1. Rage

Re: Rage

blah

Gelukkig had ik dat probleem nooit met infamous (1/2)

Was altijd te lui op te patchen,

maar gelukkig (eigenlijk helaas) was het nederlands en geen frans
  • blah

    Gelukkig had ik dat probleem nooit met infamous (1/2)

    Was altijd te lui op te patchen,

    maar gelukkig (eigenlijk helaas) was het nederlands en geen frans
  • PC versie is inmiddels wel gefixt geloof ik, maar dat was eerst echt niet om aan te zien :lol: Dat ze dat durfden te lanceren zeg. Helaas gaan de consoles ook steeds meer de kant op. Vroeger werkte alles gewoon from the go. Nu heb ik in Infamous zonder patch enkel Frans, werkt Heavy Rain voor geen kant en loopt Dragon Age: Origins om de 5 minuten vast als ik hem direct speel vanuit de seal. En dit probleem is niet beperkt tot deze games en de ps3, helaas.
  • Ok, dat is dan niet best. UE3 heeft ook texture-pop, maar lang niet zo erg als id Tech 5. De belichting en lucht van de game zijn echt super trouwens!
  • Dit soort games zorgen ervoor dat ik weer verlang naar een game-pc.

    Ik heb gehoord dat het op de pc NOG erger was dan op de consoles :(

    (er was een patch voor uitgebracht, ookal ik heb geen idee tot hoeverre het is opgelost.)
  • Ik vind die texture-pop echt heel erg storend! Vind de game indrukwekkend, maar een misbaksel tegelijk. Ik heb hem heel kort gespeeld, maar ik let constant op die texture-pop. Dit soort games zorgen ervoor dat ik weer verlang naar een game-pc.
  • Was onlangs via interenet al voor 26 Euro beschikbaar. Voor die hem nog niet hebben zou ik zeggen gelijk kopen voor dat geld.
  • Waarschijnlijk zal de demo de game niet volledig represanteren, het is trouwens een erg goede game.
  • Ben al een tijdje aan het denken of ik deze game met de Kerst zal vragen. Ik hoor er goede verhalen over, en zelf spreekt het me ook erg aan. Toevallig zag ik gisteren een artikel over de demo van Rage die begin December uitkomt. Wellicht wordt mijn definitieve beslissing genomen nadat ik die demo heb gespeeld.
  • Ik heb Rage dan eindelijk voor een prikkie op de kop weten te tikken en een paar uurtjes gespeeld.

    Een topaankoop voor de prijs die ik heb betaald, maar ben ook blij dat ik hem vorige maand niet voor de volle mep heb gekocht.

    De graphics zijn goed, de framerate is hartstikke stabiel maar veel detail is er niet echt te bespeuren. De pop-in waar nogal wat om te doen was valt me totaal niet op tijdens het spelen. Misschien ligt het ook aan mijn vrij behoorlijke 320gb schijf.

    De scenery is in feite brandschoon. De wastelands voelen alsnog extreem lineair en corridor achtig aan. De gameplay is basic 90's FPS achtig wat ik zeker wel kan diggen tussen de CoD meuk door.

    Rage voelt een beetje als een mishmash aan en als een techdemo voor Tech 5, een engine die m.i. wel zeer geslaagd is.
  • De AI is inderdaad goed maar wat ik toch wel jammer vindt is dat gangetjes systeem. Hoe goed de AI ook moge zijn, het is in de meeste gevallen gewoon een kwestie van achteruit lopen en ze een voor een met de shotgun of wingstick van dichtbij neerknallen. Of anderzijds van afstand met je sniper gun 1 voor 1 je vijanden uitschakelen. Ondanks de goede AI wordt de game door dit gangetjes systeem niet echt overweldigend en wordt de game naar het einde toe zelfs wel een beetje eentonig. Het is echt een gemis dat ze niet meer met de open wereld hebben gedaan. Ook het RPG element is te karig om interessant en uitdagend te zijn. Wat overblijft is een goede shooter maar geen absolute topper. Hopelijk gaat Doom 4 hier verbetering in brengen.

    Ik heb hem zelf op Nightmare gespeeld en dan zijn de shootouts best intens. De mutants zijn inderdaad gewoon naar achteren lopen en knallen met de shotgun maar bijvoorbeeld The Authority nemen schuil achter zo'n gozer met een schild en komen langzaam op je af.

    Ik snap trouwens niet waarom iedereen RPG elementen verwacht bij Rage? Het craften is niet zozeer iets RPG-achtigs maar past gewoon prima in het shootergenre zelf. Ook de open wereld is allang niet meer alleen voor RPG's bestemd.

    Ik vond zelf trouwens de Jackyl clan echt het tofst, jammer dat je die niet meer tegenkomt.

  • Net uitgespeeld in net geen 20 uur.
    Mwah ben uiteindelijk niet weggeblazen door deze game.
    Einde is echt kut. Game voelt niet af. Ik vondt heel dat laatste stuk zowiezo een beetje geforceerd overkomen en was er naar mijn inziens alleen maar om de speelduur van de game te rekken. Alles was een kopie van wat je al op eerdere lokaties had gedaan. Volgende keer kunnen ze mogelijk meer tijd aan de game zelf besteden nu de engine er is. Hopelijk wordt het dan beter.
  • Vindt ook dat de levels echt linear zijn soms, dat je echt 'gedwongen' wordt om een bepaalde weg te nemen zonder mogelijkheid een andere te kunnen nemen.
  • Ik ga nu ook naar Dead City dinges. Game bevalt goed.
  • De AI is inderdaad goed maar wat ik toch wel jammer vindt is dat gangetjes systeem. Hoe goed de AI ook moge zijn, het is in de meeste gevallen gewoon een kwestie van achteruit lopen en ze een voor een met de shotgun of wingstick van dichtbij neerknallen. Of anderzijds van afstand met je sniper gun 1 voor 1 je vijanden uitschakelen. Ondanks de goede AI wordt de game door dit gangetjes systeem niet echt overweldigend en wordt de game naar het einde toe zelfs wel een beetje eentonig. Het is echt een gemis dat ze niet meer met de open wereld hebben gedaan. Ook het RPG element is te karig om interessant en uitdagend te zijn. Wat overblijft is een goede shooter maar geen absolute topper. Hopelijk gaat Doom 4 hier verbetering in brengen.
  • Fallout in een Rage jasje <3
  • Het meest vernieuwende vond ik de AI. Voor het eerst dat ik een game speel waarbij de AI echt de omgeving gebruikt. Mutants klimmen over het plafond, rennen en springen van cover naar cover etc. Ook tof dat ze uit je line of sight dashen. Als ze van afstand op je af komen rennen ze nooit in een rechte lijn op je af en zodra je richt proberen ze ook uit je line of sight te komen. Ik had een horde mode in Rage best zien zitten.

    Ook qua art style vind ik het de tofste game die ik de laatste tijd heb gespeeld. Deze komt ook goed naar voren bij de characters, die ik grafisch wel het sterkst vond van de game. De animaties van mutants maar sowieso van characters in het algemeen maakt ze ook zeer levendig en het is jammer dat hier niet meer mee gedaan is :) Ik vond de characters de stadjes in ieder geval wel iets levendigs geven, iets wat bij bijvoorbeeld een Fallout niet echt het geval was.
  • De game na 11 uur uitgespeeld op Nightmare. Vond het een toffe game. Race gedeelte hadden ze er van mij wel uit mogen laten. De races zijn leuk maar voegen niet veel toe en er zit vrijwel geen uitdaging in. Ook de semi open wereld voegt voor mij weinig toe. Het is in wezen gewoon een HUB met toegang tot de levels maar er is te weinig te beleven en het gevoel van een wereld wordt nergens bereikt. Ik had gewoon van de towns een hub gemaakt waarbij er telkens een nieuwe doorgang is naar een nieuw level <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" /> Ben benieuwd naar deel 2!
    Al met al dus een aardige shooter waar alle 'vernieuwingen' uiteindelijk best tegenvielen. Tenminste, dat gevoel hou ik er een beetje aan over. Ik zal de game over een x-aantal jaar niet meer kunnen herinneren vrees ik.
  • Misschien zit er weinig verschil tussen normal en nightmare (is tegenwoordig wel vaker het geval zoals bij Resistance 3 bijvoorbeeld)? Ik speel in ieder geval regelmatig shooters en ik vond een Resistance 3 pittiger dan Rage. Je moet alleen zorgen dat je genoeg ammo bij je hebt en bandages want de grotere vijanden doen vrij veel damage. Tot nu toe vond ik alleen de Shrouded wel pittig omdat die RC bombs gebruiken en armor dragen. Ook gooien ze vrij veel granaten dus dat is soms lastig.

    Ghosts zijn weer vrij makkelijk omdat die geen armor dragen en de helft van hen melee based is. Mutants zijn ook makkelijk zolang je maar genoeg shotgun kogels hebt. Mutants zijn in wezen gewoon ghosts, alleen sneller en aggresiever <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Naar het einde toe zijn die mutants soms wel bad-ass zoals die kamikazi met dynamiet.
  • Al die geruchten over Doom4 door de slechte start van Rage zijn niet waar. ( hier
    Gelukkig maar,kan niet wachten op de eerste trailers :)
  • Ben nog maar een paar uur onderweg op Nightmare en vind het wel een toffe game, de schiet actie is supergaaf alleen waarom kan je niet iets meer ontdekken in de openwereld hij wordt wel erg afgeschermd door kleine hoogte verschillen waar je blijkbaar niet bij kan.

    Al die geruchten over Doom4 door de slechte start van Rage zijn niet waar. ( hier

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren