1. Forum
  2. [iPhone/iPad] Final Fantasy III (€12,99)

Re: [iPhone/iPad] Final Fantasy III (€12,99)

iphone heeft het stigma van goedkope of gratis sloebergames van enkele minuten, alles wat duurder is dan 5.99 op dat platform is gewoonweg duur. Dat stigma is vanzelf zo ontstaan en zal niet snel verbroken worden.

Het is dan ook dit stigma dat ervoor zorgt dat een iPhone en consorten nooit concurrentie kunnen zijn voor een PSP, DS of 3DS.
Dat moet echt doorbroken worden….

Het is al doorbroken aangezien dit een verbeterde versie van de DS FF3 is.
  • iphone heeft het stigma van goedkope of gratis sloebergames van enkele minuten, alles wat duurder is dan 5.99 op dat platform is gewoonweg duur. Dat stigma is vanzelf zo ontstaan en zal niet snel verbroken worden.

    Het is dan ook dit stigma dat ervoor zorgt dat een iPhone en consorten nooit concurrentie kunnen zijn voor een PSP, DS of 3DS.
    Dat moet echt doorbroken worden….

    Het is al doorbroken aangezien dit een verbeterde versie van de DS FF3 is.
  • iphone heeft het stigma van goedkope of gratis sloebergames van enkele minuten, alles wat duurder is dan 5.99 op dat platform is gewoonweg duur. Dat stigma is vanzelf zo ontstaan en zal niet snel verbroken worden.

    Het is dan ook dit stigma dat ervoor zorgt dat een iPhone en consorten nooit concurrentie kunnen zijn voor een PSP, DS of 3DS.
    Dat moet echt doorbroken worden….
  • Dat is de gedachte die Apple met haar formule zelf heeft gecreëerd.

    Apple had nooit iPhone als gaming handheld bedoeld.

    Neemt niet weg dat het de formule is van Apple die (al dan niet onbedoeld) de ontwikkeling van "volwaardige" games voor de iDevices remt.

    Ondanks dat al vanaf de eerste iPhone duidelijk is dat het een grote toekomst kan hebben als gaming device heeft Apple weinig aan de formule aangepast… terwijl ze toch kansen/mogelijkheden genoeg hebben dacht ik zo.

    Touch only besturing houd volwaardige games ook tegen..
  • Heb hem ook op de iPad gekocht, vind hem te klein op mijn iPhone denk ik. Bevalt me tot nu toe erg goed, jammer van de verplichte grinds die je moet maken. Als je puur het verhaal volgt kom je op een gegeven moment (tower of Owen) zeker vast te zitten, jammer als je net de hele dungeon door bent met pijn en moeite en bij de bossfight geen kans hebt…
  • Helaas geen universele app. Ik heb hem wel gekocht nu. Ziet er goed uit! Mooie upscale. Wel pixelig.
  • Kijk, dat is dan wel weer interessant, ga hem nu meteen downloaden.
  • Nu ook op de iPad voor hetzelfde geld!
  • Aha. Die succesformule kopiëren ze nu ook heel slim.
    iPod touch, iPhone en de iPad 3 bijna identieke apparaten elk voor een doelgroep.
  • Dat is de gedachte die Apple met haar formule zelf heeft gecreëerd.

    Apple had nooit iPhone als gaming handheld bedoeld.
    Volgens mij kan ik mij juist allemaal presentaties herinneren waarin ze juist liepen te promoten wat die allemaal kon met games. O.a. met de game Spore.
    Ik was dit allemaal pas later?


    Dat was idd pas later toen ze door hadden wat voor een enorm succes het was.
  • Dat is de gedachte die Apple met haar formule zelf heeft gecreëerd.

    Apple had nooit iPhone als gaming handheld bedoeld.
    Volgens mij kan ik mij juist allemaal presentaties herinneren waarin ze juist liepen te promoten wat die allemaal kon met games. O.a. met de game Spore.
    Ik was dit allemaal pas later?
  • Dat is de gedachte die Apple met haar formule zelf heeft gecreëerd.

    Apple had nooit iPhone als gaming handheld bedoeld.

    Neemt niet weg dat het de formule is van Apple die (al dan niet onbedoeld) de ontwikkeling van "volwaardige" games voor de iDevices remt.

    Ondanks dat al vanaf de eerste iPhone duidelijk is dat het een grote toekomst kan hebben als gaming device heeft Apple weinig aan de formule aangepast… terwijl ze toch kansen/mogelijkheden genoeg hebben dacht ik zo.
  • Dat is de gedachte die Apple met haar formule zelf heeft gecreëerd.

    Apple had nooit iPhone als gaming handheld bedoeld.
  • Dat is de gedachte die Apple met haar formule zelf heeft gecreëerd.

    Eensch.

    Ik ben overigens wel blij dat er zo nu en dan ontwikkelaars zijn die er anders over denken.
  • Ik heb mij ook automatisch aangepast, koop blind goede DS games voor 35 euro, maar weiger meer dan 9.99 te betalen voor een game voor op de iPad. iPhone games betaal ik niet meer dan 3.99 voor.

    Een goed spel op de iPhone lanceren voor het schappelijke bedrag van 35 euro is totaal onmogelijk.

    Hence stigma, iPhone is voor kleinere spelletjes, voor enkele minuten fun. Volledige ervaringen kan men er niet halen, wilt men niet en gaat men zeker niet een juist bedrag voor betalen.

    Dat is dan ook de numero uno reden dat de iPhone alleen ports krijgt van goede IPs, geen unieke, volledige content. Alle unieke games komen niet verder dan het idee van Angry Birds, die de diepgang heeft van Dries Roelvinks gele slip. Leuk? Jawel, maar volledige games, met echte diepgang zit men niet op te wachten en wilt men zeker niet voor betalen.

    Dat is de gedachte die Apple met haar formule zelf heeft gecreëerd.
  • Het is al doorbroken aangezien dit een verbeterde versie van de DS FF3 is.

    Het stigma is nog lang niet doorbroken. Er verschijnt een volwaardige RPG die specifiek is aangepast voor de iDevices voor een (in verhouding) schappelijke prijs (vergelijkbare games kosten voor PSP/NDS toch al gauw 29,99).

    En wat lezen we her en der op het internet? Alleen maar gebitch over de prijs (ik doe er zelf ook aan mee, maar toch…)

    Het is onterecht vind ik. Als wij gamers willen dat er goede, volwassen aanvoelende games verschijnen op de iDevices, dan zal er meer acceptatie moeten komen voor duurdere games.
  • Mja, je betaald toch voor de game, niet voor op welk platform die komt. Dat je voor een spel als Fruit Ninja maar een paar euro wil betalen snap ik wel, maar voor volledige RPGs als Choas Rings en Final Fantasy III kan het wel wat meer toch? 13 euro is alsnog weinig.
  • Idd. 13 euro is op zich geen rare prijs. Maar voor dat geld wil ik eigenlijk wel een iPad compatible game :$
  • :lol:

    Snap het wel, voor mij is 2,39 echt de max. voor een Ipod titel. Of het nu FF of Rat on a Scooter is. <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Dude, er zijn genoeg games die 50 of 70 euro kosten.
  • :lol:

    Snap het wel, voor mij is 2,39 echt de max. voor een Ipod titel. Of het nu FF of Rat on a Scooter is. :)
  • ik heb nooit wat begrepen van die gameplay van Final Fantasy. zou me er ook graag in willen verdiepen, heb deel 9 gespeeld op de ps1 (voor 30 min ofzo)
    12,99 is ook te duur voor een iphone spel vind ik
    Dude, deel 9 is echt het beste spel ooit. Die is gewoon €10.000 waard!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren