1. Multiplatforms werken minder goed op de Playstation 3

Re: Multiplatforms werken minder goed op de Playstation 3

Jullie leven ook in de oertijd.
  • En Ldawg mag niet reageren.

    Je moet wel de beginpost lezen. :P
    Maar waarom is de ontwikkeling op de PS3 moeilijker? Want ik hoor soms dat het op de Xbox wordt gemaakt en dan wordt geport wat natuurlijk slechte kwaliteit oplevert, klopt dit?
  • Ldawg, jij moet echt aan je argumentatie structuur werken, je conclusie staat echt compleet los van de rest van je verhaal :lol:
  • Heb de laatste alinea nog niet gelezen, maar wil alvast even reageren.

    Ik kan er ook niks aan doen, maar dit is gewoon waar. Het schijnt ontzettend lastig te zijn om voor de PS3 games te ontwikkelen. Normale games gaan wel, omdat de PS3 dat wel aan kan, maar zodra er veel berekeningen gemaakt moeten worden zal de game efficiënter geschreven moeten worden. Dat is gewoon nog heel moeilijk om dat voor de P$3 te doen.
    Je kunt echt heel veel geld verdienen als developer als je goed voor de PS3 kunt ontwikkelen, omdat deze mensen gewoon schaars zijn. Zoals Koektrommel al zegt is de Xbox 360 vergelijkbaar met een pc en dus veel makkelijker.

    Dus: Multiplatforms altijd voor de Xbox 360 kopen omdat deze vaak beter zijn, je achievements krijgt en de onlinefuncties beter zijn.
  • Ontwikkelen voor de Xbox360 is zoals ontwikkelen voor de PC. De techniek is bekend en men heeft er jaaaaaaren ervaring mee. Sony wilde dat niet en was marktleider en dacht dat zij alles door de strot konden duwen en kwamen aanzetten met een nieuwe type architectuur met slecht gedocumenteerde API's. Het gevolg was dat de eerste multiplatformgames een ramp waren en dat is gaandeweg iets verbeterd.

    Je hebt gelijk dat multiplatformgames dus beter zijn op de Xbox360.
    Opvallend, gezien games op de PS3 vaak ook voor meer in de winkels ligt en de PS3 het stigma high-end heeft, terwijl deze console het met veel games aflegt ten opzichte van de veel oudere (en goedkopere) Xbox360.

    Tenslotte speelt er nog iets met online. MS heeft besloten dat intern op te lossen en daar aandacht aan te besteden. Sony stapte te laat in en beloofde dat men gratis kon gamen. Dat heeft consequenties…. en die zijn zichtbaar.
    Sony heeft hard moeten knokken om MS met haar LIVE bij te kunnen houden. Dat is aardig gelukt, maar desondanks is het zichtbaar en merkbaar dat men achter de feiten aanloopt. Waar MS met een enorm team jaren heeft kunnen werken aan haar online architectuur (xbox1 is simpelweg de basis xbox360 is de verdere uitwerking), liep Sony mijlen achter….

    Dat verschil is niet zomaar weg gewerkt.
    Als je dan je users ook niet laat betalen voor de kwaliteit van het netwerk, dan is het niet vreemd dat dit vaak te wensen overlaat.

    Conclusie: ik heb mijn xbox360 verkocht en een PS3 gekocht…….. :|
  • 'Multiplatforms werken minder goed op de Playstation 3'

    Het valt mij de laatste tijd op dat spellen die niet alleen op de PS3, maar ook op de Xbox vaak slechter/lelijker zijn dan de Xbox versie. Ook lees ik over connectie problemen van de Playstation die gewoon niet bij de Xbox zijn. Wat vooral raar is dat de Playstation 3 sterker is dan de Xbox dus eigenlijk moet het andersom zijn. Enkele voorbeelden :

    Call of Duty : Black Ops, heeft veel meer lagg dan op de Xbox
    Assassin's Creed (Brotherhood) : De performance is slechter dan op de Xbox en de Playstation heeft meer last van online problemen dan de Xbox 360.

    En dit is geen fanboy gedrag of iets, hoewel ik zelf een Xbox 360 heb ben ik eigenlijk van plan om een Playstation te kopen. En Ldawg mag niet reageren.
  • Toch valt er wel te zeggen dat wanneer een ontwikkelaar vele miljoenen aan een game verdient, er ook de aandacht voor een correcte PS3 versie moet zijn. Een beginnende ontwikkelaar kan ik me nog bij indenken, maar een Treyarch of een Rockstar heeft makkelijk de centen om iets goeds van een PS3 versie te maken. Ze vertikken het. Vanquish, HP, MoH zijn overigens identiek tussen de twee platforms. Het zijn de games als een Bayonetta, Red Dead, en Black Ops die echt niet meer kunnen. Black Ops heb ik om die reden dan ook gewoon niet gehaald, ookal heb ik een 360.
  • oja.. de laadtijden van de PS3… snap niet dat ze daar niks aan doen….
  • Haha, nu ligt het aan de xbox dat we geen online innovaties zien… kerel wake up, het is de xbox geweest die online degelijk beschikbaar maakte. Het is juist die console die constant innovaties heeft laten zien de afgelopen vijf jaar, maar goed……

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren