1. Nintendo en second party developers

Re: Nintendo en second party developers

Las het in het 3DS nieuws topic, goede zet!
  • @ Zelda Master: Rare en Bungie staan ook niet in het rijtje ijzersterke ontwikkelaars, maar in het rijtje: "constante stroom kwalitatief hoogwaardige games". Je kunt geen fan zijn van Rare, maar Kameo, Perfect Dark Zero, Viva Pinata 1 en 2 en die Kinect games zijn toch een output waar een doorsnee Nintendo 2nd party bij verbleekt.

    Het lijkt ook wel of Nintendo niet heel veel vertrouwen heeft in haar eigen 2nd party ontwikkelaars, want als ze haar eigen franchises uitbesteden, dan is dat vaak aan 3rd party ontwikkelaars. Donkey Kong is jarenlang door Namco 'misbruikt', net als het laatste StarFox deel. Fzero GX ging naar Sega, Square Enix mocht Mario Basketball en Mario Sports Mix doen. Zelda: Minish Cap ging nota bene naar Capcom… Nintendo's 2nd Party's (o.a. Skip, PAON, Noise, Monster Games, Next Level Games) mogen eigenlijk alleen aan risicoloze projecten als DK Barrel Blast, Excite Truck en Chibi Robo werken. Zo kun je natuurlijk nooit een topper van zo'n studio verwachten.

    @Ben666. Ik verwacht niet dat 2nd party de hele releaselijst opvult, maar als je nu twee grote studio's had die de komende maanden met een exclusieve racegame en een exclusieve Eternal Darkness 2 kwamen, dan zag de toekomst van de Wii er al een flink stuk beter uit. En dan volgend jaar weer een nieuwe Retro studio's game en een nieuwe console game van Intelligent Systems ofzo.

    Zelda Master merkt terecht op dat Nintendo de afgelopen jaren eigenlijk best veel games heeft uitgegeven. Een stuk meer dan op de Cube. Denk aan spul als Wario Shake Dimension, Punch Out, Sin & Punishment, Endless Ocean, Another Code R… maar dat was voornamelijk om de gaten op te vullen die 3rd party's lieten ontstaan. Juist NU zou het heel erg van pas komen als je een studio had die op eigen benen een topgame kon uitpoepen. Want dit is geen probleem van de laatste paar jaar natuurlijk. Dit speelt al veel langer. Ik heb ook een beetje het idee dat Miyamoto een enorme controlfreak is en dat 2nd party's veel te weinig vrijheden krijgen. Als ze al een project krijgen dan zijn het ook weer van die typische Nintendo games als Batallion Wars of Fling Smash. Retro werkte bijvoorbeeld aan een episch uitziende game genaamd Raven Blade. Na een bezoek van Miyamoto werd direct de stekker uit dit project getrokken.
  • Niet meteen, maar je moet toch ergens een basis leggen.
  • Het probleem is dat de 3rd party support gewoon zuigt en daarom komt er niks uit. Je kan niet verwachten dat Nintendo, of dat nou met 1st of 2nd party ontwikkelaars is, voor een half dozijn topgames per maand kan zorgen. Ms en Sony komen ook niet zoveel titels volgens mij.

    Nou is het nu wel heel mager ook vanuit Nintendo maar in principe zou het natuurlijk zo moeten zijn dat Nintendo de echte Nintendo titels uitbrengt en dat 3rd party ontwikkelaars de rest opvullen. Dan heb je aan 3 ~ 6 games genoeg.

    Een paar ontwikkelaars kopen dat lost dat probleem ook niet meteen op.
  • Ik begrijp dat ze meteen naar Pokémon en de 3DS grijpen als excuus voor de droogte op de Wii, is ongetwijfeld de makkelijkste manier om er onderuit te proberen te komen. Maar we moeten niet vergeten dat ze sinds afgelopen E3 hebben zitten knallen als het aankomt op de Wii, en niet alleen Nintendo: Activition heeft een goede keuze gemaakt met Goldeneye, maar ook heeft Disney het relatief goed geprobeerd (iemand de sales van Epic Mickey gezien, beter dan verwacht!)…

    Maar het is inderdaad niet genoeg om de console bewegende te houden, ik zelf snap ook niet dat Nintendo het de velen Second Party Developers die ze hebben niet meer games laten ontwikkelen voor de Wii I.P.V. de DS en nu ook 3DS…

    Er zijn in mijn ogen meer dan genoeg kansen om de Wii, zeker hier in Europa maar ook Amerika, nog lang genoeg op volle stoom te laten draaien… De velen exclusieve games voor Japan die door Nintendo zijn ontwikkeld/uitgegeven, die kunnen makkelijk vertaald worden door één of ander bedrijfje en naar andere continenten overgebracht worden. Maar ook nieuwe games van bestaande series: Eternal Darkness 2, Pikmin 3*, Mario Party 9, 1080 3, Wave-Race 3, F-Zero Z*.

    Maar natuurlijk ook de Virtual Console eens fatsoenlijk bijvullen met goede games (Donkey Kong 64, om maar één te noemen), maar ook andere console's voorzien van meer goede games (Originele DK Arcade, waar is die..?).

    En dan is het Wii-ware kanaal nog altijd beschikbaar waar ze ook wel wat meer aan mogen doen, de beschikbare kanalen zijn nagenoeg allemaal nutteloos en zonde van het geheugen dat de Wii/SD-kaart bevat. Meer reclame maken voor Wii-ware zou helpen, maar ook goede (lees 3th Party) games wat meer in de "spotlight" zetten…
    Lijkt me allemaal makkelijk te doen, als ze er ook geld en moeite in zouden steken, maar inplaats daarvan laten ze de Wii op erg dus ijs verkeren dat op elk moment op barsten staat als ze er niet iets aan gaan doen…

    *3DS uitgave ernaast uitbrengen en exclusieve content vrij spelen door connectiviteit tussen de games…

    BTW ik zou trouwens zowel Rare als Bungie weghalen bij de "ijzersterke" bedrijven bij Microsoft, Bungie werkt tegenwoordig voor Activition en Rare… Stja daar ga ik niet eens verder op in…
  • Ze zullen het vast wel eens geopperd hebben daar bij Nintendo, maar of ze vinden het te duur of er zijn geen interessante studio's. Als ze slim zijn gaan ze all out met de 3DS om te bewijzen dat ze het wél kunnen om dan vervolgens met de opvolger van de Wii hiermee door te gaan.
  • Kom hier vanavond op terug, maar ben het in eerste instantie geheel met je eens.
  • The term "second-party developer" is a common misnomer used in place of "subsidiary" in regards to the video game industry. In this case, the second-party developer is a special type of first-party developer that is a subidiary of a company that manufactures a video game console (instead of being part of that company

    De Wii gaat nu weer een periode van lange gamedroogte tegemoet. Van Nintendo zelf verschijnt er tot Zelda (die misschien pas tijdens de aankomende feestdagen periode verschijnt) nagenoeg niets boeiends. En ook de afgelopen jaren zijn er regelmatig periodes geweest waarin de Wii bezitter jaloers moest toekijken hoe er op de Xbox 360 en PlayStation 3 de ene na de andere interessante titel verscheen.

    Dit is niet iets van de laatste tijd. Ook de GameCube en de Nintendo 64 hadden hier mee te maken. Nintendo heeft zelf nou eenmaal niet de capaciteit om het hele jaar door zowel haar console als haar handheld van voldoende software te voorzien. 3rd party support zorgt er op de handhelds wel voor dat er eigenlijk het hele jaar door wel voldoende te spelen is, maar als 3rd party's het op de console laten afweten (en dat is sinds de N64 eigenlijk al het geval), dan heeft men ook niet voldoende zogenaamde 'second party ontwikkelaars' achter de hand om deze gaten op te vullen.

    Als pure damage control heeft Nintendo nu tegen over IGN gezegd dat de Wii droogte komt omdat de focus ligt op 3DS en de twee nieuwe Pokémon games voor de DS. Maar dat is natuurlijk bullshit of in het gunstigste geval een bewijs van HELE beroerde interne planning. Pokémon wordt niet eens intern bij Nintendo ontwikkeld en zou hooguit een Wii versie van Pokémon tegenhouden. Een regelrechte belediging voor de Wii gamer als je het mij vraagt.

    Nu is het ook een bekend gegeven dat Nintendo in een aantal genre's al jaren flink tekortschiet. Vooral games met realistische graphics en physics zoals racegames, aktiegames, shooters en fighters zijn enorm ondervertegenwoordig op Nintendo consoles. Hierdoor ligt de focus wel heel erg op vrolijke, cartoony games zonder voiceacting of cutscenes.

    Dat en het feit dat er zoveel gaten in de releaselijst zitten doen mij afvragen waarom Nintendo niet wat meer investeert in een aantal grotere 2nd party ontwikkelaars. Deze kunnen dan deze gaten opvullen EN zorgen voor een meer divers aanbod tegelijkertijd. Vooral Sony heeft bijvoorbeeld enorm veel baat bij hun ijzersterke 2nd party ontwikkelaars als Naughty Dog, Insomniac en Guerrilla. Maar ook Microsoft heeft met Turn 10, Rare, LionHead Studio's en Bungie eigenlijk een constante stroom kwalitatief hoogwaardige games aangekocht.

    Beide bedrijven hebben natuurlijk inhouse veel minder output dan Nintendo, maar ik begrijp niet waarom Nintendo ook niet wat meer investeert in een aantal grote 2nd party ontwikkelaars. Laatst stond met Bizarre Creations bijvoorbeeld nog een buitenkansje te koop. Maar die hebben ze helaas laten schieten. Ook met het oog op de toekomst zou het niet verkeerd zijn om wat know-how op het gebied van realistische graphics ect aan boord te hebben. Ik kan me toch niet voorstellen dat Nintendo (ik zeg het weer) altijd van plan is om een console op de markt te zetten die lichtjaren achterloopt bij de concurrentie….
  • Je hebt grotendeels gelijk Jalf, dat ontken ik niet, maar ik denk niet dat ze hetzelfde moeten doen zoals hun concurrentie. Nintendo moet gewoon de games blijven maken zoals ze nu bezig zijn, maar gewoon meer.

    Er zijn 2 problemen

    - grafisch sterk maken en een beter online systeem lost het probleem van 3th party devs op waardoor we dit soort games dat je opnoemt automatisch krijgen.
    - Een gewone controller standaard ook bij de wii leveren voor games zoals street fighter 4 of voor de gamers die liever met een controller spelen.


    Dit is volgens mij een win situatie.
  • Klopt eigenlijk wel. Ik heb ook voor het eerst twee homeconsoles gekocht, toevallig de eerste keer dat ik een Wii koop dat ik behoefte heb aan meer. Heb het lang kunnen volhouden door de toppers die ik gemist had nog aan te kopen als er een droge periode was, maar nu heb ik mijn Wii al maanden niet aangeraakt en zie ook geen leuke games meer dat ik nog niet heb gespeeld. :(
  • AVATOR jouw 'probleem' is dat je inderdaad teveel of/of denkt. Je kunt 20 jaar lang Nintendo fan zijn, maar als je kritisch bent over de Wii dan zit je in jouw bekrompen wereldje al direct in het Xbox/PS kamp en ben je anti Nintendo. De wereld is niet zwart-wit kerel…


    Ik denk dat je mijn post niet goed gelezen hebt want t.o.v. uw negatieve instelling ben ik ook kritisch over de wii. Zo geef ik aan dat ze ook hun problemen hebben.

    Veel zogenaamde die-hard Nintendo (en Wii) fans hier op dit forum roepen altijd dat je een Wii hebt voor Nintendo games en als je een FPS of Racer wil spelen, dat je dan maar een Xbox moet kopen. Maar als een High Voltage een middelmatige, maar exclusieve shooter voor de Wii aankondigt dan staan jullie piemols ineens direct omhoog van enthousiasme. Want Oh Oh Oh wat een potentie heeft die Wiimote in het shooter genre. Maar als ik dan een paar maand later een topic als dit start, waarin ik opper dat Nintendo eens een goede 2nd party studio op een exclusieve shooter of racer moet zetten dan ben ik ineens helemaal anti Nintendo…


    Dat zeg ik nergens. Ik heb al zeker 10 keer gezegd dat de conduit niks voor mij is.


    Het probleem van veel Nintendo fan(boy)s is dat ze hypocriet zijn. Alles wat op de concurrentie verschijnt is per definitie 'niet interessant' en 'hoeven we niet'.


    Er zijn spellen die wel interessant zijn zoals left 4 dead, maar dat speel ik natuurlijk veel liever op mijn pc. Dit is dan wel uitzondelijk want fps genres boeien mij niet. Maar er zijn ook een heel deel games van nintendo die voor mij ook niet interessant zijn. Als deze games op nintendo uitkomen zou ik dat nog niet spelen. Het zegt mij gewoon niks. Ik hou meer van adventure kleurlijke games. Een spel dat ik graag zou spelen wat niet op de wii uitkomt zou in dit geval de nieuwe mortal kombat zijn. Ik heb helemaal niets tegen xbox. Als ik een goei reden had om het te kopen dan deed ik dat. Ik hou enkel van race games zoals mario kart (zeker niet f-zero). Uw smaak moet mijn smaak niet zijn.

    Maar ze raken wel direct enthousiast als een ontwikkelaar een spinoff of gedowngrade port van zo'n typische PS360 game voor de Wii aankondigt: Modern Warfare 2? meh.. hoeven we niet.. MW Reflex? Wow, vet met de Wiimote blablabla. En dat het online dan kut is en dat het grafisch weinig voorstelt boeit dan natuurlijk niet. Want graphics zijn bijzaak. Maar ik zag die zelfde personen een paar jaar geleden wel vergelijkingsplaatjes posten van de Gamecube en PS2 screenshots van Resident Evil 4 om aan te tonen hoe superieur 'hun' versie wel niet was. Terwijl de PS2 versie gewoon veel completer was. Maar dan gaat gameplay ineens niet voor graphics…

    Neem je je zelf eigenlijk nog wel serieus?


    Al die games die je opnoemt speel ik niet en wil ik ook niet spelen. Goed voor de gamers die er weg van zijn. De gfx vergelijking van toen heb ik toen enkel gebruikt om aan te tonen dat de sprongen van vorige gen naar huidige gen steeds kleiner is.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren