1. Krachtiger?

Re: Krachtiger?

Unified architecture gives Xbox 360 the graphical edge, claims ATI

PlayStation 3 may be faster on paper, but Xbox 360's easier to harness, says Huddy

Microsoft's Xbox 360 will have better graphics performance than the PlayStation 3 despite the better on-paper specifications of the Sony console, according to graphics chip designer ATI's Richard Huddy.

Speaking in an interview with techie website bit-tech.net, Huddy - ATI's developer liaison and technology evangelist - went into detail about the Xenos chipset used in Xbox 360, and how it stacks up against NVIDIA's RSX part for the PlayStation 3.

Although the RSX is more powerful in terms of raw specifications - it runs at a higher clock speed for a start, 550Mhz rather than the 500Mhz speed of the Xenos part - Huddy claims that the unified shader architecture used by ATI will give Xbox 360 the graphical edge.

"That mere 10 per cent clock speed that RSX has on Xenos is easily countered by the unified shader architecture that we've implemented," he claimed. "Rather than separate pixel and vertex pipelines, we've created a single unified pipeline that can do both."

"Providing developers throw instructions at our architecture in the right way, Xenos can run at 100 per cent efficiency all the time, rather than having some pipeline instructions waiting for others," Huddy explained. "For comparison, most high-end PC chips run at 50-60% typical efficiency. The super cool point is that 'in the right way' just means 'give us plenty of work to do'. The hardware manages itself."

For its part, NVIDIA has repeatedly downplayed the importance of unified shader architecture, and has publicly stated that it doesn't believe that this is the best path to improved graphics performance.

Huddy believes that this position is marketing bluster from NVIDIA, rather than being based on any genuinely held beliefs about the technology in question.

"This time around, they don't have the architecture and we do, so they have to knock it and say it isn't worthwhile," he said. "But in the future, they'll market themselves out of this corner, claiming that they've cracked how to do it best. But RSX isn't unified, and this is why I think PS3 will almost certainly be slower and less powerful."

Of course, neither the RSX nor the Xenos exists in final silicon form yet, and the claims of both NVIDIA and ATI need to be taken with a hefty pinch of salt as a result. Although they're both based on IBM-manufactured chips and PC-like graphics parts, the architecture of the Xbox 360 and the PS3 is radically different and direct comparisons are difficult.

ATI zegt dat de X360 krachtiger zal worden. Maar….

However, many developers working with both consoles up to now have privately concluded that Sony's system, which will be launched at least six months after Microsoft's, will have the edge in terms of overall performance.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9451

Wie geloven we? PR-talk van ATI of de developers?
  • Unified architecture gives Xbox 360 the graphical edge, claims ATI

    PlayStation 3 may be faster on paper, but Xbox 360's easier to harness, says Huddy

    Microsoft's Xbox 360 will have better graphics performance than the PlayStation 3 despite the better on-paper specifications of the Sony console, according to graphics chip designer ATI's Richard Huddy.

    Speaking in an interview with techie website bit-tech.net, Huddy - ATI's developer liaison and technology evangelist - went into detail about the Xenos chipset used in Xbox 360, and how it stacks up against NVIDIA's RSX part for the PlayStation 3.

    Although the RSX is more powerful in terms of raw specifications - it runs at a higher clock speed for a start, 550Mhz rather than the 500Mhz speed of the Xenos part - Huddy claims that the unified shader architecture used by ATI will give Xbox 360 the graphical edge.

    "That mere 10 per cent clock speed that RSX has on Xenos is easily countered by the unified shader architecture that we've implemented," he claimed. "Rather than separate pixel and vertex pipelines, we've created a single unified pipeline that can do both."

    "Providing developers throw instructions at our architecture in the right way, Xenos can run at 100 per cent efficiency all the time, rather than having some pipeline instructions waiting for others," Huddy explained. "For comparison, most high-end PC chips run at 50-60% typical efficiency. The super cool point is that 'in the right way' just means 'give us plenty of work to do'. The hardware manages itself."

    For its part, NVIDIA has repeatedly downplayed the importance of unified shader architecture, and has publicly stated that it doesn't believe that this is the best path to improved graphics performance.

    Huddy believes that this position is marketing bluster from NVIDIA, rather than being based on any genuinely held beliefs about the technology in question.

    "This time around, they don't have the architecture and we do, so they have to knock it and say it isn't worthwhile," he said. "But in the future, they'll market themselves out of this corner, claiming that they've cracked how to do it best. But RSX isn't unified, and this is why I think PS3 will almost certainly be slower and less powerful."

    Of course, neither the RSX nor the Xenos exists in final silicon form yet, and the claims of both NVIDIA and ATI need to be taken with a hefty pinch of salt as a result. Although they're both based on IBM-manufactured chips and PC-like graphics parts, the architecture of the Xbox 360 and the PS3 is radically different and direct comparisons are difficult.

    ATI zegt dat de X360 krachtiger zal worden. Maar….

    However, many developers working with both consoles up to now have privately concluded that Sony's system, which will be launched at least six months after Microsoft's, will have the edge in terms of overall performance.

    http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9451

    Wie geloven we? PR-talk van ATI of de developers?
  • Heb ik je beledigd?
  • sukkel…
  • volgens ATI zal de xbox360 betere graphics produceren als de ps3 o_0
    ja, makkelijk praten nu ze net zijn overgestapt naar microsoft :lol:
    beter dan
  • Apple werkt toch met alle drie de fabrikanten samen? Ze draaien allemaal toch op Apple processoren? Of ben ik weer vaag aan het doen? <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Nee IBM processoren en die van die van de PS3 is gewoon van sony,maar IBM was vroeger de leverancier van processoren van Apple,en laat apple nu overgestapt zijn op Intel,als leverancier.
  • Zou wel irritant worden. Al die exclusieve games verdeeld. Over 4 consoles.

    Het is al irritant genoeg met 3. 2 zou beter geweest zijn.
  • Apple werkt toch met alle drie de fabrikanten samen? Ze draaien allemaal toch op Apple processoren? Of ben ik weer vaag aan het doen? :P

    En natuurlijk is Microsoft ten koste van Sony op de markt gekomen. Dat is een feit. Al is het maar 0.1% minder PS2's dat Sony verkocht heeft dankzei de Xbox, het is nog altijd ten koste van. Simple as hell.

    En zelfs als Apple als eerste op de markt komt vraag ik me af of er een markt voor is. We zijn al zo verzadigd met drie consoles, die alle drie strijden om de beste graphics en functionaliteiten. Wie wil er in Godsnaam een vierde onder z'n TV hebben? Daarnaast is er ook een beperkte voorraad exclusive titels, wie wou Apple nu in Godsnaam opkopen om te zorgen dat mensen hun console en niet die van de concurrent kopen?
  • Apple gaat geen console uitbrengen. Omdat Apple met M$ werkt. Kijk maar naar de devkits die zijn van apple. G5's. Apple werkt dus gewoon mee aan 360, wel indirect.
  • wel een beetje mee eens, maar de nieuwe 350 vind ik ook wel mooi design naar mijn smaak dan, dat witte gladde strakke disign.
    maar apple zou wel een goede denk ik kunnen worden bij weer de generatie na de next gen consoles.
    als ze het daar heel goed doen net zoal The_untouchable zei, met de design en apple kwaliteid zijn de zeker een goede in de console branch.
    naar mijn mening dan he
  • Nee ik kijk naar de feiten.

    Microsoft kwam op de markt en niet ten koste van Sony. Sony verloor geen martkaandeel Nintendo verloor marktaandeel. Microsoft marktaandeel ging ten koste van Nintendo. Ik weet dat je een fanboy bent maar als redactie lid zou je toch wel de boel objectiever moeten kunnen bekijken.

    100% mee eens en daar heb ik me al vaker aan gestoord.
    agree.



    Maar over apple:
    ze kunnen gerust begonnen zijn met een console die bv 2009 op de markt komt. Zo zullen ze dan als eerste op de markt zijn tijdens die generatie.
    En apple is hip, apple staat bekend voor design. Apple is kwaliteit.
    Dit zou voor sony een veel grotere concurent kunnen worden als M$
  • Nee ik kijk naar de feiten.

    Microsoft kwam op de markt en niet ten koste van Sony. Sony verloor geen martkaandeel Nintendo verloor marktaandeel. Microsoft marktaandeel ging ten koste van Nintendo. Ik weet dat je een fanboy bent maar als redactie lid zou je toch wel de boel objectiever moeten kunnen bekijken.

    100% mee eens en daar heb ik me al vaker aan gestoord.
  • volgens ATI zal de xbox360 betere graphics produceren als de ps3 o_0
    ja, makkelijk praten nu ze net zijn overgestapt naar microsoft :lol:
  • mssn komen ze(apple) volgende generatie (na de next gen) als eerste op de markt met een console?
    Zou wel sluw en slim zijn.
  • Als Apple erbij komt dan gaat dit eerder tenkoste van Nintendo.

    Je lult teveel over dingen die je niet eens kan voorspellen.
    Jij bent een te grote fanboy.

    Microsoft marktaandeel ging ten koste van Nintendo.
    Yup. Tenminste, deels. Sony heeft natuurlijk ook wel wat verloren toen Sony op de markt kwam. En als er een vierde console komt gaat dat ten koste van alle overige consoles. Maar ik denk niet Apple deze generatie met iets komt. Daarmee zijn ze simpelweg te laat, en ik denk persoonlijk dat met drie consolefabrikanten de markt vol is. Drie consoles kocht ik nog wel, maar er is natuurlijk een grens.
  • Nee ik kijk naar de feiten.

    Microsoft kwam op de markt en niet ten koste van Sony. Sony verloor geen martkaandeel Nintendo verloor marktaandeel. Microsoft marktaandeel ging ten koste van Nintendo. Ik weet dat je een fanboy bent maar als redactie lid zou je toch wel de boel objectiever moeten kunnen bekijken.
  • Als Apple erbij komt dan gaat dit eerder tenkoste van Nintendo.

    Je lult teveel over dingen die je niet eens kan voorspellen.
  • indeed.
    *pikt me de woorden uit de mond
  • Als Apple erbij komt dan gaat dit eerder tenkoste van Nintendo.
  • Apple met een console?… Ik heb al eerder dit soort geruchten gehoord… waarom niet? Apple heeft het geld, en apple heeft nog een ''appeltje'' te schillen met MicroBling. Bovendien is Apple op dit moment echt hip.
  • Ze zijn gewoon wat aan het modder gooien.Om zo het publiek te laten denken dat hun console het beste is.Maar we zien in december wel hoe het afloopt.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren