1. [PSN] Might & Magic: Clash of Heroes HD

Re: [PSN] Might & Magic: Clash of Heroes HD

Zeer tof, verborgen DS pareltje. Qua gameplay dan, verhaal is boring-poring. Ben blij dat 'ie een nieuwe kans krijgt via digitale distributie :)
  • Zeer tof, verborgen DS pareltje. Qua gameplay dan, verhaal is boring-poring. Ben blij dat 'ie een nieuwe kans krijgt via digitale distributie :)

  • Een van de leukere maar ook ietwat ondergesneeuwde titels op de Nintendo DS, Clash of Heroes, krijgt een tweede leven in HD. Eenieder die zich graag laat gaan in puzzle-style verslavende games met een RPG gourmet on top zou deze game toch in ieder geval een kans moeten geven. Wees gerust: Ubisoft is enkel uitgever <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Titel: Might & Magic: Clash of Heroes
    Genre: Strategic RPG-style Puzzlequest making HD-love to Critter Crunch
    Developer: Capybara
    Publisher: Ubisoft
    :jap: ? (2011?)
    :usa: 12.04.2011
    :eur: 12.04.2011

    ~ Links of possible interest ~
    Officiële website (DS)
    IGN preview of the HD version

    ~ IG links of interest ~
    De Ubisoftclub
    De PSN Online-club

    Toronto indie studio Capybara Games announced an HD port of its acclaimed Nintendo DS puzzle/SRPG hybrid Might and Magic: Clash of Heroes for Xbox Live Arcade and PlayStation Network, releasing later this year.

    This downloadable edition will feature a number of changes and additions, such as replacing the game's super-deformed 16-bit style sprites and scenes with hand-drawn artwork, throwing in new idle animations for heroes and combat units, and other visual improvements.

    Also, seeing as the dual screened version only supports two-player local multiplayer, Capy is taking advantage of the ports online battles by adding four-player versus and co-operative modes, as well as new multiplayer-specific artifacts.

    The single-player experience will see enjoy new tweaks, too; you can now revisit previous chapters to complete outstanding side-quests or find secrets they might have missed.


    Via wikipedia:

    The player controls individual heroes representative of each faction, each of whom act as avatars in alternating exploration and battle phases, growing in experience and obtaining new abilities as the game progresses. The game's producers described battles as the center of the game, and these battles are turn-based. Battles take place using two separate grids of troops, with enemy troops being shown on the top screen, while friendly troops are shown on the bottom screen. Each turn, players have a number of moves (generally three) with which to move individual units around on the grid (battlefield) in an effort to stack similarly colored units vertically. When the correct number of units of the same color are stacked, the units begin charging for an attack which will execute some number of turns later. If the charging units are not destroyed prior to the beginning of their attack, the attack launches vertically towards the opponent's army, interacting with any enemy units which are in the way, and possibly striking the enemy leader or hero as well.

  • In hoeverre is dit spel te vergelijken met Heroes III? Het vechtsysteem bijvoorbeeld (een van de geniale dingen uit Heroes)?
  • Als deze daadwerkelijk zoals de bronnen vermelden op PSN komt morgen dan schaf ik 'm direct aan. Dit is net zoals hierboven gezegd word een echt DS-pareltje!!!
  • Combat is puzzelen. Een combinatie tussen drie op een rij, een RPG en dammen, maar dan anders. Je moet het ervaren om te ontdekken hoe tof het is, valt niet goed uit te leggen. :)

    Nooit een Heroes games gespeeld dus kan daar weinig over zeggen.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren