1. Ninja Gaiden Sigma

Re: Ninja Gaiden Sigma

Vet, heb mezelf nooit zo bezig gehouden met een handgeld. Maar dit word zo vet. :D
  • Vet, heb mezelf nooit zo bezig gehouden met een handgeld. Maar dit word zo vet. :D
  • Moet hem nog altijd uitspelen op de PS3, zit bij die vliegende klote vissen en die onverslaanbare Doku. Serieus, op de Xbox nooit problemen mee gehad maar in de simpelere versie krijg ik hem niet down?!
  • De PSP was behoorlijk sub-Ps2 (de verreweg oudste last-gen console). Het was meer een soort upgraded Ps1. Dat kun je aan de textures ook zien.

    Niet bij de launch.

    Ik miste de 2de stick trouwens ook nooit echt heel erg, in games als Daxter was het gewoon een kwestie van L inhouden en je 'kon de camera draaien. Ideale oplossing. Tuurlijk is 2 sticks fijner maar het enige genre waar het echt nodig is, zijn shooters.

    En die waren ten tijde van de Ps2 nog lang niet zo populair als nu.

    Ape Escape was een van mijn favoriete Ps1 en games, en meteen gimped op de PSP door het gebrek aan een 2e stick. Het was vrijwel direct visible.

    Een 2e stick wordt ook erg gemist in Metal Gear, Parasite Eve, Dissidia, Kingdom Hearts en PsOne classics. Eigenlijk al mijn favoriete PSP games.
  • De PSP was behoorlijk sub-Ps2 (de verreweg oudste last-gen console). Het was meer een soort upgraded Ps1. Dat kun je aan de textures ook zien.

    Niet bij de launch.

    Ik miste de 2de stick trouwens ook nooit echt heel erg, in games als Daxter was het gewoon een kwestie van L inhouden en je 'kon de camera draaien. Ideale oplossing. Tuurlijk is 2 sticks fijner maar het enige genre waar het echt nodig is, zijn shooters.

    En die waren ten tijde van de Ps2 nog lang niet zo populair als nu.

    Ape Escape was een van mijn favoriete Ps1 en games, en meteen gimped op de PSP door het gebrek aan een 2e stick. Het was vrijwel direct visible.

    Een 2e stick wordt ook erg gemist in Metal Gear, Parasite Eve, Dissidia, Kingdom Hearts en PsOne classics. Eigenlijk al mijn favoriete PSP games.

    Ik het meer over de perceptie onder het gros van de fans en in de media. Dat gezeik over de tekortkomingen van de PSP kwam pas veel later, toen het apparaat toch minder titels kreeg dan verwacht. Tijdens de gaten in de releaselijst komt het gezeik pas echt op gang ;) Dat zie je nu ook bij de 3DS. Bij de aankondiging hoorde je niemand over het gebrek aan een 2de slide pad. Pas sinds Nubbageddon (:lol:) is het opeens een standaard klacht.

    En hoe graag de Vita supporters hier ook anders beweren, verwachtingen van de Vita vertonen gewoon veel van hetzelfde als met de PSP toen der tijd. De Vita pakt een aantal dingen aan, maar die waren ten tijde van de PSP echt geen must ofzo. Althans niet volgens de media. Touch screen? Had zich niet bewezen op die gekke DS. 2d stick? Hoorde je niemand over. UMD? werd de shit, want sony ging het dik ondersteunen toch? Walkman van de 21ste eeuw!

    Nu tegenwoordig shooters net zo zeldzaam zijn als water is zo'n 2de stick een must. Net als nog dikkere graphics en een superstrak touch scherm. Want touch is succesvol gebleken.

    Voor de rest heb je nog steeds een handheld met als main sellingpoint de graphics en mogelijkheden. Film en muziek zijn aangevuld met ''media'''uit deze tijd (social media, apps etc). En de batterij is nog steeds mwah. (de 3DS heeft dat nu ook dus een nadeel is het niet meer, maar toch)

    Dus om kort te zijn:

    De PSP was een state of the art multimedia wouw check die graphics handheld in 2005. Console ervaring van 2005 in je broekzak!

    De Vita is een state of the art multimedia wouw check die graphics handheld in 2011. Console ervaring van 2011 in je broekzak.

    Vandaar dat ze dus terecht vergeleken worden. De argumenten voor zijn exact hetzelfde als destijds bij de PSP. En dat valt o.a Koekie en mij gewoon op, want het lijkt echt DS versus PSP all over again :)

    Als idd dat natuurlijk geen garantie dat de Vita weer minder gaat verkopen ofzo. Waar ik me wel aan erger zijn mensen die net doen alsof de Vita de eerste console ervaring in je broekzak word. ;} Alsof de ps2 en de dreamcast geen consoles waren. Alsof God of War, Wipeout Pure en Syphon Filter geen typische console games zijn. Get out!

    ..and give the PSP some credits :)

    @Dural Heb je God of War en Wipeout gespeeld? Was echt wel ps2 niveau hoor. Soms zag het er zelfs beter uit op dat kleine scherm.
  • Waarom heeft men het zoveel over het missen van een 2e stick op de PSP? Ik miste de eerste stick al behoorlijk. Dat puistje wat erop zat was volkomen nutteloos. Het hield absoluut niet fijn vast en had ook een veel te strakke tegenwerking als je hem bewoog, wat het nut van analoog een beetje weghaalde.
    Dus ja, ik ben het er mee eens dat de Vita de eerste echte draagbare console kan worden. Alle voorgaande portables liepen toch teveel achter op de huidige generatie imo. Al neemt dat niet weg dat er voor mij nog geen handheld is die de GBA zelfs maar heeft geëvenaard.

    [size=0]Volkomen offtopic, maar dat is ig eigen en ergens ook wat het interessant maakt.[/size]
  • Waar ik me wel aan erger zijn mensen die net doen alsof de Vita de eerste console ervaring in je broekzak word. ;} Alsof de ps2 en de dreamcast geen consoles waren. Alsof God of War, Wipeout Pure en Syphon Filter geen typische console games zijn. Get out!

    ..and give the PSP some credits <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />
    Omdat het een generatie achterliep qua besturing. Console-games worden alsmaar groter en handheldgames blijven (zelfs op de PSP) veelal simpeler. Het gaat om de standaard die je hebt op dat moment, niet op wat ooit de standaard voor consoles was. De Vita lijkt zich te kunnen gaan meten met de huidige generatie. De PSP had hier heel wat minder spellen voor en de spellen die het probeerden werden wel degelijk gelimiteerd door de controls (met PO als duidelijkste voorbeeld).

    De PSP was natuurlijk een mooie eerste stap, maar het is toch altijd anders geweest dan de console je kon bieden op dat moment. En dat is toch mijn standaard voor een console-handheld (wat dat dan ook mag inhouden voor de rest), zich kunnen meten met wat je standaard op dat moment is.

    Dat zegt verder niks over de kwaliteit van de handheld.
  • God of War zag er goed uit, maar alsnog wel flink sub-Ps2 op het gebied van resolutie, framerate, textures, kleur en alles. God of War op Ps2 veegt de vloer aan met de PSP games.

    Men nam die handheld downgrades voor lief omdat handhelds tot op dat punt altijd ver achterliepen. Nintendo heeft die markt jaren alleen gedomineerd, en kwam in 1999 nog met een 8-bit Gameboy Color. De GBA kon dan eindelijk de Super Nintendo naar je pocket brengen, maar we zaten al wel een eindje ver in de Ps2 generatie.

    Daarom werd de PSP aanvankelijk gezien als hi tech. Die liep geen 3 generaties achter, maar slechts eentje. Toch was het nog steeds gimped dankzij z'n 1 stick controls etc. De handheld gamers, Nintendo gewend, zagen dit niet. Maar de console gamers zoals ik echt wel.

    De Vita wordt de eerste handheld die ik bij lancering ga kopen.
  • Waar ik me wel aan erger zijn mensen die net doen alsof de Vita de eerste console ervaring in je broekzak word. ;} Alsof de ps2 en de dreamcast geen consoles waren. Alsof God of War, Wipeout Pure en Syphon Filter geen typische console games zijn. Get out!

    ..and give the PSP some credits <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />
    Omdat het een generatie achterliep qua besturing. Console-games worden alsmaar groter en handheldgames blijven (zelfs op de PSP) veelal simpeler. Het gaat om de standaard die je hebt op dat moment, niet op wat ooit de standaard voor consoles was. De Vita lijkt zich te kunnen gaan meten met de huidige generatie. De PSP had hier heel wat minder spellen voor en de spellen die het probeerden werden wel degelijk gelimiteerd door de controls (met PO als duidelijkste voorbeeld).

    De PSP was natuurlijk een mooie eerste stap, maar het is toch altijd anders geweest dan de console je kon bieden op dat moment. En dat is toch mijn standaard voor een console-handheld (wat dat dan ook mag inhouden voor de rest), zich kunnen meten met wat je standaard op dat moment is.

    Dat zegt verder niks over de kwaliteit van de handheld.

    De console van dat moment was de Ps2. Er waren veel games die perfect speelde. Burnout, Wipeout, God of War, freaking GTA… het was een enorme stap vergeleken met de GBA en de early DS titels. Er was nog geen ps3 hoor toen de PSP launchte.. De ps2 was de standaard van het moment. En op het gemis qua besturing in een minimum aan games na, de console ervaring in je broekzak.

    Voor die tijd was het de console ervaring in je broekzak.
    Voor deze tijd is dat de Vita.
  • Gast, de PSP op zijn best was een Ps2 portable. Net iets minder, maar het liep echt geen generatie achter op de PS2 ofzo. God of War: Ghost of Sparta laat zowat alle games op de ps2 achter zich behalve de echte uitschieters… zoals God of War 2 :P
  • Dan noem je een uitschieter op de PSP om 'PS2 portable' te ondersteunen, maar sluit in dezelfde zin een uitschieter voor de PS2 uit als argument.

    De PSP liep qua besturing en inhoud van games over het algemeen gelijk met de PS1, niet met de PS2. Er zijn inderdaad enkele uitschieters, maar ook die hebben zelden hetzelfde gevoel als hun console-broertjes. De Vita lijkt eindelijk het complete pakketje te geven, en de PSP had dat gewoon nog niet. Het had allemaal in bepaalde mate hun beperkingen, met af en toe een uitschieter als GoW of MGS:PW (en zelfs die werkten binnen beperkingen die de PS2 en Vita niet hebben).
    Op de oude GB speelden spellen al perfect, dat betekent niet dat er niet bepaalde dingen minder zijn.
  • Het verschil ook nu is dat in 2004 de DS vernieuwing bracht. Deze keer niet, want 3D wil zichzelf maar niet verkopen. De 3DS biedt verder niets innovatiefs. Daarom is de vergelijking deze keer gewoon anders. Toen was het puur de graphics van de PSP die beter waren, de rest had de DS gewoon (zeker qua casual speelplezier).

    Nu is het Sony die met innovatie komt, bovenop de zwaar superieure hardware. Je hebt twee touchscreens voor de casuals, dual sticks voor de hardcore en daar bovenop nog eens Android/Playstation Suite voor de smartphone geeks. Dat is nu gewoon nodig en de 3DS heeft het niet. Daarom is het geen PSP vs DS meer.
  • Zo'n MGS2 uit 2001 veegt de vloer aan met alle PSP games; 60fps, superieure lighting en textures. Peace Walker ziet er op klein scherm goed uit, maar doet wel op alle vlakken flink onder voor die oude game.

    GT PSP ziet er goed uit, een van de mooiste PSP games, maar aanzienlijk minder dan de Ps2 versies en er zijn maar 4 cars.
  • Vita doet van alles wat, dat is zeker.
    PSP deed ook van alles wat, wat films, wat spellen, wat console ervaring, wat muziek, wat browsen…

    We gaan het wel zien. Zie de Vita nu nog niet als een innoverend product, of je moet de tweede stick dat noemen.

    Ik wacht dus af, kan zomaar leuk uitpakken, dat zeker, maar dat dachten we in 2004 ook van de PSP.
  • Het is geen innovatie, maar evolutie. Het voordeel van de Vita is dat het all out is gegaan itt de 3DS. Het zijn bovendien beide apparaten waarin gaming de primaire functie is. Het is tegenwoordig populair om niet de concurrent te zijn maar in je eigen "marketplace" opereert.

    Uh huh.
  • Het zijn sowieso concurrenten, maar op papier doet de Vita alles beter. Dat was vorige generatie niet zo. Ik heb echt zin in de discussies over een jaar of twee. :P
  • psp deed ook alles beter behalve verkopen en ontwikkelaars verkopen liever wel dan niet met het bekende resultaat

    het is niet makkelijk om de nieuwe gameboy te verslaan en met PSP dacht Sony er denk ik te gemakkelijk over maar met Vita lijkt Sony alle registers open te trekken en Nintendo gaat er vooralsnog in mee dus wie weet wat er gebeurt!

    voorlopig wint de consument iig :D
  • PSP deed niet alles beter. Niet op gameplay gebied, en dat hebben ze geweten. Hun visie was toen natuurlijk anders, ze wilden puur de console ervaring in je broek. Nintendo ging voor touch en dat is uiteindelijk groot geworden (mede door Nintendo). Zo'n doorbraak wilden ze weer maken met 3D maar dat is ze niet gelukt.

    Dus om te zeggen dat PSP alles beter deed dan de DS is onzin. Alleen de graphics waren beter.
  • Dan noem je een uitschieter op de PSP om 'PS2 portable' te ondersteunen, maar sluit in dezelfde zin een uitschieter voor de PS2 uit als argument.

    De PSP liep qua besturing en inhoud van games over het algemeen gelijk met de PS1, niet met de PS2. Er zijn inderdaad enkele uitschieters, maar ook die hebben zelden hetzelfde gevoel als hun console-broertjes. De Vita lijkt eindelijk het complete pakketje te geven, en de PSP had dat gewoon nog niet. Het had allemaal in bepaalde mate hun beperkingen, met af en toe een uitschieter als GoW of MGS<img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />W (en zelfs die werkten binnen beperkingen die de PS2 en Vita niet hebben).
    Op de oude GB speelden spellen al perfect, dat betekent niet dat er niet bepaalde dingen minder zijn.

    Qua controlls, niet qua graphics. En je moet het in de tijdsgeest zetten. Er waren heel veel Ps2 achtige games. Mensen onderschatten de PSP gewoon in retrospect. Verdiep je eens in de game library. Het is qua cps2 ports vergelijkbaar met de HD ports die de Vita nu krijgt. Het is exact dezelfde filosofie en strategie als met de PSP. Maar dan in de tijdsgeest van 2011.
  • Het zijn sowieso concurrenten, maar op papier doet de Vita alles beter. Dat was vorige generatie niet zo. Ik heb echt zin in de discussies over een jaar of twee. <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Over 4 jaar zeiken jullie de Vita af, zeggen jullie dat de PS Mina (opvolger Vita) de eerste console ervaring in je broekzak is en kwijlen jullie over de aankondigingen van Metal Gear Solid 4 +5 HD PLUS ULTRA EDITION en Final Fantasy XII 1 en 2 HD PLUS.

    Rond dezelfe tijd beginnen Nintendo fans aan het kwijlen over Zelda: Windwaker 4d HD.

    ;)
  • PSP deed niet alles beter. Niet op gameplay gebied, en dat hebben ze geweten. Hun visie was toen natuurlijk anders, ze wilden puur de console ervaring in je broek. Nintendo ging voor touch en dat is uiteindelijk groot geworden (mede door Nintendo). Zo'n doorbraak wilden ze weer maken met 3D maar dat is ze niet gelukt.

    Dus om te zeggen dat PSP alles beter deed dan de DS is onzin. Alleen de graphics waren beter.

    Mp3 + video dude! in het pré smarthphone (iphone) tijdperk was dat een grote troef.

    Zowat iedereen stond voor de lancering voor de PSP. ''

    Die rare DS, waarop je alleen kon gamen met graphics van hoogstens n64 niveau en een aanraakschermpje, dat zou toch nooit wat worden? Sony zou met stoere games, dikke graphics en multimedia Nintendo verslaan, net zoals ze dat op de console markt hadden gedaan. Nintendo = d00med!''

    DAT was de algemene consensus van de meerderheid van de gamers en journalisten ten tijde van de aankondiging van de DS. Ik weet niet of je toen al op fora zat enzo, maar een opfrisser kan nooit kwaad ;)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren