1. Kleine details in games.

Re: Kleine details in games.

in mohaa kon je volges mij in een lvl een piano ofzo aanzette die dahn een deuntje aanzette. egt een leuk detail :)
  • in mohaa kon je volges mij in een lvl een piano ofzo aanzette die dahn een deuntje aanzette. egt een leuk detail :)
  • Je bedoelt die eikel die op een twisted versie van Luigi lijkt: Ingo ;)
  • Buiten de schilderijtjes in Ocarina of Time (die al eerder voorbij zijn gekomen) ook deze: Malon die een Bowser-speldje op heeft:

    En de boer (ben z'n naam kwijt) die verdacht veel weg heeft van een ander personage ;-):
  • In Condemned 2 heb je zo een stukje dat zo'n vent naar jou zit te staren, doodstil, vanuit het donker. Doodeng dus, want in Condemned is alles eng. Hij staat daar maar stil dus je loopt naar hem toe. Uiteindelijk blijkt dat dus een paspop te zijn. Opgelucht loop je door, de kamer uit en wil je vervolgens de trap oplopen. Iets maakt dat je even terug de kamer in wil lopen om het nog even te checken.

    En dan ineens staat die hele kamer vol paspoppen… Hoe kunnen die daar zo snel komen en wie heeft ze neergezet…

    Brix has been shat. (bij mij iig)

    Psychologische horror is awesome.
  • Mafia 2 heeft zoveel details in huisjes enzo. die bier flesjes en broodjes alle kopjes en pannetjes <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" /> zo tof !
    dat soort dingen zoals bier flesjes had je al in Duke Nukem 3D dus zo grondbrekend is het niet….

    het is nog steeds tof ! :'D
  • Mafia 2 heeft zoveel details in huisjes enzo. die bier flesjes en broodjes alle kopjes en pannetjes <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" /> zo tof !
    dat soort dingen zoals bier flesjes had je al in Duke Nukem 3D dus zo grondbrekend is het niet….
  • Ik zat laats GoldenEye te doen en daar zitten wat leuke dingen in.
    ik dacht ik beeld het ff uit dus dat kan je hieronder lezen :P

    Daar zat ik dan, om een hoekje van een muur te wachten op een guard. Ik wachte geduldig af tot hij alleen was en niet meer met zijn collega zat te kletsen. Toen liep hij vervolgens naar een drink automaat om er wat drinken uit te halen maar dat lukte niet dus zat hij op de machine te slaan. Vervolgs ging ik achter hem gebukt zitten en draai zorgvuldig zijn nek om. een gangetje verderop zat ook een guard achter zijn PC. Deze was zo geconsentreerd bezig dat ik die met mijn pistool met waar een silencer op zat op zijn hoofd kon mikken en hem vervolgens af kon schieten.
  • Mijn favoriet bij ED blijft wanneer opeens je scherm vol met vliegen zit :'D
  • De mindfucks van Eternal Darkness met als hoogtepunt dat je memory card gewist wordt. Destijds trapte ik erin en schreeuwde en vloekte van frustratie toen ik het zag gebeuren, totdat ik besefte dat het een mindfuck was en mijn waardering van deze game enorm steeg.
    Dat staat mij ook nog altijd in het geheugen gegrift, wat een briljante mindfucks zaten er toch in Eternal Darkness.
  • Ik ga voor de domme korte gesprekjes tussen teamleden in Dragon Age: Origins. Met name Morrigan's valse opmerkingen richting Alistair… Tof!

    ALISTAIR OWNT ECHT TERING HARD ! <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" />
    vind je ook niet ? <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Ik vind hem wel een van de diepste en tofste characters die ik ken ja <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />
    Die flauwe opmerkingen van hem… Heerlijk!

    hij is idd vet :P
  • De mindfucks van Eternal Darkness met als hoogtepunt dat je memory card gewist wordt. Destijds trapte ik erin en schreeuwde en vloekte van frustratie toen ik het zag gebeuren, totdat ik besefte dat het een mindfuck was en mijn waardering van deze game enorm steeg.
  • Ik ga voor de domme korte gesprekjes tussen teamleden in Dragon Age: Origins. Met name Morrigan's valse opmerkingen richting Alistair… Tof!

    ALISTAIR OWNT ECHT TERING HARD ! <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" />
    vind je ook niet ? <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Ik vind hem wel een van de diepste en tofste characters die ik ken ja :)
    Die flauwe opmerkingen van hem… Heerlijk!
  • Ik ga voor de domme korte gesprekjes tussen teamleden in Dragon Age: Origins. Met name Morrigan's valse opmerkingen richting Alistair… Tof!

    ALISTAIR OWNT ECHT TERING HARD ! :D
    vind je ook niet ? :P
  • Ik ga voor de domme korte gesprekjes tussen teamleden in Dragon Age: Origins. Met name Morrigan's valse opmerkingen richting Alistair… Tof!
  • In Gta San Andreas zie je als je duikt soms vissen en schildpadden vind ik wel een leuk detail. Ook kon je in Gta Vice City soms haaien zien in het water.

    En een duikboot. ^^D
  • Wat heel erg leuk is, is het een verborgen vraagtekenblokje in een verborgen kamer in Yoshi's Island. Dat blokje zegt vrij vertaald:

    "Heel tof dat je deze ruimte gevonden hebt. Er zijn nog veel meer van dit soort geheimen in het spel en wij hebben er heel veel plezier in gehad om ze allemaal erin te stoppen! Heel erg bedankt voor het spelen en ga zo door!''

    Dat is nog eens leuk, om zo door de developers toegesproken te worden :)
  • In gta 4 wanneer je rijdt in een banshee dat er dan een ontploffing plaatsvind in de uitlaat en je dus wat vuur ziet.
  • In Gta San Andreas zie je als je duikt soms vissen en schildpadden vind ik wel een leuk detail. Ook kon je in Gta Vice City soms haaien zien in het water.
  • Ik vond het vroeger met spellen als the Settlers heel erg leuk dat je al die poppetjes echt bezig zag zijn. Dus de bakker ging zijn broodjes bakken, de smit sloeg de zwaardjes in vorm, de houthakker hakte de boompjes om… Heerlijk!
    Hierop aansluitend (en ik geloof alleen bij Settlers 1), ik vond 't zo geniaal dat veel bewandelde routes (van de mijn naar de blacksmith of iets dergelijks) na een tijdje ook een modderpad werd <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Als je bij je huis bent in Red Dead Redemption zie je je oom ook hoefijzers of iets dergelijks maken, leuk dat soort kleine dingetjes.
  • Ik vond het vroeger met spellen als the Settlers heel erg leuk dat je al die poppetjes echt bezig zag zijn. Dus de bakker ging zijn broodjes bakken, de smit sloeg de zwaardjes in vorm, de houthakker hakte de boompjes om… Heerlijk!
    Hierop aansluitend (en ik geloof alleen bij Settlers 1), ik vond 't zo geniaal dat veel bewandelde routes (van de mijn naar de blacksmith of iets dergelijks) na een tijdje ook een modderpad werd :)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren