1. Japanse Xbox 360 games halen Japanse launch niet

Re: Japanse Xbox 360 games halen Japanse launch niet

De enige reden dat MS er zoveel aan doet om Japan te overtuigen is de slechte sfeer die er onder gamers hangt. Alleen al het feit dat men zegt dat Japan zo belangrijk is zegt eigenlijk alles. De Xbox was geen groot suc6 omdat hij niet in Japan aansloeg. De Xbox 360 wordt geen groot suc6 als hij niet in Japan aanslaat… Een goede reputatie in Japan is goed voor het imago, maar zeker niet bepalend voor het marktleiderschap. Als men minder waarde hecht aan wat de Jappen van een console vinden zal er een heel ander beeld ontstaan.
MS kan zich beter richten op niet-gamende westerlingen en de PC-achterban. Daar is veel meer winst te behalen dan bij een aantal vage Jappen.

Strip de hele Japanse markt maar eens. Maak je een voorstelling van de Japanse markt en schrap vervolgens alle vreemde spellen die eigenlijk bout zijn en hier ook niet uitkomen. Schrap daarnaast ook de ontwikkelaars die deze spellen produceren.
Voeg vervolgens de westerse spellen en ontwikkelaars samen en schrap ook daar de bagger.
Zet deze 2 naast elkaar en Japanse games maken waarschijnlijk een veel kleiner onderdeel uit van het totaalbeeld dan je op voorhand hebben.


Wie logisch nadenkt ziet ook dat het niet waarschijnlijk is dat een land als Japan dusdanig bepalend is op een markt die blijft groeien en waarbij ook bijv. de oostbloklanden een steeds grotere rol gaan spelen.

Ooit was Japan belangrijk en dat is het nog steeds wel, maar in mindere mate, en dat zal alleen maar minder worden nu landen die voorheen weinig met games hadden zich ook in de markt gaan mengen.
  • De enige reden dat MS er zoveel aan doet om Japan te overtuigen is de slechte sfeer die er onder gamers hangt. Alleen al het feit dat men zegt dat Japan zo belangrijk is zegt eigenlijk alles. De Xbox was geen groot suc6 omdat hij niet in Japan aansloeg. De Xbox 360 wordt geen groot suc6 als hij niet in Japan aanslaat… Een goede reputatie in Japan is goed voor het imago, maar zeker niet bepalend voor het marktleiderschap. Als men minder waarde hecht aan wat de Jappen van een console vinden zal er een heel ander beeld ontstaan.
    MS kan zich beter richten op niet-gamende westerlingen en de PC-achterban. Daar is veel meer winst te behalen dan bij een aantal vage Jappen.

    Strip de hele Japanse markt maar eens. Maak je een voorstelling van de Japanse markt en schrap vervolgens alle vreemde spellen die eigenlijk bout zijn en hier ook niet uitkomen. Schrap daarnaast ook de ontwikkelaars die deze spellen produceren.
    Voeg vervolgens de westerse spellen en ontwikkelaars samen en schrap ook daar de bagger.
    Zet deze 2 naast elkaar en Japanse games maken waarschijnlijk een veel kleiner onderdeel uit van het totaalbeeld dan je op voorhand hebben.


    Wie logisch nadenkt ziet ook dat het niet waarschijnlijk is dat een land als Japan dusdanig bepalend is op een markt die blijft groeien en waarbij ook bijv. de oostbloklanden een steeds grotere rol gaan spelen.

    Ooit was Japan belangrijk en dat is het nog steeds wel, maar in mindere mate, en dat zal alleen maar minder worden nu landen die voorheen weinig met games hadden zich ook in de markt gaan mengen.
  • [eM] -eNCHANT arM-, zoveelste strategie turn-based RPG dat niet eens moeite doet om origineel te zijn.

    Daar liggen de jappen echt niet wakker van.

    Van Ninety Nine Night was het toch al duidelijk dat het de launch window niet haalde. Die spel gaan ze nog helemaal fine tunen, spel is groot op het moment.
  • @Mario17

    idd, Japan is wel degelijk belangrijk voor de gamesindustrie.

    Denk als de X-Box er wel was aangeslagen , hadden we de X-Box 360 niet zo snel gezien als nu het geval is.
  • Sorry Klaasje, maar dat is echt onzin…de japanse markt is misschien niet doorslaggevend, maar wel reusachtig interessant. Weet je waarom? Er wonen consumenten…Waarom denk je dat MS er alles aan doet om Japan ook te imponeren? Japan is niet meer zo dominant als vroeger, maar iets als "fok ze" is een beetje overdreven kort door de bocht.

    DS verkoopt er 45 K per week, voor het gemak maar even 180 K per maand, in de VS verkoopt hij 140 K per maand. Japan is DS lievend, weet ik, maar ruwweg is Japan gewoon een derde van de totale wereldmarkt. Is toch behoorlijk wat omzet die je misloopt…
  • westerse games = xbox 1.5
    oosterse games = ps3 + revo

    Ligt dus aan smaak.

    xbox 1.5 _o- Praat geen bullshit..
  • westerse games = xbox 1.5
    oosterse games = ps3 + revo

    Ligt dus aan smaak.
  • Japan is wel degelijk belangrijk voor de gamesindustrie hoor… neem nou eens als voorbeeld toen MS met de xbox ontzettend veel geld heeft ingevesteerd voor de xbox in Japan terwijl het gewoon een flop werd. En Japan heeft idd soms bizarre games maar wel de meeste originele games ter wereld in handen zoals zelda en shadow of the colussus
  • jammer voor de jappen, maar voor ons boeit het niks
  • Maar een paar japanse games extra op de 360 is altijd mee genomen.

    En daar heb je een grote afzet markt voor nodig.

    Is zo, maar die waren hier sowieso niet uitgekomen op launchdag.

    Eigenlijk best raar dat iedereen naar Japan kijkt of de launch wel of niet slaagt. Zou leuk zijn als het wel is, maar ik zal er niet om wakker liggen als het niet zo is.

    Ik zie het maar eens een keer van de zonnige kant: Ze kunnen daar niet altijd op hun wenken bedient worden; mogen wij ook eens wat potverdikkemes! <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Tsja… Ik heb het al vaker gezegd. Japan is imo niet meer het middelpunt van de gameswereld. Ze spelen hun eigen weirde games en enkele Westerse games waar wij wild van zijn. Daarnaast is het percentage typisch Westerse games dat wereldwijd excl. Japan wordt gespeeld aanzienlijk hoger dan het percentage Japanse games.
    Het succes van een console valt of staat niet bij het wel of niet slagen in Japan.

    Klopt helemaal, maar daar denken veel mensen jammer genoeg anders over, waardoor er zo´n vicieuze cirkel naar beneden kan ontstaat. En daar baal ik altijd een beetje van als je begrijpt wat ik bedoel.

    tip: fok ze
  • Maar een paar japanse games extra op de 360 is altijd mee genomen.

    En daar heb je een grote afzet markt voor nodig.

    Is zo, maar die waren hier sowieso niet uitgekomen op launchdag.

    Eigenlijk best raar dat iedereen naar Japan kijkt of de launch wel of niet slaagt. Zou leuk zijn als het wel is, maar ik zal er niet om wakker liggen als het niet zo is.

    Ik zie het maar eens een keer van de zonnige kant: Ze kunnen daar niet altijd op hun wenken bedient worden; mogen wij ook eens wat potverdikkemes! <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Tsja… Ik heb het al vaker gezegd. Japan is imo niet meer het middelpunt van de gameswereld. Ze spelen hun eigen weirde games en enkele Westerse games waar wij wild van zijn. Daarnaast is het percentage typisch Westerse games dat wereldwijd excl. Japan wordt gespeeld aanzienlijk hoger dan het percentage Japanse games.
    Het succes van een console valt of staat niet bij het wel of niet slagen in Japan.

    Klopt helemaal, maar daar denken veel mensen jammer genoeg anders over, waardoor er zo´n vicieuze cirkel naar beneden kan ontstaat. En daar baal ik altijd een beetje van als je begrijpt wat ik bedoel.
  • Eigenlijk best raar dat iedereen naar Japan kijkt of de launch wel of niet slaagt. Zou leuk zijn als het wel is, maar ik zal er niet om wakker liggen als het niet zo is.

    Ik zie het maar eens een keer van de zonnige kant: Ze kunnen daar niet altijd op hun wenken bedient worden; mogen wij ook eens wat potverdikkemes! <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Tsja… Ik heb het al vaker gezegd. Japan is imo niet meer het middelpunt van de gameswereld. Ze spelen hun eigen weirde games en enkele Westerse games waar wij wild van zijn. Daarnaast is het percentage typisch Westerse games dat wereldwijd excl. Japan wordt gespeeld aanzienlijk hoger dan het percentage Japanse games.
    Het succes van een console valt of staat niet bij het wel of niet slagen in Japan.
  • Maar een paar japanse games extra op de 360 is altijd mee genomen.

    En daar heb je een grote afzet markt voor nodig.
  • Eigenlijk best raar dat iedereen naar Japan kijkt of de launch wel of niet slaagt. Zou leuk zijn als het wel is, maar ik zal er niet om wakker liggen als het niet zo is.

    Ik zie het maar eens een keer van de zonnige kant: Ze kunnen daar niet altijd op hun wenken bedient worden; mogen wij ook eens wat potverdikkemes! ;)
  • FFXI zal het ook niet doen in Japan omdat die daar al laren uit is. Deze games zullen de xbox 360 echt niet boven water houden. Denk dat ze het in Japan nog altijd niet goed zullen doen.
  • @duo maxwell
    DOA staat niet hoog want die staat op de 17e plaats
  • hoe zit het met Final fantasy XI wanneer komt die uit in Japan?? en wanneer in europa?
  • Ja, maar ze houden vooral van RPG's en volgens mij is door het uistel van eerst Blue Dragon en nu eNCHANT arM er geen enkele RPG voor de 360 beschikbaar bij de launch.
  • Ze hebben iniedergeval Dead or Alive 4 daar houden de jappies erg veel van toch? want die stond ook in de Famitsu Most Wanted list hoog.

    die waren ook op de huidige xbox te verkijgen. ( DOA games)
    Dus dat ene spel zal de 360 niet boven water houden.
    Ik denk spellen als ninetey-nine nights ( zal wel weer fout gespeld zijn) het echt moeten gaan doen.
  • Ze hebben iniedergeval Dead or Alive 4 daar houden de jappies erg veel van toch? want die stond ook in de Famitsu Most Wanted list hoog.
  • Nu moeten ze het doen met ridge racer en DOA4. Dat is niet echt een top launch line-up in japan.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren