1. Het bewijs dat ontwikkelaars spellen achterhouden.

Re: Het bewijs dat ontwikkelaars spellen achterhouden.

Wat een bullshit..
  • Wat een bullshit..
  • ze hebben de controller toch onthuld?
  • Er zijn zijn geheimen die Nintendo verbergt drm.
  • waarom nu nog games achterhouden?
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.

    Nu geen ruzie maken hè <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />
    RE4 is in Japan minder goor gemaakt, omdat de mensen daar er waarschijnlijk niet zo goed tegenkunnen als ons. De versies in het westen zijn gelukkig niet veranderd.

    Moet je eens films als Battle Royal kijken dan.
    Heb ik zelfs al gezien <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" /> Ik vertel alleen maar dat RE4 in Japan minder heftig is gemaakt, dat is ook echt gebeurd <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Maar niet omdat Jappaners er niet goed tegen kunnen want daar is bizarre shit op TV.

    Kun je wel zeggen jah… Die japanse films zijn vet bloederig en veel erger dan wij hier gewend zijn… Die japanse film met Buffy the Vampire Slayer [ben beide namen kwijt ^_^' ] was ook best goor, maar viel in het niets bij de echte films uit Japan
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.

    Nu geen ruzie maken hè <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />
    RE4 is in Japan minder goor gemaakt, omdat de mensen daar er waarschijnlijk niet zo goed tegenkunnen als ons. De versies in het westen zijn gelukkig niet veranderd.

    Moet je eens films als Battle Royal kijken dan.
    Heb ik zelfs al gezien <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" /> Ik vertel alleen maar dat RE4 in Japan minder heftig is gemaakt, dat is ook echt gebeurd <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Maar niet omdat Jappaners er niet goed tegen kunnen want daar is bizarre shit op TV.
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.

    Nu geen ruzie maken hè <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />
    RE4 is in Japan minder goor gemaakt, omdat de mensen daar er waarschijnlijk niet zo goed tegenkunnen als ons. De versies in het westen zijn gelukkig niet veranderd.

    Moet je eens films als Battle Royal kijken dan.
    Heb ik zelfs al gezien :) Ik vertel alleen maar dat RE4 in Japan minder heftig is gemaakt, dat is ook echt gebeurd :)
  • Eurogamer: Is the freehand-style controller your trump card, or have we got more exciting stuff to look forward to?

    Jim Merrick: Let's just say we have more surprises in store.
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.

    Nu geen ruzie maken hè <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />
    RE4 is in Japan minder goor gemaakt, omdat de mensen daar er waarschijnlijk niet zo goed tegenkunnen als ons. De versies in het westen zijn gelukkig niet veranderd.

    Moet je eens films als Battle Royal kijken dan.

    of Ichy the Killer
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.

    Nu geen ruzie maken hè <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />
    RE4 is in Japan minder goor gemaakt, omdat de mensen daar er waarschijnlijk niet zo goed tegenkunnen als ons. De versies in het westen zijn gelukkig niet veranderd.

    Moet je eens films als Battle Royal kijken dan.
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.

    Hoe verklaar je dan het goor in Eternal Darkness? Daar is ook een gedeelte dat je de huismeid haar armen kan afhakken (en ze is idd menselijk)
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.

    Nu geen ruzie maken hè ;)
    RE4 is in Japan minder goor gemaakt, omdat de mensen daar er waarschijnlijk niet zo goed tegenkunnen als ons. De versies in het westen zijn gelukkig niet veranderd.
  • Nee sorry, je hebt niet genoeg verstand van zaken Pivu. Uiteindelijk werd Resident Evil 4 door de vingers gezien, dat klopt. Dat komt omdat de mensen zich gedroegen als zombies. In feite zijn het wel mensen, maar met een soort infectie wat ze tot zombies maakt.

    Achter Killer 7 zat een andere redenering. De makers presenteerden hun spel als kunst en niet als gewelddadig actiespel. Wellicht was Nintendo vatbaarder voor die redenatie dan Sony.
  • en voor dat iemand zegt het was gewoon een typo

    dat was het zeker niet want anders zou er geen komma staan achter de PS3

    maar gewoon Playstation 3 and xbox 360

    -_-'

    wat nou als er gewoon een of andere PR miep dat getypt heeft en gedacht heeft dat het voor alle next-gen console uit zou komen….


    @Lau
    Het bewijst helemaal niks..
  • LUPUS, jij bent echt de GROOTSTE noob OOIT!
    Killer7 werd gecenureerd op de ps2 en de cube kreeg de versie met het meeste goor
    Resi4 schoot je teneerste tegen mensen, er komen zelf geen zombies in voor!
    Tentweede is Resi4 een geweldadig atiespel (door andere camaraca standpunt OA) en het spel verkoct van 11 januari tot mei ong 1.2miljoen exemplaren…
  • Sonic? Ja.
    Resident Evil 5? Ja.
    Ridge Racer 6? Mwhoah.
    Condemned?

    Van je lang zal je leven niet! Een gewelddadig horrorspel past niet bij de doelgroep van Nintendo en past niet bij het imago van de machine.

    Nintendo vraagt veel heffing op extra gewelddadige spellen. Het bedrijf hanteert bovendien een messcherpe controle op wanneer iets té bont wordt in hun ogen. Je moet weten dat Nintendo Resident Evil 4 al wilde aanpassen omdat ze het té vonden, maar omdat het om zombies ging, werd het door de vingers gezien. Maar in Condemned sla je levensechte mensen met lode pijpen op hun smoelwerk. Ik denk niet dat zoiets door die controle komt.
  • en voor dat iemand zegt het was gewoon een typo

    dat was het zeker niet want anders zou er geen komma staan achter de PS3
    Good job, Sherlock :lol:

    Zolang er geen echt keihard bewijs is dat dat spel op de Revo komt kan het natuurlijk een foutje zijn van degene die het bericht op de site heeft gezet. Ik denk van niet, maar dat doet er nu niet toe: Het is een mogelijkheid.
  • en voor dat iemand zegt het was gewoon een typo

    dat was het zeker niet want anders zou er geen komma staan achter de PS3

    maar gewoon Playstation 3 and xbox 360
  • Ja ik heb ook ergens gelezen dat ze van nintendo geen spellen mogen bekendmaken totdat de revo volledig is onthuld. Ik denk dat we in oktober beelden te zien krijgen dan vertellen ze ook alles over het online gedeelte van de revo en de ds. En misschien ook die add-on voor oude spellen te spelen
  • Ja ik zag het idd staan bij de reacties op dit nieuws.. best wel vreemd dat het opeens weggehaald is idd. Maar goed, op cubezone stonden ook 2 interviews met mensen van Nintendo en in 1 van die interviews stond ook dat meerdere ontwikkelaars al ong een jaar afweten van de mogelijkheden van de controller etc. Eerst was het waarschijnlijk niet veel meer als een voorlopige prototype maar toch, Nintendo heeft dus toen al ontwikkelaars laten zien wat het precies is enzo..

    En veel hebben laten weten (al dan niet nadat de controller getoont werd) dat ze zeker interesse hebben om te ontwikkelen voor de revo. Dus ik denk ook dat er (enkele?) games al in ontwikkeling zijn van 3rd party developers. Of iig testen of zo om te kijken hoe alles precies in zijn werk gaat enzo.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren