1. Forum
  2. Het grote Verzin je eigen spel!

Re: Het grote Verzin je eigen spel!

3D en Westers please.
  • 3D en Westers please.
  • Doe mij maar iets wat op de starcraft mods Hero Tower Defense. alleen dan in MMO vorm
  • Ik wacht nog altijd op een combi van Just Cause 2 en Red Faction Guerrilla! Lekker dingen slopen in een gigantische open wereld en tegelijkertijd een basass zijn en overal een grapplen. En natuurlijk foute one-liners eruit gooien.
  • Een game waarin je begint als in een standaard multiplayer shooter, maar dan met lekker gekke wapens (denk TimeSplitters 2). Team Deathmatch. De game begint met 64 spelers.

    Als je dood bent word je een zombie en voeg je je aan een derde partij, het zombieleger toe. Het Zombieleger strijd vervolgens als een eenheid tegen tegen Teams A en B. Dit doe je tot er een klein groepje van ongeveer 8 man over is. De laatste 8 dus. Deze laatste 8 krijgen een soort superpowers en Vanguard achtige suits waardoor ze sneller en sterker zijn dan voorheen.

    De laatste 8 mensen die in zombies zijn veranderd krijgen ook nog een leuke bonus. Ze mogen in een korte, aparte arena met elkaar strijden. Last man standing. Dit duurt ongeveer 3 tot 5 minuten en tijdens deze strijd kan de wachtende partij kiezen uit een van de 8 minigames om de tijd te doden (denk aan dingen als tetris en bejeweld.

    Waarom is dit nodig? Omdat de winnaar van de laatste 8 zombies de Zombie Overlord word. Hij of zij krijgt het scherm in een RTS overzich en kan zombies plaatsen en bepaalt zo waar spelers spawnen. In real time.

    De game eindigt als de overmacht van zombies alle 8 human spelers uitschakelt of 1 van de 8 spelers het evac punt bereikt.



    Tis maar een ideetje in het kort, maar het zou erg tof zijn IMO <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Als je er een redelijke studio achter zou zetten is dit echt niet onmogelijk hoor. Paar leuke wapens ontwerpen en maps enz, maar dan ben je met een goede studio in 4 jaar wel klaar. Mooi, voor op de nieuwe consoles.
  • Een zombie game met Brothers in Arms gameplay, klinkt misschien raar maar denk dat het best wel fun kan zijn, je bent dan de ''leider'' van een groep survivors van een zombie apocalypse en loopt daarmee door een verhaal/campaign mee.

    Denk dat het niet werkt in een open wereld, maar te lineair zou ook saai zijn, daarom heb je gewoon een flink aantal semi-open levels met een hoofddoel, maar verschillende manieren om er te komen.

    Obstakels zijn natuurlijk zombies die je kunt doden, voorbij sneaken of afleiden, maar net waar je zin in hebt. De groep survivors kun je individueel (of in gelijksoortige groepjes) commando's geven a la Brothers in Arms, elk kan zijn eigen kwaliteiten ontwikkelen zoals skills met een melee wapen, een vuurwapen of weet ik wat voor andere skills. Je kan dan zelf bepalen waarin je jou groep traint (als je bijv een groot leger wil met mensen met melee wapens, do ya thang!).

    Grootste inspiratie hierbij komt van de serie The Walking Dead, vind die klassieke Amerikaanse setting nog steeds gewoon erg vet voor zombies dus daar stel ik de game me ook in voor :)
  • Niet echt concreet, maar wat ik graag zou zien is een game die net als NieR verwijst naar allerlei genres en games als een sort nod uit respect voor het medium. Bayonetta deed dit ook al goed met de (geniale) Sega legacy. Games mogen, hoe serieus ook, soms best wel eens de speler bij de les houden door opeens iets compleet anders te doen, uit het genre te springen etc.
  • Zeer interessant idee. Zou de standaard shooters en dergelijke naar een nieuw niveau brengen doordat het steeds een stapje verder gaat. Moet je alleen wel alle onderdelen goed uitvoeren enzo natuurlijk. Maar het idee is zeer awesome!
  • Een game waarin je begint als in een standaard multiplayer shooter, maar dan met lekker gekke wapens (denk TimeSplitters 2). Team Deathmatch. De game begint met 64 spelers.

    Als je dood bent word je een zombie en voeg je je aan een derde partij, het zombieleger toe. Het Zombieleger strijd vervolgens als een eenheid tegen tegen Teams A en B. Dit doe je tot er een klein groepje van ongeveer 8 man over is. De laatste 8 dus. Deze laatste 8 krijgen een soort superpowers en Vanguard achtige suits waardoor ze sneller en sterker zijn dan voorheen.

    De laatste 8 mensen die in zombies zijn veranderd krijgen ook nog een leuke bonus. Ze mogen in een korte, aparte arena met elkaar strijden. Last man standing. Dit duurt ongeveer 3 tot 5 minuten en tijdens deze strijd kan de wachtende partij kiezen uit een van de 8 minigames om de tijd te doden (denk aan dingen als tetris en bejeweld.

    Waarom is dit nodig? Omdat de winnaar van de laatste 8 zombies de Zombie Overlord word. Hij of zij krijgt het scherm in een RTS overzich en kan zombies plaatsen en bepaalt zo waar spelers spawnen. In real time.

    De game eindigt als de overmacht van zombies alle 8 human spelers uitschakelt of 1 van de 8 spelers het evac punt bereikt.



    Tis maar een ideetje in het kort, maar het zou erg tof zijn IMO :)
  • Van mij mogen ze I Am Alive snel uitbrengen: echt een game waar ik naar uitkijk en weke ik zelf zou bedenken als het zou kunnen; een realistische survival (zonder demonen en shit), met RPG elementen. Of iets dat in de Middeleeuwen/Rennaissance afspeelt: een realistische sandbox game met strategische/ RPG elementen, waarbij je bijvoorbeeld begin als schildknaap en je langzaam opwerkt tot ridder ofzo… zolang het maar geen draken of trollen heeft en het liefst met epic battles ala Braveheart (i.e. lekker op elkaar in hakken met knotsen en botte bijlen) :P
  • Gewoon wat mango's combineren. Sexy Commando, BioMeat Nectar en Legend of the Galactic Heroes. Het resultaat is dan als volgt. Meso's die gemaakt zijn van mensen ontsnappen en eten je snorren op, echter heb je een snor nodig om te bestaan. Dat ten tijden van een intergalactische oorlog in een deadspace meets metroid esque sfeer.

    BAM

    Instant hrmpft
  • Een Western RPG.
    Wild Arms already did it! :O
  • Een Western RPG.

    Oftewel, de sfeer en open wereld van Red Dead Redemption. Uitgebreid level en klassen systeem, inventory, loot en de flexibiliteit van Deus Ex in hoe je objectives voltooid. Mogelijk om uit te spelen zonder iemand te doden, dus een goed combat systeem voor de vier vuisten fans onder ons zit er ook in. Goed, slecht en grijze karma balkjes. Third-Person. Lading aan side-quests (en niet alleen pak die gezochte dude, die zijn er ook, maar dan wel met een uitgebreid achtergrond verhaal voor wie dat wilt weten en het is niet altijd het goede om de Wanted te pakken) en vele hoofdkarakters hebben een Mass Effect 2 achtige Loyalty quest, maar dan met meerder lagen. Meeste van het spel zal je toch alleen spelen, maar wanneer je back-up nodig hebt kan je naar het huis van een van je maten wiens loyalty quest je hebt voltooid rijden en vragen om zijn/haar assistentie.

    Zoiets.

    Ik zou het kopen.
  • Ik ga geen verhaal schrijven, maar het mooist lijkt me nog een destructieve sandbox game. Gewoon GTA maar dat een RPG-7 op de muur geen zwarte vlek oplevert, maar een instortend gebouw. Het probleem is denk ik dat 9/11 gevoelig licht bij de amerikanen. Damn you! Trouwens GTA met veel RPG elementen lijkt me ook enorm tof! Gewoon de gameplay en graphics van de RAGE-engine (ja de engine van GTA), en quests doen, je wapens upgraden, perks, First-Person functie.
  • Je weet niet wat je mist :)
  • Een badminton spel….SAAAAI!!










    :'D

  • Doet me een beetje denken aan de podcast We're Alive op iTunes. Vooral dat helikopter gedeelte :P . Ik zeg niet dat het daar van daan komt maar het doet me er in ieder geval aan denken.
  • Ja, sorry ik dacht een IGF spel. :(

    Mijn welgemeende excuses.
  • weggehaald voor Daniel
  • Wat ik al jaren zoek en van droom is een soort combo tussen RE, Fallout, Civilization, Minecraft en GTA.

    Kortom een 3rd persoon zombie survival RPG in een sandbox wereld. Je overleeft de initiële virus outbreak, of begint bij de start daarvan en moet zien te overleven, hoe dan ook. Ik bedenk me dan een class systeem met bijvoorbeeld fysieke en mentale attributen en jobs. Bijvoorbeeld een politie-agent die meteen al redelijk is in het gebruiken van geweren of een zuster met first aid kennis. Vervolgens is de game compleet open met allerlei random en scripted event over de map heen. (liefst een eiland met een stad en allerlei verschillende zaken als een army base, haven, etc. Je hebt een map die je tekent naarmate je zaken ontdekt, een gunshop, ziekenhuis etc. Loop je per ongeluk een keihard een keihard zombie infested gebied in… pech, je kan alleen saven in je safehouse. Verder een beetje resource management, bijvoorbeeld dat je een factie hebt die je door jouw exploratie kunt voorzien in belangrijke goederen, zij helpen jou op hun beurt bijvoorbeeld met het uitroeien van zombies in gebouwen die jij nodig hebt. Bijvoorbeeld het vliegtuig om een helicopter te charteren en hem keihard te peren van het eiland. Of je hebt zin om het eiland te purifyen, ook een manier om het spel uit te spelen.

    Wat een ook cool lijkt is dan je tijdens een gevecht gebeten kan worden, maar het niet zeker is dat je ook daadwerkelijk een zombie wordt. Dat je zeg maar 2 uur speeltijd kwijt raakt op zo'n moment. En dan je teruggaat naar een save waar je nog niet infected was.

    Anyway, dat is het wel zo'n beetje.

    Dit lijkt me ook erg vet. Deze game komt nog het meest in de buurt:
    http://projectzomboid.com/blog/

    Ik zit dan te twijfelen tussen twee soorten games wat ik wel zou willen maken. De ene dat een beetje weg heeft van Hitman: Blood Money. Een gigantische open wereld waarbij je grote bekende steden kunt bezoeken en daar mensen moet ombrengen. Natuurlijk open wereld en het liefst zo min mogelijk gescript. En een soort van The Elder Scrolls games dat zich afspeelt in het Lord of the Rings universum.
  • Dat klinkt best tof!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren