1. Ik zeg het nog één keer en daarna nooit weer. ;)

Re: Ik zeg het nog één keer en daarna nooit weer. ;)

Ik vond toch dat de games van psx niet kon tippen aan die games van nintendo zelf
int geheel had je wel veel goede games voor de psx, dat ontken ik niet.
Maar het is niet voor niks dat zelda is gekozen als beste game ever
en daarnaast mario als beste adventure game tot nu toe.

De marketing deed het, want het was stoer.

om een voorbeeld te geven, die reclamen met die haai en bloed, enz…
Tja, mening he… ik persoonlijk vind mgs1 de beste game ever.
  • Ik vond toch dat de games van psx niet kon tippen aan die games van nintendo zelf
    int geheel had je wel veel goede games voor de psx, dat ontken ik niet.
    Maar het is niet voor niks dat zelda is gekozen als beste game ever
    en daarnaast mario als beste adventure game tot nu toe.

    De marketing deed het, want het was stoer.

    om een voorbeeld te geven, die reclamen met die haai en bloed, enz…
    Tja, mening he… ik persoonlijk vind mgs1 de beste game ever.
  • Ik vond toch dat de games van psx niet kon tippen aan die games van nintendo zelf
    int geheel had je wel veel goede games voor de psx, dat ontken ik niet.
    Maar het is niet voor niks dat zelda is gekozen als beste game ever
    en daarnaast mario als beste adventure game tot nu toe.

    De marketing deed het, want het was stoer.

    om een voorbeeld te geven, die reclamen met die haai en bloed, enz…
  • tja, psx had dan ook de games mee…
    Games als FF7 zorgde in japan voor een genadeloze afslachting van de N64.
    In europa was het dan weer bv tekken die heel belangrijk was
  • Goed dat sommigen inzien dat marketing 1 van de belangrijkste punten is, zo is psx marktleider geworden, hoppelijk gaat nintendo nu zijn best doen, om het volk mee te lokken
  • MM heeft gelijk, wat betreft overhypen en de Westerse markt.

    Ik heb bij mij op school even gepolst hoe men tegenover de Rev controller staat, en dat was overwegend negatief.
    De sportmensen zagen wel meteen de mogelijkheden met bijv. tennis, maar in het algemeen was men sceptisch.
    De meeste casual gamers zijn dan ook vastgeroest in oude patronen, en Nintendo krijgt er idd een zware kluif aan deze mensen enthousiast te krijgen.
    Het sleutelwoord is natuurlijkde software. Geeft onsch goeden games, en wij spelen.

    Alles wat nieuw is word altijd afgezeken,dat is gewoon een feit!
    Ben toch bang dat jouw vrienden en vriendinnen over anderhalf jaar gewoon achter de revo zitten
  • Marketing en aanbod zijn imo 2 van de belangrijkste zaken die Nintendo op orde moet hebben.

    Dat is inderdaad waar Nintendo het meest op moet letten, omdat Nintendo hier de afgelopen jaren niet goed is meer omgegaan. Alle andere factoren komen wel in orde, Nintendo weet bv (altijd al) hoe ze indruk kunnen maken…
  • Marketing en aanbod zijn imo 2 van de belangrijkste zaken die Nintendo op orde moet hebben.
  • Het sleutelwoord is natuurlijkde software. Geeft onsch goeden games, en wij spelen.

    Niet volledig juist. De Cube heeft nu ook een paar goeie games, maar toch huppelt hij nog achter op de concurrentie. Het sleutelwoord is marketing. Sony en MS hebben al getoond dat ze hierin de beste zijn, Nintendo heeft pas de laatste maanden getoond dat ze het ook kunnen. De compagne voor de DS is geslaagd, nu nog die van de Revo
  • MM heeft gelijk, wat betreft overhypen en de Westerse markt.

    Ik heb bij mij op school even gepolst hoe men tegenover de Rev controller staat, en dat was overwegend negatief.
    De sportmensen zagen wel meteen de mogelijkheden met bijv. tennis, maar in het algemeen was men sceptisch.
    De meeste casual gamers zijn dan ook vastgeroest in oude patronen, en Nintendo krijgt er idd een zware kluif aan deze mensen enthousiast te krijgen.
    Het sleutelwoord is natuurlijkde software. Geeft onsch goeden games, en wij spelen.
  • Een dingetje dat je wel vergeet is dat als nintendo japan binnen heeft ze ook een heel groot deel van de japanse devvers achter zich hebben. En laten nou net bijna alle grote spellen door die devvers gemaakt worden. Uiteindelijk moet het westen dan ook aan de revo als ze al die games willen spelen. Anders krijg je hetzelfde als je nu heb met de psp, alleen maar ports van race/sports games terwijl de DS allemaal nieuwe games krijgt.
  • Geinig artikel. Ben het grotendeels met je eens. Ik kan zelf ook kwijlen als ik de pics en filmpjes zie, maar of het ook lekker speelt……… De Freestyle Pro van MS die ik ooit voor m'n PC had regeerde ook op beweging. Weliswaar een stuk minder geavanceerd, maar het speelde gewoon kut. Het is moeilijk/onmogelijk om je 'stick' in een neutrale positie te houden waardoor het beeld steeds alle kanten opzwiept. Ik vraag me af hoe Nintendo dat gaat oplossen…. Ik hoop niet doormiddel van een 'dode zone' waarbinnen je de controller kan bewegen zonder dat er iets gebeurt. Dat werkt namelijk zeer irritant. Dan liever een knop die je ingedukt moet houden zodat de controller op dat moment niet op jouw bewegingen reageert. Of dat lekker zal werken betwijfel ik trouwens.
    Wou hier nog ff op reageren, ook al is het 3 pagina's terug. Wat ik er van gelezen heb is dat de Revolution op je bewegingen reageert. Wat jij omschrijft is iets anders. De Freestyle Pro reagert op je positie. Als die verandert, beweegt je figuur ook, zolang totdat je weer terug bent in je uitgangspositie. Bij revolution beweeg je je controller, en stop je weer met bewegen als je daarmee klaar bent. Je 'figuur' zal dan ook stoppen met bewegen.
  • en wat voor inpact had de Nes dan alsik het vragen mag?
  • Denk dat het gaat lukken in het westen.Als je als ouder in de speelgoed winkel al de demo unit zien gaan ze toch waarschijnlijk voor de revo.Omdat de rest niet echt opvalt.


    De revo gaat de zelfde impact krijgen als de nes.
  • waarschijnlijk moet je die controller ook niet overdreven rondslingeren… kleine polsbewegingen en armbewegingen zullen het uiterst zijn, denk ik.

    Misschien dat je bij sommige spellen gewoon zelf de sensitivity (als je t zo schrijft) in kan stellen. Zodat je niet hele vage bewegingen hoeft te maken.. maar gewoon chill in je bedje kan liggen en dan bv heel chill een fps kan spelen.
  • waarschijnlijk moet je die controller ook niet overdreven rondslingeren… kleine polsbewegingen en armbewegingen zullen het uiterst zijn, denk ik.
  • als ik 's avonds zo moe ben heb ik ook geen zin om met de revo sown 10 meter heen er weer sjungelen… nee geef mij maar een controller die ik stil kan houden
  • Nogmaals er is een verschil tussen HYPEN en OVERHYPEN en waar ik op doel is OVERHYPEN.

    Dan ga je me toch echt het succes van de PS2 moeten uitleggen. Had PS2 toy story graphics? Had PS2 alle mogelijkheden die het oorspronkelijk ging hebben? Tegenover de hype van PS2, stelt dit niets voor.

    [size=3][/size], is dat nou zo moeilijk om zelf te bedenken?
    maar die hype kwam grotendeels van Sony zelf, dat is hier het verschil.
    Sony heeft de PS2 zo gehyped en de gamers waren nog onder invloed van de PS1 dus zo ontzettend ingewikkeld is het succes van de PS2 niet dunkt me.

    Daar komt nog bij dat de PS2 een geweldige console is, met geweldige klassieke games.
  • Doedd, ik ben alweer 10 minuten verder met het doorlezen van deze posts :|

    Maar je hebt idd wel gelijk, en ik denk dat het zogenaamde 'Westen' ook niet zo makkelijk over te halen als het over nieuwe manieren van software gaat…
  • Nogmaals er is een verschil tussen HYPEN en OVERHYPEN en waar ik op doel is OVERHYPEN.

    Dan ga je me toch echt het succes van de PS2 moeten uitleggen. Had PS2 toy story graphics? Had PS2 alle mogelijkheden die het oorspronkelijk ging hebben? Tegenover de hype van PS2, stelt dit niets voor.
  • met de cubeController <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    maar dan moeten mensen die nooit een cube hebben gehad weer een gamecube controller erbij kpen lijkt me niet logisch. ^_^'

    Er komt toch een soort Shell om de afstandsbediening.

    Ohh die afbeelding van de wavebird met de controller erin.
    MOOI !! ^^D

    Dat is een Mock Up van IGN dus niet de echte, maar het zal niet zoveel verschillen.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren