1. more info about the rev controller

Re: more info about the rev controller

Is allang bekend joh!!
  • nintendo richt zich nou op alle gamers en niet meer alleen hun fans

    en het moeten in iedergeval
    wel genoeg knoppen zijn om N64 spellen te spelen

    Nou hoeft niet de GameCube controller heeft ook minder Knoppen dan de 64 controller maar er zijn ook 64 games gepoort en je kan ze zelfs nog simpeler spelen de op de 64 versie. <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    dat komt omdat de C-stick de 4 C knoppen had vervangen

    ik zeg dat we strax allemaal onder de indruk zijn

    we vonden de anologe stick ook eerst niets en nu vidnen we het allemaal geweldig

    het wordt weer zoiets
    en al helemaal als de developers onder de indruk waren
  • nintendo richt zich nou op alle gamers en niet meer alleen hun fans

    en het moeten in iedergeval
    wel genoeg knoppen zijn om N64 spellen te spelen

    Nou hoeft niet de GameCube controller heeft ook minder Knoppen dan de 64 controller maar er zijn ook 64 games gepoort en je kan ze zelfs nog simpeler spelen de op de 64 versie. ;)
  • X en Y haal ik bij de gamecube nog dagelijks door elkaar

    X ligt op de X-as, Y op de Y-as. Niet zo verwarrend toch? Is bij Xbox controller ook zo gedaan, alleen zijn daar de X en Y knop een verschillend kleurtje gegeven.
  • Die Cube ingang zal inderdaad wel een soort vangnet zijn, voor het geval het publiek de rev. controller bagger vindt..

    Ik hoef niet perse een controller die simpeler is. Ik ben begonnen met een controller met 1 knop en een pook, en nu heb ik controllers met 4 actieknoppen, 4 schouderknoppen, 2 pookjes en start/select… M.I. is dat nog redelijk overzichtelijk. Meer moeten het er echter ook niet worden. Ik heb wel regelmatig ruzie met mijn Xbox controller gehad. Die zwarte en witte knoppen bijvoorbeeld waren overbodig bij veel games. Dat zaait dus alleen maar extra verwarring. X en Y haal ik bij de gamecube nog dagelijks door elkaar, en de 4 schouderknoppen van de ps2 hadden van mij ook drukgevoelige triggers mogen zijn.. De indeling is veel belangrijker dan het aantal knoppen. Wat dat betreft vond ik de SNES controller perfect. Na al die jaren is de indeling nog steeds goed imo. Ligt alleen een beetje kut in de hand als je die handgevormde controllers van vandaag de dag gewend bent…

    Ik snap Nintendo eigenlijk ook niet helemaal. Op de NES pad zaten 2 actieknoppen. SNES ging naar 6. N64 werden er nog meer… Nu gaan ze ineens mekkeren dat er teveel knoppen op zitten, terwijl ze hier zelf mede de oorzaak van geweest zijn…
  • nintendo richt zich nou op alle gamers en niet meer alleen hun fans

    en het moeten in iedergeval
    wel genoeg knoppen zijn om N64 spellen te spelen

    Waar denk je waarvoor die Cube Joypad ingangen voor zijn?

    Ik hoop alleen niet dat nintendo dus doorslaat en met bv. alleen maar met games gaat komen als Nintendogs… waar natuurlijk niks mis mee is opzich. Maar het moet niet de filosofie van het bedrijf worden. Shorter Games For Everyone…OEPS!! :'(
  • Jezus als Nintendo zich alleen gaat richten op de non-gamers kunnen ze meteen gedag zeggen tegen de huidige gamers…Als die controller straks flut is voor de huidige gamers maar wel gewoon toppie voor de non-gamers dan hebben ze nog niks…en non-gamers zullen denk ik nooit veel gamen ze heten niets voor niets non-gamers
  • jongens denk ff na

    als je er ook N64 spellen mee moet spelen moeten er wel genoeg knoppen zijn
  • nee maar deze ''controller'' is dan niet echt gericht op de ''ECHTE GAMERS'' want nu worden de knoppen nog veel simpeler dan ze nu al waren ! moeten die mensen maar een beetje oefenen met de huildige controller vind ik.

    maar ik vertrouw in nintendo dat ze wel iets revolutionairs brengen
  • Ja ik ben bang dat het zoiets zal gaan worden.
  • FF zien hier had ik ooit nog een plaatje van gezien dat perfect er bij past.
  • Denken ze nou echt bij Nintendo dat mensen die niet gamen dat doen omdat een controller veel knoppen heeft?

    Dan moeten ze terug naar de NES contoller, maarja dat heeft geen zin omdat er nu meer gamers zijn dan toen, dus vind het maar een vreemd verhaal, ze kunnen vreemd redeneren bij Nintendo, net zoals ze dachten dat connectivity aan zou slaan, sloeg dus ook de plank de finaal mis, denk dat ze met een controller met minder knoppen ook niet bereiken wat ze bereiken willen.
  • Precies, het is allang bekent dat Nintendo daarvoor staat. Tijdens de hype rond de Gamecube kwam dat al ter sprake, meen ik.
  • Inderdaad, minder knoppen.. dat was zo ongeveer het eerste dat naar voren kwam over de Revolution. Geen geweldadige games van Nintendo, das net zo oud als Nintendo zelf..
  • AVATOR: je ging toch wegblijven had je me beloofd?

    Verder is dat gewoon gerecycleert (hoe schrijf je dat weer?) oud nieuws.
  • kan je de belangrijkste punten in de bericht even opsommen? kheb geen zin om het te lezen

    Dan blijf je maar weg uit het topic..
  • kan je de belangrijkste punten in de bericht even opsommen? kheb geen zin om het te lezen
  • AVATOR: je ging toch wegblijven had je me beloofd?

    Indien je bezwaar hebt tegen een dergelijk lid, dan kun je dat gerust deponeren in het meldhok, daar is dat echter voor bedoeld. Het is namelijk niet de bedoeling dat een onderwerp in een bepaald topic word omgegooid.

    Ontopic.

    Goed nieuws, Nintendo wil de non-gamers gaan aantrekken. Dan heeft men inderdaad een zeer brede doelgroep. De Nintendo-fans, de casual-gamers, en de non-gamers. En als men de laatste groep weet aan te spreken, dan denk ik dat de non-gamers zich massaal op de Revolution gaat storten. Hetzelfde effect zie je namelijk terug bij de Nintendo DS en al eerder, de EyeToy van Sony.
  • AVATOR: je ging toch wegblijven had je me beloofd?
  • Te veel ik vind het wel goed zo :S o_0
  • Nintendo on Revolution Controller
    Fewer buttons and analog sticks than the norm are a near certainty, according to new comments.
    by Matt Casamassina
    July 11, 2005 - Nintendo pulled back the curtain on the design of its next-generation console, codenamed Revolution, at the Electronics Entertainment Expo 2005 last May in Los Angeles. However, the publisher chose not to reveal the self-described revolutionary aspect of the new platform, which is its still top-secret controller. Nintendo executives at the event offered vague hints about the device, saying that it would need to be compatible with several generations of Nintendo systems, and then promised more details before the end of the year.


    In a recent article published by London's The Guardian, Nintendo president Satoru Iwata offered further hints that Revolution's controller – like the console itself – may be simplified in order to appeal to consumers traditionally uninterested in complex, male-dominated videogames.
    "There are too many buttons and sticks on controllers for novice players, which is likely to discourage them from ever playing games at all," Iwata told The Guardian. "We want the Revolution's controller to be relevant to everybody and we really want people to feel like they want to touch and play with it."

    Although both Microsoft and Sony announced specs and games for their next-generation systems at E3 2005, Nintendo decided against doing the same. As a result, it is not yet known how powerful the Revolution is or how well it stacks up against its competitors. The Big N has indicated that it doesn't want to be lumped into the same category as the competition, preferring to explore "another planet" of videogame opportunities with its new console.

    "Nintendo is very good at creating games that can appeal to the whole family," Iwata reiterated to the London paper. "There have been a lot of games created around excessive violence in the past few years and it seems to be escalating. From the business point of view, it doesn't make sense for us to follow suit. We cherish our hardcore gamers, but we always try to attract as many people as possible and expand the existing gaming population."

    More as it develops.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren