet de game er te traag uit en te bland om te halen. Misschien is het leuker als je de Fate novels kent.
  • Weet je of deze misschien ook in Europa uitkomt, want het lijkt me namelijk bestwel leuk
  • Release date: 01-11-2011 (US)
    Genre: RPG


    Trailer:
    http://www.youtube.com/watch?v=i7hnGDU6OI0

    Gameplay:
    http://www.youtube.com/watch?v=B291R5dx ... re=related

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren