1. Folklore

Re: Folklore

Volgens mij is folks soul de japanse titel oid.
  • Volgens mij is folks soul de japanse titel oid.
  • Ik noem een Call of Duty 3…En zo zijn er nog wel meer voorbeelden. Ik ben nou eenmaal geen uitgesproken liefhebber van Eurogamer 8)
  • Demo aan het downloaden nu…..
  • http://www.gamespot.com/events/tgs2006/videos.html
    Gameplay Footage!
  • TGS 06: Monster Kingdom: Unknown Realms Hands-On
    We get our hands on "the next generation of monster fantasy" at Sony's Tokyo Game Show booth.
    By Justin Calvert, GameSpot
    Posted Sep 22, 2006 5:35 am CET
    TOKYO–Earlier today, during a visit to Sony's large Tokyo Game Show booth, we had an opportunity to play through a 15-minute demo of Monster Kingdom: Unknown realms for the PlayStation 3. The third-person action role-playing game sees you playing as either a girl named Elene or a guy named Keats, and tasks you with battling against all manner of monsters as you explore what appears to be a quite beautiful fantasy world.

    At first glance, Monster Kingdom looks a lot like any other action-RPG–you play from a standard third-person perspective, there are health and magic (mana?) bars in the top left corner of the screen, and although you have some limited offensive and magical abilities available to you from the outset, you'll learn new ones that can be mapped to the PS3 controller's face buttons as you progress.

    As we played through the demo, though, we realized that Monster Kingdom boasts at least one really interesting gameplay mechanic, that being that as you defeat many of the monsters that you encounter you'll learn the ability to summon them. One of the first abilities that we learned, for example, let us call forth a small monster that fired bubbles up into the air–the move didn't look particularly devastating, but at that point in the game it was the only one that allowed us to target flying enemies.

    The first flying enemies that we used the bubble move on also added an interesting move to our repertoire when we defeated them, since their method of attack was to temporarily incapacitate enemies by pouring honey down onto them from above. This move proved to be very useful in some of our subsequent battles, though a complete waste of time in others. It's clear, then, that figuring out which abilities to use against which enemies will play a big part in Monster Kingdom. One of the most useful, though not particularly interesting, monster summons that we learned toward the end of the demo allowed us to call forth a creature resembling a large cat. This particular monster appeared only for a few seconds each time we summoned it, which made it feel more like some kind of melee attack than a summon–the beast was very powerful, though, and made short work of the majority of the monsters that we pitted it against. The only monster summon that we learned during our time with the demo was that of a creature resembling a blue flying fish that could shoot fire out of its tail.

    Perhaps the most interesting monster that we encountered in the demo (with the exception of a large plant-like boss at the end) was a black furry yeti-type creature that reacted much like a puffer fish whenever it was threatened. Its floppy fur would suddenly stand on end to form giant spikes, making the monster appear to almost triple in size. We didn't learn any abilities from that particular monster when we defeated it, unfortunately, but we'd like to think that you'll be able to in the finished game.

    The most surprising thing about Monster Kingdom, at least from our perspective as someone picking up the game for the first time, was the game's use of the PS3 controller's tilt functionality. After knocking monsters down to the ground or incapacitating them with repeated attacks, the easiest way to finish them off appeared to be ensnaring them in some kind of magical lasso (for want of a much better word) and then struggling with them by tilting the controller in accordance with on-screen instructions. This move invariably involved tilting the controller from left to right and back again a number of times, before tilting it up to finish the move. The tilt functionality of the controller worked very well, though the moves were obviously very simple and required very little in the way of sensitivity.

    We thoroughly enjoyed our time with Monster Kingdom: Unknown Realms on this occasion, though we were a little disappointed that the expansive-looking environments couldn't really be explored–rather, you were confined to pathways that, at least in the demo, made for a completely linear experience. We look forward to bringing you more information on the game as soon as it becomes available.
  • http://uk.ps3.ign.com/articles/824/824614p1.html
  • Idd. jammer van de geschreven ipv gesproken teksten. De soundtracks zijn daarentegen wel heel goed.
  • ik vind het heel jammer dat er niet gesproken wordt in de game maar dat alles met die lange saaie teksten worden vertelt
  • Ik heb hem zelf 3 maand geleden gekocht via marktplaats voor 12,50. (in nieuwstaat) maar hij is bijna niet te vinden (anders ga eens langs lokale gameshops misschien dat ze hem daar nog hebben (in een gameshop bij mij in de buurt zal ik hem pas nieuw liggen voor 29 euro).
  • Weet iemand nog een betrouwbare webshop (of winkel) waar je dit spel een beetje goedkoop kunt kopen? Op play.com is 'ie 65 euro en dat vind ik een beetje veel voor een spel dat al lang uit is …

    Heb alleen de demo en het spel lijkt me heel gaaf. <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Hij is niet makkelijk meer te krijgen. Ik heb hem zelf uit Ebay Duitsland gehaald omdat ik er anders ook niet meer aan kon komen.
  • Weet iemand nog een betrouwbare webshop (of winkel) waar je dit spel een beetje goedkoop kunt kopen? Op play.com is 'ie 65 euro en dat vind ik een beetje veel voor een spel dat al lang uit is …

    Heb alleen de demo en het spel lijkt me heel gaaf. <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />
    Video Games Plus ;)
  • Weet iemand nog een betrouwbare webshop (of winkel) waar je dit spel een beetje goedkoop kunt kopen? Op play.com is 'ie 65 euro en dat vind ik een beetje veel voor een spel dat al lang uit is …

    Heb alleen de demo en het spel lijkt me heel gaaf. :)
  • Al zoveel titels gespeeld en aan het spelen, maar was nog op zoek naar een titel die net iets anders is dan de rest van het aanbod op de PS3. Op basis van dit forum en diverse reviews deze titel gehaald. Beter laat dan nooit, want het blijkt dus inderdaad een ondergesneeuwd pareltje te zijn met een tot nu toe boeiend verhaal en een prachtige stijl van graphics en leuke besturing. Zeker een aanrader!!! 8]
  • Zeker 30 euro waard? Wordt deze game ergens te koop aangeboden voor 30 euro? Plz tell me waar :)
  • Folklore is idd een ondergewaardeerde game. Past makkelijk tussen het rijtje ICO, Shadow of the Collossus en Okami thuis
    Niet dat topniveau, maar de game heeft idd zijn goede kanten.

    Zoals ik eerder al zei:

    De afwerking is te minimalistisch of ontbreekt maar het concept is vrij verslavend en de stijl is dik in orde. Visueel is het 1 van de mooiere PS3 titels en qua singleplayer levensduur (+20 uur) doet alleen oblivion het beter. Ook is het de enige PS3 game waarvan ik kan zeggen dat de sixaxis besturing daadwerkelijk een meerwaarde is.

    Voor de twijfelaars, zeker 30 euro waard.



    Op PSN staat trouwens gratis kerstcostuum voor de 2 hoofdpersonages. Zeker downloaden.
  • dus folklore is het geld wel waard?
  • Hmm, nee. ICO en SotC bleven voor mij boeiend.

    Folklore is qua story goed, maar de netherworld levels zijn imo vervelend. Het is wat dat betreft precies Genji; closed corridors met een paar fights. Ik moet de game nog steeds uitspelen, maar heb steeds geen zin om door die laatste paar leveltjes te banjeren.
  • Heb deze game net aangeschaft na lang twijfelen. Hij bevalt prima. Totnutoe is het best een mysterieus verhaaltje. Het verschil van kleurenpalet tussen real world en Netherworld vind ik heel goed. Er zitten echt van die relaxerende tunes bij, dat ik soms niet speel en heerlijk naar de muziek luister.

    De Folks absorberen met de sixaxis werkt geweldig. Folklore is een ondergewaardeerd pareltje in mijn ogen.

    Heb hem gewonnen tijdens de IG game awards! Hij bevalt mij ook enorm goed. De unieke sfeer, verhaal, personages en gameplay zorgen voor een geweldige game-ervaring.

    Folklore is idd een ondergewaardeerde game. Past makkelijk tussen het rijtje ICO, Shadow of the Collossus en Okami thuis
  • Toen ik de demo voor het 1st speelde vond ik het niet echt je van het. ( zacht uitgedrukt ).
    Naarmate ik de demo weer een kans gaf, en hem meer speelde begon ik hem erg te waarderen, en de sfeer was ook super.
  • Na de demo vaker en uitgebreider te spelen heeft hij me toch overtuigd.
    Heb hem vandaag dan ook gekocht. <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />
    Binnenkort maar aan beginnen.
    waarop twijfelde je dan?

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren