1. Microsoft Pre-E3 2011

Re: Microsoft Pre-E3 2011

tja, maar dan is de mgs serie ook wel compleet op xbox. Dat is handiger voor mgs rising en MGS5 als die komt. Als men mgs5 ooit ineens naar xbox brengt zonder 4, dan vind ik dat ook wat raar.
  • tja, maar dan is de mgs serie ook wel compleet op xbox. Dat is handiger voor mgs rising en MGS5 als die komt. Als men mgs5 ooit ineens naar xbox brengt zonder 4, dan vind ik dat ook wat raar.
  • Is dit (IG in t algemeen dus) forum op 360 gebied niet altijd al rustig geweest?
  • Neem een Heavy Rain, die game zou je innovatief kunnen noemen in zijn besturing

    quicktime events bestaan al langer hoor

    Shenmue!!!
  • Neem een Heavy Rain, die game zou je innovatief kunnen noemen in zijn besturing

    quicktime events bestaan al langer hoor
  • Reken er op

  • Please, innovatief gamen is niet te vinden in motion controls. Innovatie bereik je door creatieve gameplay-elementen toe te voegen aan je game.
    Ah kijk, nog iemand die het verschil tussen innovatie en gimmick snapt.

    Wat is serieus vermaak? Ik heb serieus meer fun gehad met de wii dan met de PS3. Shooters online helemaal coolio, fucking stoer, maar serieus?? LOL, laat me niet lachen.
    Serieus vermaak is vermaak dat voldoende diepgang biedt om lange tijd gespeeld te kunnen worden. Platte applicaties als Wii sports, wii play, sambi di amig en dance games komen daarvoor helemaal niet in aanmerking. Online shooters als CoD of battlefield wel.

    Wii biedt genoeg fun en kan ook zeer precies zijn dankzij o.a. de pointer, maar ik begrijp dat jij dat niet weet, want motion vind je eng en stom. Duidelijk!
    The proof is in the pudding. De kwalitatief ondermaatse wii library illustreert mooi hoe eng en stom de keuze van de wiimote geweest is. De meeste games hebben nu eenmaal meer nodig dan alleen maar een precieze pointer.
  • Voor iemand die zelf geen Kinect heeft weet je er aardig veel van. Zou typerend zijn als je niet eens een 360 en Wii bezit, maar wel een Ps3 met Move.

    Dat is zeg maar net als die politici die fel tegen prostitutie zijn, maar zelf in het parkje hun snikkel in een underage Marokkaantje hangen :)
  • Het verschil tussen PS3 en X360 sales is in EU even groot als in de USA maar dan in omgekeerde richting.
    zet er even bij dat je dat gokt <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />
    Waarom zou ik moeten gokken? De cijfers zijn er.
    EU + NPD PS3 sales = EU + NPD X360 sales.

    Met JP sales erbij verkoopt de PS3 voor het moment wereldwijd beter.
  • Kinect is net als Move een uitbreiding op de 360. Hoe onderhuids berekent wordt waar je je in de ruimte bevindt is totaal niet van belang voor de game-ervaring.

    De Kinect-ervaring is helemaal niet anders in mijn ervaring. Net als bij de Wii indertijd is het heel tof de eerste keer dat je het doet. Kijk moeder, het doet precies wat ik doe. Na de eerste playthrough is de noviteit ervan af en blijft een inferieure wijze van gaming over. De games worden dommer gemaakt om compatibel te zijn met de controls en waar is de fun daarin? Leuk voor op een feestje, niet leuk als serieus vermaak voor achter de TV.

    Waarom zouden de reviewers bijvoorbeeld bij Virtua Tennis 4 unaniem de klassieke controller verkiezen boven de motion controls? Als het beter is, zou je verwachten dat de gamers ook kozen voor de motion controls en niet andersom?

    En wat betreft het racen, als je een echte leuke race-ervaring wil die accuraat is, dan koop je een stuur met pedalen. In het echt zwaai je ook niet met je armen in de lucht om auto te rijden. Met een stuur heb je een coole race-ervaring, die niet vermoeiend is en waarmee je de meeste precieze besturing hebt die je kunt krijgen, dan kun je leuk gamen en niet na een kwartiertje weer afhaken ten faveure van iets wat wel leuk is.

    Please, innovatief gamen is niet te vinden in motion controls. Innovatie bereik je door creatieve gameplay-elementen toe te voegen aan je game. Neem een Heavy Rain, die game zou je innovatief kunnen noemen in zijn besturing. Vindt je dat die game innovatiever geworden is na het toevoegen van Move-support? Ik betwijfel het.

    Motion-control is een doodgeboren gimmick. Daar gaat de aankomende E3 met zijn Kinect-based Halo ook niets aan veranderen.
  • Je punt is dat de Move niet innovatief is en Kinect wel, toch?

    Geef mij een voorbeeld van een game die uniek is voor Kinect en totaal niet kan met de andere motion control gaming.
    Move is een uitgebreidere wii controller. Kinect is in deze generatie de enige pure motion, zonder controller, waarvoor actief games worden ontwikkeld, met diepte, stemherkenning en tracking op de hardware zelf.

    Wat ik zelf erg leuk vond en verfrissend is bijvoorbeeld het racen zonder controller, het werkt gewoon weg en komt verbazend over.
    In eerste instantie denk je dat dit onmogelijk is, maar het werkt echt.

    Net als de vergelijking wii controller met een normale controller. Tuurlijk kan je alles op je normale controller, maar je gaat mij niet vertellen dat je met een controller nog een tennisgame wilt spelen als je ziet dat motion veel natuurlijker en leuker is / werkt? Dat is terug stappen naar het verleden.
    Zelfde met Kinect. De ervaring is geheel anders, wii en move verschillen daar niet met elkaar. Kinect is dan weer anders.

    Het gaat allemaal om ervaring. Op een oude windows mobile had ook een touchscreen en kon ook apps downloaden. Nou geloof ik niet dat ik tegen jou moet zeggen dat win mobile de industrie heeft veroverd en Apple daar niets aan heeft toegevoegd. Het is dus de ervaring die telt en de manier waarop. Kinect is een andere ervaring dan de Move, terwijl de move praktisch identiek is aan de wii controller.

    Alles draait om de ervaring, dat is hetgeen wat een innovatief is, wat revolutionair is, wat markten kan veranderen etc.
    Maar goed, het is hip om kinect af te kraken, ik weet het.
  • Je punt is dat de Move niet innovatief is en Kinect wel, toch?

    Geef mij een voorbeeld van een game die uniek is voor Kinect en totaal niet kan met de andere motion control gaming.

    Het gebruik van je hele lichaam tegenover een stafje met bol? Want anders is geen enkele motion game uniek, dit kan ook met een gewone controller…

    Agreed. Vandaar dat ik ook niet snap dat Kinect als innovatief wordt gezien en Move niet. Het is allemaal zo innovatief als een stoeptegel. Motion control gaming = swiepen met je controller. En of de controller nu een stukje plastic is of je hand voor een camera. Heeft het voor zwaar innovatieve games gezorgd? Nee.
  • Je punt is dat de Move niet innovatief is en Kinect wel, toch?

    Geef mij een voorbeeld van een game die uniek is voor Kinect en totaal niet kan met de andere motion control gaming.

    Het gebruik van je hele lichaam tegenover een stafje met bol? Want anders is geen enkele motion game uniek, dit kan ook met een gewone controller…
  • Je punt is dat de Move niet innovatief is en Kinect wel, toch?

    Geef mij een voorbeeld van een game die uniek is voor Kinect en totaal niet kan met de andere motion control gaming.
  • Facetracking, face analysing, voice commands bestond allemaal allang in mainstream electronica, van HP laptops to mobiele telefoons.

    Of doel je op het feit dat ze twee cameraatjes gebruiken? Ja, dat is behoorlijk uniek en wereldschokkend. :lol:
    Nope doel op massa gerichte hardware, specifiek voor games, waar we het op dit forum ook over hebben. Gaming dus.

    Pointing devices waren er ook al, touchscreens ook al, maar toch werd de DS en Wii revolutionair gezien. Da's aardig gek he Aiii?
  • Facetracking, face analysing, voice commands bestond allemaal allang in mainstream electronica, van HP laptops to mobiele telefoons.

    Of doel je op het feit dat ze twee cameraatjes gebruiken? Ja, dat is behoorlijk uniek en wereldschokkend. :lol:
  • Movement tracking via een camera is wel nieuw?

    Soms ben je echt een parodie van je zelf aan het worden.
    Wel op de huidige manier en inzet. Sony deed het leuk met de PS2, maar Kinect is een heel ander level, hoop dat je dat ook wel zelf begrijpt meneer de zeurder op objecten die ik zelf nog nimmer hebt gebruikt.
  • Movement tracking via een camera is wel nieuw?

    Soms ben je echt een parodie van je zelf aan het worden.
  • Move is natuurlijk gewoon een kopij zoals we van Sony gewend zijn, Kinect is in dat opzicht wat anders. Ben blij dat men andere stappen en verfrissing ook waardeert.
  • Kinect doet het goed blijkbaar. Sony is met move hier niet echt in geslaagd om het casual publiek over te nemen van wii. Ik vind dat MS een slimme keuze heeft gemaakt om met iets nieuw te richten op het casual publiek. Spijtig voor de hardcore games wel.
  • Het verschil tussen PS3 en X360 sales is in EU even groot als in de USA maar dan in omgekeerde richting.
    zet er even bij dat je dat gokt ;)

Dit topic is gesloten. Er kan niet meer gereageerd worden.