1. House of the Dead Overkill: Extended Cut

Re: House of the Dead Overkill: Extended Cut

IGN:


Closing Comments

House of the Dead: Overkill – Extended Cut is one of the best reasons to own a PlayStation Move in months, but that's more a reflection of the weak Move lineup than the game being anything other than a solid light-gun shooter. I liked playing though this game, but when the credits rolled, I was fairly ready to move on.


Still, let's not overlook what the game gets right. The grindhouse treatment is cool, collectables dot the background of every level, and who doesn't love blasting limbs off psycho clowns with a couch co-op friend?

8.0
Presentation
The grindhouse vibe rocks with its film filter and love of gore. Sometimes, the language can go too far and the story is nonsensical, but that's part of the exploitation deal.

7.0
Graphics
The levels and action look good, but the characters in cutscenes have hair cutting through shoulders and lip sync issues.

7.5
Sound
The '70s soundtrack is spot-on. Voice acting is stiff, but that's part of the grindhouse experience the developers are pushing.

8.0
Gameplay
Responsive shooting satisfies and entertains. The challenge could be increased, but blowing off heads and trying to nab every collectable kept me on my toes.

7.5
Lasting Appeal
The nine levels shouldn't take more than a few hours to run through. There are secrets to double back for and a new mode that unlocks, but none of it is amazing. Just more things to shoot.


7.5
OVERALL
Good
  • IGN:


    Closing Comments

    House of the Dead: Overkill – Extended Cut is one of the best reasons to own a PlayStation Move in months, but that's more a reflection of the weak Move lineup than the game being anything other than a solid light-gun shooter. I liked playing though this game, but when the credits rolled, I was fairly ready to move on.


    Still, let's not overlook what the game gets right. The grindhouse treatment is cool, collectables dot the background of every level, and who doesn't love blasting limbs off psycho clowns with a couch co-op friend?

    8.0
    Presentation
    The grindhouse vibe rocks with its film filter and love of gore. Sometimes, the language can go too far and the story is nonsensical, but that's part of the exploitation deal.

    7.0
    Graphics
    The levels and action look good, but the characters in cutscenes have hair cutting through shoulders and lip sync issues.

    7.5
    Sound
    The '70s soundtrack is spot-on. Voice acting is stiff, but that's part of the grindhouse experience the developers are pushing.

    8.0
    Gameplay
    Responsive shooting satisfies and entertains. The challenge could be increased, but blowing off heads and trying to nab every collectable kept me on my toes.

    7.5
    Lasting Appeal
    The nine levels shouldn't take more than a few hours to run through. There are secrets to double back for and a new mode that unlocks, but none of it is amazing. Just more things to shoot.


    7.5
    OVERALL
    Good
  • Zeker ! Heb hem uitgespeeld. Erg toffe game.
  • Over twee weken komt deze game al uit. Damn..was hem helemaal vergeten tussen de Batmans/Battlefield/cods en Uc3. <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    heb je de wii versie ooit gespeeld?

    love that game, but it's short as a good fart.
  • Trophies:

  • Over twee weken komt deze game al uit. Damn..was hem helemaal vergeten tussen de Batmans/Battlefield/cods en Uc3. :P
  • Doe jezelf een plezier en speel dit met Move.

    Zo niet dan ben je jezelf te stom af.
  • Zit er dan een auto aim in ofzo? Je moet zo snel reageren dat dit IMO onmogelijk lijkt met een controller.
  • Tuurlijk wel. Met Time Crisis 4 kan dat ook prima.
  • Is toch niet te spelen met een normale controller. Dan haal je het eerste level niet eens.
  • waarom niet ??

    Doe niet zo dom.

    :S

    is een serieuze vraag hoor

    Kom op, het is een lightgun game….
  • waarom niet ??

    Doe niet zo dom.

    :S

    is een serieuze vraag hoor
  • Zijn lightgungames niet praktisch altijd scorebeaters? So awesome ^_^
  • Move is idd ook niet alles voor lightgun achtige games.

    Met de Gun shell is het pas een echte vooruitgang tov. controller. Maar ik vond bijvoorbeeld zo'n Extraction weer niet geschikt voor gunshell omdat er teveel shit inzat wat je niet in een lightgun game moet gooien. Dat draaien en dat melee etc vooral.

    Sowieso, die console tailored lightgun games stellen me bijna altijd teleur. Ze halen het niet bij de Arcade, hebben een te trage pacing en fucked up camera en ze zijn vaak veel te lang waardoor je een tennisarm krijgt of steeds onderbreekt.

    Zo'n HotD2, echte arcade game. Mijn favoriete Lightgun game. Als je goed bent speel je die in een enkele zit binnen 30 minuten uit. En dan weer en weer om je scores te verbeteren. Heerlijk toch? Daarom vind ik zo'n Razing Storm ook zo vet, en daarom hoop ik op HotD4.
  • Ik moet het wel met DS3 doen omdat ik het vertik Move te kopen… Maar idd, wth voor gedoe is daar dan aan? Een beetje richten en op een knop drukken, veel gemakkelijker dan met joysticks.
  • waarom niet ??

    Doe niet zo dom.
  • waarom niet ??
  • Why in the flying fudge zou je dit met een traditionele pad willen spelen?
  • Je bent een unieke jongen :)
  • Ik ga dit trouwens ook alleen met DS3 spelen. Zou niet weten of de batterijen van de move nog vol zijn. :P (van het niet gebruiken ) Ik denk dat ik het wel een keer met move zou proberen , maar imo is dat allemaal zo'n "gedoe" dat ik in het vervolg uit gemak de DS3 pak. :)
  • House of the Dead Overkill + extra levels + HD Graphics + Trophies is voor mij een deal (wacht wel op een prijsverlaging dan) Ik heb m namelijk al op de Wii. Ik hou wel van zulke spellen zoals Time Crisis, House of the Dead enz. Is ook het enigste reden waarom ik de Move heb gekocht.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren