1. [iPhone] Cut the Rope (€0,79)

Re: [iPhone] Cut the Rope (€0,79)

die nieuwe is leuk. Had op zich ook prima updates voor deeltje 1 kunnen zijn, but I'll take it.

Had 'm al vrij vroeg, op een gegeven moment stond ik 24e van de wereld :lol:
  • die nieuwe is leuk. Had op zich ook prima updates voor deeltje 1 kunnen zijn, but I'll take it.

    Had 'm al vrij vroeg, op een gegeven moment stond ik 24e van de wereld :lol:
  • Ben het niet helemaal mee eens kwa vernieuwende vormgeving. Het spel ziet er juist grafisch helemaal anders uit maar door andere methodes van het snoepje naar omnom te brengen zou ik juist zeggen andere gameplay, ookal is het concept nog altijd het zelfde. Maar daar in zijn meningen verdeeld.
  • Gameplay

    Blijkbaar staat 'ie nu in de App Store. Nog steeds geen woord over de Android release. Ik vrees dat we daar nog wel even op moeten wachten… <img alt=":(" src="/plugins/sceditor/emoticons/sad.png" />
    Vernieuwde vormgeving maar geen vernieuwde gameplay.
  • The sequel to Cut the Rope is out now on the app store, and it has been since the early hours of the morning. You’ll be wondering what’s new in “Experiments”, how it improves on the original and if you should pay the 69p entry fee, then. So, since I’ve already completed it (not bragging, honest), let me explain…

    First of all, if you liked the original Cut the Rope then you should definitely give this a look. You’ll be right at home here, especially in the first 25 levels, which are essentially a condensed version of Cut the Rope that explains the main elements we’ll be using in Experiments. If you’re any good at the game you’ll get through the 75 provided levels in an hour or two.

    Don’t let that stop you, though, as there will be new levels arriving soon; after all Cut the Rope is a game that expands over time. There’s also photos to collect for your album – akin to Angry Bird’s golden eggs or the drawings found in the first game – hidden in the background of a level, so that adds some replay value, not to mention those three pesky stars you need to collect in each level.

    The game looks and plays largely the same, for the most part. But that’s not what we’re here to talk about&#058; you want to know the new features, after all.

    The Professor

    You may already know of Om Nom’s new situation, and the reason the sequel is dubbed “Experiments”: the little critter has been taken in by a scientist known only as the Professor, wishing to put him through some tests in order to discover more about the little animal with a sweet tooth. He’ll provide enthusiastic commentary, stating that he can’t wait to start the levels and encouraging you to try again if you fail. It’s a nice touch, but the Professor doesn’t add much to the game beyond these encouraging comments.

    You have more control, due to the added mechanics.

    Shoot the Rope

    A new item has been added in the second set of levels to aid you in the Professor’s experiments. In certain levels there’s a button you can press to shoot a rope at the sweet when you choose to. A small plunger will stick to it, so you know which rope is the one you’ve fired and this can lead to many complex puzzles in which you will have to judge the timing, and fire the rope so it’s at the right length in order to complete the level with all three stars. The picture to the right shows this off quite well: you have to catch the candy with a rope-shot whilst it falls.

    Suction Pads

    One thing Cut the Rope never focused on too much – bar the wheels that allowed you to change the size of the rope – was the actual pad that the rope extended from. The suction pads, that you can unstick by tapping and then stick back once it’s fallen down the screen (or up, if you have a bubble activated) focus more on this. It’s a great mechanic and one that gives you even more control of the ropes; they aren’t just stuck in one place now. When multiple suction pads are introduced, it becomes much more complex and adds many options for you to complete a level with. Experiments is definitely more freeflowing, and therefore more difficult at points than it’s predecessor due to these new additions.

    Other Improvements

    Although the two main gameplay additions are explained above, there are numerous other (smaller) additions in the game. It looks and sounds slightly better, with new animations and music; the colours seem more vibrant, too. It seems as though Cut the Rope: Experiments is about more control of the rope itself with these different gameplay options, and hopefully the new levels bring more exciting things with them.

    The main point is that Experiments is straight-up Cut the Rope action – don’t expect a big deviation from the previous instalment, just expect more fun and instead of just cutting the rope, you’ll be shooting and moving it, too. After all the free levels we got in the original, it’s about time we got a full upgrade.
    Bron: TheSixthAxis


    Yeah, pretty much the same game als ik dat zo lees… ;)
  • Hm. In principe dus precies hetzelfde als deel 1? Meh. Ik weet niet.
  • Gameplay

    Blijkbaar staat 'ie nu in de App Store. Nog steeds geen woord over de Android release. Ik vrees dat we daar nog wel even op moeten wachten… :(
  • Cut the Rope: Experiments is aangekondigd!
    De sequel voor Cut the Rope zal morgen al beschikbaar zijn in de App Store.

    Ik kan helaas niks vinden over een Android release, want daar wacht ik zelf met smart op… :( Bovendien, waar is de Toy Box voor Android? :( Maar goed, over de sequel:

    Trailer

    Hier staan enkele screenshots

    De press release:

    What on earth is Om Nom?! That's what millions of fans of the widely acclaimed game, Cut the Rope, have been asking about the cute little monster who eats candy like its his job!
    That same question has a mad (but not bad) scientist studying the little creature that mysteriously arrived outside his house. Intrigued by Om Nom's insatiable appetite for sweets, the Professor puts him through a series of experiments in this all-new game, a follow-up to one of the most original and fun-filled games on the App Store.

    A NEW TWIST ON THE FAMILIAR AND HIGHLY ADDICTIVE GAMEPLAY
    Cut the Rope: Experiments combines the same rope-cutting and monster-feeding action that millions of people around the globe have come to love, with new features and gameplay elements including Rope Shooters and Suction-cups. Can you help the Professor and Om Nom get through these wacky experiments?
    - 75 new experiments (levels) across 3 colorful new settings, with more to come!
    - 3 level packs: Getting Started, Shooting the Candy, Sticky Steps
    - New musical tracks, sounds and Om Nom animations

    MEET THE PROFESSOR!
    Meet the newest character in Om Nom's adventures! The wacky Professor adds colorful commentary in response to gameplay achievements (or lack thereof!), adding a new element of interaction between the player and the game. How did Om Nom end up outside the scientist's house? And why is he so intrigued with the little creature?
    - Find hidden photo evidence to help the scientist with his experiments! Complete the professor's photo album and share with your friends on Facebook
    - New animated storyline featuring the professor's intriguing commentary and reactions to Om Nom's behavior – What will he think of YOUR achievements?

    ALL NEW LEVELS – SAME GREAT FEATURES
    - Game Center support for achievements and leaderboards - compare your progress to other rope cutters around the world!
    - &quot;Gift This App&quot; option makes it easy to share Om Nom with friends
  • Heb hem sinds enkele dagen ook op Android, en moet zeggen dat het erg tof is. Heb de eerste twee dozen doorgespeeld en zit op 143 sterren nu. Op naar box 3 <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" />

    Ik heb hem sinds gisteren op de iPad, heb ook de eerste twee dozen doorgespeeld en zit op veel minder sterren tot nu toe :P
  • Heb hem sinds enkele dagen ook op Android, en moet zeggen dat het erg tof is. Heb de eerste twee dozen doorgespeeld en zit op 143 sterren nu. Op naar box 3 :D
  • Ik heb er geen problemen mee. Heb je al geprobeerd hem te verwijderen en opnieuw downloaden?
    Nee, nog niet, is misschien wel slim ^^D
  • Ik heb er geen problemen mee. Heb je al geprobeerd hem te verwijderen en opnieuw downloaden?
  • Leuke game, alleen hij doet het al een tijdje niet meer bij mij….
  • Cosmic Box is inderdaad een stuk lastiger! Vind het daardoor ook meteen een stuk minder aantrekkelijk om alles 3* te halen :P Maar eens een keertje goed voor gaan zitten, denk ik :P
  • Zo. Heb het spel weer helemaal complete met alle levels 3 sterren. De nieuwe box was behoorlijk pittig moet ik zeggen. Vrij grote stap in moeiljikheidsgraad. Ben dus benieuwd wat ze met de volgende box doen.

    Anyway, volgens mij is ie bugged want ik krijg niet de achievement van "Complete the space box" terwijl ik wel "Get 3 stars in every level in the space box"-dinges heb :S
  • Misschien even het vermelden waard: Parachute Ninja, ook van ontwikkelaar ZeptoLab. :) Zeer vermakelijk
  • Moet de developer goed regelen, dan werkt het goed. Dus per spel verschillend. Maar in theorie moet het gewoon makkelijk kunnen.
  • @ Vincent LOL

    iPad eigen achievements, werkt dat dan ook wanneer je 1 en dezelfde GameCenter account hebt? Want Wordlands heb ik op de iPad en op de iPhone maar dat werkt toch niet lekker naast elkaar heb ik het idee.
  • En de iPad versie heeft aparte achievements. Yah!

    http://www.youtube.com/watch?v=EMeZZbP7D9A
  • En de iPad versie heeft aparte achievements. Yah!
  • Nieuwe update is uit.

    - Cosmic Box (25 extra levels)
    - New 'anti-gravity'feature
    - Even cuter Om Nom expression
    - Scoring system optimized
    - 2 new achievements
    - 1 new leaderboard

    Edit: De update zei 2 nieuwe achievements, maar volgens mij zijn het er 13 :)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren