1. Forum
  2. Game van de Show! [E3 2011]

Re: Game van de Show! [E3 2011]

Dead Space 1 heeft wel een vergelijkbaar level layout, maar een minder speciale art direction. Echter wel veel betere gameplay.
  • Dead Space 1 heeft wel een vergelijkbaar level layout, maar een minder speciale art direction. Echter wel veel betere gameplay.
  • Toffe titels deze E3 in willekeurige volgorde:

    Uncharted 3 (PS3)
    Sly 4 (PS3)
    OverStrike (PS3/360)
    Rayman Origins (PS3/360/Wii)
    Uncharted: Golden Abyss (Vita)
    WipEout 2048 (Vita)
    Gravity (Vita)

    Twee nieuwe IP's in dit lijstje die me erg aanspreken. Gelukkig niet alleen maar sequels dus! :P
  • opzker wel uncharted 3, het is gewoon de beste game voor dit najaar….ja oke, misschien wat concurrentie van skyrim, maar laten alle 2 de games maar succesvol zijn:)
  • Nog altijd lid van de IW hateclub?

    Beetje jammer, jaartje verder, maar nog geen jaartje wijzer geworden blijkbaar <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Inderdaad. Waarom zoveel haat richting Modern Warfare 3? Gaat gewoon een goede game worden, alleen anders dan Battlefield. Veel sneller en meer actie, moet je van houden. En zo slecht ziet het er nu ook niet uit.

    Mijn lijstje met alleen Xbox 360-games:
    1. Assassin's Creed: Brotherhood
    2. Forza Motorsport 4
    3. Far Cry 3
    4. CoD: Modern Warfare 3
    5. Gears of War 3

    Halo 4 en Metro: Last Light wacht ik nog even af, maar die zullen uiteindelijk ook wel in mijn collectie komen denk ik.
  • Smaken verschillen :P
    Oh, en dat is niet zo'n goede vergelijking. In MP ga je vooral de planeet verkennen, in Bioshock is dat niet echt het geval.
  • Nee. Bioshock is allesbehalve MP imo. Deel één is zeker overrated en deel 2 is gewoon meer van hetzelfde. Infinite ziet er erg goed uit en heeft ook een vernieuwend concept, maar ik snap niet hoe ze zo'n game boven Uncharted 3 kunnen verkiezen, want als het om gameplay draait is UC3 waarschijnlijk superieur.

    Terechte winnaar.

    Bioshock: je bent een dude in een verlaten onderwaterstad die steeds sterker word doormiddel van upgrades.

    Metroid Prime: Je bent een vrouw op een verlaten planeet die steeds sterker word door middel van upgrades. En oja, je kunt in een balletje veranderen.

    :'D
    Commander keen: schieten en verkennen
    Uncharted: schieten en verkennen.

    Alleen bij commander keen heb je nog een pogostick, wat keen uiteraard 234532489x cooler maakt.
  • Nee. Bioshock is allesbehalve MP imo. Deel één is zeker overrated en deel 2 is gewoon meer van hetzelfde. Infinite ziet er erg goed uit en heeft ook een vernieuwend concept, maar ik snap niet hoe ze zo'n game boven Uncharted 3 kunnen verkiezen, want als het om gameplay draait is UC3 waarschijnlijk superieur.

    Terechte winnaar.

    Bioshock: je bent een dude in een verlaten onderwaterstad die steeds sterker word doormiddel van upgrades.

    Metroid Prime: Je bent een vrouw op een verlaten planeet die steeds sterker word door middel van upgrades. En oja, je kunt in een balletje veranderen.

    :'D
  • Bioshock is misschien wel een stuk origineler maar de gameplay van Uncharted is echt subliem. Vindt alleen de gun gameplay nog niet helemaal top.
  • Ik denk van niet, Uncharted speelt wel lekker weg, maar het is qua gameplay weinig bijzonders. Bioshock Infinite lijkt echt wat leuke en originele concepten te introduceren en als de gameplay net zo diep is als in de eerste Bioshock, ben ik blij.
  • Nee. Bioshock is allesbehalve MP imo. Deel één is zeker overrated en deel 2 is gewoon meer van hetzelfde. Infinite ziet er erg goed uit en heeft ook een vernieuwend concept, maar ik snap niet hoe ze zo'n game boven Uncharted 3 kunnen verkiezen, want als het om gameplay draait is UC3 waarschijnlijk superieur.

    Terechte winnaar.
  • Ik heb het nooit gespeeld, maar Bioshock leek me echt een Metroid Prime zonder Morph Ball, komt dat enigzins in de buurt :P?
  • The Elder Scrolls en Battlefield 3, die houden me wel even bezig. Ga ook nog Rage, Batman: Arkham City, Deus Ex en AC:R kopen, dat wordt diep in de buidel tasten :)
  • De poll is gesloten dus hierbij de definitieve top 4 van het IG forum voor de E3 2011.*
    —————————————————————————————————————————————————-
    1. Uncharted 3: Drakes Deception
    —————————————————————————————————————————————————-
    Met van de stemmen.

    —————————————————————————————————————————————————-
    2. The Elder Scrolls V: Skyrim
    —————————————————————————————————————————————————-
    Met van de stemmen.

    —————————————————————————————————————————————————-
    3. Zelda: Skyward Sword
    —————————————————————————————————————————————————-
    Met van de stemmen.

    —————————————————————————————————————————————————-
    4. Battlefield 3
    —————————————————————————————————————————————————-
    Met van de stemmen.


    —————————————————————————————————————————————————-

    (* Een nummer 5 is moeilijk te bepalen en daar komt bij dat deze 4 er met kop en schouder boven uitsteken)
  • Left 4 Dead (2) ;)

    Maar das niet echt een discussie voor hier.
  • Dead Space 1 heeft wel een vergelijkbaar level layout, maar een minder speciale art direction. Echter wel veel betere gameplay.

    Vergelijkbare layout? Dacht het niet. Bij Bioshock heb je veel meer vrijheid, het is meer een open district van de stad, waar het in Dead Space echt bijna totaal linear is. Daarbij zijn er allerlei geheime routes en kun je overal op klimmen en springen, je hebt gewoon veel meer vrijheid. Enige momenten dat je een beetje vrijheid hebt in Dead Space is als je in Zero-G zweeft. Ik ben het met je eens op gebied van gameplay en art-direction though!
  • Je hebt wel gelijk dat het niet het belangrijkste punt is, maar Bioshock is wel de shooter met de meeste diepgang qua gameplay die ik ooit heb gespeeld. De gameplay is een stuk uitgebreider en diepgaander dan CoD, Battlefield, Far Cry, Killzone etc. de gameplay van die shooters noem ik basic.
    Hoi, ik denk dat we elkaar nog niet kennen: ik ben Sadist, iemand die bij het aan schouwen van de zoveelste shooter met zijn ogen rolt. Battlefield, CoD en weet ik allemaal vind ik al helemaal niks. In mijn geval weet BioShock nog enigszins te boeien door iets te doen wat anderen niet doen. Is daarmee de kous af?

    Nee helaas niet.

    <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Okay, didn't know that. Maar toch, je vergelijkt Bioshock toch niet met games buiten het genre? Of is er een andere shooter die je wel goede gameplay vindt hebben?
  • Op Hard en 1000/1000 op de 360 IIRC. Het leukste aan de game was namelijk het behalen van de achievements.

    Ik deed er een kleine 11 uur over, waarvan zeker de laatste 3 of 4 (post-Ryan) een trainwreck waren. Met de wrench kon ik alles in 3 of 4 hits vloeren (waarbij een hele plasmid trap setten een dikke verspilling was), behalve de Big Daddies maar die kon je steeds freezen en volpompen met shotty en nades enzo. Saillant was dat een souped up machine gun tegen het einde zo'n 3 magazines voor 1 splicer kostte, en electrocuten werkt op dat punt ook ineens niet meer. Super armor much? :lol:

    Oh ja, nog iets. Dat morale aspect faalde ook. Uiteindelijk maakte het niets uit of je Little sisters nu doodde of niet. Je kreeg een einde die nog iets kutter was dan het normale kut einde.

    Ik zie de recensies van het eigenlijk betere deel 2 ook als aanklacht tegen de te hoge ratings van Bioshock 1.

    Haha, over dat morele gedoe ben ik het totaal met je eens :P
    Ook dat die splicers zo onmogelijk sterk waren aan het eind was nogal een goedkope manier om de game moeilijk te maken. Nu ik erover nadenk, vond ik de gameplay eigenlijk ook niet altijd heel geweldig volgens mij. ^_^'
  • Je hebt wel gelijk dat het niet het belangrijkste punt is, maar Bioshock is wel de shooter met de meeste diepgang qua gameplay die ik ooit heb gespeeld. De gameplay is een stuk uitgebreider en diepgaander dan CoD, Battlefield, Far Cry, Killzone etc. de gameplay van die shooters noem ik basic.
    Hoi, ik denk dat we elkaar nog niet kennen: ik ben Sadist, iemand die bij het aan schouwen van de zoveelste shooter met zijn ogen rolt. Battlefield, CoD en weet ik allemaal vind ik al helemaal niks. In mijn geval weet BioShock nog enigszins te boeien door iets te doen wat anderen niet doen. Is daarmee de kous af?

    Nee helaas niet.

    ;)
  • Op Hard en 1000/1000 op de 360 IIRC. Het leukste aan de game was namelijk het behalen van de achievements.

    Ik deed er een kleine 11 uur over, waarvan zeker de laatste 3 of 4 (post-Ryan) een trainwreck waren. Met de wrench kon ik alles in 3 of 4 hits vloeren (waarbij een hele plasmid trap setten een dikke verspilling was), behalve de Big Daddies maar die kon je steeds freezen en volpompen met shotty en nades enzo. Saillant was dat een souped up machine gun tegen het einde zo'n 3 magazines voor 1 splicer kostte, en electrocuten werkt op dat punt ook ineens niet meer. Super armor much? :lol:

    Oh ja, nog iets. Dat morale aspect faalde ook. Uiteindelijk maakte het niets uit of je Little sisters nu doodde of niet. Je kreeg een einde die nog iets kutter was dan het normale kut einde.

    Ik zie de recensies van het eigenlijk betere deel 2 ook als aanklacht tegen de te hoge ratings van Bioshock 1.
  • Het is vrij basic, niet echt heel bijzonder. Plasmids zijn geinig voor de afzondering, maar weten niet genoeg afwisseling te bieden. En je valt terug op dezelfde twee plasmids.

    BioShock speelde je vooral (op het laatst) om alles van de art direction te zien.

    Je hebt wel gelijk dat het niet het belangrijkste punt is, maar Bioshock is wel de shooter met de meeste diepgang qua gameplay die ik ooit heb gespeeld. De gameplay is een stuk uitgebreider en diepgaander dan CoD, Battlefield, Far Cry, Killzone etc. de gameplay van die shooters noem ik basic.

    Slechte shooting mechanics en AI. Plasmids waren in Bioshock 1 te zwak om serieus te gebruiken. En je moest steeds uit een paar kiezen en weer naar zo'n apparaat backtracken.

    Ik ben wel bereid om creatief in een game te zijn, maar dan moet het wel wat opleveren. In Bioshock kon je gewoon helaas het beste resultaat boeken met een souped up Wrench.

    Ik denk niet dat je de game op de juiste manier heb gespeeld als dat bij jou het geval was :lol:

    Rapture bestond helaas ook uit niets meer dan een simpele in levels gedeelde corridor layout met een submarine aan het einde. Er hing nog net geen Super Mario vlaggetje.

    Die levels waren op zichzelf dan wel best groot en open, er waren heel veel wegen om van de ene naar de andere plek te komen. Level-design was IMO gewoon erg goed, er waren hoogte-verschillen, kleine geheime gangetjes, grote kamers en kleinere, etc. Je doet net of deze game een soort Dead Space lay-out heeft.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren