1. New info controller + Sega games

Re: New info controller + Sega games

controller is al bevestigd als Fake
waarom>>nintendo heeft de controller nog niet eens klaar en er staat Mockup dus zelfgemaakt

maar de games zijn hoogswaarschijnlijk waar hopelijk
  • controller is al bevestigd als Fake
    waarom>>nintendo heeft de controller nog niet eens klaar en er staat Mockup dus zelfgemaakt

    maar de games zijn hoogswaarschijnlijk waar hopelijk
  • @bunshin
    Verwacht nou maar gewoon één van de hierbovengenoemde dingen, de prijs laat niet meer toe en je vertelt mij niet dat in al die eindeloze discussies op internet niemand op het idee is gekomen. En dat dat waarschijnlijk totaal niet revolutionair is zat er natuurlijk wel dik aan te komen.
  • ik zit er iig niet op te wachten om met 2 dingen in mijn handen te zitten… Het is toch logisch om bij een console met 1 controller in 2 handen te zitten, anders werkt dat niet zo goed… Denk ook dat velen dan gewoon met hun handen bij elkaar gaan zitten, dat ben je toch gewend van een console…

    Ach, dat gebeurt toch niet :D
  • Allemaal leuk en aardig maar denk je dat de mensen op zitten te wachten als ze gaan gamen heen en weer te gaan bewegen? Nintendo moet met iets aan komen wat blijvend leuk is. een VR bril zal het niet worden omdat niet iedereen er tegen kunnen (medische meuk enzo). een touch screen zal het denk ik ook niet worden. kijk maar naar de cube - gba connectie alleen zonder touch screen mogelijkheden. het is niet bepaald aangeslagen en een echte revolutie is het ook niet een schermpje op de controlers. Sega heeft dit eens ooit gedaan op de dreamcast. maar ja je weet maar nooit. Of het plaatje echt is weet ik niet het design past ich wel bij de console self.
  • dit gaat toch niemand geloven he? De gyroscopes dienen enkel en alleen om te bewegen. Als er geen knoppen zijn, kan je andere acties niet uitvoeren. Precies hetzelfde als een controller met alleen een analoge stick zonder andere knoppen.
    Er zijn wel knoppen, maar die zitten er niet standaard op. Die worden er op 'geprojecteerd' (of hoe jet ook moet noemen)

    Dan ga je dikwijls verkeerd op een knopje drukken, omdat je het oppervlak niet kan voelen.
    Dat zou kunnen, maar als je eenmaal gewend bent zal het wel enigzins meevallen. Bovendien is het op een vrij eenvoudige manier op te lossen, stel je hebt vier knoppen dan laat je gewoon een puntje uit de controller steken, op de plaats waarop het waarschijnlijk is dat die knoppen omheen komen te liggen (net als op de f- en de j- knop van je toetsenbord, zeg maar) dan heb je altijd een herkenningspunt.

    Daarbij is deze controller 1 geheel. Je moet deze met 2 handen vasthouden en als je dus beweegt, moet je je 2 handen meebewegen. Moest Nintendo dit doen, dan zouden ze hier vast 2 delen van maken, opdat beide handen een zekere vrijheid hebben.
    Wie zegt dat?

    Beweeg jij liever die controller door allebei je handen mee te sleuren? Je hoort elk hand in een andere houding te kunnen houden.
    Mwoah, ik ben een luie gamer en heb geen zin om met mijn armen verscillende kanten op te gaan zwiepen.

    En dan de bewegingsvrijheid die je hebt. Je hoort met deze controller toch vooruit, achteruit en opzij te kunnen gaan? Dan zou je dus een ruimte van minstens 100 vierkante meter nodig hebben. Anders bots je tegen muren, je zetel, je tv…

    Je moet echt te dom zijn om dit te geloven…
    Eeeeh? Ik weet niet hoe het met jouw motoriek staat, maar ik kan bijvoorbeeld ook alleen mijn armen in een dergelijke richting bewegen.

    zeg dan eens hoe je vooruit en achteruit gaat? Jij kan dus in een GTA game met die controller gemakkelijk van de ene naar de andere kant van de stad lopen?
    Ik denk dat het volgens het principe van een knikkerbakspel gaat. Kantel de knikkerbak naar voren en de bal rolt die kant op, naar links betekent dat het balletje naar links rolt, etc. Dat is niet ideaal in een spel als GTA, maar kan in een hoop spellen, op een hoop verschillende manieren toegepast worden.
  • en touckscreen zou denk ik ook wel duur worden.
  • Ik denk dat iedereen veel te ver denkt. Ik bedoel een trilfunctie of "pookje" veranderde ook de gameplay ook wel, maar het waren nou niet echt technische revoluties. Gewoon een bestaand iets, dat toegepast werd in een controller.

    Met de revolution zal het waarschijnlijk niet anders zijn. Naast een verandering, wil Nintendo natuurlijk zorgen voor een verbetering. Betere controle (simpeler vooral) voor je games. Misschien krijgen we wel iets met een soort muisbal of een touchpad ofzo. Een muis is natuurlijk een gemakkelijke en doeltreffende besturing. Touchscreen werkt ook prima imo. Touchscreen zal het niet worden, want je hebt tijdens snelle actiegames geen tijd om naar je controller te kijken.
  • Eigenlijk komt heel die controller nu al mijn neus uit. Het wordt HET revolutionaire aan de Revolution, maar als ik dit lees denk ik ook: laat maar zitten :S

    Lijkt me verschrikkelijk, oplichtende delen in je controller. En zo'n gyroscoop…laat ook maar zitten, ik ga me echt niet van bocht tot bocht bewegen bij een racer, dan ga ik wel gewoon autorijden <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />.

    Ik denk ook dat iedereen denkt als die controller uitkomt als het touchscreen-achtig of met een gyroscoop is: WTF :S…is dit het. Ik voorspel dat Nintendo gamers wegjaagd als ze voor touch-screen of gyroscopen gaat.

    Geef mij maar WiFi met de DS en dan vind ik het al goed <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Idd, ik snap niet dat iedereen dat gyroscopen idee zo geweldig vind. Lijkt mij helemaal klote om de hele tijd kanten op te gaan hangen en fijn sturen door dat ding te kantelen. Daarnaast ziet het er ook vrij debiel uit :P. En is dat ook totaal niet revolutionair. Als echte controller misschien wel, maar het is toch al in een aantal games gedaan op de gba bijvoorbeeld?
  • dit gaat toch niemand geloven he? De gyroscopes dienen enkel en alleen om te bewegen. Als er geen knoppen zijn, kan je andere acties niet uitvoeren. Precies hetzelfde als een controller met alleen een analoge stick zonder andere knoppen.
    Er zijn wel knoppen, maar die zitten er niet standaard op. Die worden er op 'geprojecteerd' (of hoe jet ook moet noemen)

    Dan ga je dikwijls verkeerd op een knopje drukken, omdat je het oppervlak niet kan voelen.

    Daarbij is deze controller 1 geheel. Je moet deze met 2 handen vasthouden en als je dus beweegt, moet je je 2 handen meebewegen. Moest Nintendo dit doen, dan zouden ze hier vast 2 delen van maken, opdat beide handen een zekere vrijheid hebben.
    Wie zegt dat?

    Beweeg jij liever die controller door allebei je handen mee te sleuren? Je hoort elk hand in een andere houding te kunnen houden.

    En dan de bewegingsvrijheid die je hebt. Je hoort met deze controller toch vooruit, achteruit en opzij te kunnen gaan? Dan zou je dus een ruimte van minstens 100 vierkante meter nodig hebben. Anders bots je tegen muren, je zetel, je tv…

    Je moet echt te dom zijn om dit te geloven…
    Eeeeh? Ik weet niet hoe het met jouw motoriek staat, maar ik kan bijvoorbeeld ook alleen mijn armen in een dergelijke richting bewegen.

    zeg dan eens hoe je vooruit en achteruit gaat? Jij kan dus in een GTA game met die controller gemakkelijk van de ene naar de andere kant van de stad lopen?

    Het is inderdaad fake:
    - De revolution op dat plaatje is degene die geshowed werd op de E3, en das een prototype.
    - Nintendo is het nog niet eens over de 'basis'kleur (nu nog zwart)
    Dus? Dit had toch niet de definitieve controller hoeven zijn? Okay het is dus bevestigd fake, maar jouw rederingen zijn niet echt goed.

    Wat probeer je eigenlijk te zeggen? Ben je voorstander van deze controller? :S

    - Nintendo laat nooit zoiets uitlekken
    Idd. Al lekte de DS ook een paar dagen voor de E3 al uit. Maar dat is een ander verhaal.

    Volgens mij moeten we echt zoiets verwachten. Al mis ik hier nog wel een analoge stick en ik vraag me af wat er met de C-stick en de schouderknoppen gaat gebeuren. Volgens mij komen die wel gewoon zoals op de Cube-controller te zitten.

    Als dit het wordt ben ik iig enthousiast.

    Ik denk niet dat Nintendo dom genoeg is om de analoge sticks uit het prototype weg te laten.
  • Eigenlijk komt heel die controller nu al mijn neus uit. Het wordt HET revolutionaire aan de Revolution, maar als ik dit lees denk ik ook: laat maar zitten :S

    Lijkt me verschrikkelijk, oplichtende delen in je controller. En zo'n gyroscoop…laat ook maar zitten, ik ga me echt niet van bocht tot bocht bewegen bij een racer, dan ga ik wel gewoon autorijden :P.

    Ik denk ook dat iedereen denkt als die controller uitkomt als het touchscreen-achtig of met een gyroscoop is: WTF :S…is dit het. Ik voorspel dat Nintendo gamers wegjaagd als ze voor touch-screen of gyroscopen gaat.

    Geef mij maar WiFi met de DS en dan vind ik het al goed :)
  • en hoe ga je op een knop drukken?

    Ik ben namelijk het type speler dat zijn vingers altijd over de knoppen heen legt, die ik het vaakst gebruik. Klaar om in te drukken zeg maar. Dat zou dus bij deze niet kunnen?
    De controller is pressure sensitive, dus op de plek waar de button 'geprojecteerd' wordt, moet jij gewoon drukken. Het is volgens mij gewoon een controller met de knoppen in de controller ipv dat ze eruit steken. Het grote voordeel daarvan is dat elke developer haar eigen buttonlayout kan bepalen. Lijkt me alleen wel irritant, als je er per ongeluk overheen veegt, zeg maar.

    dit gaat toch niemand geloven he? De gyroscopes dienen enkel en alleen om te bewegen. Als er geen knoppen zijn, kan je andere acties niet uitvoeren. Precies hetzelfde als een controller met alleen een analoge stick zonder andere knoppen.
    Er zijn wel knoppen, maar die zitten er niet standaard op. Die worden er op 'geprojecteerd' (of hoe jet ook moet noemen)

    Daarbij is deze controller 1 geheel. Je moet deze met 2 handen vasthouden en als je dus beweegt, moet je je 2 handen meebewegen. Moest Nintendo dit doen, dan zouden ze hier vast 2 delen van maken, opdat beide handen een zekere vrijheid hebben.
    Wie zegt dat?

    En dan de bewegingsvrijheid die je hebt. Je hoort met deze controller toch vooruit, achteruit en opzij te kunnen gaan? Dan zou je dus een ruimte van minstens 100 vierkante meter nodig hebben. Anders bots je tegen muren, je zetel, je tv…

    Je moet echt te dom zijn om dit te geloven…
    Eeeeh? Ik weet niet hoe het met jouw motoriek staat, maar ik kan bijvoorbeeld ook alleen mijn armen in een dergelijke richting bewegen.

    Het is inderdaad fake:
    - De revolution op dat plaatje is degene die geshowed werd op de E3, en das een prototype.
    - Nintendo is het nog niet eens over de 'basis'kleur (nu nog zwart)
    Dus? Dit had toch niet de definitieve controller hoeven zijn? Okay het is dus bevestigd fake, maar jouw rederingen zijn niet echt goed.
    - Nintendo laat nooit zoiets uitlekken
    Idd. Al lekte de DS ook een paar dagen voor de E3 al uit. Maar dat is een ander verhaal.

    Volgens mij moeten we echt zoiets verwachten. Al mis ik hier nog wel een analoge stick en ik vraag me af wat er met de C-stick en de schouderknoppen gaat gebeuren. Volgens mij komen die wel gewoon zoals op de Cube-controller te zitten.

    Als dit het wordt ben ik iig enthousiast.
  • Dat slaat inderdaad nergens op. Zit je lekker te stealthen, komt er iemand binnen, kan je weer helemaal opnieuw beginnen.
  • Ik las net dat de controller ookzoiets heeft ingebouwd dat als een een stealth game aan het spelen bent, je ook daadwerkelijk stil moet zijn anders hoort de vijand je…Is wel een vet gerucht, en als dit echt zou zijn, dan zou dit wel eens goed kunnen uitpakken..
    Wat is dat voor een bullshit…
    Dan moet je je al ergens op een kamertje appart opsluiten.. Ik game meestal in de living, waar altijd wel geluid aanwezig is..
    En dan nog, ik begrijp de link niet… Dus als jij geluid maakt, wat heeft dat dan met die game te maken? Het zou een goed plan zijn met een soort van VR, als je dus echt in de game zit. Maar als ik een personage bestuur in een gewone game, dan zal ik wel zorgen dat ik stil ben met "dat' personage.
  • Ik las net dat de controller ookzoiets heeft ingebouwd dat als een een stealth game aan het spelen bent, je ook daadwerkelijk stil moet zijn anders hoort de vijand je…Is wel een vet gerucht, en als dit echt zou zijn, dan zou dit wel eens goed kunnen uitpakken..
  • Het is inderdaad fake:
    - De revolution op dat plaatje is degene die geshowed werd op de E3, en das een prototype.
    - Nintendo is het nog niet eens over de 'basis'kleur (nu nog zwart)
    - Nintendo laat nooit zoiets uitlekken

    Valt me trouwens wel op dat er heel veel van deze topics worden gestart, lui. Zou wat makkelijker zijn als nieuwe bevindingen gewoon in goedlopede oude topics worden geplaatst.
  • dit gaat toch niemand geloven he? De gyroscopes dienen enkel en alleen om te bewegen. Als er geen knoppen zijn, kan je andere acties niet uitvoeren. Precies hetzelfde als een controller met alleen een analoge stick zonder andere knoppen.

    Daarbij is deze controller 1 geheel. Je moet deze met 2 handen vasthouden en als je dus beweegt, moet je je 2 handen meebewegen. Moest Nintendo dit doen, dan zouden ze hier vast 2 delen van maken, opdat beide handen een zekere vrijheid hebben.

    En dan de bewegingsvrijheid die je hebt. Je hoort met deze controller toch vooruit, achteruit en opzij te kunnen gaan? Dan zou je dus een ruimte van minstens 100 vierkante meter nodig hebben. Anders bots je tegen muren, je zetel, je tv…

    Je moet echt te dom zijn om dit te geloven…
  • en hoe ga je op een knop drukken?

    Ik ben namelijk het type speler dat zijn vingers altijd over de knoppen heen legt, die ik het vaakst gebruik. Klaar om in te drukken zeg maar. Dat zou dus bij deze niet kunnen?
  • Het is gewoon een grote lege controller, met een soort van touch screen, maar dan over de hele controller heen. De developer bepaalt de layout van de controller, dus stel dat zij een NES-controller willen hebben, dan zie je op je controller een D-Pad verschijnen en twee buttons, willen ze een Megadrive-controller, dan verschijnen er 6 knoppen aan de rechterkant en dus een D-Pad links. Zo kun je per spel een andere knoppen lay out krijgen en kunnen developers alles doen wat ze willen, zonder de beperking van de controller van een bepaald platform.
  • Maar als het em is Hoe the F*ck gebruik je hem? :S:S:S
  • Het zou goed kunnen.

    Omdat de X360 en PS3 controllers qua knoppen vrijwel hetzelfde zijn als hun voorgangers, kun je voor overgepoorte 3rd-party games op de Revolution, de Gamecube controller gebruiken.

    Als dat het geval is hebben ze vrij spel met het ontwerp van de Revo-controller.

    Vette Shit !

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren