1. Microsoft slaat door

Re: Microsoft slaat door

wat is het nut van memory system bandwidth dan?
  • Kom op, hier sta je toch niet van versteld? Sony en Microsoft zitten constant met cijfers te gooien enz. Ik bedoel, de PlayStation 3 beelden waren erg mooi en de console is zeker weten de sterkste, maar die beelden die we zagen waren niet zoals ze ook op de PS3 zullen zijn. Het zou wel kunnen, maar je weet het gewoon nooit zeker. Beide bedrijven hebben er een handje van om de boel beter te doen lijken dan dat het is grafisch.
  • nieuws is nieuws, het staat op het gehele internet, zal vast wel wat hist opleveren en hist is geld.
    IGN medewerkers moeten ook ergens van betaald worden en wat is dan makkelijker om een mega artikel te knallen waar men niks aan hoeft te doen?

    :)
  • Ze zeggen letterlijk: Dit hebben we zo gekregen, we hebben het niet aangepast of verandert. Dit is zoals wij het van microsoft hebben gekregen.

    ze verkondigen niks, ze posten alleen het ms persbericht.

    Dat zeg ik ook niet.
  • Ze zeggen letterlijk: Dit hebben we zo gekregen, we hebben het niet aangepast of verandert. Dit is zoals wij het van microsoft hebben gekregen.

    ze verkondigen niks, ze posten alleen het ms persbericht.
  • Ja en IGN post niet zomaar onzin.
    Kijk ik zeg niet dat het waar is, volgens mij is het gewoon smacktalk van MS.
    Maar IGN gaat niet zomaar iets verkondigen zonder het enigzins na te gaan.
  • MS had het toch verzonden naar IGN?
  • wat is het nut van memory system bandwidth dan?
    Alle data wordt in het geheugen opgeslagen en daarna weer geladen als het weer bewerkt moet worden. Dat kost tijd om het uit het geheugen te halen en het er weer in op te slaan. Hoe groter de memory system bandwidth, hoe sneller dit kan, dus hoe meer er in het geheugen kan opgeslagen worden, dus hoe mooier games kunnen zijn.

    Alleen zijn die cijfers nogal vertekend, bandwidth gewoon bij elkaar optellen als het verschillende memory bussen zijn. En dan is die EDRAM van Microsoft wel gigantisch snel, maar dat is zo klein, dat je daar maar weinig op kan slaan.

    Maar dan nog zeggen die specs zooo weinig. Je weet nog steeds niet hoe makkelijk een programmeur die volle kracht ook kan gebruiken en dat bepaald eerder hoe mooi games worden dan alleen maar brute kracht. En Microsoft heeft voor zover ik het gehoord heb wel een heel goeie ondersteuning voor game-makers.
  • Wacht nou maar gewoon totdat we beelden zien van definitieve versies van de games. Zo veel zal het elkaar denk ik niet ontlopen.
  • Sowieso met specs gooien slaat werkelijk nergens op. op dit forum zit misschien 1 persoon die alle specs kan lezen (en zelfs daar twijfel ik over). Lekker handig dus, laat de games spreken en niet de specs (waarvan de maximale potentie toch nooit wordt gehaald).
  • OEHOEHOEWHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA, snirp, snif

    Stop ermee, alsjeblieft XD

    Respect voor die 360, dit jaar heb ik er nog een in huis, maar dit soort onzin XD
    Kom op, komt dit echt uit Microsofts mond?
  • Microsoft: XBox 360 outpowers PS3


    http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html

    http://www.ga-forum.com/showthread.php? ... ge=1&pp=50

    Maakt Microsoft zich hiermee onsterfelijk belachelijk? :P

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren