1. Kingdoms of Amalur: Reckoning

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Ik ben al heel wat uurtjes in de game nu (level 17), maar nog helemaal niet ver met de main quest, ik wil gewoon alle side-quests doen (behalve tasks, die zijn irritant) XD
  • Ik ben al heel wat uurtjes in de game nu (level 17), maar nog helemaal niet ver met de main quest, ik wil gewoon alle side-quests doen (behalve tasks, die zijn irritant) XD
  • Ik vond dat de game niet echt een eigen smoel had ofzo. Het was het allemaal nét niet.
  • Argh, echt?? Da's balen … Heb zelf helemaal geen last gehad van bugs. Hopelijk heb je er bij de volgende keer geen last meer van.
  • Ik heb deze game al een tijdje uitgespeeld en ik vind het echt één van de gaafste games aller tijden. <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    En zelfs na het uitspelen kun je nog lekker verder questen. ^^

    Hoe vond jij 'm, Y@nnick?

    Heb me er heel goed mee vermaakt, tot ik te kampen kreeg met die bug na 38 uur :(. Hierdoor kon ik niet meer verder met de main quest en ben toen afgehaakt. Als ik tijd over heb begin ik eens helemaal opnieuw, denk ik!
  • Ik heb deze game al een tijdje uitgespeeld en ik vind het echt één van de gaafste games aller tijden. :)

    En zelfs na het uitspelen kun je nog lekker verder questen. ^^

    Hoe vond jij 'm, Y@nnick?
  • Er is binnenkort nieuwe DLC beschikbaar. :)

    In de The Legend of Dead Kel kan je vanaf 20 maart naar Gallows End trekken. Het gebied wordt omschreven als een gigantisch nieuw continent met nieuwe uitdagingen, wapens en vijanden.
    The Legend of Dead Kel bevat ook verscheidene zijmissies, verschillende dungeons om te verkennen en een kleurrijke cast personages. Met de Dverga Fastings wordt er een nieuw dungeontype geïntroduceerd en er zijn ook drie nieuws Twists of Fate, acht nieuwe armor sets, acht nieuwe schilden en 18 unieke wapens. Daarnaast is er Gravehal Keep, een groot domein vol gebouwen, achtergrondverhalen en zijmissies.
    Dankzij de The Legend of Dead Kel wordt het gebied van Amalur met 15% uitgebreid.


    Bron: http://www.playstationpure.be/blog/item ... -Reckoning
  • Ik heb vandaag de demo gespeeld en haak toch af.
    Ik vondt de flow en gameplay goed tot dat je in de buiten wereld aankwam.
    Daar kakt het tempo wat in en wordt het duidelijk dat het net iets te veel RPG is dan goed voor me is ;-) Dat houdt ik geen 50 uur vol. Ik ga me dan al snel verveeld voelen. Hetzelfde had ik met Oblivion en Mass Effect 2. Die waren voor mij net niet light genoeg qua RPG en de aktie net niet vet genoeg om het me tot het eind te kunnen laten boeien.
    Moet wel zeggen dat bij deze de aktie wel zeer goed werkt voor een RPG. Beter dan die houterige stroeve bewgingen in andere RPG's. Daar ligt het dus niet aan.
  • Lijkt me een vette game.
    Vooral de hack en slash gameplay ziet er bijzonder smooth uit voor een RPG.
    Ik herken ook wel Diablo invloeden. Veel loot verzamelen zoals ik dat ook kon waarderen in Borderlands en Dungen Hunter.
    Moet deze ook maar eens een keer op gaan pikken als het tenminste een niet al te diepe RPG is. Hoe zit dat eigenlijk? Is het een action RPG die ook voor action liefhebbers te waarderen valt of moet je een doorgewinterde RPG fanaat zijn om dit te willen spelen?
  • Ik ben ook met die House of Ballads quest bezig. Ik moet er nog eentje verslaan voordat ik bij de echte boss kom, maar het is echt moeilijk! :lol: Zeker omdat er ook nog van die beesten bij komen. Ik ben daarom maar weer aan het trainen geslagen, pfoe.
  • Ik heb hem ook op hard staan maar vind de game nog erg simpel. als je een keer underleveled bent dan heb je altijd fateshift nog.

    Heb net de house of ballads questline uitgespeeld en de eindbaas was eigenlijk echt te sterk voor me. Maar met een strategische fateshift is het me na 4 keer alsnog gelukt.
  • Ik heb de game op de PS3 en de game is super vet! Lekkere combat, heb hem op Hard gezet dus ben benieuwd later in de game!
  • Ik heb er nu een kleine 10 uur inzitten (level 13) bevalt echt goed, maar het is wel erg makkelijk, ik heb hem nu op normal staan, wil hem asap uitspelen en dan plathrough 2 voor 100% gaan.

    Ik vind de sorcery tree alleen zwaar bagger, het casten bevalt me niet. Ik heb de eerste 9 uur als Finesse gespeeld, loads of fun. Ik ga nu might proberen en dan weer door.
  • Heerlijke game die lekker weg speelt, ben bijna level 9. Nog niet heel ver in het verhaal veel side missions gedaan.

    Klopt! Net begonnen en ga voor een compleet warrior/might build :) Ben nu ongeveer 4 uren aan het spelen en doe ook alleen maar side-quests _O- Sfeer, muziek, animaties en art zijn allemaal goed uitgewerkt. Weer z'n pareltje wat compleet niet opvalt :(
  • Heerlijke game die lekker weg speelt, ben bijna level 9. Nog niet heel ver in het verhaal veel side missions gedaan.
  • Ik heb op zich wel interesse in deze game, ik denk alleen dat als ik nog even wacht ik deze over 2 maanden voor 13 euro bij Zavvi kan halen. Spel is compleet onder de radar en dat is voor zover ik nu kan zien behoorlijk zonde..
  • Oh, en voor degenen die twijfels hebben na de demo: De demo doet het volledige spel echt totaal geen eer aan. Dat vond ik althans. De demo was saai en liet echt niet zien wat het spel allemaal te bieden heeft. Het volledige spel is echt vele malen beter/mooier/leuker. Dat is in ieder geval mijn mening. :)
  • @ Heino: Ja, dat is ook zo. De combat leent zich daar inderdaad niet echt voor. En ik heb het interview gekeken en ik snap nu inderdaad waarom je niet kunt springen, hihi. Logisch ook eigenlijk, als je het op die manier bekijkt. :)

    Dit is op dit moment mijn character:


    Ze heet Tarí en ze gaat heel sneaky worden. ^^D
  • Heb net de Scholia Arcana questline voltooid en tijdens die quest krijg je echt mooi armor! Dit is de Dark Empyrean set (let niet op de kwaliteit, is een foto van m'n scherm gemaakt, geen screencapture):

  • Ik heb 'm sinds gisteren binnen en ik vind het een magische versie van Oblivion. <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" /> Ik vind het alleen wel jammer dat je niet zelf kunt springen en ik vind het aan de ene kant ook wel jammer dat je niet first person kunt spelen. Maar verder vind ik het heel gaaf!

    Dat springen is wel jammer ja, maar op bepaalde punten ook wel logisch (in dungeons enzo) en dat first-person ook, omdat de combat daar zich helemaal niet voor leent.


    Bekijk het interview van Day9 met Ken Rolston waarom je niet kan springen :)
  • Ik heb 'm sinds gisteren binnen en ik vind het een magische versie van Oblivion. <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" /> Ik vind het alleen wel jammer dat je niet zelf kunt springen en ik vind het aan de ene kant ook wel jammer dat je niet first person kunt spelen. Maar verder vind ik het heel gaaf!

    Dat springen is wel jammer ja, maar op bepaalde punten ook wel logisch (in dungeons enzo) en dat first-person ook, omdat de combat daar zich helemaal niet voor leent.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren